Bạn có thể chống lại sự hủy diệt lần đầu tiên trong Battlefield V

Mục lục:

Bạn có thể chống lại sự hủy diệt lần đầu tiên trong Battlefield V
Bạn có thể chống lại sự hủy diệt lần đầu tiên trong Battlefield V

Video: 7554 #3: PHỤC KÍCH TIÊU DIỆT QUÂN ĐỊCH - CÁI GIÁ VỚI SỰ RA ĐI CỦA 1 NGƯỜI ĐỒNG ĐỘI, 1 NGƯỜI ANH!!! 2024, Tháng BảY

Video: 7554 #3: PHỤC KÍCH TIÊU DIỆT QUÂN ĐỊCH - CÁI GIÁ VỚI SỰ RA ĐI CỦA 1 NGƯỜI ĐỒNG ĐỘI, 1 NGƯỜI ANH!!! 2024, Tháng BảY
Anonim

Phá hủy từ lâu đã là một trò chơi chính của DICE, nhưng Battlefield V sẽ cho phép người chơi bảo vệ và xây dựng lại vị trí của họ. Bây giờ người chơi sẽ có thể gia cố các bức tường, lên các cửa sổ và tạo ra một số công sự trong trò chơi để cung cấp một phòng thủ chống lại sự hủy diệt. Điều này sẽ thêm chiến lược bổ sung cho nhiều người chơi cạnh tranh trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất vốn đã phức tạp.

Nhiều người chơi sẽ là một trong ba trụ cột chính của Battlefield V. Hai chế độ chính khác sẽ là một chiến dịch hợp tác gồm 4 người được gọi là Combined Arms và War Story một người chơi sẽ là một tác phẩm điện ảnh hơn. Tất cả ba chế độ sẽ được gắn kết với nhau nhờ tiến trình kết nối của trò chơi. Điều đó có nghĩa là sự tiến bộ đạt được trong phần chơi nhiều người cạnh tranh có thể giúp người chơi thoát khỏi co-op và ngược lại. Đây là một phần của mô hình dịch vụ trực tiếp mới của trò chơi, được gọi là Tides of War, có nghĩa là giữ cho người chơi quay lại trò chơi theo định kỳ (không có bất kỳ DLC trả phí nào).

Image

Pháo đài là thứ mà bất kỳ người chơi nào cũng có thể xây dựng với bộ công cụ của họ. Bộ công cụ cũng được sử dụng để xây dựng các bộ dụng cụ tiếp tế tại các điểm sinh sản để người chơi tích trữ sau khi hồi sinh trong trận chiến, vì họ thua và không lấy lại đạn trong các cuộc chạm trán (trừ khi họ nhặt được một số từ các vật rắn bị bắn hạ khác). Người chơi phải quyết định cách họ muốn chi tiêu chúng. Nó chỉ là một trong nhiều hệ thống chiến lược mới được đưa ra. Theo như những gì người chơi có thể làm, DICE tiết lộ rằng những con cáo với súng máy sẽ có sẵn, và người chơi thậm chí có thể đào rãnh để đạt được lợi thế chiến lược. Các vật thể như túi cát, nút chặn xe tăng và dây thép gai cũng có thể được đặt trên mặt đất, và những tàn tích của ngôi nhà và các cấu trúc khác có thể được xây dựng lại theo nghĩa, cho phép người chơi tiến hoặc giữ các vị trí quan trọng.

Một bổ sung mới thú vị khác về việc thay đổi năng động bản đồ đến từ lần đầu tiên có thể kéo vũ khí. Điều đó có nghĩa là vũ khí đứng yên, giống như một khẩu súng phòng không, có thể được gắn vào các phương tiện và được kéo đến các địa điểm mới. Vì vậy, giờ đây có thể làm một điều gì đó hoang mang như lái xe bằng súng phòng không. Thật nực cười, nhưng nó hoàn toàn có tinh thần với lối chơi trong hộp cát của Battlefield. Hãy tưởng tượng một chiếc xe tăng mua với một người chơi vận hành một vật phẩm phòng thủ tháp gắn phía sau!

Image

Phá hủy đã là một phần rất lớn trong DNA của nhượng quyền thương hiệu Battlefield, và không có gì tuyệt vời hơn là làm cho một tòa nhà sụp đổ khổng lồ. Điều này bổ sung một cơ chế phòng thủ rất cần thiết cho hành động bùng nổ đó, cho người chơi một lựa chọn để đứng vững, và điều đó sẽ chỉ dẫn đến sự trao đổi trò chơi khốc liệt hơn giữa phòng thủ và tấn công người chơi.

DICE đã lên kế hoạch để tạo ra trò chơi Battlefield cá nhân và tùy biến nhất, và điều đó đã đi xa hơn trong việc lựa chọn ngoại hình và vũ khí của một người lính. Những thay đổi về lối chơi này cho thấy lối chơi sẽ được cá nhân hóa như thế nào và cần có những chiến lược khác nhau như thế nào để thành công trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Đây không phải là một phần tiếp theo an toàn, mà là một tựa game đầy tham vọng dường như đang làm rung chuyển rất nhiều cơ chế trong khi vẫn trung thực với cảm giác Battlefield và lối chơi cốt lõi.