Command & Conquer: Rivals Ngày phát hành

Mục lục:

Command & Conquer: Rivals Ngày phát hành
Command & Conquer: Rivals Ngày phát hành

Video: TRẢI NGHIỆM GAME COMMAND & CONQUER: RIVALS - GAME CHIẾN THUẬT HAY- ĐỒ HỌA CỰC ĐẸP 2024, Tháng BảY

Video: TRẢI NGHIỆM GAME COMMAND & CONQUER: RIVALS - GAME CHIẾN THUẬT HAY- ĐỒ HỌA CỰC ĐẸP 2024, Tháng BảY
Anonim

Trò chơi chiến lược trên thiết bị di động Command & Conquer: Rivals sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2018. Rivals báo hiệu sự trở lại của nhượng quyền Command & Conquer, đã không phát hành một trò chơi kể từ năm 2012 với Command & Conquer: Tiberium Alliances. Vẫn còn lâu kể từ tựa game di động cuối cùng, Command & Conquer: Red Alert, xuất hiện vào năm 2009. Đã đủ thời gian trôi qua, nó bắt đầu trông như thể nhượng quyền đã chết, nhưng nhà xuất bản Electronic Arts có vẻ tự tin vào sự hồi sinh của nó.

Thương hiệu Command & Conquer bắt đầu trở lại vào những năm 1990 và được phát triển bởi Westwood Studios. Là một trong những game chiến thuật thời gian thực sớm nhất, Command & Conquer đóng vai trò quan trọng trong việc thiết lập các yếu tố thiết kế tiếp tục ảnh hưởng đến thể loại RTS. Trò chơi cũng giúp đưa các trò chơi RTS đến với nhiều đối tượng hơn. Nhưng sau khi được EA mua lại, mọi thứ trở nên tồi tệ nhất, với việc nhượng quyền phát hành một loạt các trò chơi đáng thất vọng. Có vẻ như bộ truyện đã kết thúc, nhưng sau đó Rivals đã được công bố trong E3 2018 cùng với một đoạn giới thiệu và bản demo chơi trò chơi.

Image

Liên quan: Người thắng và thua lớn nhất E3 2018

Tin tức về ngày ra mắt chính thức trên toàn thế giới của trò chơi đã được tiết lộ trên trang web của EA. Các đối thủ sẽ có sẵn trên iOS và Android. EA gọi trò chơi là nhượng quyền thương mại cạnh tranh tiếp theo của họ. Đây là một game thủ vs người chơi thời gian thực sẽ giữ lại các yếu tố từ các game RTS cổ điển, đòi hỏi rất nhiều sự thực thi chiến thuật. Nhưng họ tuyên bố rằng người chơi sẽ vẫn kiểm soát các đơn vị của họ, yêu cầu lối chơi chiến lược sẽ giúp trò chơi công bằng hơn.

Image

Michael Martinez, EA Redwood Studios GM mô tả trò chơi như sau:

Chúng tôi bắt đầu xây dựng một trò chơi RTS cho người chơi di động phát triển mạnh trong cuộc cạnh tranh trực tiếp và vấn đề về chiến lược và kỹ năng. Với khả năng điều khiển đơn vị liên tục và các trận chiến khốc liệt, nơi có thể quay trở lại, Command & Conquer: Rivals mang đến điều này và hơn thế nữa. Chúng tôi đã rất vui mừng khi thấy phản hồi sớm từ người chơi trong quá trình khởi động mềm. Phản hồi của người chơi đã giúp trò chơi mạnh mẽ hơn cho lần ra mắt của chúng tôi vào tháng 12 và chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc với cộng đồng khi chúng tôi tăng tốc vào esports vào năm tới.

EA cũng được công bố phát hành Rivals Champions, chế độ cuối tuần cũng sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 12. Các nhà vô địch bị ảnh hưởng nặng nề bởi FIFA Ultimate Team Champions. Rivals Champions là sự khởi đầu của một chương trình esports đa lục địa tiềm năng vào năm 2019. Các nhà vô địch sẽ dựa vào một nhóm mai mối, chia theo cấp bậc, nơi người chơi ở các cấp độ kỹ năng khác nhau có thể cạnh tranh và tự phân biệt.

EA có vẻ tự tin vào tương lai của Command & Conquer. Người hâm mộ, không quá nhiều. Đoạn giới thiệu của trò chơi đã không được đón nhận khi phát hành và mọi thứ đã không được cải thiện kể từ đó. Tính đến thời điểm viết bài này, đoạn giới thiệu cho Rivals có 60.000 lượt không thích tới 2.900 lượt thích. Những người hâm mộ nhượng quyền vẫn thất vọng về cách xử lý của EA và không mấy ấn tượng với bản demo chơi trò chơi. Người hâm mộ và EA sẽ phải chờ đến tháng 12 để xem Command & Conquer: Rivals sẽ thổi sức sống mới vào nhượng quyền hay nếu thời gian của nó đã tốt và thực sự trôi qua.