Độc quyền: Adi Shankar Trả lời Sonic Car Hedgekey của Jim Carrey

Độc quyền: Adi Shankar Trả lời Sonic Car Hedgekey của Jim Carrey
Độc quyền: Adi Shankar Trả lời Sonic Car Hedgekey của Jim Carrey
Anonim

Nhà sản xuất phim và truyền hình Adi Shankar đã trả lời những bình luận chỉ trích của Jim Carrey về quyết định thiết kế lại Sonic the Hedgehog. Sau khi phát hành trailer Sonic the Hedgekey đầy đủ đầu tiên cho bộ phim có linh vật siêu tốc độ màu xanh của Sega, thiết kế CGI của anh đã nhận được một phản ứng dữ dội đến mức việc phát hành bộ phim bị đẩy lùi ba tháng để cho phép nhân vật được thiết kế lại và cho đội VFX của bộ phim đủ thời gian để kết xuất lại sự xuất hiện của mình.

Carrey, người đóng vai chính trong phim với vai kỹ sư điên khùng Tiến sĩ Robotnik (người mà một số người hâm mộ có thể quen thuộc hơn với vai Tiến sĩ Eggman), không đồng ý với quyết định này. Anh ta được hỏi về quyết định thiết kế lại nhân vật khi tham gia buổi họp báo mùa hè của Hiệp hội phê bình truyền hình, nói rằng anh ta không thoải mái về việc khán giả tham gia vào sáng tạo của một tính năng trong khi nó vẫn đang được sản xuất. Ông cũng tuyên bố rằng ý thức tập thể của người Hồi giáo, kết quả là những người muốn mọi thứ mà không quan tâm đến lý do tại sao họ nên và chỉ nhảy [nhảy] trên bandwagon, và đó là một tiền lệ nguy hiểm cho phép đưa ra quyết định bị ảnh hưởng bởi ý kiến ​​khán giả Một cảm giác sở hữu từ thời thơ ấu của họ.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Những bình luận của Carrey đã được Shankar trả lời trong một bức thư ngỏ ngắn, mà ông dành riêng cho Screen Rant. Nó đọc như sau:

Jim thân mến, Khán giả không phải là người hâm mộ về sự sáng tạo của bộ phim mà bạn đóng. Sonic the Hedgehog đã được tạo ra từ nhiều thập kỷ trước. Bộ phim này bạn cho mượn tài năng của mình để điều chỉnh anh ta không chính xác. Theo quan điểm này, Hollywood có quyền loại bỏ hình tượng học khi thấy phù hợp và lắp ráp lại theo cách thường không giống với nguồn gốc dẫn đến xích mích giữa các game thủ và ngành công nghiệp điện ảnh.

Tốt, Adi

Image

Mặc dù không tham gia vào việc sản xuất Sonic the Hedgehog, Shankar chắc chắn rất thành thạo trong các cổ phần liên quan khi điều chỉnh các tài liệu được yêu thích bởi các quân đoàn của người hâm mộ, đã sản xuất bộ phim Dredd năm 2012 không được đánh giá cao và loạt phim Castlevania nổi tiếng của Netflix. Ông cũng là người tạo ra Vũ trụ Bootleg, một loạt các bộ phim ngắn về người hâm mộ không có kết nối với sự tái hiện của các thuộc tính phổ biến như Power Rangers, James Bond, The Powerpuff Girls và Venom.

Bạn không thể phủ nhận rằng phản ứng của Shankar có trọng lượng nhất định với nó. Cho rằng mục đích của việc thích nghi một tài sản phổ biến là để thu hút nhóm người hâm mộ hiện có của nó, biến nhân vật trung tâm của nó thành một thứ gì đó bị loại bỏ khỏi nguồn mà nó dường như không thể nhận ra là một dòng suy nghĩ dành cho thất bại. Điều này đặc biệt nghiêm trọng trong trường hợp này khi Sonic the Hedgehog là một trong những nhân vật trò chơi video mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử, với thiết kế hình ảnh cốt lõi vẫn nhất quán kể từ khi ra mắt gần ba thập kỷ trước vào năm 1991.

Nhận xét của Shankar cũng chạm vào các phản ứng tiêu cực khét tiếng thường nhận được từ các trò chơi điện tử, sự thất bại của họ thường là do các bộ phim chỉ lấy cảm hứng cơ bản từ tài liệu nguồn của họ và thay vào đó tạo ra một cái gì đó tương tự với những gì ban đầu cũng không hiểu kháng cáo ban đầu. Bất cứ điều gì bạn có thể cảm thấy về vấn đề này, quyết định đại tu Sonic the Hedgehog có thể đã cứu nó khỏi một sự tiếp nhận tương tự.