Command & Conquer: Trò chơi di động Rivals đã có sẵn

Mục lục:

Command & Conquer: Trò chơi di động Rivals đã có sẵn
Command & Conquer: Trò chơi di động Rivals đã có sẵn

Video: 20 Tựa Game Mobile Miễn Phí Hay Nhất Năm 2018 Không Thể Bỏ Qua (P1) 2024, Tháng BảY

Video: 20 Tựa Game Mobile Miễn Phí Hay Nhất Năm 2018 Không Thể Bỏ Qua (P1) 2024, Tháng BảY
Anonim

Command & Conquer: Rivals, spinoff di động của Command & Conquer, hiện đã có sẵn cho các thiết bị di động, đi kèm với một đoạn giới thiệu mới. Trò chơi chuyển đổi lối chơi chiến lược thời gian thực của dòng game chính với việc chuyển sang chơi game trên thiết bị di động, với tốc độ nhanh hơn để thử và nắm bắt một giai điệu khác.

Lần đầu tiên được tiết lộ tại E3 2018, Command & Conquer: Rivals ngay lập tức ra mắt dưới dạng pre-alpha dành cho những người chơi quan tâm. Các game thủ là những người hâm mộ lâu dài của nhượng quyền thương mại có chút hoài nghi, với đoạn giới thiệu ban đầu của trò chơi đã có phản ứng tiêu cực, nhưng nhà phát hành EA thay vào đó nhằm mục đích trau dồi trò chơi với cộng đồng non trẻ của mình để ra mắt một thứ gì đó đáng kể khi ra mắt.

Image

Liên quan: Command & Conquer Remastered được tiết lộ bởi EA, Red Alert Next

Giờ đây, Command & Conquer: Rivals cuối cùng đã có sẵn cho tất cả khán giả. Xuất hiện trong một mô hình chơi miễn phí, tựa game này được phát hành cho cả người dùng iOS và Android, cho phép người chơi chọn nó và xem trò chơi này khác biệt như thế nào so với dòng Command & Conquer lớn hơn.

Khi bắt đầu phát triển, Command & Conquer: Rivals rõ ràng đã tập trung vào việc cố gắng xây dựng một cộng đồng vững chắc và cạnh tranh. Tiêu đề bao gồm một sự kiện cuối tuần của Rivals Champions tập trung vào những người chơi được đưa vào hệ thống mai mối theo cấp bậc, để cố gắng tạo ra một thế mạnh. Mục tiêu cuối cùng là để Command & Conquer: Rivals được thêm vào đội hình thi đấu của EA, với Rivals Champions nhằm mục đích mô phỏng các dự án thành công khác bao gồm Ultimate Team của FIFA.

Một phần của thành công này sẽ phụ thuộc hoàn toàn vào phản hồi của người chơi. "Chúng tôi đã chơi Rivals mỗi ngày với cộng đồng của chúng tôi, làm việc với họ để làm cho nó vui vẻ và cân bằng nhất có thể", Michael Martinez, tổng giám đốc Redwood Studios nói. Sự cân bằng này, một lần nữa, hướng đến mục tiêu cuối cùng là tập trung cạnh tranh vào Command & Conquer: Rivals, với Martinez nhắc lại rằng mục tiêu của nhà phát triển là cho phép người dùng "phát huy kỹ năng cạnh tranh thực sự của họ."

Cạnh tranh là tâm điểm của trò chơi này với Rivals Champions, một sự kiện cuối tuần trong trò chơi độc quyền có sẵn khi ra mắt. Trong Rivals Champions, người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng có thể cạnh tranh trong một nhóm mai mối độc đáo với các bậc được xếp hạng khác nhau và người chơi càng thể hiện tốt, phần thưởng càng lớn. Năm tới, đội hình chơi game cạnh tranh của EA sẽ mở rộng với Command & Conquer: Rivals. Rivals Champions, được mô phỏng theo FIFA Ultimate Team Champions vô cùng nổi tiếng trong FIFA, là trải nghiệm cạnh tranh đặc trưng nơi nhóm phát triển sẽ làm việc với cộng đồng để khởi động chương trình esports đa châu lục vào năm 2019.

Thành công của dự án này sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào việc trò chơi quản lý tốt như thế nào để nắm bắt được bản chất của Command & Conquer. Cho đến nay, người hâm mộ không hoàn toàn ở trên tàu, và chính xác là Command & Conquer: Rivals sẽ lao xuống vực sâu của các giao dịch vi mô và các hộp loot sẽ tạo ra hoặc phá vỡ sự kiên nhẫn của những người hy vọng vào thứ gì đó trung thành với nhượng quyền thương mại của mình. Rốt cuộc, việc điều chỉnh trên thiết bị di động thường khiến các game thủ có nhiều lý do để lo ngại, đặc biệt là khi nói đến các tài sản đã không hoạt động trong một thời gian dài.