BioWare đang thực hiện những thay đổi lớn đối với hệ thống Loot của Anthem

Mục lục:

BioWare đang thực hiện những thay đổi lớn đối với hệ thống Loot của Anthem
BioWare đang thực hiện những thay đổi lớn đối với hệ thống Loot của Anthem
Anonim

Sau khi có khiếu nại từ người chơi - và các nhà phát triển khác - về tỷ lệ giảm điểm cuối của nó, BioWare đã thực hiện một số thay đổi loot Anthem được thiết kế để cải thiện quyền truy cập vào thiết bị endgame hữu ích và cải thiện quy trình chế tạo cho thiết bị endgame. Điều này đã được công bố bởi nhà sản xuất chính của trò chơi, Ben Irving, trong một chủ đề Reddit nêu ra một số thay đổi quan trọng khác sẽ đến trong bản vá sắp tới.

Quốc ca chỉ mới ra mắt được một tuần (hai, thực sự), nhưng sự phản kháng từ người chơi và những lời chỉ trích từ các bài phê bình báo chí đã lên tiếng trước một loạt các vấn đề bảo đảm một bản vá Ngày Một đáng kể. Vài ngày sau khi phát hành chính thức của trò chơi, cộng đồng bắt đầu thấy BioWare bắt đầu xem xét các vấn đề tiềm ẩn với tỷ lệ loot và thả và điều này có thể đã xảy ra trong những thay đổi sẽ được thực hiện vào ngày 28 tháng 2 hoặc 1 tháng 3.

Image

Hệ thống loot trong Anthem trước đây đã bị chỉ trích vì sự không thường xuyên của các giọt, hoặc các chỉ số bị hỏng trên các giọt, trong nội dung cuối trò chơi không thực sự hữu ích cho người chơi ở cấp độ đó. Khi người chơi đạt giới hạn cấp độ 30, đó là trường hợp lợi nhuận giảm dần trên các trang bị bên dưới cấp bậc Epic, Masterwork hoặc Legendary. Bản vá Day One đã gây ra một số loot cực kỳ hào phóng cho người chơi từ rất sớm, nhưng có vẻ như việc thu nhỏ lại từ đó đã dẫn đến các vật phẩm Common, Uncommon và Rare được người chơi nhặt lên thay thế.

Bản vá Anthem tiếp theo của BioWare nhằm khắc phục một số vấn đề đó, cùng với vấn đề tiếp cận rộng hơn với thiết bị Masterwork và Legendary, bằng cách thực hiện hai thay đổi lớn. Một trong những thay đổi đó là cam kết loại bỏ các thiết bị cấp thấp (Phổ biến và Không phổ biến) khỏi các bảng loot cấp tối đa. Điều này có nghĩa là người chơi được thưởng tốt hơn khi tham gia liên tục ở cấp độ chơi cao hơn. Một thay đổi lớn khác là làm thế nào thiết bị Masterwork bây giờ sẽ tốn ít tài nguyên hơn để chế tạo (15 than kiệt kiệt thay vì 25).

Nhìn chung, sẽ có một vài thay đổi về chất lượng cuộc sống ở đây và có liên quan đến Anthem loot nói chung, bao gồm việc tạo các chữ khắc ngẫu nhiên trên thiết bị cụ thể hơn với các loại vật phẩm mà chúng đang sử dụng. Điều này sẽ cho phép người chơi điều chỉnh tốt hơn các bản dựng Javelin của họ bằng cách loại bỏ vấn đề tiền thưởng dư thừa.

Mặc dù sự chu đáo của BioWare có vẻ như họ có ý định bám sát kế hoạch cải tiến 90 ngày của họ với Anthem, bản vá này để khắc phục các vấn đề loot chưa xuất hiện, do đó, tác động thực sự của những thay đổi được đề xuất này vẫn còn trong không khí. Anthem là một trò chơi đẹp với một loạt các vấn đề khác ngoài sự hiếm có của thiết bị khi người chơi xóa nhiệm vụ chính, và vẫn còn phải xem liệu BioWare có thể giữ cho cỗ máy này được tiếp tục phát triển trong tương lai và bắt đầu giải quyết các yếu tố thiết kế khác hay không, và các lỗi trên PC và phiên bản console.