Xbox One "Sẵn sàng" để chơi trên nền tảng PS4, Microsoft cho biết

Mục lục:

Xbox One "Sẵn sàng" để chơi trên nền tảng PS4, Microsoft cho biết
Xbox One "Sẵn sàng" để chơi trên nền tảng PS4, Microsoft cho biết
Anonim

Có một vấn đề thầm lặng, đang diễn ra với trò chơi trực tuyến dựa trên bảng điều khiển đã tồn tại trong nhiều năm: nếu bạn của bạn không có cùng bàn điều khiển, thì chúc may mắn chơi bất cứ thứ gì trực tuyến với họ nếu cả hai bạn sở hữu cùng một trò chơi video. Đó là một rào cản lớn mà bây giờ, Microsoft tuyên bố họ cuối cùng đã tìm ra giải pháp.

Ông chủ châu Âu Agostino Simonetta gần đây tuyên bố rằng Microsoft "sẵn sàng" cho sự thay đổi. "Bất kỳ tựa game nào muốn cập nhật trò chơi của họ để bao gồm chơi chéo mạng, bất kỳ tựa game nào muốn ra mắt sớm và tận dụng lợi thế đó, chúng tôi đã sẵn sàng." Nhưng với những bước đi táo bạo mới vượt qua những trở ngại để vượt qua, và chiến lược này có hai điều đặc biệt sẽ mất thời gian: hỗ trợ các nhà phát triển muốn thực hiện thử thách và các vấn đề pháp lý với Sony.

Image

Mặc dù đã được nói trước đó, Simonetta cũng đảm bảo xác nhận lại với Eurogamer rằng Rocket League ngoài thế giới này của Psyonix là dòng đầu tiên dành cho chơi game đa nền tảng, nhưng bị giữ lại từ bất kỳ cuộc thảo luận nào về ngày phát hành. "Là một nền tảng, chúng tôi không buộc các nhà phát triển phát hành tại bất kỳ thời điểm nào", Simonetta nói. "Nó sẽ là khi các nhà phát triển đã sẵn sàng."

Các bản cập nhật này tuân theo thông báo tháng 3 từ Microsoft, xác nhận rằng nền tảng này sẽ hỗ trợ chơi giữa Xbox One, Windows 10 và các nền tảng có khả năng khác. Vào thời điểm đó, Chris Charla của Microsoft đã giải thích rằng ngoài việc chơi đa nền tảng giữa Xbox One và Windows 10, Microsoft cũng đang làm việc theo hướng chơi chéo mạng. "Điều này có nghĩa là người chơi trên Xbox One và Windows 10 sử dụng Xbox Live sẽ có thể chơi với người chơi trên các mạng nhiều người chơi trực tuyến khác nhau - bao gồm các máy chơi game và mạng PC khác", Charla nói. Mặc dù không có xác nhận chính thức từ Sony về vấn đề này, nhưng lời mời đã được gửi đi. Đáp lại, Sony đã đưa ra một tuyên bố mang lại hy vọng, nhưng không có gì đặc biệt vững chắc:

"PlayStation đã hỗ trợ chơi đa nền tảng giữa PC trên một số phần mềm bắt đầu với Final Fantasy 11 trên PS2 và PC trở lại vào năm 2002. Chúng tôi rất vui khi được trò chuyện với bất kỳ nhà xuất bản hoặc nhà phát triển nào quan tâm đến chơi đa nền tảng."

Chơi trực tuyến đã trở thành một phần không thể thiếu trong văn hóa chơi game hiện đại, và khi chúng ta tiến gần như nhanh chóng đến các hội nghị lớn vào mùa hè, thấy những sự phát triển này diễn ra rất nhanh (bất chấp những rào cản đã nói ở trên) là trấn an cho cả người chơi và nhà phát triển - lớn hơn, tốt hơn - khán giả tích hợp là những gì trò chơi trực tuyến phát triển mạnh, và cuối cùng có thể chơi cùng nhau mà không có ranh giới của bảng điều khiển và mạng sẽ thúc đẩy những khán giả đó phát triển như trò chơi bạn bè và gia đình không giới hạn.