Đánh giá Vroom Kaboom: Hợp nhất thể loại tạo ra một xác tàu của một trò chơi

Mục lục:

Đánh giá Vroom Kaboom: Hợp nhất thể loại tạo ra một xác tàu của một trò chơi
Đánh giá Vroom Kaboom: Hợp nhất thể loại tạo ra một xác tàu của một trò chơi
Anonim

Cái tên nói lên tất cả … Vroom Kaboom là một tựa game thảm họa, một sự kết hợp của các chế độ chơi phổ biến xuất hiện cùng nhau bởi những phần haphazard trang trí thế giới lấy cảm hứng từ Mad Max. Một phần trò chơi bài, trò chơi lái xe và phòng thủ tháp, tựa game đầu tay của Ratloop Games Canada lấy cảm hứng từ nó nhưng không thêm bất cứ điều gì mới vào một không gian đông đúc. Thay vào đó, nó không có bánh rán thật, không đi đến cấp độ nào sau cấp độ của trình cắt cookie.

Trò chơi bài đã có từ nhiều thế kỷ. Trước khi họ trở thành những người sáng tạo hàng đầu về máy chơi game gia đình và cầm tay, Nintendo là một công ty trò chơi bài, bán hanafuda thủ công cho các game thủ đầu tiên ở Nhật Bản. Voom Kaboom lấy cảm hứng hiện đại hơn từ Hearthstone, cung cấp cho người chơi những sàn xe hơi, xe tải dường như xấu, và thực tế là bất cứ thứ gì có bánh xe. Mỗi thẻ xe đều nêu bật các chỉ số quan trọng và tự giải thích bao gồm chi phí, sức khỏe, thiệt hại và tốc độ. Có hai tài nguyên góp phần vào khả năng chơi bài: Dầu và Hỏa lực. Cả hai đều tạo theo thời gian nhưng cũng có thể được thu thập trên "sân chơi". Dầu được sử dụng để trả cho phương tiện trung bình của bạn như xe máy hoặc ô tô nơi Hỏa lực mua cho bạn xe tăng, tên lửa và các tùy chọn có tính sát thương cao khác. Nó đủ đơn giản, nhưng không được giải thích kỹ lưỡng chút nào; hướng dẫn ngắn thậm chí không đề cập đến các điều khiển cơ bản.

Image

Sau hướng dẫn, người chơi có thể chơi ngoại tuyến với bot trong chiến dịch Người chơi đơn, trận đấu nhanh hoặc trò chơi tùy chỉnh. Thật không may, không có cách nào để thiết lập độ khó của AI, dẫn đến một số trận đấu cực kỳ dễ và cực kỳ khó khăn. Chế độ chơi đơn rất đơn giản và được sắp xếp hợp lý; một danh sách các sự kiện để tham gia đưa người chơi đến đấu trường tiếp theo. Tất cả đều cảm thấy rất "trò chơi di động", thiếu một trung tâm thế giới hoặc thậm chí một số loại UI duy nhất để nổi bật giữa các mục trước trong thể loại phòng thủ tháp. Cách tiếp cận chơi và chơi này có thể được làm mới nếu trò chơi cảm thấy nhịp độ nhanh như những người sáng tạo tin rằng nó là như vậy.

Trò chơi có ba chế độ, 1v1, 2v2 và 3v3. Mỗi lượt chơi về cơ bản giống nhau, tiết kiệm để có thể sử dụng nhiều sàn mỗi vòng và dựa vào kinh nghiệm và kỹ năng của đồng đội. Chiến dịch này thu hút người dùng chống lại các đối thủ do AI kiểm soát với sự hỗ trợ không thường xuyên của các đồng minh do AI kiểm soát. Nhưng không bao giờ có bất kỳ cuộc đối thoại nào được chia sẻ giữa các bộ lạc xe chiến tranh. Ngoài phần lồng tiếng của một phát thanh viên, không có gì để nói cả. Nó làm cho những gì có thể là một kinh nghiệm hấp dẫn sâu sắc cảm thấy rỗng. Nhạc phim thu hút các tay đua chiky nhưng cũng không mệt mỏi.

Image

Ngay cả với một lượng lớn nội dung, đó là điều mà Vroom Kaboom không thể tuyên bố là có, khía cạnh trò chơi thẻ của trò chơi sẽ xuất hiện khá mờ nhạt. Thẻ mới được mở khóa thông qua các mẩu tin lưu niệm mà người chơi nhận được - bạn đoán nó - các hộp loot. Người chơi được thưởng các hộp loot sau khi chơi, tương tự như Overwatch và PUBG. Đây là một bổ sung dễ hiểu cho trò chơi và hiện tại, người chơi rất may không thể mua các hộp loot bằng tiền thật.

Liên quan: Loot Box Chi tiêu sẽ đạt 50 tỷ đô la trong 4 năm tới

Giống như hầu hết các trò chơi bài, các cỗ bài được đặt vào đầu trận đấu, và trong khi có rất nhiều chiến lược để tạo ra một trò chơi hoàn hảo cho phong cách chơi của bạn, thật đáng thất vọng khi không thể thấy thiên tài của bạn chơi theo phong cách truyền thống. Thay vào đó, người chơi bị buộc phải ngồi vào ghế lái, điều khiển chiếc xe họ vừa "chơi" trong một cuộc đua khó hiểu với mục tiêu.

Image

Mục tiêu ở mỗi cấp, bất kể địa phương hay kẻ thù, là tiêu diệt các máy phát của đội đối thủ trước khi chúng phá hủy cấp của bạn. Chiếc xe được đặt ở cuối khu vực của bạn và đi xuống đường ray đến máy phát điện, lấy tài nguyên để tài trợ cho việc sử dụng thẻ tiếp theo. Trong chuyến đi không vui đến kamikaze, người chơi có thể sử dụng nitro để tăng tốc mọi thứ, dường như được thêm vào trò chơi với lý do duy nhất là giảm thời gian người chơi thực sự đua xe của họ. Điều này sẽ giải thích tại sao Ratloop gọi trò chơi này là một "Trò chơi Thẻ sưu tập Tháp phòng thủ", tránh mọi đề cập đến thế giới mà Vroom Kaboom được đặt: một cho người hâm mộ xe hơi. Và đây là điều xấu hổ lớn nhất: thế giới thực sự khá vui vẻ.

Vroom Kaboom có ​​bốn phe khác nhau, mỗi phe chứa các tầng và cấp độ độc đáo của riêng mình. Có một bãi rác khải huyền Mad Max đã nói ở trên, một thế giới xe cơ bắp nhanh và dữ dội, một thành phố tương lai truyền nhiễm neon và đường cao tốc quân sự / cảnh sát. Người chơi không bao giờ được nhìn thấy các nhân vật tạo nên những thế giới này, hoặc thưởng thức bất kỳ câu chuyện kể nào gắn kết họ lại với nhau. Có một công cụ tạo nhân vật giới hạn tương ứng với từng nhóm phe, nhưng việc thiếu tùy biến hoặc trình bày sản phẩm cuối cùng làm cho tùy chọn trở nên vô dụng. Và ngoài sự thay đổi của phong cảnh, mỗi cấp độ theo cùng một con đường: một đường thẳng đến máy phát điện, chơi bài sau thẻ.

Image

Sự thiếu chiều sâu đằng sau bài thuyết trình sáng bóng và mạ crôm của Vroom Kaboom có ​​thể đã bị lãng quên nếu không phải vì lối chơi tẻ nhạt và khó khăn của nó. Mặc dù các khía cạnh thẻ / bộ bài hoạt động tốt (tôi có thể thấy điều này thành công hơn như một trò chơi cờ), phòng thủ tháp kết hợp với 'đua xe' là một cơ chế cực kỳ khó kiểm soát. Người chơi phải chuyển đổi giữa góc nhìn của một con chim về đấu trường và góc nhìn của người thứ ba về chiếc xe mà họ đang gửi vào thời điểm đó. Nhìn thế giới vui nhộn khi thấy một cái đầu nổi khổng lồ giống như hình đại diện của nhân vật nhìn qua đường đua.

Người chơi có thể ngay lập tức quay trở lại thế giới quan, để chiếc xe tự bảo vệ mình, nhưng được khuyến khích liên tục chuyển đổi qua lại giữa các chế độ xem và phương tiện, duy trì nhận thức về tất cả các thẻ (ô tô) của họ trên sân. Cách dễ nhất để thu thập tài nguyên là sử dụng ô tô (chúng được phân phối trên đường đua), do đó, rất khó để có đủ tài nguyên để gửi xe mới nếu người chơi không duy trì mức độ kiểm soát trên sân. Người chơi có thể (và nên để giành chiến thắng) gửi nhiều xe cùng một lúc, vì vậy họ cũng phải chuyển đổi giữa các phương tiện này và chế độ xem boong chính của họ. Lái xe thực tế gợi nhớ đến go-kart công viên giải trí trên đường ray, hoàn thành với chuyển làn và chỉ chú ý một nửa. Và bởi vì người dùng có rất ít lựa chọn để bảo vệ "tòa tháp" của mình, nó chơi ít giống như phòng thủ tháp và giống như vẫy tay về phía trước của các nhà để xe của một nhà sưu tập lập dị.

Image

Vroom Kaboom là trò chơi miễn phí trên cả Playstation 4 và PC (Steam). Có những phiên bản cao cấp bao gồm một lượng xe đáng kể để bắt đầu. Vroom Kaboom cũng tương thích VR cho cả Occulus Rift, HTC Vive và PS VR. Thật buồn nôn khi tưởng tượng trải nghiệm thực tế ảo trông như thế nào; quan điểm chuyển đổi trong một thực tế là đủ để gây ra chứng đau nửa đầu.

Đối với những người hâm mộ khó tính nhất của người hâm mộ trò chơi phòng thủ thẻ và tháp, Vroom Kaboom có ​​thể đáng để kiểm tra, và tùy chọn chơi miễn phí là hoàn hảo cho điều đó. Nếu không, chỉ cần tiếp tục lái xe.

Xem thêm: Đây là tất cả các trò chơi LỚN phát hành mùa thu 2018

Vroom Kaboom được phát hành trên PC, PlayStation 4, Oculus Rift và HTC Vive vào ngày 14 tháng 8 năm 2018 và có giá $ 19, 99 cho phiên bản cao cấp và chơi miễn phí nếu không. Screen Rant đã được cung cấp một bản sao trên PC cho mục đích đánh giá.