Câu hỏi của các nhà lập pháp Vương quốc Anh nếu hộp trò chơi Loot đang đánh bạc

Mục lục:

Câu hỏi của các nhà lập pháp Vương quốc Anh nếu hộp trò chơi Loot đang đánh bạc
Câu hỏi của các nhà lập pháp Vương quốc Anh nếu hộp trò chơi Loot đang đánh bạc

Video: ⚡Những Người Siêu Năng Lực Sau Khi Bị Tai Nạn Khiến Khoa Học Không Thể Lý Giải Được 2024, Tháng BảY

Video: ⚡Những Người Siêu Năng Lực Sau Khi Bị Tai Nạn Khiến Khoa Học Không Thể Lý Giải Được 2024, Tháng BảY
Anonim

Một cuộc thảo luận trực tuyến đã khiến một nhà lập pháp Vương quốc Anh đặt câu hỏi liệu có nên coi các hộp loot hay không. Trong vài năm qua, một số trò chơi ba người A đã bao gồm nhiều dạng hộp loot khác nhau - một thùng ảo cung cấp cho người chơi các vật phẩm hoặc tiền tệ trong trò chơi khi mở. Mặc dù khái niệm chung về mở hộp để lấy vật phẩm ngẫu nhiên không quá liên quan, đặc biệt là khi các hộp được cung cấp ngẫu nhiên, điều đáng ngại là các trò chơi hiện nay cho phép người chơi mua những hộp loot đó bằng tiền thật.

Theo truyền thống, người chơi tiến bộ thông qua các trò chơi một cách tự nhiên - bằng cách chơi trò chơi - nhưng khi tiến triển, hoặc ít nhất là khả năng cạnh tranh thành thạo với những người chơi khác, đòi hỏi phải mở các hộp loot, sau đó các thùng làm gián đoạn hệ thống tiến triển bình thường và khiến người chơi ít giàu có hơn. Thủ phạm tồi tệ nhất là các danh hiệu triple-A cho phép mọi người có được các vật phẩm / vận động viên mạnh hơn đáng kể thông qua các hộp loot bằng tiền thật. Và thực tế là tiền tệ trong trò chơi không tương đương với tiền thực tế là phi đạo đức. Chẳng hạn, một vài đô la có thể cấp cho người dùng hàng ngàn tín dụng trong trò chơi để sử dụng; nó không tương xứng và, mặc dù, một chút gian dối. Và bây giờ, những hộp loot này đã thu hút sự chú ý của các nhà lập pháp trên toàn thế giới.

Image

Liên quan: EA Phản hồi lại Backlash Battlefront II Loot Box

Một cuộc thảo luận gần đây trên Reddit đã khiến Daniel Zeichner, Nghị sĩ Lao động Anh tại Cambridge, chính thức đặt câu hỏi cho Karen Bradley, Ngoại trưởng đương nhiệm về Kỹ thuật số, Văn hóa, Truyền thông và Thể thao, về những bước cô dự định thực hiện để "bảo vệ người lớn dễ bị tổn thương và trẻ em từ cờ bạc bất hợp pháp, cờ bạc trong trò chơi và các hộp loot trong các trò chơi máy tính. " Ủy ban cờ bạc của Vương quốc Anh đã phát hành một bài báo chính thức vào đầu năm nay mô tả những công cụ nào cấu thành cờ bạc trong trò chơi điện tử; Zeichner muốn biết nếu các hộp loot sẽ rơi vào những mô tả trước đó.

Image

Câu hỏi của các nhà lập pháp xuất hiện ngay sau ESRB của Hoa Kỳ cũng giải quyết vấn đề này. Quyết định của ESRB về các hộp loot hoàn toàn dựa trên các tùy chọn mà người chơi không được mở các hộp loot vì họ vẫn có thể chơi trò chơi mà không phải tiêu tiền trong trò chơi (hoặc tiền thật), mà họ coi là Đánh bạc mô phỏng, không phải là Đánh bạc thực. Tuy nhiên, đánh giá bằng phiên bản beta mở cho Star Wars Battlefront II, ngành công nghiệp rõ ràng đang tiến tới một tiêu chuẩn trong đó các hộp loot đóng vai trò không thể thiếu trong tiến trình của trò chơi, ngay cả khi đó không phải là chế độ chính của việc lên cấp / lấy vật phẩm mới.

Hơn nữa, ESRB - một tổ chức tự điều hành ban đầu được thành lập bởi các nhà xuất bản lớn vào những năm 90 - tuyên bố rằng bất kỳ trò chơi nào có chứa Trò chơi thực sự sẽ tự động được xếp hạng Chỉ dành cho người lớn và không có nhà bán lẻ hộp lớn nào (ví dụ Gamestop, Best Buy) sẽ bán những trò chơi đó; do đó, việc dán nhãn các hộp loot là Đánh bạc thực sự sẽ phá hủy các nhà xuất bản một cách hiệu quả. Trong khi hiệp hội Hoa Kỳ đã không giải quyết đúng đắn vấn đề này, hy vọng, ủy ban Vương quốc Anh có lập trường cứng rắn hơn đối với ngành; giải quyết vấn đề chỉ là bước đầu tiên.