Planescape: Torment & Icewind Dale Đánh giá phiên bản nâng cao - Phía Weirder của D & D

Mục lục:

Planescape: Torment & Icewind Dale Đánh giá phiên bản nâng cao - Phía Weirder của D & D
Planescape: Torment & Icewind Dale Đánh giá phiên bản nâng cao - Phía Weirder của D & D
Anonim

Planescape: Torment và Icewind Dale là những mục kỳ lạ nhất từ ​​giai đoạn D & D của Black Isle, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng không đáng chơi.

Có một số sinh vật và ý tưởng kỳ lạ trong pantheon Dungeons & Dragons tối nghĩa hơn, và Phiên bản cải tiến Planescape Torment & Icewind Dale được phát hành gần đây trên Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One chứa phần lớn sự kỳ lạ khó hiểu này. Mặc dù cả hai trò chơi ban đầu được tạo ra trong Infinity Engine của BioWare, cùng một trò chơi được sử dụng để tăng sức mạnh cho nhượng quyền của Baldur's Gate, cả Icewind Dale và Planescape: Torment chơi rất khác nhau, không chỉ liên quan đến cơ chế trò chơi và trò chơi mà còn cả chiến đấu và nói chung bầu không khí

Icewind Dale là một trải nghiệm Dungeons & Dragons truyền thống hơn, người ta thấy một nhóm các nhà thám hiểm đang diễn ra ở miền Bắc băng giá để … cuối cùng, phiêu lưu. Không giống như cả hai trò chơi Baldur's Gate và Planescape: Torment, trong màn hình menu đầu tiên của Icewind Dale, người chơi được khuyến khích tùy chỉnh toàn bộ nhóm của mình lên đến sáu nhân vật, với lối chơi thực tế (xuất hiện trong quán rượu, một cách tự nhiên) sau khi sáu nhân vật này đã gặp nhau và kết hợp với nhau ngoài màn hình. Mặc dù điều này có thể thể hiện chính xác cách mà gần như mọi trò chơi trên máy tính bảng thực tế của Dungeons & Dragons bắt đầu, nhưng rất ít để thiết lập cốt truyện thực tế của trò chơi.

Image

Planescape: Torment, mặt khác, bắt đầu với một đoạn cắt cảnh video được dựng sẵn 3D sớm mô tả cơ thể của nhân vật chính bị kéo lên một phiến đá và từ từ hồi sinh từ cõi chết. Người chơi đảm nhận vai trò của Người không tên, một xác chết đi bộ đầy vết sẹo và xăm mình, và trong vài giây sau khi được chào đón, Morte, một hộp sọ nổi với khiếu hài hước khá sắc bén, và được giao nhiệm vụ tìm ra, trong số những thứ khác, chỉ là Làm thế nào chính xác họ vẫn còn sống. Trò chơi nhẹ nhàng và ít nghiêm trọng hơn trong khi cũng tối hơn nhiều so với các tựa game trước, một sự cân bằng có thể thấy những con chuột cống có phép thuật đang cư trú trong một nơi ẩn náu dưới lòng đất của giáo phái.

Image

Trong khi Icewind Dale cảm thấy giống như Cổng hói trong cách trình bày và cơ học của nó, một số thay đổi đã được thực hiện làm thay đổi hoàn toàn cách trải nghiệm trò chơi. Thứ nhất, các cuộc tấn công dường như tấn công thường xuyên hơn nhiều so với những gì họ đã làm trong tiêu đề trước đó, giữ cho hành động chuyển động ở một clip nhanh hơn. Thứ hai, và quan trọng nhất, vì tính chất trung tâm của câu chuyện trong trò chơi, bất kỳ một nhân vật nào cũng có thể rơi vào trận chiến và, trừ khi mọi thành viên trong nhóm chết, trò chơi có thể tiếp tục.

Cái chết được xử lý thậm chí còn thú vị hơn trong Planescape: Torment, trong đó bản chất bất tử của nhân vật không chỉ liên quan đến cốt truyện mà còn có chức năng, vì mỗi cái chết đều thấy Namless One chỉ đơn giản thức dậy một lần nữa trong khu vực an toàn gần đó. Không sợ sai lầm kết thúc trò chơi đến từ mỗi cuộc chạm trán chiến đấu hoặc cây thoại bị hiểu lầm, người chơi có thể tự do thử nghiệm các ý tưởng và hành động khác nhau mà không cần phải dùng đến trò lừa đảo để tiếp tục tiến bộ.

Image

Điều này được hỗ trợ cùng với cách viết trong Planescape: Torment, vừa hài hước vừa dài hơn bất kỳ tựa game nào được đề cập trước đây. Các cuộc chạm trán xảy ra cũng ít thường xuyên hơn, trừ khi người chơi đi xung quanh đặc biệt chọc giận mọi người, điều này có thể giải thích tại sao màn hình kho và thiết bị đã được đơn giản hóa.

Các vấn đề phổ biến trong Phiên bản nâng cao của Cổngurur & Cổng II củaururur vẫn được tìm thấy trong các tựa game ở đây, đặc biệt là khi nói về AI tìm đường. Vẫn còn bực bội khi lựa chọn giữa nhiều vật phẩm và NPC gần đó trong thế giới bên ngoài, và hệ thống THAC0 Advanced Dungeons & Dragons không may vẫn là phương pháp chính để gây sát thương. Một vài sự cố cũng đã xảy ra khi chuyển đổi giữa các khu vực, một lần trong Icewind Dale và hai lần trong Planescape: Torment.

Ngay cả với những vấn đề đó, Icewind Dale & Planescape: Torment đều chứa đủ các bổ sung và cải tiến cho công thức AD & D của Baldur để đảm bảo mua hàng từ những người chơi yêu thích trò chơi nhập vai trường học cũ. Âm nhạc của Icewind Dale rất hay và mê hoặc, tương phản hoàn hảo với Planescape: Squalor máu và zombie của Torment. Những trò chơi này chắc chắn không dành cho tất cả mọi người, nhưng đối với những người chơi sẵn sàng đưa ra một hộp sọ châm biếm, lơ lửng hoặc một hang ổ tà ác chứa đầy những con thằn lằn chứa đá quý của một con quỷ bị lãng quên, thật khó để tìm thấy một trải nghiệm hay, kỳ quặc hơn thể loại.

Planescape: Torment & Icewind Dale Phiên bản nâng cao đã ra mắt cho PlayStation 4, Xbox One, PC và Nintendo Switch. Một mã PS4 đã được cung cấp cho Screen Rant cho mục đích đánh giá này.