Đạo diễn "Need For Speed" sử dụng các pha nguy hiểm đích thực so với các hiệu ứng đặc biệt

Mục lục:

Đạo diễn "Need For Speed" sử dụng các pha nguy hiểm đích thực so với các hiệu ứng đặc biệt
Đạo diễn "Need For Speed" sử dụng các pha nguy hiểm đích thực so với các hiệu ứng đặc biệt
Anonim

Need For Speed chuyển thể trò chơi có chỉ số octan cao của Disney và DreamWorks sẽ ra rạp vào cuối tuần này và điểm bán hàng lớn của nó - bên ngoài sự công nhận thương hiệu trò chơi video và siêu xe gợi cảm - là những gì nó cung cấp về mặt hành động. Khi nhượng quyền thương hiệu Fast & Furious và hầu hết các bộ phim bom tấn hành động nặng ngày càng dựa vào các hiệu ứng đặc biệt và CGI hoạt động để nhận ra các phần thú vị, Need For Speed ​​mang đến một điều gì đó khác biệt.

Trong chuyến viếng thăm bộ Need For Speed, chúng tôi đã thấy những ví dụ về những gì các tài xế đóng thế của bộ phim, điều phối viên đóng thế Lance Gilbert và đạo diễn Scott Waugh (Act of Valor) hành động. Gilbert và Waugh đến từ những gia đình và gia đình đóng thế, khiến họ trở thành ứng cử viên xứng đáng để mang trải nghiệm chơi các trò chơi Need For Speed ​​lên màn ảnh rộng, theo cách thực tế và tin tưởng.

Image

Don Kaye đã có cơ hội bắt kịp cặp đôi tại chương trình Need For Speed ​​thay mặt cho Screen Rant và nói về lịch sử và sự phát triển của công việc đóng thế và những gì bộ phim truyền cảm hứng cho một số người hâm mộ sẽ thấy trong phim.

-

Cả hai bạn đều xuất thân từ gia đình của những người đóng thế - có cả một thế hệ đang diễn ra ở đây. Làm thế nào để bộ phim này vinh danh điều đó, nhìn lại và đưa nó vào hiện tại?

Scott Waugh: Vâng, tôi nghĩ từ khi thành lập - chúng tôi lớn lên như những người đóng thế và cha chúng tôi, bạn biết đấy, một số người tiên phong trong ngành. Ông nội của anh ấy (Lance) là người đóng thế lái những cỗ xe ngựa ở thành Ben Ben-Hur. Vì vậy, nó xuất phát từ một hàng dài các diễn viên đóng thế, và tôi thực sự muốn tôn trọng, đối với tôi, một số bộ phim về xe hơi hay nhất mọi thời đại, đó là Chuyện của Bull Bullitt, đó là một trong những Van Van Point Point và và Smokey. Kẻ cướp, khi mọi thứ đều có thật, mọi thứ đều thực tế, không có CGI, và các nhân vật rất vui vẻ và những câu chuyện mang tính giải trí.

Image

Điều gì đã thay đổi trong công nghệ thực hiện các pha nguy hiểm? Bây giờ có ít nguy hiểm hơn không? Khi cha và ông của bạn đang làm điều đó, nó có nguy hiểm hơn ngày nay không?

Lance Gilbert: Chà, họ đã tiên phong trở lại vào ban ngày. Họ đã tìm ra mọi thứ. Vì vậy, chúng tôi có lợi thế, bạn biết, học hỏi từ những sai lầm và thành công của họ, sau đó lấy thành công của họ và sau đó thêm những thứ công nghệ khác đã phát triển và phát triển theo thời gian để giúp làm nổi bật hành động, bạn biết và thực hiện nó tốt hơn và lớn hơn và nhanh hơn - và an toàn hơn.

Ngay từ đầu bạn đã nói rằng bạn muốn làm bộ phim này với hiệu ứng thiết thực. Bạn đã phải thực hiện nhiều động tác vặn vẹo để có được điều đó với studio, hay họ đã rất tuyệt ngay từ đầu khi bạn làm tất cả những điều này là thật?

Waugh: Tôi nghĩ Steven Spielberg và Stacey Snider, họ yêu cầu tôi chỉ đạo bộ phim này có lẽ vì họ biết đó là những gì tôi làm. Đó là chữ ký của tôi. Tôi thích mọi thứ thực sự và tôi hoan nghênh họ vì đó là bộ phim họ muốn làm và vì vậy họ đã vượt xa sự ủng hộ ngay từ đầu. Thật tuyệt vời. Ý tôi là, họ thực sự biết rằng tôi không muốn CG và tôi muốn mang lại phong cách làm phim và ý tôi là, tuyệt vời của Steven và anh ấy rất ủng hộ.

Image

Bạn có từng có một cuộc rượt đuổi xe yêu thích duy nhất từ ​​lịch sử điện ảnh?

Waugh: Viking Bullitt. Bạn có thể quay lại và nhìn vào Bull Bullitt và nó vẫn tự đứng bằng hai chân và vẫn là chiếc xe tốt nhất mọi thời đại.

Gilbert: Tôi đồng ý. Cúc Bullitt đã khá cổ điển. Thật khó để đánh bại một tác phẩm kinh điển.

Waugh: Nó chỉ là nguyên liệu. Bạn nhìn vào nó và bạn nhận ra nó chỉ là thô. Không có bs tưởng tượng trong đó. Giống như, bạn theo dõi và bạn thấy Steve McQueen lái xe và các diễn viên lái xe và họ đang làm mọi thứ theo cách tuyệt vời như vậy.

Gilbert: Và đó không phải là tất cả những thứ dễ thương và nhanh chóng. Đó là - bạn thấy hình ảnh trong một khoảng thời gian. Bạn có thể cảm nhận nó, bạn biết, và bạn biết tốc độ mà họ đang đi vì bạn đã ở đó một lúc, xem nó, bạn biết - điều tương tự mà anh ấy (Scott) đã làm.

Hãy chắc chắn kiểm tra các cuộc phỏng vấn video của chúng tôi với các ngôi sao Aaron Paul và Imogen Poots!

Giới thiệu