Kết thúc bên trong & ý nghĩa thực sự giải thích

Kết thúc bên trong & ý nghĩa thực sự giải thích
Kết thúc bên trong & ý nghĩa thực sự giải thích

Video: Phần Kết thúc Thánh Lễ có ý nghĩa gì? Bài Giảng sâu sắc giải đáp thắc mắc hàng triệu người-Cha Nghị 2024, Tháng BảY

Video: Phần Kết thúc Thánh Lễ có ý nghĩa gì? Bài Giảng sâu sắc giải đáp thắc mắc hàng triệu người-Cha Nghị 2024, Tháng BảY
Anonim

Kết thúc của Inside là một trong những kết luận khó hiểu nhất cho một trò chơi trong ký ức gần đây, đó là lý do tại sao việc giải thích kết thúc Inside có thể khá khó khăn. Xưởng chơi game độc ​​lập Playdead Games tiếp nối bản hit được đánh giá cao năm 2010, Limbo, với một nền tảng giải đố khí quyển khác có tên Inside, lên kệ vào năm 2016. Bên trong là một game giải đố 2.5D khác, và nó có một cậu bé vô danh là nhân vật người chơi, công việc duy nhất của họ, như trong nhiều sidecrollers và puzzlers, là để đi đến cuối cùng.

Tất nhiên, đôi khi việc đó có thể gặp khó khăn vì nó đòi hỏi các kỹ năng giải quyết vấn đề mà không cần giúp đỡ, ngoài ánh đèn sân khấu thỉnh thoảng cho người chơi thấy hướng đi vào. Đến cuối Inside, người chơi sẽ thấy mình - và cậu bé vô danh - hấp thụ vào một sinh vật được gọi là Huddle, dường như được tạo thành từ các chi của con người và đã được các nhà khoa học thử nghiệm. Khi đã ở trong Huddle, khoảng 30 phút cuối yêu cầu người chơi phải thoát khỏi cơ sở ngăn chặn chơi như Huddle.

Image

Nhưng như người chơi biết, một khi Huddle thực sự thoát ra và lăn xuống sườn núi, Inside chỉ đơn giản là … kết thúc. Giống như phần còn lại của Playdead's Inside, phần kết thúc Inside có nghĩa là mở để giải thích, không chỉ Huddle (và cậu bé, vì vấn đề đó) đã chết hay không mà còn nói chung là kết thúc có nghĩa gì. Một trong những lý thuyết phổ biến cho đến ngày nay là cậu bé bị Huddle điều khiển, và sinh vật giống như đốm chỉ muốn thoát ra để nó có thể ngừng thử nghiệm.

Image

Xem xét rằng cậu bé đã đột nhập vào một cơ sở được củng cố nghiêm ngặt và không chỉ biết chính xác nơi để giải thoát Huddle mà còn trở thành một phần của nó - không kể đến việc kiểm soát tâm trí là một chủ đề nổi bật và cơ chế chơi trò chơi xuyên suốt Trò chơi - có ý nghĩa rằng Huddle bằng cách nào đó đã xoay sở để sử dụng cậu bé (người trẻ nhất trong tất cả các nhân vật trong Inside và, do đó, có lẽ là người dễ bị loại điều khiển tâm trí này nhất) giải thoát.

Một giả thuyết khác, có lẽ là hợp lý nhất khi xem xét kết thúc bí mật của Inside. (Để mở khóa kết thúc bí mật của Inside, người chơi phải hủy kích hoạt tất cả các quả cầu ánh sáng ẩn trong phòng bí mật của Inside.) Trong phần kết thúc bí mật của Inside, người chơi thấy mình ở trong một boongke khác và hạ một trong những chiếc mũ bảo hiểm điều khiển tâm trí bằng cách rút phích cắm. Sau đó, cậu bé mất đi ý chí tự do và rơi vào vị trí giống như những người máy bay không người lái khác được tìm thấy trong suốt trò chơi.

Điều này cho thấy rằng cậu bé đã bị kiểm soát bởi một lực lượng bên ngoài toàn bộ thời gian, nhưng không phải bởi các đốm màu. Thay vào đó, nó có thể là một trong những nhà khoa học đang cố gắng hoàn thiện Huddle là gì, do đó mang lại cho sinh vật ảo ảnh về một lối thoát trong kết thúc của Inside. Nếu đây thực sự là trường hợp, điều mà các game thủ có thể không bao giờ biết vì Playdead không có thói quen giải thích lý do của họ với công chúng, thì kết thúc của Inside có nhiều điểm chung với các câu chuyện khoa học viễn tưởng như The Matrix hơn mọi người nhận ra.