God of War PS4 Ngày phát hành, Trailer, Tin tức và Tin đồn

Mục lục:

God of War PS4 Ngày phát hành, Trailer, Tin tức và Tin đồn
God of War PS4 Ngày phát hành, Trailer, Tin tức và Tin đồn

Video: God Of War 4 VietSub #P2. Kẻ lạ mặt đến thách thức Kratos là ai ? 2024, Tháng BảY

Video: God Of War 4 VietSub #P2. Kẻ lạ mặt đến thách thức Kratos là ai ? 2024, Tháng BảY
Anonim

Được công bố trong E3 2016, nhượng quyền thương mại trở lại này là một cảnh tượng đau mắt cho những người hâm mộ PlayStation, những người đã tích cực nhí nhảnh một chút cho sự hồi sinh của God of War. Làm hài lòng những người hâm mộ nói, Kratos một lần nữa là ngôi sao của trò chơi God of War mới dành riêng cho PlayStation 4 vào năm 2018. Trong khi vẫn chưa biết chi tiết chính xác về cốt truyện, ngoại trừ Kratos có con trai và chủ đề bây giờ bao trùm các câu chuyện thần thoại Bắc Âu như bối cảnh của câu chuyện, có rất nhiều câu hỏi mà người hâm mộ của bộ truyện vẫn còn về dự án.

Screen Rant đã tổng hợp một cái nhìn tổng quan về tin tức, tin đồn, thông tin ngày phát hành và nhiều hơn nữa để giúp người hâm mộ của God of War biết.

Image

THIÊN CHÚA CỦA PS4 LÀ GÌ LIÊN QUAN?

Đây dễ dàng là một trong những câu hỏi quan trọng nhất mà một game thủ có thể có về sự trở lại của God of War, và người hâm mộ sẽ rất phấn khích khi biết rằng ngày phát hành không còn xa nữa. Người hâm mộ có thể đánh dấu lịch của họ ngay bây giờ, vì God of War sẽ đến độc quyền cho PlayStation 4 vào ngày 20 tháng 4 năm 2018.

Thần chiến tranh truyền thống cho thần thoại NORSE

Image

Như đã thấy rõ ngay trong trailer đầu tay của God of War, các nhà phát triển của Sony Interactive Entertainment Santa Monica đã chuyển từ các thần thoại Hy Lạp, trong đó nhượng quyền thương mại dựa rất nhiều trong các mục trước để đưa vào thần thoại Bắc Âu. Điều này có nghĩa là Thor, Loki và Odin đều tồn tại trong vương quốc mới mà Kratos đã chọn để gọi về nhà sau vụ giết hại các vị thần Hy Lạp.

Dù thần chiến tranh dường như đã nghỉ hưu có tự giao nhiệm vụ hay không để đảm bảo rằng những kẻ thống trị của Asgard gặp phải số phận tương tự vẫn được thiết lập, nhưng Kratos vẫn sẽ chứng kiến ​​sự tàn lụi của một số quái thú khác từ cùng một huyền thoại. Một ví dụ về những gì đang chờ nhân vật chính là con quái vật khổng lồ giống như troll mà Kratos chiến đấu trong trailer đầu tiên, có khả năng là một Jötunn từ thần thoại Bắc Âu, mặc dù rồng, bộ xương vũ trang, và nhiều hơn nữa cũng được cho là xuất hiện.

Hãy sẵn sàng, vì có khá nhiều quái thú và vị thần đáng sợ sẵn sàng can thiệp vào Kratos và người bạn đồng hành mới của anh ta - con trai của anh ta, Atreus.

ĐÓ LÀ MỘT CẬU BÉ! KRATOS NGAY BÂY GIỜ

Image

Sau cái chết của vợ và con gái trong các trò chơi gốc, người hâm mộ có thể được tha thứ vì tin rằng Kratos sẽ lao vào một cuộc sống cô độc sau chiến thắng của mình trước các vị thần Hy Lạp. Là hãng phim đằng sau God of War, SIE Santa Monica, đã nói rõ, đó không phải là tất cả. Là con đẻ của Kratos, Atreus được thiết lập để đóng một vai trò thú vị trong dự án đã hoàn thành do dòng máu khá thù địch của mình.

Mặc dù không hung hăng như những người bạn thân của mình, Atreus có vẻ sẵn sàng nhặt một cây cung và mũi tên để giúp đỡ Kratos trong cuộc xung đột. Điều này qua lại giữa bộ đôi cha và con trai chắc chắn sẽ dẫn đến một số khoảnh khắc kể chuyện dữ dội khi họ bắt đầu tôn vinh những mong muốn cuối cùng của người mẹ quá cố của Atreus.

Xem xét rằng các đoạn trailer đã chỉ ra rằng Atreus không biết gì về quá khứ của Kratos, hoặc về tiềm năng tiềm ẩn của năng lực của anh ta, mọi thứ chắc chắn sẽ trở nên thú vị cho người chơi trải qua trải nghiệm này. Điểm cuối cùng này đặc biệt đúng khi Kratos một lần nữa có gì đó để mất, vì vậy người hâm mộ nên sẵn sàng gặp một vị thần chiến tranh rất khác, đa cảm hơn.

ĐÂY LÀ MỘT NÓI MỚI VOICING KRATOS

Xuyên suốt toàn bộ thương hiệu God of War, người hâm mộ đã được nghe Terrence Carson là giọng nói của Kratos. Có rất nhiều lịch sử trong những giọng hát mà người hâm mộ đã chấp nhận là giọng nói thực tế của vị thần chiến tranh, nhưng lần này, người mới Christopher Christopher sẽ đứng sau Kratos. Vậy, điều gì dẫn đến sự thay đổi này? Rõ ràng, tất cả bắt nguồn từ sự khác biệt về kích thước trong thế giới thực giữa Kratos và Carson trong quá trình chụp chuyển động.

Giám đốc sáng tạo của God of War, Cory Barlog đã nói rất nhiều khi được hỏi về quyết định chọn Người phán xử trong vai chính.

Sự khác biệt về kích thước giữa Kratos và Terrence là rất lớn. Bù đắp cho kích thước của một đứa trẻ, hóa ra nó sẽ gần như không thể thử và thực sự bắn chúng và đi vào và làm lại các hình ảnh động.

ĐÂU LÀ CÁC BLADES CỦA CHAOS?

The Blade of Chaos cũng khét tiếng như chính Kratos, nhưng cặp lưỡi kiếm bị xiềng xích đã không được phát hiện ở bất cứ đâu trong các tài liệu tiếp thị cho tựa game cho đến nay. Thay vào đó, Kratos đã lấy ra một chiếc rìu đầy mê hoặc được gọi là Rìu Leviathan mà anh ta có thể nhớ lại trong một khoảnh khắc. Theo một cuộc phỏng vấn của GamesRadar với giám đốc sáng tạo của God of War, Cory Barlog, đã chọn từ bỏ việc đưa vào Blades of Chaos là một thứ mang nhiều trọng lượng cảm xúc hơn do những gì vũ khí đại diện cho loạt phim và nhân vật chính của nó.

"Chúng tôi đã thử nghiệm rất nhiều vũ khí khác nhau, nhiều thứ khác nhau. Tôi nghĩ rằng chúng tôi muốn tạo ra một bản sắc, bởi vì với tôi, lưỡi kiếm đại diện cho một khoảng thời gian rất đen tối trong cuộc sống của [Kratos ']. Chúng không chỉ là vũ khí đối với anh ta. Chúng là lá thư đỏ tươi của anh ấy. Chúng là dấu hiệu cho thấy ai đó lừa anh ấy, rằng anh ấy đã làm một điều xấu, rằng anh ấy đã phạm sai lầm. Mạnh mẽ, nhưng tôi nghĩ cũng bị buộc tội mạnh mẽ trong cảm xúc của nó. Vì vậy, tôi nghĩ về một phần của anh ấy muốn di chuyển về phía trước là có thể [để lại lưỡi kiếm]."

Hơn thế nữa, nó đã cho nhóm tái hiện lại tựa game God of War này một cơ hội để đổi mới và xây dựng trải nghiệm thông qua một vũ khí mới - trong số một số thay đổi về chủ đề và lối chơi khác.

"Nó cho chúng tôi tự do thử nghiệm những gì chúng tôi thực sự muốn làm. Tôi nghĩ rằng khoảnh khắc kỳ diệu với chiếc rìu, thật lòng, là khi một lập trình viên và một nhà thiết kế chiến đấu giống như, 'Tôi có ý tưởng tuyệt vời này'. Ngay lập tức phép thuật ném rìu, đeo nó ở bất cứ đâu trên thế giới, sau đó nhớ lại, và sau đó chơi với nó, và nhận ra bạn có thể đánh người với nó, bạn có thể ném nó phía sau họ, di chuyển về phía trước trong số họ, nhớ lại và đánh vào lưng anh ta.

"Vì vậy, nó giống như, * thở hổn hển * một anh chàng khiên đang đứng trước mặt bạn! Bạn đưa rìu qua người anh ta và anh ta nói, 'Ah, tôi hiểu rồi!' Và sau đó bạn gọi nó lại và đánh vào lưng anh ta. Nó chỉ là hiện tượng. Nó có rất nhiều tiềm năng để chơi mà chúng tôi mới nhận ra, được rồi, đây phải là điều chúng tôi sẽ làm."

Tuy nhiên, có vẻ như Barlog và nhóm của anh ấy đã sẵn sàng từ bỏ hoàn toàn Blades of Chaos yêu thích của người hâm mộ, vì xếp hạng ESRB (thông qua reddit) cho trò chơi cho thấy họ sẽ quay trở lại. Theo danh sách của ESRB về danh sách 'M cho người trưởng thành' của ESRB, tựa game này sẽ cho phép người chơi vượt qua "vùng hoang dã Bắc Âu và sử dụng rìu, lưỡi kiếm hai lưỡi và kiếm để chiến đấu với nhiều kẻ thù khác nhau."