Đêm khai mạc Gamescom 2019 sẽ có hơn 15 buổi ra mắt thế giới

Đêm khai mạc Gamescom 2019 sẽ có hơn 15 buổi ra mắt thế giới
Đêm khai mạc Gamescom 2019 sẽ có hơn 15 buổi ra mắt thế giới
Anonim

Gamescom, hội chợ thương mại trò chơi video lớn nhất thế giới, dự kiến ​​sẽ có hơn 15 buổi ra mắt thế giới từ các nhà phát triển trò chơi AAA trước khi khai mạc năm nay từ 20 tháng 8 đến 24 tháng 8. Được tổ chức tại Cologne, Đức, kể từ năm 2009, Gamescom thường được các nhà phát triển trò chơi và công ty giải trí từ khắp nơi trên thế giới sử dụng để thể hiện phần cứng mới và trưng bày một số trò chơi sắp tới của họ. Trailer độc quyền đã xuất hiện tại các sự kiện Gamescom trong quá khứ, nhưng bây giờ nhiều trong số chúng sẽ được tải trước vào đầu sự kiện.

Lần đầu tiên, Gamescom sẽ trình chiếu một chương trình sơ bộ hoàn toàn mới có tên Opening Night Live sẽ được phát trực tiếp vào đêm trước khi sự kiện này mở cửa cho công chúng. Xây dựng định dạng thành công của The Game Awards và được tổ chức bởi cùng một đội, Opening Night Live sẽ cung cấp một cái nhìn tổng quan về các trò chơi được giới thiệu tại hội nghị và hứa hẹn hơn một chục buổi ra mắt thế giới độc quyền từ một số tên tuổi lớn nhất trong trò chơi, cũng như vài bất ngờ không báo trước.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Geoff Keighley, người sáng lập The Game Awards và nhà báo trò chơi lâu năm, tiết lộ thông qua Twitter của mình rằng hơn mười công ty trò chơi khác nhau sẽ công bố nội dung ra mắt thế giới tại sự kiện, bao gồm các nhà phát triển AAA như Square Enix, Ubisoft, Activision, Bungie, v.v.. Ông cũng xác nhận rằng các bộ truyền phát nội dung trên Twitch sẽ có thể phát trực tuyến chương trình Opening Night Live trên các kênh của riêng họ, giống như họ có thể làm với The Game Awards và phát sóng E3. Việc phát trực tuyến trước chương trình bắt đầu lúc 8:00 tối CEST vào ngày 19 tháng 8.

Hơn 15 nhà xuất bản trò chơi sẽ ra mắt nội dung mới và đưa ra thông báo trong @gamescom Opening Night Live. Một chương trình thú vị sẽ đến với nhau vào thứ Hai, ngày 19 tháng 8! Hy vọng bạn có thể điều chỉnh và xem các luồng! pic.twitter.com/THAv4bvZlm

- Geoff Keighley (@geoffkeighley) ngày 6 tháng 8 năm 2019

Trong năm 2018 Gamescom đã giới thiệu hơn 1000 nhà phát triển khác nhau từ 56 quốc gia khác nhau trên toàn thế giới và báo cáo hơn 370.000 người tham dự. Để so sánh, E3 2018 năm ngoái chỉ thu hút được hơn 69.000 người tham dự, đó là quy mô khán giả lớn nhất kể từ năm 2005. Hội nghị thậm chí đã được chính phủ Đức tổ chức, với Thủ tướng Angela Merkel tham dự năm 2017. Nhiều giải đấu vô địch nhiều người chơi đã diễn ra tại Gamescom trong suốt những năm qua, bao gồm giải vô địch quốc tế DOTA 2 đầu tiên vào năm 2012, với giải thưởng lớn nhất về thể thao điện tử (sau đó) là 1 triệu đô la.

Các buổi ra mắt từ các nhà phát triển AAA như THQ Nordic, 2k Games và Sony Interactive là một lý do đủ tốt để điều chỉnh vào Đêm khai mạc của Gamescom, nhưng một thế mạnh khác của hội chợ trò chơi video lớn nhất thế giới đang chứng kiến ​​số lượng lớn các trò chơi độc lập và các nhà phát triển nhỏ tràn ngập sàn diễn Từ 9M Interactive của Hàn Quốc đến Những chàng trai tuyệt vời của Romania, sự kiện này quy tụ tài năng từ mọi nơi trên thế giới. Với rất nhiều công ty khác nhau tham dự, vụ rò rỉ dữ liệu ESA gần đây đã tiết lộ các chi tiết riêng tư của mỗi người tham dự E3 năm nay chắc chắn là ưu tiên hàng đầu của mọi người và hy vọng bảo mật kỹ thuật số sẽ là một trong những ưu tiên cao nhất của Gamescom vì chuẩn bị cuối cùng cho hội nghị được đưa ra.