Destiny: The Taken King - King's Fall Raid Challenges & Boss Chi tiết

Destiny: The Taken King - King's Fall Raid Challenges & Boss Chi tiết
Destiny: The Taken King - King's Fall Raid Challenges & Boss Chi tiết
Anonim

"Mọi người vẫn chơi game đó à?" là một truy vấn thường xuyên trong phạm vi bảo hiểm của chúng tôi về Destiny; tuy nhiên, trong khi một số người chơi bị choáng ngợp bởi dự án mới nhất của Bungie, những người khác vẫn cực kỳ cam kết với game bắn súng khoa học viễn tưởng - và nhà phát triển vẫn cam kết như nhau trong việc đưa ra những thách thức mới cho cộng đồng fan hâm mộ. Sau một năm thử nghiệm và sàng lọc, Destiny: The Taken King đã đưa ra những đánh giá thuận lợi - khuyến khích người chơi (trở lại và mới) nhảy vào trò chơi. Một câu chuyện điện ảnh hơn và chất lượng cải thiện cuộc sống đã tiếp thêm sinh lực cho trải nghiệm Destiny nhưng chính cuộc đột kích mới của The Taken King's, Fall Fall, đã khiến người chơi quay trở lại.

Bungie đã chờ đợi một vài ngày để cho Vua sau khi ra mắt giải quyết bụi trước khi triển khai cuộc đột kích mới của trò chơi, nhưng ngoài các streamer Twitch khó tính, vẫn còn rất nhiều game thủ Destiny tận tâm cố gắng đánh bại Oryx và tay sai của anh ta trên trò chơi. khó khăn. Vài tuần sau, studio tung ra chế độ cứng - bổ sung thêm cơ chế mới và cấp độ kẻ thù cao hơn cho trải nghiệm đột kích đã rất thịnh soạn. Giờ đây, Bungie chuẩn bị tung ra những trận chiến "Người chơi so với Môi trường" (PvE) khó khăn nhất của Destiny - những thách thức của trùm Fall King.

Image

Trong hơn một tháng, chúng tôi đã biết rằng Bungie đang chuẩn bị một loạt thách thức mới trong King Fall - thúc đẩy sự đầu cơ trên cộng đồng về cách chính xác các cuộc gặp gỡ của ông chủ có thể được thay đổi để tăng cường khó khăn (và buộc các game thủ thoát khỏi các chiến lược đột kích đã được thiết lập).

Bây giờ, trong Bản cập nhật hàng tuần vào ngày Lễ Tạ ơn của studio, Nhà thiết kế chính của Raid Raid, Gavin Irby đã đưa ra một vài gợi ý về cách các cuộc gặp gỡ thử thách sẽ hoạt động. Người chơi nên tiết lộ sự mong đợi của họ, vì Irby đã giữ lại các chi tiết cụ thể - thay vào đó, tập trung vào nơi mà các thách thức sẽ được đưa vào cuộc đột kích lớn hơn:

Xin chào một lần nữa, Raiders đồng bào của tôi! Tôi muốn cung cấp cho bạn thông tin về một tính năng sắp tới cho King Fall Raid: Chế độ thử thách!

Đầu tháng 12, một trong những ông chủ của Fall Fall sẽ đưa ra thử thách của họ mỗi tuần. Bạn sẽ thấy ông chủ nào khi bạn chọn Raid in the Director. Nó sẽ hiển thị bên cạnh hộp sọ, giống như một trong những sửa đổi Nightfall của chúng tôi. Họ làm việc trên cả chế độ bình thường và cứng, và cung cấp phần thưởng cho phù hợp.

Mỗi thử thách của ông chủ yêu cầu bạn đánh bại họ theo cách rất cụ thể. Thật là chính xác? Chúng tôi sẽ để bạn tự khám phá (nhưng xin lỗi trước những người điều hành chiến lược một nhóm cho Golgoroth).

Chúc may mắn, những người bảo vệ!

Image

Một lần nữa, Irby không nói chính xác cách mà ông chủ gặp phải sẽ được thay đổi cho các thử thách; Tuy nhiên, nhà thiết kế đột kích đã tiết lộ một vài thông tin chính:

  1. Các thử thách đột kích của Fall Fall sẽ đến vào đầu tháng 12.

  2. Những thách thức cụ thể được gắn với các trùm đột kích Fall Fall cá nhân.

  3. Chỉ có một thử thách trùm sẽ có sẵn mỗi tuần (tương tự như các trận đánh của Tòa án Cấp 3 Oryx).

  4. Thử thách đột kích sẽ hiển thị khi chọn cuộc đột kích trong màn hình Director (level select).

  5. Thử thách sẽ có sẵn cho cả chế độ bình thường và chế độ cứng - với phần thưởng tốt hơn để hoàn thành thử thách ở độ khó cao hơn.

  6. Các thử thách được thiết kế để làm cho các đội đột kích hoàn thành các cuộc chạm trán ông chủ theo những cách rất cụ thể.

Irby sử dụng Golgoroth như một ví dụ về cách các thách thức sẽ buộc người chơi phải đa dạng hóa các chiến lược đột kích của họ - cho thấy rằng cuộc chạm trán với thử thách Golgoroth sẽ đưa những người bảo vệ ra khỏi chiến lược "một nhóm" phổ biến. Để đạt được điều đó, người chơi nên mong đợi rằng Bungie đã thiết kế (ít nhất) một số thử thách để giải quyết trực tiếp các góc mà kẻ đột kích đang cắt - buộc các đội phải chơi mỗi cuộc chạm trán dưới những hướng dẫn cực kỳ cụ thể với việc khai thác ít cơ chế đột kích cốt lõi.

Vẫn còn quá sớm để biết chính xác những trở ngại mà Bungie dự định sẽ đưa vào hỗn hợp - để thực hiện một cuộc đột kích đầy thách thức thậm chí còn đòi hỏi khắt khe hơn. Tuy nhiên, do sự phổ biến ngày càng tăng của chiến lược "Không hiệp sĩ" đối với Oryx cũng như các cách giải quyết khác, Bungie sẽ (không nghi ngờ gì) sẽ để mắt đến Reddit, Twitch và các cộng đồng Destiny khác để xác định các chiến lược thường được sử dụng mà hãng phim có thể sử dụng. undercut với sửa đổi.

Image

Ngay cả khi cộng đồng tìm thấy những chiến lược mới để vượt qua những rào cản mới, có vẻ như Bungie có thể tiếp tục đưa ra những thách thức được làm lại (nếu họ muốn) trong suốt những tháng tới. Tại thời điểm này, có khả năng các cuộc gặp gỡ thử thách tương ứng sẽ tương tự khi mỗi ông chủ quay lại; Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Bungie sẽ không tiếp tục phối lại các thử thách trong những tháng tới - để gây áp lực cho các game thủ cũng như tạo ra những trải nghiệm mới trong một cuộc đột kích đã được thiết lập.

Hơn nữa, trong khi nhà phát triển chưa công bố bất cứ điều gì, Bungie sẽ rất thông minh khi xem xét các cuộc gặp gỡ thách thức đối với các cuộc đột kích cũ (đặc biệt là bất cứ khi nào Destiny đối mặt với hạn hán nội dung tiếp theo của nó) - với khả năng cung cấp phiên bản Năm 2 của Vault yêu thích của người hâm mộ Vũ khí / áo giáp của Glass và Crota là phần thưởng cho việc đánh bại Atheon, Crota, Templar và Deathsingers, trong số những trận chiến trước đó. Các thử thách đột kích của Fall Fall có nên thành công hay không, tại sao không khuyến khích người chơi xem lại các cuộc tấn công cũ hơn và điều hành chúng theo hướng dẫn mới hoặc không khai thác (đặc biệt đối với những người tham gia các cuộc tấn công Năm 1)?

Image

Chúng ta sẽ phải chờ thêm chi tiết về những thử nghiệm mà những người bảo vệ sẽ phải đối mặt trong King Fall, chưa kể chính xác khi nào các thử thách mới sẽ khởi động, nhưng đưa ra nhận xét "Đầu tháng 12" của Irby, sẽ an toàn khi cho rằng tính năng này sẽ ra mắt gần (hoặc cùng với) bản cập nhật tháng 12 - dự kiến ​​tuần đầu tiên hoặc thứ hai của tháng 12.

Destiny: The Taken King hiện có sẵn cho PS3, PS4, Xbox 360 và Xbox One.