Đánh giá cái chết: Cái gì đó xấu xa theo cách này đến

Mục lục:

Đánh giá cái chết: Cái gì đó xấu xa theo cách này đến
Đánh giá cái chết: Cái gì đó xấu xa theo cách này đến

Video: Ma quỷ có thật không ? | Bài giảng thức tỉnh của Cha Nguyễn Thiết Thắng 2024, Có Thể

Video: Ma quỷ có thật không ? | Bài giảng thức tỉnh của Cha Nguyễn Thiết Thắng 2024, Có Thể
Anonim

Thẩm mỹ lẩn khuất của Death Mark tạo ra một bầu không khí lạnh buốt xương sống bởi lối chơi thiếu đi sự đóng gói của cú đấm đáng sợ mà nó đáng phải chịu.

Death Mark là một cuốn tiểu thuyết hình ảnh tương tác được đóng gói vào mang với những sợ hãi tinh tế và các nhân vật trơn trượt. Tuy nhiên, những người ưa thích những người sành sỏi về trường phái kinh dị Resident Evil có thể sẽ muốn tìm kiếm một nơi nào đó không phải là mới nhất của Aksys Games để có trải nghiệm ít an thần hơn.

Tiêu đề này được hưởng lợi từ một cái tên khá nham hiểm, khiến nó tăng thêm một chút về quy mô đáng sợ so với các đề xuất tiểu thuyết hình ảnh khác có thể nghiêng về trại hơn là ớn lạnh. Tiền đề cơ bản của Death Mark lấy từ một số câu sáo rỗng của thể loại này: mất trí nhớ, shenanigans siêu nhiên và trẻ em đáng sợ. Bạn đóng vai nam chính, đeo kính bảo vệ và râu ria theo tiêu chuẩn shounen điển hình, và công việc của bạn là tìm ra lý do tại sao bạn bị gắn mác chết chóc trên cánh tay. Dấu hiệu này thường là tiền thân của một cái chết bạo lực, vì vậy việc loại bỏ nó không phải là điều không chắc chắn là ưu tiên hàng đầu của bạn.

Image

Một con búp bê đáng sợ trong một biệt thự bị ma ám được cho là có tất cả các câu trả lời mà bạn cần, nhưng chẳng mấy chốc, những câu trả lời đó không phải là phương tiện để kết thúc vấn đề của bạn vì chúng là một cánh cửa kinh hoàng của dân gian mà bạn cần phải chiến thắng trước bạn thậm chí có thể nghĩ về việc tự chữa khỏi. Trên hết, bạn có thể đóng vai người giữ trẻ cho một số nhân vật phụ, những người cũng đã bị chạm đến cái chết, bao gồm nhưng không giới hạn ở một số học sinh quá nhiệt tình.

Image

Vòng lặp chơi trò chơi trong Death Mark bắt chước giống như một cảnh sát thủ tục nhiều hơn so với giá vé kinh dị tiêu chuẩn của bạn, nơi bạn đi lang thang trong các hành lang hẹp lắng nghe tiếng thở của NPC. Bạn có thể di chuyển từ phòng này sang phòng khác của bất kỳ bộ nào bạn đang ở: một trường tiểu học bị bỏ hoang và một khu rừng bị ma ám chỉ là một số phông nền mà bạn sẽ gặp trong chuyến du lịch của mình.

Đối với nhà thám hiểm gan dạ, các chỉ số phát sáng cho biết các lĩnh vực quan tâm cụ thể mà bạn có thể điều tra thêm, chọn hoặc thay đổi trạng thái bằng cách chạm. Đèn pin đáng tin cậy của bạn sẽ chiếu sáng các khu vực tối, nhưng hãy cẩn thận khi vượt qua con trỏ thứ hai hoặc thứ ba - những bóng ma ma quái thường xuất hiện ở nơi chúng không có trước đây, chỉ để giữ cho bạn đứng vững. Bạn sẽ thu thập các thông tin và vật phẩm liên quan đến thực thể ám ảnh vị trí bạn đang ở và bạn sẽ sử dụng chúng làm vũ khí trong kho vũ khí của mình khi bạn đối mặt với chúng trong trận đấu trùm cuối vào cuối mỗi chương tường thuật.

Các chương này là những lời tôn kính cá nhân đối với nỗi kinh hoàng trong văn hóa dân gian Nhật Bản, những người sống ở vị trí bị nguyền rủa mà bạn đang truy cập. Bạn sẽ thoáng thấy chúng ở đây và ở đó khi bạn lảng vảng tìm kiếm manh mối, có lẽ dưới dạng một tia sáng sai lầm của một chi hoặc năm, hoặc một khuôn mặt quang phổ đáng ngại. Đối mặt với họ trong tình huống chiến đấu trùm nói trên có hình thức của một trò chơi ra quyết định đúng lúc, trong đó bạn phải sử dụng kiến ​​thức mà bạn đã thu thập được về nỗi kinh hoàng để đánh bại nó trong chuỗi đối thoại. Bạn có một thước đo năng lượng được bổ sung thông qua các hoạt động nhất định trong thế giới bên ngoài và một câu trả lời sai đánh gục, với một thước đo trống có nghĩa là Trò chơi kết thúc.

Image

May mắn cho những người gặp khó khăn khi suy nghĩ, Death Mark thực sự khá dễ tha thứ, điều này làm giảm bớt tác động của những nỗi kinh hoàng này một chút bất chấp nghệ thuật hoàn hảo đi kèm với chân dung của họ. Phong cách nghệ thuật của trò chơi là hoàn hảo rùng rợn, với một con mắt đáng kinh ngạc về chi tiết được trả cho những cánh hoa riêng lẻ mọc ra từ cơ thể của các nạn nhân, để bôi nhọ máu của một cảnh quan nguyên sơ khác là manh mối duy nhất xảy ra. Sự kết hợp của hình ảnh thực sự khủng khiếp với thực tế là một số trong những thực thể giết người này được mô tả là trẻ em có hiệu quả lạnh.

Trên thực tế, cảm giác sai lầm sâu sắc mà bạn có được khi phải đối mặt với một khuôn mặt bị vặn vẹo trong những phiên đối thoại đúng lúc mà bạn không thể rời mắt khỏi nỗi đau của Game Over phục vụ tiêu đề cực kỳ tốt. Ngoài ra còn có một chút gì đó tôn sùng về cách các nạn nhân là phụ nữ được miêu tả, đôi khi thiếu quần áo không cần thiết, điều này chỉ làm tăng thêm giai điệu phát triển trong suốt trò chơi.

Thật là xấu hổ khi một lần bạn gặp phải một vài lần bạn gặp phải một nhân vật phản diện siêu nhiên bị coi thường ẩn nấp quanh một góc tối, hoặc nhìn thấy sự chi tiết của một nạn nhân trong tất cả vinh quang hoại tử của họ, thực sự không có gì nhiều sợ bởi Các trận đấu trùm trong Death Mark chắc chắn có nghĩa là những giây phút căng thẳng cao độ nhưng rất có thể bạn đã rơi vào tình trạng nhiều cá trích đỏ ném vào bạn trong quá trình điều tra và làm hỏng cách để xua đuổi thực thể tà ác, nó thực sự không phải là tất cả sẽ kết thúc

Image

Thất bại trong một trận chiến chỉ khiến bạn quay trở lại ngay trước khi bạn phạm sai lầm chết người. Theo cách đó, không có mối đe dọa thực sự nào đối với sự tiến bộ của bạn, bạn cũng sẽ không cảm thấy mối đe dọa thường trực đối với nhân vật chính sau khi bạn sống sót sau một vài bàn chải với cái chết trong trò chơi. Nó giống như liều thuốc siêu nhỏ đối với nỗi kinh hoàng: một tiếng thét từ một cú nhảy kinh hoàng ở đây, một cảnh thực sự kỳ cục của tội ác ở đó, và một độ phân giải cảm thấy giống như đi xuống hơn là cao trào.

Cảm giác như Aksys Games quan tâm nhiều hơn đến việc chế tạo phương tiện thẩm mỹ hoàn hảo để kể một câu chuyện kinh dị, nhưng lấp đầy nó bằng các thành phần trọng lượng có liên quan thì khó hơn một chút so với vẻ ngoài của nó. Điều này có thể nói đến nghiêng về tiểu thuyết hình ảnh của trò chơi; chúng ta đã quen với những thứ có giá trị trầm tích hơn, và để tập trung vào các bãi chứa thông tin lưu trữ và các lớp truyền thuyết, tất cả những gì Death Mark cung cấp với sự bất ngờ.

Cảm giác hồi hộp và ớn lạnh giống như một sự trang trí trong một khóa học chính có hương vị tiểu thuyết trực quan khác, và chức năng của chúng dường như là miễn phí nhiều hơn là bổ sung. Bạn sẽ thấy mình quan tâm đến một số câu chuyện bi thảm đã biến những thực thể này thành con người của họ, thậm chí có thể quan tâm nhiều hơn đến họ sau đó là một số thành viên trong nhóm mà bạn bị vùi dập với những người hoàn thành định kiến ​​anime cơ bản.

Image

Death Mark là một cuốn tiểu thuyết hình ảnh được thể hiện tuyệt đẹp, tán tỉnh ý tưởng ném bạn theo cách có hại trước khi tiết lộ rằng vỏ cây của nó còn tệ hơn cả vết cắn của nó. Đó không phải là một lỗ hổng cơ học cho phép tiêu đề xuống; khám phá và tương tác với môi trường là trực quan, giải câu đố chủ yếu là thỏa mãn, và chơi lô tô thám tử siêu nhiên là phần thưởng theo đúng nghĩa của nó. Tuy nhiên, tất cả các thiết lập mà trò chơi trải qua - từ cách kể chuyện nhiều lớp, thẩm mỹ bị tra tấn và nhân vật phản diện xác thịt - kết quả cuối cùng là trả giá khi những mối đe dọa này nhận ra với tiếng thút thít thay vì tiếng nổ. Đó là một chuyến đi tuyệt đẹp để đi, nhưng mấu chốt của một trò chơi kinh dị kể chuyện là về việc đi theo con đường danh lam thắng cảnh hơn là con đường la hét là vấn đề cơ bản mà người chơi sẽ phải vật lộn ở đây.

Death Mark hiện đã có trên PC, Nintendo Switch và PlayStation 4. Screen Rant được cung cấp mã PC cho mục đích đánh giá này.