Bethesda giải quyết vụ kiện với nơi trú ẩn Fallout Devs trên Westworld Clone

Mục lục:

Bethesda giải quyết vụ kiện với nơi trú ẩn Fallout Devs trên Westworld Clone
Bethesda giải quyết vụ kiện với nơi trú ẩn Fallout Devs trên Westworld Clone
Anonim

Bethesda và Behavior Interactive, nhà phát triển trò chơi di động Westworld, đã đồng ý và sẽ giải quyết vụ kiện mà Bethesda đã đệ trình vào tháng 6 năm 2018. Trong vụ kiện, Bethesda đã buộc tội Westworld của Behaviour là một "vụ lùm xùm trắng trợn" của Fallout Shelter. đã vi phạm hợp đồng của họ với công ty, cũng như vi phạm bản quyền của Bethesda.

Bethesda cảm thấy nó có một trường hợp mạnh mẽ, đặc biệt khi xem xét rằng Behavior Interactive cũng hoạt động trên Fallout Shelter. Trò chơi Westworld không chỉ có các tính năng chơi trò chơi tương tự như tiêu đề của Bethesda, mà Westworld còn hiển thị một số lỗi tương tự, cho thấy rằng tựa game này, dựa trên loạt HBO cùng tên, được sử dụng lại từ Fallout Shelter. Bethesda cũng cáo buộc Behavior Interactive sao chép thiết kế trò chơi, nghệ thuật và hoạt hình của Fallout Shelter, cùng với các tính năng khác. Vụ kiện bao gồm Warner Bros. đề nghị rằng họ khuyến khích Behavior sử dụng lại mã từ Fallout Shelter để tăng tốc độ thời gian và phát hành của Westworld. Warner Bros. phủ nhận rằng bất kỳ đạo văn xảy ra.

Image

Trong một tuyên bố chính thức được gửi tới Screen Rant, Bethesda và Behavior Interactive tuyên bố rằng hai công ty đã đi đến thỏa thuận về vấn đề này và các bên đã "giải quyết một cách thân thiện vụ kiện". Không có dấu hiệu cho thấy có bao nhiêu tiền liên quan đến việc giải quyết, nhưng đối với tất cả ý định và mục đích, có vẻ như vấn đề hiện đã chính thức đóng cửa.

Image

Đây là vụ kiện thứ hai Bethesda đã giải quyết gần đây. Vào tháng 12 năm 2018, ZeniMax thuộc sở hữu của Bethesda đã công bố một thỏa thuận trong vụ kiện của mình với số tiền không được tiết lộ đối với Facebook. Trong trường hợp đó, ZeniMax tuyên bố rằng Facebook đã sử dụng mã của mình với tai nghe Oculus VR, cho thấy một số nhân viên cũ của ZeniMax đã lấy mã này khi họ thuê họ làm việc trên Oculus.

Bethesda có thể có một ngày khác tại tòa, tuy nhiên, nếu người hâm mộ Fallout 76 tiếp tục thông qua một vụ kiện tập thể chống lại công ty về việc phát hành danh hiệu đó. Fallout 76 là một nguồn gây tranh cãi lớn cho Bethesda, nhờ các lỗi phá game, các mặt hàng đắt tiền và các phiên bản đặt hàng trước đặc biệt không đi kèm với hàng hóa đã hứa. Trò chơi tiếp tục có vấn đề.

Phản ứng dữ dội từ Fallout 76 tệ đến mức một nhà phân tích thậm chí còn dự đoán rằng công ty sẽ phát hành The Elder Scrolls 6 vào năm 2019 để thử và xoa dịu người hâm mộ. Điều đó rất khó xảy ra, nhưng ngành công nghiệp đã chú ý đến sự sụp đổ của Bethesda từ ân sủng. Ít nhất với vụ kiện đã được giải quyết, Bethesda có thể đánh dấu vào cột "thắng" của mình.