20 trò chơi video đã bị hủy vì lý do điên rồ

Mục lục:

20 trò chơi video đã bị hủy vì lý do điên rồ
20 trò chơi video đã bị hủy vì lý do điên rồ

Video: 8 Màn PHÁ HỦY IPHONE "Xót Xa", Điên Rồ nhất mà các Youtuber từng thực hiện | Xem gì hôm nay 2024, Tháng BảY

Video: 8 Màn PHÁ HỦY IPHONE "Xót Xa", Điên Rồ nhất mà các Youtuber từng thực hiện | Xem gì hôm nay 2024, Tháng BảY
Anonim

Ngành công nghiệp trò chơi video có thể là một doanh nghiệp cắt cổ. Kể từ khi ra đời vào cuối những năm 1970, lợi nhuận thường được ưu tiên hơn so với biểu hiện nghệ thuật và thậm chí là sự quan tâm của chính các game thủ.

Kết quả của suy nghĩ này, vô số dự án đã bị rìu trước khi họ có cơ hội lên kệ hoặc trong các trường hợp đương đại, các thị trường kỹ thuật số.

Image

Đôi khi trò chơi bị hủy vì những lý do khác, chẳng hạn như thời hạn bị bỏ lỡ, chất lượng kém hoặc cuộc đấu tranh tài chính của một studio.

Tuy nhiên, những trường hợp hủy bỏ điển hình này không tạo nên một câu chuyện thú vị như những câu chuyện được đưa vào phần còn lại trong những hoàn cảnh kỳ quái. Các trò chơi thường mất vài năm để hoàn thành, trong đó bất kỳ số lượng các sự kiện kỳ ​​lạ có thể đánh vần số phận của một dự án.

Danh sách này sẽ thu hút sự chú ý trong suốt quá khứ xa xôi và gần đây của trò chơi để giới thiệu những tác phẩm không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày.

Những lý do chính xác cho việc hủy bỏ của họ khác nhau. Một số trong số họ đã đưa ra một quyết định phi lý của một nhà xuất bản, những người khác đã kết thúc bởi sự thiếu hiểu biết của ai đó, và một số bị cuốn vào quên lãng bởi các sự kiện không lường trước.

Vẫn còn xa lạ, một vài trò chơi đã bị đóng hộp vì những hành vi độc hại.

Dù lý do là gì đi nữa, thật không may là các dự án này đã được đưa ra khởi động.

Một số trong số họ trông đáng kinh ngạc, thậm chí mang tính cách mạng với tiềm năng đã thay đổi bối cảnh chơi game. Tuy nhiên, trong một số trường hợp, có lẽ đó là điều tốt nhất mà công việc đã bị ngừng lại.

Nhìn vào những gì có thể luôn luôn thú vị, nhưng đôi khi nó có thể hơi đau.

Vì vậy, không có gì khó chịu, đây là 20 trò chơi video đã bị hủy vì lý do điên rồ.

Cáo 20 sao 2

Image

Một trò chơi gần như hoàn thành tạm gác vì quá tốt là một câu chuyện gần như không thể tin được, tuy nhiên về cơ bản đây là những gì đã xảy ra với Star Fox 2.

Trong quá trình phát triển thứ sẽ là chuyến đi chơi thứ hai của Fox McCloud, phương tiện đã sẵn sàng để chuyển sang 3D.

Các máy chơi game như Sega Saturn, Play Station và Nintendo 64 đã được thiết lập để thổi bay đồ họa hai chiều cũ.

Star Fox 2 là một cuộc phiêu lưu 3D trên SNES và kết quả là bị khóa.

Các báo cáo chỉ ra rằng Nintendo muốn có một đường phân định rõ ràng giữa hai đồ họa và việc Star Fox 2 trên một thế hệ console hiện tại sẽ làm vấy bẩn dòng đó.

Rất may công chúng cuối cùng đã chạm tay vào trò chơi chưa được phát hành khi SNES Classic được phát hành vào năm 2017.

19 huyền thoại Mega Man 3

Image

Các trò chơi Mega Man Legends là một sự khởi đầu rất lớn từ lối chơi trò chơi cuộn bên điển hình của loạt game.

Họ cũng kết hợp nhiều cơ học đi trước thời đại.

Mục thứ hai trong nhượng quyền kết thúc với một cliffhanger gây sốc, vẫn chưa được giải quyết. Người hâm mộ đã gần như được đối xử với một trò chơi thứ ba trước khi dự án được đóng hộp vào năm 2011.

Mega Man Legends 3 đã có một nguyên mẫu được phát hành trước khi sản phẩm cuối cùng, cho phép người hâm mộ đưa ra ý kiến ​​của họ về cách cải thiện cuộc phiêu lưu của máy bay ném bom màu xanh.

Thật không may, nguyên mẫu không bao giờ được đưa ra mặc dù đang ở trạng thái gần hoàn thành và loạt Huyền thoại vẫn không hoạt động.

Thiếu sự nhiệt tình của người hâm mộ thường được coi là lý do để hủy bỏ, nhưng tại sao lại vứt bỏ tất cả thời gian và tiền bạc đầu tư khi bản demo đã gần hoàn thành?

18 đồi im lặng

Image

Hideo Kojima là một nhà thiết kế trò chơi bậc thầy, người đã thay đổi cách mọi người nghĩ về trò chơi điện tử và kể chuyện nhiều lần.

Bằng tất cả các tài khoản, anh sẽ làm điều đó một lần nữa với Silent Hills. Thật không may, sự thay đổi tập trung của Konami khỏi ba tựa game A đã khiến trò chơi không được thực hiện.

Silent Hills sẽ là sự hợp tác với Guillermo Del Toro, với Norman Reedus của The Walking Dead trong vai chính.

Điều làm cho sự hủy bỏ này đặc biệt tàn phá là hương vị nhỏ mà người chơi đã có với PT, một bản demo bất ngờ đã kết thúc công bố dự án.

Nếu có bất kỳ lót bạc nào cho câu chuyện này, thì đó là Death Stranding sắp tới, được phát triển bởi Kojima, với sự tham gia của Reedus, và thậm chí có cả Del Toro.

17 đường phố thịnh nộ 4

Image

Một số người gia nhập ngành vì tình yêu dành cho chơi game. Những người khác nhập nó vì họ thấy tiềm năng cho số tiền lớn. Cái sau là lý do tại sao những câu chuyện như hủy bỏStreets of Rage 4 xảy ra.

Mục thứ tư của loạt phim beat-em-up huyền thoại đã nằm sâu trong quá trình sản xuất cho Dreamcast khi nó được đưa đến một trang trại ở ngoại ô.

Truyền thuyết kể rằng quản lý của Sega of America hoàn toàn không biết gì về các danh hiệu và sự nổi tiếng trong quá khứ của nhượng quyền thương mại.

Kết quả là, sự phát triển đã bị dừng lại và không có phần tiếp theo thực sự nào cho Streets of Rage đã được thiết lập.

Beat-em-up không phổ biến như trước đây, nhưng một kiểu gen hiện tại thực sự của tài sản chắc chắn sẽ khơi gợi sự quan tâm của nhiều game thủ.

16 Super Mario RPG 2

Image

Bất cứ ai sở hữu SNES cũng có thể sở hữu Super Mario RPG. Sự kết hợp không giống nhau của thể loại này và Mario đã dẫn đến một trò chơi phiêu lưu quyến rũ không thể cưỡng lại, chứa đầy những nhân vật độc đáo.

Squaresoft đã giúp phát triển tiêu đề, và cũng có yêu cầu đối với một số nhân vật mới.

Mối quan hệ giữa Square và Nintendo gặp nhiều khó khăn khi Square không hài lòng với N64 vẫn sử dụng hộp mực và họ đã dành sự trung thành của họ cho Sony.

Super Mario RPG 2 đang trong giai đoạn lập kế hoạch, nhưng phải được làm lại rất nhiều thành một tựa game hoàn toàn khác.

Paper Mario vẫn là một game nhập vai, nhưng thiếu tất cả các game trước đó là nhân vật mới.

Bây giờ mối quan hệ dường như được băng bó, có thể Mallow, Geno và Mario sẽ hợp tác lại một lần nữa.

15 sao Parasol

Image

Đã có lúc một người duy nhất có thể chuyển một trò chơi hiện có sang một hệ thống khác một cách hợp lý.

Thuê một nhà thầu tư nhân cho một nhiệm vụ như vậy là phổ biến. Phiên bản Commodore 64 của Parasol Stars đã được một người đàn ông mang đến kết quả cho đến khi một hành động ác ý mang lại kết thúc nhanh chóng cho trò chơi.

Người đàn ông làm việc trong dự án đang trải qua các vấn đề hôn nhân, đặc biệt liên quan đến chứng nghiện rượu của người vợ sau đó.

Một ngày nọ, trong cơn thịnh nộ, cô đã phá hủy tất cả các công việc của anh ta, bao gồm bất kỳ bản sao lưu nào.

Nhà xuất bản đã không gia hạn thời hạn của nhà thầu, vì họ đang dần thoát khỏi sự phát triển của Commodore 64 và thế giới đã mất một phiên bản của Parasol Stars.

14 máy phát điện 4

Image

Free Radical, bao gồm các cựu nhân viên Rare, đã tạo ra ba trong số những game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất với bộ ba Timesplitters, đã làm nóng mắt Goldeneye và Perfect Dark.

Thật không may, chuỗi của họ đã kết thúc với tiêu đề PS3 tầm thường Haze. Nhà phát triển đã ở bên bờ vực của sự hủy hoại trước khi nó được Crytek cứu.

Công việc sau đó đã được bắt đầu ở một mục thứ tư trong sê-ri trước khi dừng lại vì Crytek nghĩ rằng không có nhân vật thị trường.

Suy nghĩ này thật điên rồ vì hai lý do. Đầu tiên, Timesplitters: Tương lai hoàn hảo đã có Sgt. Cortez trong vai trò hàng đầu.

Thứ hai, bộ truyện có một dàn gồm hơn một trăm nhân vật mang tính biểu tượng và dễ nhận biết.

THQ Bắc Âu gần đây đã mua lại tài sản của Timesplitters vì vậy đây là hy vọng game bắn súng du hành thời gian zany nhìn thấy cuộc sống mới.

13 ngày ở Fallujah

Image

Các trò chơi thường không được coi là một hình thức nghệ thuật. Họ hiếm khi giải quyết các vấn đề nghiêm trọng và khi họ làm, họ hiếm khi được công nhận là kể một câu chuyện quan trọng.

Đây là lý do chính tại sao phích cắm được kéo vào Six Days In Fallujah.

Game bắn súng chiến tranh là để mô tả chính xác một trận chiến hiện đại thực sự. Một khi nó được công bố, tranh cãi đã thức tỉnh, với nhiều người đặt câu hỏi về khả năng của phương tiện để mô tả một cách tôn trọng những người lính thực sự và những trận chiến thực sự.

Do tranh cãi, Konami tuyên bố họ sẽ không xuất bản trò chơi.

Six Days In Fallujah chưa được nhà phát triển chính thức tuyên bố hủy bỏ, nhưng không có nhà xuất bản nào sẵn sàng đưa nó lên kệ.

12 ngày tận thế

Image

Rõ ràng, Apocalypse Motorstorm còn sống và tốt ở nhiều vùng lãnh thổ. Tuy nhiên, tay đua arcade off road chưa bao giờ thấy một bản phát hành tại Nhật Bản.

Không ai đặc biệt có lỗi vì điều này, vì mục Motorstorm thứ ba chỉ đơn giản là nạn nhân của thời điểm xấu.

Vào tháng 3 năm 2011, Nhật Bản đã bị tàn phá bởi một trận động đất và sóng thần với số thương vong lên tới hơn mười lăm ngàn.

Bản phát hành đầu tiên vào tháng 3 của Apocalypse đã bị đẩy lùi ra quốc tế vì trò chơi liên quan đến đua xe qua một thành phố bị hủy hoại gần đây.

Trong khi phần còn lại của thế giới đã thấy trò chơi một vài tháng sau đó, người ta đã quyết định rằng nó sẽ không bao giờ được đưa đến Nhật Bản.

Trước thảm họa như vậy, việc trì hoãn trò chơi là do việc nội dung của nó và việc hủy bỏ hoàn toàn cũng khó có thể được coi là không hợp lý.

11 Fez 2

Image

Fez là một game độc ​​lập có những câu đố có thể khiến nhiều game thủ phải nhổ tóc vì thất vọng. Có lẽ một số người chơi thậm chí đã gặp sự cố vì độ khó cực cao.

Nếu họ làm vậy, nó có thể trông hơi giống với lần Phil Fish đột ngột hủy Fez 2 trên Twitter.

Khi Marcus Bia, một người dẫn chương trình Gametrailers, gọi Phil về phản ứng của anh ấy đối với cách Microsoft đối xử với các tựa game độc ​​lập, nhà phát triển đã tìm đến phương tiện truyền thông xã hội để trút giận.

Nhà thiết kế trò chơi đã nguyền rủa chủ nhà và thông báo rằng Fez 2 đã bị trục xuất, hoàn toàn thoát khỏi ngành công nghiệp.

Bất cứ điều gì gây căng thẳng khiến Phil nổ tung, chúng tôi hy vọng anh ấy đang ở một nơi tốt hơn bây giờ.

10 Bà Pacman: Mê cung điên rồ 2

Image

Chơi trò chơi và sự quyến rũ của Pacman không bao giờ cũ. Ngay cả những người không biết gì về chơi game cũng có thể nhớ lại người anh hùng tròn huyền thoại.

Những buổi đi chơi game của vợ / chồng anh cũng rất nổi tiếng. Đáng buồn thay, một trong những cuộc phiêu lưu của cô Pacman cắn bụi vào giữa những năm 2000.

Cô Pacman: Maze Madness 2 là phần tiếp theo của Cô Pacman thành công: Mê cung điên rồ.

Sự phát triển đang được tiến hành khi Namco sáp nhập với Bandai, tạo ra Namcobandai.

Bandai được báo cáo là động lực cho việc hủy bỏ, trích dẫn một thị trường quá bão hòa.

Phải, bởi vì có rất nhiều trò chơi ngoài kia về việc chạy qua mê cung và ăn ma. Luôn có chỗ cho Pacman và đối tác của anh ta, bất kể thời gian nào trong năm hay tình trạng của thị trường.

9 Chiến tranh giữa các vì sao 1313

Image

Lịch sử trò chơi gần đây của Star Wars đã gây tranh cãi, với việc EA bị buộc tội về các chiến thuật kinh doanh mờ ám cho phần chơi mạng của Battlefront II.

Nhà phát triển trước đây cho nhượng quyền thương mại, LucasArts, có thể đã thực sự có điều gì đó đặc biệt với Star Wars 1313, nhưng việc mua lại nhà phát triển của Disney đã chứng minh chiếc đinh cuối cùng trong quan tài cho dự án.

Trò chơi được định hình là một bước đột phá giống như Uncharted vào thế giới ngầm của Coruscant, với sự tham gia của một Boba Fett trẻ tuổi.

Disney cuối cùng đã giải tán hãng phim làm việc về trò chơi, dập tắt mọi hy vọng về việc nó sẽ được hoàn thành.

Tương lai của các trò chơi Star Wars là không chắc chắn, nhưng chúng tôi hy vọng nó tránh xa sự đột phá gần đây của nó vào các hộp loot, một thực tế đã được so sánh đúng với cờ bạc.

8 Báo cáo thiên tai 4

Image

Đó không phải là lỗi của nhà phát triển khi một trò chơi đến quá gần nhà, như trường hợp của Báo cáo thảm họa 4. Trò chơi sẽ thấy người chơi phải vật lộn để sống sót sau khi một sự kiện thảm khốc phá hủy một thành phố.

Thật trùng hợp, trò chơi đang được thực hiện khi trận động đất và sóng thần năm 2011 tấn công Nhật Bản.

Một số người coi việc phát hành trò chơi vào khoảng thời gian của một thảm họa thiên nhiên thực sự lớn sẽ là vô vị, vì vậy toàn bộ sự việc đã bị trì hoãn.

Như đã nói, thời gian chữa lành mọi vết thương và sự phát triển cuối cùng đã khởi động lại trên tiêu đề.

Ban đầu dự kiến ​​cho PS3, bây giờ nó đã sẵn sàng để phát hành vào tháng 10 năm 2018 cho PS4. Chờ đợi một thời gian sau thảm họa cuối cùng là điều đáng trân trọng.

7 hồi hộp giết

Image

Bạo lực cực đoan trong các trò chơi video là phổ biến ngày nay, với những người hầu như không chớp mắt trước những hình ảnh đồ họa được hiển thị trong các thương hiệu đình đám như Call of Duty và Battlefield.

Tuy nhiên, trở lại những năm 1990, bạo lực có xu hướng khuấy động thêm một chút tranh cãi. Sợ tranh cãi như vậy đã gửi Thrill Kill lên đến buổi biểu diễn tuyệt vời trên bầu trời.

Trò chơi là một máy bay chiến đấu 3D, hỗ trợ tối đa bốn người chơi cùng một lúc, với lượng máu và máu dồi dào.

EA, nhà phát hành của trò chơi, đã trở nên lo lắng về nội dung của trò chơi và khiến trò chơi bị đóng băng.

Động cơ được sử dụng để chạy Thrill Kill cuối cùng đã được sử dụng trên máy bay chiến đấu Wu-Tang Clan, Wu-Tang: Shaolin Style.

6 con mắt của kẻ si tình

Image

Eye of the Beholder là một game nhập vai đầu thập niên 90, vào thời điểm đó, đã bay khỏi kệ như những chiếc bánh nóng hổi.

Nó được phát hành trên một số máy tính gia đình, SNES và Sega CD. Thậm chí còn có một phiên bản cho Atari Lynx, nhưng một doanh nhân khét tiếng có điều gì đó để nói về điều đó.

Jack Tramiel, một doanh nhân huyền thoại, một số người cho rằng quá hung hăng trong chiến thuật của mình, là người đứng đầu Atari khi trò chơi sắp được phát hành.

Truyền thuyết kể rằng Tramiel cảm thấy nó sẽ quá đắt để sản xuất hộp mực và do đó RPG đã bị đóng băng.

Trò chơi trông tuyệt vời trên thiết bị cầm tay và là một thành công đã được chứng minh, vì vậy chắc chắn doanh số sẽ mang lại lợi nhuận.

5 siêu nhân

Image

Superman 64 khét tiếng thực sự cũng được dự định xuất hiện trên Playstation.

Khi các đánh giá sâu thẳm đổ vào trò chơi siêu anh hùng, nó đã quyết định mở rộng phát triển để khắc phục tất cả các vấn đề gây khó chịu cho phiên bản N64.

Họ đã dành thời gian ngọt ngào của họ vào dự án. Trên thực tế, phải mất rất lâu để các quyền sử dụng Man of Steel hết hạn và đã bị người khác chiếm đoạt.

Sau này, họ không còn lựa chọn nào khác ngoài việc khóa một sản phẩm gần như hoàn thiện.

Có thể việc lặp lại PS1 cũng tệ như vậy, nhưng họ xứng đáng có cơ hội chuộc lại chính mình cho Superman 64.

4 Super Mario Spikers

Image

Mario thích các môn thể thao của anh ấy, và thợ sửa ống nước tham gia rất nhiều trong số họ. Anh ta thậm chí còn tham gia vào một sự pha trộn hoang dã của môn đấu vật và bóng chuyền, nhưng người chơi sẽ không bao giờ có cơ hội thấy điều đó trong phòng khách của họ.

Super Mario Spikers đã được phát triển bởi Next Level Games, trước đây đã thành công với Super Mario Strikers.

Spikers đang trong giai đoạn đầu sản xuất khi một cuộc họp của Nintendo kết thúc mọi sự phát triển.

Trong sân, Nintendo đã từ chối trò chơi của họ vì nó "đụng độ với danh dự của công ty".

Không có chi tiết sâu hơn được đưa ra, nhưng rất khó có khả năng khái niệm độc đáo sẽ được đưa trở lại cuộc sống.

Tuy nhiên, vẫn có đủ Mario xoay quanh các tựa game để lấp đầy cả cuộc đời chơi game.

3 người ngoài hành tinh:

Image

Làm một trò chơi dựa trên một bộ phim là một khái niệm đủ rủi ro. Trộn tài sản với một thể loại dường như không phù hợp là một canh bạc thậm chí còn lớn hơn.

Người ngoài hành tinh: Crucible được đặt ra để chấp nhận rủi ro này, nhưng nhà xuất bản không sẵn sàng đóng vai xúc xắc.

Crucible được phát triển bởi Obsidian, đáng chú ý cho Fallout: New Vegas và các game nhập vai South Park gần đây.

Nó cũng được coi là một game nhập vai về việc sống sót chống lại những con quái vật khổng lồ trong khi quản lý tài nguyên khan hiếm. Tất cả những điều này cũng được kết hợp với các đồng minh sẽ không hồi sinh khi bị đưa ra ngoài, và thậm chí có thể bị lây nhiễm bởi những kẻ lừa đảo.

Game nhập vai khoa học viễn tưởng không có gì mới, nhưng việc thêm thương hiệu kinh dị nổi tiếng nhất vào hỗn hợp tỏ ra quá mạo hiểm cho các nhà xuất bản.

2 đứa trẻ lỏng

Image

Liquid Kids là một trò chơi điện tử phổ biến đã được đưa vào một số máy chơi game gia đình. Một giao diện điều khiển chưa từng thấy là Amiga, mặc dù có một cổng gần như đã hoàn thành gần đây được khai quật bởi các thám tử internet.

Công ty làm việc trên cảng, Ocean Software, đã quyết định bắt đầu phát triển trước khi có được các quyền.

Mười tháng và một trò chơi hoàn thành sau đó, và các quyền vẫn không phải là của họ. Vì lý do này hay lý do khác, cuối cùng họ đã thất bại trong việc có được chúng, khiến cho việc phát hành chúng là bất hợp pháp.

Trò chơi đã bị gác lại, chỉ được khám phá lại khoảng mười hai năm trước.

Để hoàn thành và không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày gần như tồi tệ hơn là không bao giờ được hoàn thành ở nơi đầu tiên.