Người chơi cổ điển của WoW bằng cách nào đó luôn luôn đánh bại Raids

Người chơi cổ điển của WoW bằng cách nào đó luôn luôn đánh bại Raids
Người chơi cổ điển của WoW bằng cách nào đó luôn luôn đánh bại Raids

Video: THỦ THUẬT CÙNG MẸO HỌC ĐƯỜNG VUI NHỘN VÀ HỮU ÍCH! Ý tưởng trường học tự làm bởi 123 GO! SCHOOL 2024, Tháng BảY

Video: THỦ THUẬT CÙNG MẸO HỌC ĐƯỜNG VUI NHỘN VÀ HỮU ÍCH! Ý tưởng trường học tự làm bởi 123 GO! SCHOOL 2024, Tháng BảY
Anonim

Người chơi WoW Classic đã đánh bại các cuộc đột kích 40 người đầu tiên của Molten Core chưa đầy một tuần sau khi trò chơi có sẵn. WoW Classic gần như là một trò giải trí của trải nghiệm vanilla WoW khi nhà phát triển Blizzard có thể quản lý, sao chép thành công cả phong cách hình ảnh, giao diện người dùng và cơ chế chơi trò chơi có trong trải nghiệm WoW ban đầu, ngay cả khi điều đó cũng có nghĩa là làm sống lại một số lỗi của WoW..

Sự ra mắt của WoW Classic đã gây ấn tượng mạnh như đá, theo phong cách WoW vanilla thực sự. Blizzard nổi tiếng cảnh báo những người chơi đã đăng ký trước các lĩnh vực NA và EU cụ thể trên WoW Classic rằng nhà phát triển đang dự đoán thời gian chờ đợi vô lý trên các lựa chọn phổ biến nhất, mở ra các vương quốc mới chỉ vài giờ trước khi trò chơi ra mắt nhằm giảm bớt tắc nghẽn. Mặc dù điều đó đã làm việc trên một số lĩnh vực dân số thấp hơn, nhưng những người khác lại không may mắn như vậy, với thời gian chờ hơn sáu giờ phổ biến trên các máy chủ khối lượng lớn. Về bản chất, một sự ra mắt suôn sẻ đã được dự đoán là sẽ bị ảnh hưởng bởi thực tế là WoW Classic quá phổ biến.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Sự nổi tiếng của trò chơi đã không còn nhiều trong những ngày sau đó, nhưng các máy chủ bổ sung - và, có lẽ, ít người có thời gian nghỉ việc hơn - đã giúp tiến bộ hợp lý hơn rất nhiều cho điểm số của các anh hùng. Đó là đỉnh điểm trong một số người chơi WoW Classic đã đánh bại các cuộc tấn công 40 người đầu tiên của Molten Core, chưa đầy một tuần sau khi trò chơi ra mắt. Để so sánh, theo Kotaku, người chơi phải mất 5 tháng trong WoW ban đầu để hoàn thành kỳ tích tương tự. APES bang hội châu Âu đã được gắn thẻ là bang hội đầu tiên hoàn thành cột mốc hạ gục hai cuộc tấn công 40 người đầu tiên của WoW Classic. Đây là chiến thắng Ragnaros đầu tiên trên thế giới của nhóm được ghi lại trên YouTube, vì đó là một điều tuyệt đẹp:

Rõ ràng, mọi thứ sẽ nhanh hơn lần thứ hai trong hầu hết các cột mốc trong WoW Classic. Với một trò chơi không thay đổi so với lần lặp lại hàng thập kỷ trước, người chơi có cả kinh nghiệm trước đó để dựa vào và lợi ích của nhiều tháng lập kế hoạch sau khi phối hợp các bang hội và các nhóm đột kích trước khi ra mắt. Tuy nhiên, điều đó không thay đổi thực tế rằng đó là một kỳ tích ấn tượng. Sáu ngày không phải là nhiều thời gian cho bất cứ điều gì, hãy để một mình tiến bộ thông qua công việc mệt mỏi của WoW Classic đến cấp 60 và tìm kiếm thiết bị phù hợp để đột kích.

WoW Classic đã là một nghiên cứu hấp dẫn về hiệu quả của sự hoài cổ về sự phổ biến của trò chơi. Người chơi đang đối phó với tất cả các yếu tố thiết kế ít phổ biến hơn mà trò chơi hiện đang sở hữu bởi vì đây là thời gian trở thành thời gian đơn giản hơn, sáng tạo hơn cho thể loại MMORPG. Cho dù có tồn tại trong nhiều tháng sau khi phát hành trò chơi hay không, thì đó vẫn là một chuyến đi hoang dã và những thành tựu như Molten Core đầu tiên trong thế giới của APES sẽ tồn tại trong truyền thuyết sau khi sự lóa mắt cũ nhưng mới của WoW Classic bắt đầu phai màu.