Valve không biết phải làm gì về những quả bom đánh giá tích cực

Valve không biết phải làm gì về những quả bom đánh giá tích cực
Valve không biết phải làm gì về những quả bom đánh giá tích cực

Video: Mưu đồ đằng sau sự viện trợ của ĐCSTQ | Trí Thức VN 2024, Tháng BảY

Video: Mưu đồ đằng sau sự viện trợ của ĐCSTQ | Trí Thức VN 2024, Tháng BảY
Anonim

Hai tháng trước, Valve đã có lập trường chống lại vụ đánh bom tiêu cực của Steam nhưng làm thế nào để lên kế hoạch xử lý bom đánh giá tích cực? Đó là một công cụ mà công ty tự tìm thấy trong cơn lũ phản hồi vui vẻ gần đây cho Assassin Creed: Unity.

Bản hùng ca lịch sử năm 2014 của Ubisoft, lấy bối cảnh Paris thời kỳ Cách mạng Pháp, đã được phát miễn phí để đáp lại vụ cháy nhà thờ Đức Bà bi thảm hồi tháng Tư. Nhà thờ Đức Bà vô cùng chi tiết của trò chơi cũng được trích dẫn như một tài liệu tham khảo hữu ích để xây dựng lại cột mốc yêu dấu. Cộng đồng Steam đã thể hiện sự đánh giá cao và sự phấn khích đối với Assassin Creed: Unity bằng cách tắm cho tựa game bị khinh miệt trước đây bằng những đánh giá phát sáng. Sự gia tăng này trong sự tiếp nhận tích cực của Unity đối với các trường hợp dường như không liên quan dường như, trên giấy tờ, vi phạm các hướng dẫn của Steam về đánh bom ngoài chủ đề. Điều này rõ ràng đã khiến Valve không có nhiều ý tưởng làm thế nào để giải quyết sự cố xảy ra.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Bài đăng trên blog kỳ lạ của Valve thảo luận về vấn đề này đọc nhiều hơn là một nội bộ qua lại hơn là một phán quyết trực tiếp cho cộng đồng. Công ty thừa nhận rằng họ đã xem xét khả năng đánh giá tích cực khi đánh bom hướng dẫn của họ nhưng không có ví dụ thực tế nào để tham khảo. Tình trạng của StateUnity không phù hợp với các quy tắc đã được thiết lập của họ từ quan điểm dữ liệu vì trò chơi đã trải qua sự gia tăng đáng kể về người chơi. Rốt cuộc, ném bom đánh giá tiêu cực thường làm hỏng số người chơi của trò chơi. Valve sau đó nói rằng mặc dù có nhiều đánh giá đề cập đến Notre Notre hoặc giveaway, hầu hết đều xuất hiện dưới dạng các bài đăng thông thường từ những gì họ nghĩ trông giống như người chơi mới hoặc người chơi cũ. Đây là một ví dụ về thảo luận vòng tròn của Valve:

"Chúng tôi không thực sự chắc chắn phải làm gì ở đây. Nó thực sự không phải là một quả bom đánh giá theo cách mà trước đây chúng tôi đã định nghĩa chúng, nhưng có lẽ đó chỉ là định nghĩa của chúng tôi là sai. Nhưng ngay cả khi chúng tôi định nghĩa nó là một, chúng tôi không chắc chắn nơi nào nên lạc đề hay không … Vì vậy, dù sao đi nữa, bản thân trò chơi sẽ không bị ảnh hưởng bởi quyết định của chúng tôi."

Image

Valve tiếp tục suy ngẫm nếu bối cảnh thay đổi xung quanh một tiêu đề ảnh hưởng đến chất lượng khách quan của nó và nếu các ý kiến ​​xung quanh bối cảnh nói trên nên được tính. Lấy ví dụ, họ chỉ ra làm thế nào Unity hiện có một trong những tác phẩm tái tạo tốt nhất của một nhà thờ Đức Bà còn nguyên vẹn trên thế giới và làm thế nào đó có thể là một điểm bán hàng tiềm năng. Chủ đề này đốt cháy một cuộc tranh luận bản thân hơi khó hiểu khi Valve đặt nhiều câu hỏi hơn (của chính nó) và đưa ra các tình huống giả định bổ sung. Cuối cùng, câu trả lời chính thức của Valve có nghĩa đen là chúng tôi không thực sự biết đến và họ kết luận rằng họ sẽ rời khỏi Unity ngay bây giờ. Họ cũng để lại cho cộng đồng để làm lại định nghĩa về đánh giá đánh bom và hỏi ý kiến ​​của họ về cách giải quyết tình huống.

Phản ứng của Valve đọc như một phiên động não của công ty hoặc một bài tiểu luận biên tập thay vì lập trường rõ ràng về vấn đề này. Viết một cái gì đó khó hiểu chỉ về cơ bản kết thúc bằng một cái nhún vai không phải là một cái nhìn tuyệt vời. Tuy nhiên, xu hướng với cách tiếp cận ngày càng mạnh mẽ của công ty để chạy Steam và các tương tác đáng ngờ với người dùng. Trên một ghi chú vui hơn, ít nhất đã được làm mới để xem đánh giá đánh bom được sử dụng cho diễn ngôn tích cực hơn, ít nhất.