Đánh giá Valkyria Chronicles 4: Một sự trở lại rất đáng hoan nghênh

Mục lục:

Đánh giá Valkyria Chronicles 4: Một sự trở lại rất đáng hoan nghênh
Đánh giá Valkyria Chronicles 4: Một sự trở lại rất đáng hoan nghênh
Anonim

Bản phát hành phía tây của Valkyra Chronicles 4 chỉ là một chiến thắng. Valkyria Chronicles ban đầu là một trong những game chiến thuật hay nhất và bị đánh giá thấp nhất của PlayStation 3 nhưng nó đã bắt đầu một lịch sử rắc rối cho nhượng quyền thương mại, không bán chạy và phần tiếp theo trực tiếp của nó chỉ phát hành trên PlayStation Portable ở phía tây. Valkyria Chronicles 3 thậm chí không bao giờ đến bên ngoài Nhật Bản. Nhượng quyền đã không hoạt động cho đến khi cuộc cách mạng Valkyria thất vọng. Đáng thương thay, Valkyria Chronicles 4 trả lại nhượng quyền thương mại cho các hệ máy console và cho nguồn gốc chiến lược của nó.

Valkyria Chronicles 4 không tiên tiến như bạn mong đợi từ phần tiếp theo bị loại bỏ ba lần so với bản gốc. Cuối cùng, Valkyria Chronicles 4 chỉ là Valkyria Chronicles mặc dù có một dàn diễn viên hoàn toàn mới và một vài lớp nhân vật mới. Cho rằng trò chơi Chronicles ban đầu độc đáo như thế nào (và vẫn còn), nhiều thứ tương tự không phải là một điều xấu trong trường hợp này.

Image

Mọi người nên chơi Valkyria Chronicles ban đầu bởi vì nó xuất sắc nhưng trò chơi đầu tiên không phải là điều kiện tiên quyết cho Biên niên sử Valkyria 4. Phần tiếp theo diễn ra chủ yếu đồng thời với trò chơi đầu tiên. Nó được đặt trong cùng một thế giới và cùng một cuộc chiến nhưng ở một khu vực khác. Valkyria Chronicles 4 kể câu chuyện về một đội nhỏ chiến đấu trong Chiến tranh Europa lần thứ hai, về cơ bản là Chiến tranh Thế giới thứ hai nếu có phép thuật và phim hoạt hình nhiệt đới. Khung cảnh khác biệt này cũng hấp dẫn và đau lòng đến kỳ lạ như lần đầu tiên nhờ vào phần lớn phong cách nghệ thuật cel-shaded của Valkyria Chronicles 4. Dễ thương như Valkyria Chronicles 4 có vẻ không ngại lao vào nỗi kinh hoàng của chiến tranh với hiệu quả tuyệt vời.

Image

Chiến đấu phần lớn không thay đổi quá. Valkyria Chronicles 4 cung cấp một hỗn hợp các cơ chế chiến lược theo thời gian thực và theo lượt. Người chơi di chuyển từng đơn vị của họ một lần và bầu một người lính biến trò chơi thành một game bắn súng góc nhìn thứ ba. Đơn vị được chọn di chuyển xung quanh bản đồ một cách tự do nhưng với phạm vi giới hạn và chỉ một hành động (chiến đấu hoặc cách khác) mỗi lượt. Valkyria Chronicles không phải là trò chơi đầu tiên pha trộn thời gian thực và theo lượt cho mục đích chiến lược nhưng nó rất thỏa mãn và cân bằng ở đây. Các bước di chuyển theo lượt cho phép người chơi có thời gian lên kế hoạch tấn công một cách có phương pháp nhưng cũng có một sự căng thẳng thời gian thực tuyệt vời khi điều khiển một đơn vị. Nếu một người lính rơi vào tầm bắn của kẻ thù và họ ở ngoài tầm che, họ có thể bị cắt, ngay cả trước khi họ hành động.

Nghe có vẻ áp đảo nhưng Valkyria Chronicles 4 dần dần giới thiệu các cơ chế và khả năng mới. Trong suốt chiến dịch kéo dài 40 giờ, có rất nhiều thách thức và chiến lược được đưa ra nhưng nó thông qua việc nhập vai chậm. Valkyria không bao giờ yêu cầu hoặc mong đợi quá nhiều. Điều này không có nghĩa là trò chơi không thử thách. Một số nhiệm vụ trong Biên niên sử Valkyria có thể tàn bạo nhưng ngay cả khi tỷ lệ cược chống lại bạn, vẫn có lối thoát và nó chỉ cần kiến ​​thức về hệ thống của trò chơi.

Có những cổ phần thực sự cho mỗi trận chiến của Valkyria Chronicles 4. Giống nhưX-COM hoặc Fire Badge, phần lớn cái chết của một người lính trên chiến trường là … vĩnh viễn. Valkyria Chronicles tạo nên sự khác biệt so với hai trò chơi còn lại bằng cách chọn các nhân vật "bất tử". Ba trong số bốn nhân vật của Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai và Riley) sẽ chỉ rút lui nếu họ rơi vào trận chiến. (Cái chết của nhân vật chính thứ tư Claude, chỉ huy xe tăng của Squad E, sẽ dẫn đến một trò chơi ngay lập tức.) Đối với mọi người khác, một khi họ đã biến mất, họ sẽ biến mất. Tất cả XP và tình cảm gắn bó của họ đi với họ.

Image

Về vấn đề gắn kết tình cảm, đó là một lĩnh vực khác mà Valkyria Chronicles 4 thành công. Không có mức độ tùy biến cho những người lính như trong X-COM hoặc các ô phụ lãng mạn có thể mở khóa được tìm thấy Fire Badge. Tuy nhiên, Valkyria Chronicles 4 vẫn tìm ra cách để cung cấp cho mỗi nhân vật một bản sắc riêng. Mỗi người chơi đều có ngoại hình giống như anime sáng tạo và qua cuộc trò chuyện trên chiến trường, họ thể hiện cá tính của mình nhiều lần.

Valkyria Chronicles 4 cũng tinh chỉnh hệ thống ưu tiên và tiềm năng của các trò chơi trước. Nói cách khác, các đơn vị nhất định thích chiến đấu bên cạnh những người khác. Đôi khi, vì họ kết hôn trong câu chuyện hậu trường của trò chơi hoặc họ chỉ có những khuynh hướng tương tự. Giữ những sở thích đó trong tâm trí có thể dẫn đến cơ hội cao hơn rằng tiềm năng của một đơn vị sẽ kích hoạt trong trận chiến. Những tiềm năng này về cơ bản là sức mạnh mang lại lợi ích to lớn trong chiến đấu. Ví dụ, Raztrooper hôi miệng yêu thích đi lên chống lại tỷ lệ khó khăn vì anh ta cạnh tranh. Khả năng cạnh tranh này đôi khi giúp Raz tăng độ chính xác. Mặt trái, các đơn vị cũng không thích. Một người lính yêu thích chiến đấu trên những cánh đồng xanh tươi tốt sẽ ghét đi qua địa hình tuyết. Những sở thích và tiềm năng này buộc người chơi không được sử dụng cùng một đội quân nhiều lần.

Dàn diễn viên của Valkyria Chronicles 4 không giống với diễn viên ban đầu, một phần vì những người lính ban đầu của Valkyria Chronicles chỉ là thường dân bị đẩy vào một cuộc chiến mà quân đội Hoàng gia độc ác xâm chiếm. Biệt đội E, phần lớn, có đầy đủ các binh sĩ sự nghiệp. Họ vẫn muốn đánh bại Hoàng gia nhưng ít có cảm giác bị đánh giá thấp hơn với những anh hùng này. Theo thời gian họ bắt đầu mở ra nhưng họ ngay lập tức ăn nhập. Đơn vị đáng yêu nhất trong Valkyria Chronicles 4 hoàn toàn không phải là con người. Gặp gỡ Shiba Inu của đội E tên là Ragnarok.

Image

Medics là một trong hai lớp mới của Valkyria Chronicles 4, ít nhất là cho người chơi console. Medics đã được giới thiệu trong Valkyria Chronicles 2 nhưng đối với những người chỉ chơi Valkyria Chronicles 4 ban đầu, đây sẽ là phần giới thiệu đầu tiên của họ về medics. Việc bổ sung các huy chương là đáng chú ý bởi vì phần lớn các lớp học giống như trong trò chơi đầu tiên. Các đơn vị cơ sở vẫn là trinh sát, kỹ sư, lính xung kích, lancer chống tăng, lính bắn tỉa và lớp chỉ huy lái xe xung quanh trong một chiếc xe tăng nhỏ. Mỗi lớp có thể được nâng cấp lên phiên bản chuyên biệt hơn, phiên bản mới so với Biên niên sử Valkyria ban đầu, nhưng đây là một thay đổi được đặt ra trong các phần tiếp theo trước đó. Lớp thương hiệu mới duy nhất bên cạnh các bác sĩ là lựu đạn.

Lựu đạn là phi hành đoàn súng cối một người Valkyria Chronicles. Grenadiers di chuyển rất chậm nhưng họ đóng gói một cú đấm đáng kể bằng cách bám quanh một khẩu súng cầm tay. Súng cối cầm tay mất nhiều thời gian để thiết lập nên điều quan trọng là chúng phải được bảo vệ khi chúng nhắm nhưng một khi súng cối có thể hạ gục một kẻ thù kiên cố hoặc một nhóm trong một phát bắn. Grenadiers không sử dụng được trong mọi tình huống nhưng họ thường là những người cứu mạng thực sự. Đối với hầu hết các phần mặc dù xương sống của một đội vẫn sẽ là các trinh sát tốc độ và bộ binh chính của các lính xung kích.

Sự thiếu đổi mới này là một thất bại thực sự của Valkyria Chronicles 4. Ngay cả với một chú chó con và người chơi lựu đạn mạnh mẽ, trò chơi cảm thấy giống như một bản mở rộng hơn là phần tiếp theo. Phần trình bày của Valkyria Chronicles 4 được cải tiến so với bản gốc như hình ảnh. Valkyria Chronicles 4 trông đẹp hơn bất kỳ phiên bản nào được làm lại từ bản gốc ngay cả trên Nintendo Switch kém mạnh mẽ hơn. Một chút đánh bóng và sàng lọc không tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới. Bất cứ ai đang mong đợi Valkyria Chronicles 4 sẽ là một cái gì đó khác biệt hoặc thậm chí tốt hơn so với bản gốc sẽ phải thất vọng.

Image

Valkyria Chronicles 4 chỉ đơn thuần đưa thương hiệu trở lại đúng vị trí của nó. Trở lại với hệ máy console, nó trở lại là một game nhập vai chiến lược với lối chơi tuyệt vời và nó được đặt trong một thế giới kỳ lạ tuyệt vời, đó là sự pha trộn giữa lịch sử và ma thuật trong đời thực. Điều này có thể không đủ cho tất cả mọi người. Đã quá lâu kể từ khi phát hành ban đầu mặc dù không hài lòng về Valkyria Chronicles 4 ngay cả khi nó không phải là một trò chơi hoàn toàn mới.

Đối với bất kỳ ai có chút hứng thú với các trò chơi chiến lược hoặc yêu thích Biên niên sử Valkyria gốc, Valkyria Chronicles 4 là một sản phẩm không thể bỏ qua. Chỉ không mong đợi nó sẽ phát minh lại bánh xe. Valkyria Chronicles chỉ (hy vọng) sẽ đưa bộ phim trở lại đúng hướng và tạo tiền đề cho một vài phần tiếp theo sẽ đến.

Thêm: 12 con trùm làm tổn thương trò chơi video của chúng (và 13 con đã cứu chúng)

Valkyria Chronicles 4 sẽ có mặt vào ngày 25 tháng 9 trên Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch và PC với giá 59, 99 đô la. Screen Rant đã được cung cấp một bản sao Nintendo Switch để xem xét.