Mặc khải chưa được khám phá: Cuộc sống của Nathan Drake thực sự phụ thuộc vào máy đo may mắn

Mục lục:

Mặc khải chưa được khám phá: Cuộc sống của Nathan Drake thực sự phụ thuộc vào máy đo may mắn
Mặc khải chưa được khám phá: Cuộc sống của Nathan Drake thực sự phụ thuộc vào máy đo may mắn

Video: A MYSTIC ARTIFACT | Uncharted 4: A Thief's End # 5 2024, Có Thể

Video: A MYSTIC ARTIFACT | Uncharted 4: A Thief's End # 5 2024, Có Thể
Anonim

Một tiết lộ gây sốc từ các nhà phát triển của loạt Uncharted xác nhận rằng bộ kỹ năng sinh tồn của Nathan Drake thực sự dựa trên may mắn. Nếu bất cứ ai đã từng tự hỏi làm thế nào mà người dẫn đầu loạt phim có thể thoát khỏi tất cả những tình huống nguy hiểm đó là tương đối bình thường, thì đó là bởi vì đồng hồ cuộc sống của anh ta thực sự là một máy đo may mắn.

Kể từ khi người chơi lần đầu tiên nhặt được một bản sao của Uncharted: Drake's Fortune vào năm 2007, người anh hùng hunky đã bị bắn rất nhiều trong loạt phim phiêu lưu hành động. Xuyên suốt bốn trò chơi chính và nhiều bản mở rộng khác nhau, những người hâm mộ cho rằng họ biết mọi thứ cần biết về Nathan Drake nên suy nghĩ lại. Khi mọi người kiên nhẫn chờ đợi bất kỳ tin tức nào về tương lai của Uncharted, giờ đây đã có bằng chứng về một cơ chế thay đổi trò chơi nếu nhượng quyền thương mại tiến lên với Drake vẫn tiếp tục.

Image

Đăng trên Twitter, nhà làm phim hoạt hình chú chó nghịch ngợm Jonathan Cooper tiết lộ rằng khi màn hình chuyển dần sang màu đỏ, giao diện người dùng không biểu thị rằng Drake đang lấy một viên đạn. Nhân vật này thường xuyên giải quyết các nhân vật phản diện có súng, nhưng kịch bản quen thuộc của một "máy đo sức khỏe" đang cạn kiệt là một đại diện cho sự may mắn của Drake chạy ra ngoài trước khi anh ta bị bắn một phát, chí mạng.

Đó là một cú hích lớn! Sidenote tôi đã học được khi gia nhập đội: Drake không bao giờ chịu sát thương đạn. Giao diện người dùng màu đỏ hiển thị 'lượt truy cập' là để thể hiện 'vận may' của anh ta. Cuối cùng, kẻ thù sẽ có được một phát bắn rõ ràng và giết chết anh ta nếu anh ta có đủ số lần suýt bỏ lỡ.

- Jonathan Cooper (@GameAnim) ngày 8 tháng 7 năm 2018

Nếu bất cứ ai nghĩ rằng đây chỉ là Cooper làm một trò đùa, nhà văn nguyên bản của Uncharted Amy Hennig đã làm rõ ý kiến ​​của mình trong cùng một chủ đề. Cô nói với Twitter rằng đồng hồ may mắn là "ý định ban đầu" của đội với hy vọng "phù hợp hơn với tinh thần và giai điệu của những bộ phim chúng tôi đang tôn sùng". Xem tweet của cô dưới đây.

Thật! Đó là ý định ban đầu (để phù hợp hơn với tinh thần và giai điệu của những bộ phim chúng tôi đang tôn sùng).

- Amy Hennig (@amy_hennig) ngày 8 tháng 7 năm 2018

Tương tự như cách Indiana Jones xoay sở để lái một chiếc xe mìn ọp ẹp trong khi bị trúng đạn một cách thuận tiện, đó là tất cả sự may mắn ngu ngốc. Với việc Uncharted đưa ra nhiều so sánh với tứ giác phiêu lưu của Steven Spielberg, lời nói của Hennig chắc chắn có ý nghĩa. Mặc dù có vẻ như Drake đã từng là một miếng bọt biển hấp thụ đạn dược, anh ta thực sự bị bỏ lỡ bởi tất cả những kẻ tấn công của mình trừ khi người chơi khiến anh ta bị tổn thương. Việc sử dụng hệ thống sát thương khác nhau này sẽ đưa các trò chơi Uncharted vào một danh mục thích hợp cùng với chỉ số rủi ro của Brother's in Arms: Hell's Highway.

Cùng với việc tránh bị bắn vào, vệt may mắn của Drake cũng sẽ giải thích làm thế nào anh ta có thể sống sót qua các máy bay khác nhau và huấn luyện các vụ tai nạn cũng như nhiều vụ rơi có vẻ nguy hiểm trên loạt Uncharted. Đó là một ý tưởng thú vị khiến Uncharted tránh xa hầu hết các game bắn súng góc nhìn thứ ba khác. Lịch sử trò chơi điện tử tràn ngập các tựa game cho thấy người chơi chug khi nhân vật của họ dần chảy máu, nhưng có một viên đạn siêu may mắn như Drake thay đổi mọi thứ. Với các kế hoạch cho bộ phim Uncharted của Shawn Levy vẫn đang được thực hiện, hãy xem liệu đối tác trên màn ảnh rộng của Nathan Drake cũng có sở trường thông minh tương tự để sống sót sau bất cứ điều gì.