Đội ngũ Ubisoft với chương trình mới dành cho bộ phim "Splinter Cell"

Đội ngũ Ubisoft với chương trình mới dành cho bộ phim "Splinter Cell"
Đội ngũ Ubisoft với chương trình mới dành cho bộ phim "Splinter Cell"
Anonim

Vào ngày 2 tháng 5 năm 2011, Ubisoft Motion Pictures đã được công bố. Nhà phát triển và nhà phát triển trò chơi video đã ra mắt một bộ phận mới để phát triển các thuộc tính quan trọng của họ cho phim truyền hình và phim 3D (Assassin Creed, Ghost Recon và Splinter Cell) là ba thương hiệu trong các tác phẩm ra mắt màn hình lớn.

Sau một con đường hơi gập ghềnh với việc khóa một studio cho Assassin Creed, Michael Fassbender đã gắn bó với dự án và Ubisoft hợp tác với New Regency để sản xuất. Ubisoft sau đó đã thông báo rằng Tom Hardy sẽ đứng đầu bộ phim đang phát triển khác của họ, Splinter Cell, và bây giờ dự án đó cũng đã thực hiện bước tiếp theo.

Image

Assassin Creed ban đầu gần như đã kết thúc tại Sony trong một mối quan hệ đối tác rất độc đáo, gây thất vọng cho các giám đốc điều hành của studio đối thủ. Sau khi thỏa thuận được ký kết, một thỏa thuận sẽ mang lại cho Ubisoft Motion Pictures thực sự toàn quyền kiểm soát sáng tạo, thay vào đó, nó đã kết thúc tại New Regency, người mà Ubisoft đã ca ngợi vì sự tập trung vào sự sáng tạo và cách tiếp cận tập trung vào tài năng để làm phim rõ ràng họ muốn bộ phim trò chơi video của họ trung thành với các trò chơi video (và không hút):

"Ubisoft đã chọn hợp tác với New Regency vì họ là một công ty tài năng và làm phim, với cùng suy nghĩ độc lập và sáng tạo mà chúng tôi có tại Ubisoft Motion Pictures. Mang theo chuyên môn sản xuất và phân phối nổi tiếng của New Regency trong khi duy trì sự sáng tạo của riêng mình và sự linh hoạt về tài chính đảm bảo rằng Assassin Creed sẽ là một bộ phim chất lượng cao, tôn trọng truyền thuyết và người hâm mộ của nhượng quyền trò chơi video."

Image

Mối quan hệ này rất bền chặt khi báo cáo của Variety cho biết hôm nay Ubisoft đã ký một thỏa thuận tương tự để hợp tác với New Regency cho Splinter Cell, phiên bản tiếp theo của họ. Jean-Julien Baronnet, CEO của Ubisoft Motion Pictures:

"Với sự tham gia của nam diễn viên Tom Hardy và biên kịch Eric Warren Singer để viết kịch bản, Ubisoft Motion Pictures sẽ dẫn dắt sự phát triển với sự hỗ trợ của New Regency để đưa nhượng quyền lên màn ảnh rộng một cách năng động. Đối với Ubisoft Motion Pictures, kiểm soát sáng tạo là key và New Regency chia sẻ cam kết của chúng tôi trong việc tôn trọng sự tự do sáng tạo của đội ngũ của chúng tôi. Khả năng của họ để tạo ra cả hai bộ phim bom tấn và những bản hit độc lập hấp dẫn là một sự phù hợp lý tưởng cho nhượng quyền 'Splinter Cell'."

Từ sự hình thành của Ubisoft Motion Pictures, mục tiêu của phía bộ phim là phát triển các thương hiệu bom tấn để mở rộng đối tượng cho Assassin Creed, Ghost Recon và Splinter Cell. Assassin Creed là thương hiệu hàng đầu của họ với các phần mới được phát hành hàng năm, Assassin Creed 3 là bản mới nhất (đọc bài đánh giá của Game Rant).

Ghost Recon đã trở lại được chờ đợi từ đầu năm nay với Ghost Recon: Future Soldier (đọc bài đánh giá của Game Rant) và Ubisoft đã thử nghiệm các vùng biển bằng cách tiếp thị trò chơi đó với bộ phim ngắn hành động trực tiếp Ghost Recon: Alpha, được hỗ trợ bởi François Alaux và Hervé de Crécy, những bộ óc đằng sau bộ phim ngắn Logorama từng giành giải Oscar.

Image

Splinter Cell là bộ phim tiếp theo, và tùy thuộc vào lịch trình của Michael Fassbender và Tom Hardy, rất có thể là bộ phim đầu tiên của hai người, như chúng ta đã thảo luận trong tập 66 của podcast Screen Rant. Thời điểm phát triển rất quan trọng đối với các kế hoạch đa phương tiện của Ubisoft như Splinter Cell Blacklist, trò chơi thứ sáu của họ trong sê-ri, phát hành vào mùa xuân tới và là trò chơi video ba người đầu tiên được phát triển tại Ubisoft Toronto mới mở.

Với việc ký kết các nhu cầu cao, tài năng A-List như Hardy và Fassbender, Ubisoft đang thực hiện những bước đầu tiên đúng đắn trong việc xây dựng các thích ứng ngân hàng dài hạn của các thương hiệu đã thành lập. Nếu các tác phẩm chuyển thể của họ vừa trung thành với các trò chơi vừa được đón nhận tại phòng vé và giữa các fan / nhà phê bình, thì cách tiếp cận của Hollywood đối với các trò chơi điện tử sẽ thay đổi mạnh mẽ vì sự thay đổi quyền lực sẽ giúp kiểm soát sáng tạo trong tay video công ty game. Hệ thống phòng thu điển hình đã thất bại thể loại cho đến nay, vì vậy câu hỏi đặt ra là liệu Ubisoft có thể tạo ra xu hướng và đưa thể loại này tiến lên hay không.

New Regency thích hợp tác phân phối với Twentieth Century Fox, vì vậy mong họ phân phối cả Assassin Creed và Splinter Cell.

-

Theo dõi tôi trên Twitter @rob_keyes và nếu bạn hào hứng với những bộ phim này, hãy theo dõi Game Rant @gamerant.