THQ Bắc Âu phát hành Teaser chơi gothic và yêu cầu nếu người hâm mộ muốn nhiều hơn

THQ Bắc Âu phát hành Teaser chơi gothic và yêu cầu nếu người hâm mộ muốn nhiều hơn
THQ Bắc Âu phát hành Teaser chơi gothic và yêu cầu nếu người hâm mộ muốn nhiều hơn
Anonim

THQ Nordic, chủ sở hữu mới của game nhập vai giả tưởng năm 2001 được yêu thích, đã phát hành một đoạn teaser có thể chơi được trên trang Steam của họ. Hãng phim đang tìm cách đánh giá sự quan tâm của người chơi sau khi họ chơi qua bản demo.

Gothic ban đầu được phát triển và phát hành bởi Piranha Bytes, có trụ sở tại Đức và được thành lập vào năm 1997. Xưởng được THQ Bắc Âu mua lại vào tháng 5 năm 2019, một nhà xuất bản Áo nổi tiếng nhất với sê-ri Darksiders, mà nó cũng đã đạt được vào đầu năm nay. THQ giám sát gần một chục hãng phim khác, bao gồm cả nhà phát triển phiên bản làm lại năm 2020 của Kẻ hủy diệt loài người. Phiên bản làm lại tiềm năng sắp tới của Gothic đang được phát triển bởi văn phòng Barcelona của THQ Nordic. Đây sẽ không phải là lần đầu tiên một hãng phim khác thực hiện một trò chơi Gô-tích, như phần thứ tư của loạt phim và phần mở rộng của nó, Arcania: Gothic 4 và Arcania: Fall of Setarrif, được phát triển bởi Spellbound Entertainment và JoWooD, cả hai gần đây cũng đã được THQ mua lại.

Image

Theo Engadget, THQ Bắc Âu đang tìm cách xem người hâm mộ phản ứng thế nào với một lời trêu ghẹo có thể chơi được để làm lại bản gốc của Gothic trước khi bắt đầu phát triển. Bản demo dài hai giờ có sẵn trên trang Steam của THQ Nordic, trong đó phần mô tả cho biết dự án là "một cách tiếp cận tiềm năng cho một trò chơi Gothic mới" và rằng "không có gì được đặt trong đá". Đúng như bản gốc, trò chơi sẽ đi theo cùng một câu chuyện, mặc dù nó sẽ cố gắng cải thiện các khía cạnh khác như hệ thống chiến đấu và camera. Xem đoạn giới thiệu trêu ghẹo có thể chơi được của Gothic ban đầu được đăng lên YouTube và được nhúng bên dưới:

Phát hành bản demo có thể chơi trước khi phát hành trò chơi là khá bất thường, ví dụ gần đây duy nhất là trò chơi PT của Konami (không có gì đáng ngạc nhiên là trò trêu ghẹo có thể chơi được) vào năm 2014, bản demo cho phần tiếp theo đã bị hủy trong loạt game Silent Hills. Bản thân PT đã được người hâm mộ đánh giá cao bất kể việc hủy bỏ, do đó, ít nhất đã chứng minh rằng người chơi có thể tiếp nhận loại hình mạo hiểm này. Tuy nhiên, Konami không đặc biệt yêu cầu phản hồi của người hâm mộ về PT, điều này làm cho tình huống của THQ hoàn toàn độc đáo.

Xem xét THQ đang làm lại tác phẩm Gothic chỉ vì nhu cầu của người hâm mộ đối với nó, đó là một cử chỉ tốt đẹp khi họ mở sàn để phản hồi. Bởi vì điều này, các đánh giá (rất hỗn hợp) trên trang Steam của teaser cảm thấy cá nhân hơn nhiều trong việc đưa ra những lời chỉ trích mang tính xây dựng, giống như một cuộc trò chuyện hơn là các đánh giá thông thường. Sẽ rất thú vị khi xem hệ thống phản hồi chủ yếu chưa từng có diễn ra như thế nào, và liệu người chơi sẽ được xem nhiều lời trêu ghẹo và trình diễn như PT trong tương lai hay không.