Bộ phim "Tetris" đang được phát triển

Bộ phim "Tetris" đang được phát triển
Bộ phim "Tetris" đang được phát triển

Video: MAM Studio - Có phải trái đất đang sốt? 2024, Tháng Sáu

Video: MAM Studio - Có phải trái đất đang sốt? 2024, Tháng Sáu
Anonim

Trong những năm gần đây, Hollywood đã tìm kiếm nguồn cảm hứng từ một số nguồn không chắc chắn. Ngoài xu hướng hiện nay là đưa điểm số của các nhân vật truyện tranh lên màn ảnh rộng, đồ chơi, trò chơi trên bàn và cưỡi công viên chủ đề đều được chuyển thể thành phim dài. Mức độ thành công của những bộ phim như vậy đã dao động từ các bản phát hành đáng thất vọng (Battleship) cho đến các phim thành công và phòng vé (The LEGO Movie), với Ouija vào mùa thu này là bộ phim tiếp theo dựa trên tài liệu nguồn thay thế như vậy.

Tuy nhiên, một loại phim gần đây không làm sáng tỏ phòng vé là phim trò chơi điện tử. Need for Speed ​​hoạt động tốt trên toàn thế giới vào đầu năm nay nhưng chỉ mang về 43 triệu đô la trong nước. Ngoại trừ Resident Evil (có thể kết thúc sớm), rất ít trò chơi video đã dẫn đến nhượng quyền phim. Bây giờ có vẻ như một người yêu thích trường học cũ đang hy vọng kiếm được thành công tương tự trong rạp chiếu phim.

Image

Theo Tạp chí Phố Wall, Thrulum Entertainment đang phát triển một bộ phim hành động trực tiếp dựa trên loạt trò chơi video Tetris bắt đầu vào năm 1984. Đối với những người không biết, Tetris về cơ bản là một trò chơi giải đố trong đó người chơi phải liên tục ghép các hình dạng hình học xuống theo thứ tự để xóa bảng, kiếm điểm và tiếp tục chơi trò chơi. Không có đạo diễn hay diễn viên nào hiện đang gắn bó với bộ phim, mặc dù công ty đã có ý tưởng câu chuyện.

Dưới đây là những gì Giám đốc điều hành của Thr ngưỡng, Larry Kasanoff đã nói về cách bộ phim sẽ điều chỉnh trò chơi:

"Đây là một bộ phim khoa học viễn tưởng rất lớn, hoành tráng. Đây không phải là một bộ phim với hàng loạt các dòng phim chạy quanh trang. Chúng tôi sẽ không đặt chân vào các hình dạng hình học. … Thương hiệu là những ngôi sao mới của Hollywood. Chúng tôi có một câu chuyện đằng sau Tetris khiến nó trở nên giàu trí tưởng tượng hơn nhiều. … Chúng tôi chắc chắn có bức tranh để giải trí dựa trên địa điểm dựa trên sự hoành tráng. … Những gì bạn [sẽ] thấy trong 'Tetris' là mẹo dành cho tuổi teen của một tảng băng có ý nghĩa liên thiên hà."

Image

Trong khi Ngưỡng đã làm việc cho các dự án hoạt hình với các thuộc tính như Marvel, LEGO và Star Wars, một số khán giả điện ảnh có thể không hài lòng khi biết rằng Kasanoff cũng tham gia với hai bộ phim Mortal Kombat được chiếu tại rạp vào năm 1995 và 1997 - vì không phải bộ phim nào đặc biệt được người hâm mộ đánh giá cao. Tuy nhiên, chắc chắn có sự thật trong khẳng định của ông rằng thương hiệu Tetris truyền cảm hứng cho sự yêu thích nhất định từ các game thủ, đặc biệt là những người lớn lên trong kỷ nguyên chơi game hiện đại của những năm 1980 và 1990.

Không rõ chính xác làm thế nào Ngưỡng có ý định vắt một câu chuyện ra khỏi tiền đề câu đố của Tetris (huống chi là một "ý nghĩa liên thiên hà"), nhưng sau đó, hầu hết mọi người tiếp cận thông báo của The LEGO Movie với mức độ hoài nghi tương tự. Mặc dù bộ phim Tetris là bất cứ điều gì ngoại trừ thành công chắc chắn, chúng tôi đã suy đoán rằng các bộ phim dựa trên trò chơi video có thể bị quá hạn cho việc tiếp quản phòng vé. Với các dự án được dự đoán như Assassin Creed và Warcraft đang hoạt động, đây rất có thể là trường hợp.

Câu hỏi lớn là liệu Tetris sẽ là một phần của thành công đó hay chỉ là sai lầm sân khấu dựa trên trò chơi video mới nhất. Thời gian sẽ trả lời, nhưng trong khi đó, hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới.

Hãy theo dõi Screen Rant để cập nhật về bộ phim Tetris khi câu chuyện này phát triển.