Kể những câu chuyện chưa được kể về Dự án phù thủy Blair

Mục lục:

Kể những câu chuyện chưa được kể về Dự án phù thủy Blair
Kể những câu chuyện chưa được kể về Dự án phù thủy Blair

Video: Phân tích cốt truyện: BLAIR WITCH | Story Explained | PTG 2024, Tháng BảY

Video: Phân tích cốt truyện: BLAIR WITCH | Story Explained | PTG 2024, Tháng BảY
Anonim

Trở lại vào cuối năm 1999 / đầu năm 2000, The Blair Witch Project đứng đầu thể loại kinh dị, đã trở thành bộ phim có lợi nhuận cao nhất mọi thời đại và đã tạo ra toàn bộ vũ trụ của tiểu thuyết, truyện tranh và trò chơi điện tử. Artisan Entertainment, hãng phim đã mua một tác phẩm độc lập có thể (cùng với tất cả các quyền cấp phép của nó), đã ráo riết theo đuổi phần tiếp theo, theo đó, nó đã được phát hành vào dịp Halloween sau.

Haxan Films, công ty sản xuất nhỏ bé đã thành lập để tạo ra Blair Witch , đã sẵn sàng thực hiện một dự án hoàn toàn khác (một bộ phim hài có tên Heart of Love , đáng buồn thay, không bao giờ được thực hiện) và đã yêu cầu các quyền lực phải trì hoãn theo dõi ít ​​nhất một chút trong thời gian dài. Thực tế là có một lượng đáng kể cả sự cường điệu và phản ứng dữ dội đối với bộ phim đáng sợ nhất mọi thời đại, cũng là một động lực chính trong việc chờ đợi và để cho không khí rõ ràng một chút. Artisan đã từ chối và chọn tự mình thực hiện phần tiếp theo mà không có sự tham gia của các nhà làm phim gốc. Kết quả là Book of Shadows: Blair Witch 2 , rất tàn bạo đến nỗi nó đã kéo một Người Dơi và Robin và một tay giết chết toàn bộ nhượng quyền đa phương tiện trong một cú trượt ngã.

Image

Đây có thể là tất cả những kiến ​​thức phổ biến, nhưng điều có lẽ không được biết đến nhiều là cái mà cái gọi là Haxan Five đã xếp hàng cho tương lai của loạt phim Blair ; nếu họ bị bỏ lại các thiết bị của riêng mình, họ không chỉ giao Blair Witch 2 , mà còn có thêm năm phần, từ phần tiếp theo đến phần tiền truyện, từng chi tiết tỉ mỉ về thần thoại xoắn của Elly Kedward và khu đất dậm chân của cô trong khu rừng Black Hills.

Oh - phần hay nhất trong tất cả những kế hoạch được đặt ra tốt nhất của phù thủy và người đàn ông gắn bó? Họ vẫn có thể trở thành hiện thực. Đọc để tìm hiểu làm thế nào.

Quay lại từ đầu: Elly Kedward

Image

Thay vì đưa ra phần tiếp theo mà Artisan rất mong muốn vào cuối năm 1999, các đồng đạo diễn và nhà văn, nhà văn Eduardo Sanchez và Dan Myrick, cùng với các thành viên còn lại của họ tại Haxan, đã rất nỗ lực để suy nghĩ về một phần tiền truyện . Lấy bối cảnh vào năm 1785, năm mà Elly Kedward, người nhập cư Ailen bị trục xuất khỏi thị trấn thuộc địa Blair, Maryland vì là phù thủy, tác phẩm thời kỳ này sẽ chân thực nhất có thể - Ben Rock, nhà thiết kế sản xuất cho bộ phim đầu tiên (và là chủ mưu đằng sau loạt web 20 giây để sống ) gần đây đã viết rằng Myrick và Sanchez muốn quay phần tiền truyện với ánh sáng tự nhiên, giống như Stanley Kubrick đã làm với Barry Lyndon - và nó vẫn sẽ ủng hộ bầu không khí rùng rợn hơn là truyền thuyết rõ ràng. Trên thực tế, mỗi một nhà làm phim được phỏng vấn cho tác phẩm này đã so sánh tầm nhìn ban đầu của họ với thành công bất ngờ của Robert Eggers, The Witch , được phát hành đầu năm nay.

Tại sao một sự khởi đầu lớn như vậy từ định dạng cảnh quay gốc của bản gốc? Dan Myrick giải thích:

"Blair không nên giới hạn ở ba hoặc bốn người đi vào rừng bằng máy quay video và biến mất. Ý tôi là, lần đầu tiên nó hoạt động rất tốt, tôi nghĩ cả Adam [Wingard] và Simon [Barrett] đã làm rất tốt bộ phim hiện tại này, nhưng còn nhiều hơn thế nữa. Có quá nhiều thứ để khám phá - và không có lý do gì để không."

Tuy nhiên, bước ngoặt thực sự lớn có liên quan nhiều đến bản thân câu chuyện hơn là với cấu trúc hoặc bối cảnh kể chuyện của nó. Maestro thần thoại Ben Rock tiết lộ rằng, trong phần tiền truyện được lên kế hoạch:

Sau đó, El El Kedward sẽ trở thành một nhân vật chết ngay từ đầu [của bộ phim], và không có gì khác xảy ra do cô ấy. Cô chỉ là một vật tế thần. Cái tên được gắn với cô ấy - cô ấy không liên quan gì đến nó … Tôi không biết ý tưởng đó có được thực hiện hay không, nhưng đó là điều thú vị về văn hóa dân gian - có một văn hóa dân gian, và khi bạn tìm ra sự thật nó, nó không bao giờ như bạn nghĩ."

Sự hiện diện thực sự ám ảnh khu rừng mà lịch sử sẽ nhớ mãi khi Phù thủy Blair sẽ được tiết lộ là một thế lực cổ xưa mà, gợi ý của Eduardo Sanchez, không chỉ tồn tại trước khi người châu Âu đến Thế giới mới (các bộ lạc thổ dân châu Mỹ khác nhau Những người sống trong khu vực đã học cách đây rất lâu để tránh xa Rừng Đen Hills - và, vâng, họ có tên và lời giải thích riêng cho thực thể siêu nhiên), nhưng có lẽ đã có mặt trước khi con người xuất hiện hai triệu năm trước. Nguồn gốc thực sự của nó, bản chất của sự tồn tại của nó, hay tính hợp lý đằng sau những hành động của nó, theo phong cách Lovecraftian cổ điển, sẽ không được xác định trong tất cả các bộ phim được đề xuất - nó sẽ không thể hiểu được theo nghĩa đen của con người. Sanchez xây dựng:

Đối với chúng tôi, sức mạnh của thực thể sống trong những khu rừng này luôn là về việc có những quy tắc nhất định và xây dựng những hướng dẫn nhất định. Nhưng, cuối cùng, không có vần điệu hay lý do cho những gì xảy ra trong những khu rừng đó. Bạn chưa bao giờ có ý định biết.

Image

Tuy nhiên, tất cả những điều đó không thể nói rằng bản thân Elly hoàn toàn vô tội - mặc dù không phải là phù thủy, nhưng có một loại tội lỗi đối với cô, Sanchez tâm sự, lưu ý rằng cô có thể có một động cơ thầm kín nào đó với thị trấn hoặc những đứa trẻ mà cô được cho là đã đổ máu.

"Đối với tôi, tôi nghĩ Elly đã nhận ra có một thế lực trong rừng, và tôi không nghĩ cô ấy là ác quỷ, nhưng tôi chắc chắn nghĩ rằng cô ấy nhận thức được điều đó. Tôi vẫn chưa thực sự quyết định cho đến khi cô ấy biết Tôi thực sự đã làm điều gì đó tồi tệ với những đứa trẻ đó. Cô ấy có định làm gì không? Tôi đã đi xa đến thế. Nhưng trách nhiệm kích hoạt cái ác [sự hiện diện] rơi vào vai con người, liệu đó có phải là người dân thị trấn đối xử với cô ấy theo cách họ đối xử cô ấy, hoặc đó là Elly mời thứ này vào cuộc sống của cô ấy."

Và đây là lúc một số vật liệu gắn liền với vũ trụ được khai thác. Trong truyện tranh Blair Witch Project ban đầu, được phát hành cùng tháng với bộ phim đầu tiên, độc giả được chứng kiến ​​một Elly luôn có Lời nguyền rủa cô, nhưng cô đã cố gắng hết sức để giữ nó ở lại. Cuối cùng, khi bị bỏ lại trong rừng lạnh lẽo, lạnh lẽo, bị trói chặt vào một thân cây, cô bị khuất phục trước thế lực tà ác đang gặm nhấm trong rìa ý thức của cô gần như cả cuộc đời, và cô quay trở lại thị trấn để báo thù. Đây rất có thể là độ phân giải cuối cùng của bộ phim tiền truyện, nếu Haxan Five được phép tiếp tục phát triển nó.

Nhà sản xuất Gregg Hale tổng hợp kịch bản của bộ phim như sau:

[Elly Kedward] thực sự không phải là phù thủy, nhưng cô ấy đã làm một vài điều khiến mọi người nghi ngờ cô ấy. Và sau đó, khi s *** bắt đầu xảy ra thực sự tồi tệ, họ đổ lỗi cho cô ấy. Nhưng sau đó, khi cô ấy ở ngoài rừng, cô ấy đã thỏa thuận - không phải 'thỏa thuận' với thực thể này, nhưng cô ấy trở thành, giống như Rustin Parr trong thập niên 40, cô ấy trở thành người dẫn dắt cho việc này. Nó chỉ tìm cách để tác động đến mọi người và làm mọi việc, và Elly là những gì nó đã chọn, nhưng chỉ sau khi cô bị trục xuất như một phù thủy và, được cho là, bị giết.

Than ôi, người thay đổi trò chơi từng là câu chuyện khởi nguồn của Blair Witch, đã bị bắn hạ thường xuyên, đầu tiên bởi Artisan, cả trước và sau khi phát hành Book of Shadows: Blair Witch 2 , và sau đó bởi người giữ giấy phép mới Lionsgate, người đã mua bất động sản khi hãng phim trước đó phát hành vào năm 2003, và cuối cùng, người muốn kéo Star Wars: The Force Awakens lên Blair Witch , thực hiện phần tiếp theo và khởi động lại đồng thời.

Rustin Parr

Trong khi câu chuyện Elly Kedward theo phong cách Phù thủy là câu chuyện được yêu thích nhất bởi đoàn làm phim - và, do đó, phần cốt lõi nhất trong tất cả các ý tưởng tiền truyện - khái niệm dễ dàng xuất hiện ở vị trí thứ hai lại là một giai đoạn khác, lần này tập trung kẻ giết người hàng loạt trẻ em Rustin Parr. Giống như bức tranh năm 1785 được hình dung là một tác phẩm đích thực, sự xuất hiện của Rustin sẽ đúng như thời kỳ của nó: nó sẽ được chụp với màu đen và trắng và được mô phỏng rất nhiều sau tác phẩm noir năm 1940 (tạo nên một loạt phim giả thuyết bao gồm các phong cách và cấu trúc độc đáo đáng kinh ngạc).

Chính xác thì câu chuyện của nó sẽ đòi hỏi gì, các nhà làm phim không bao giờ hoàn toàn xác thịt, mặc dù - giống như với Elly - có quá nhiều tài liệu trong vũ trụ mở rộng để cung cấp cho một bàn đạp ý tưởng rất mạnh mẽ. (Một trong ba mockumentary được tạo ra để tiếp thị cho Dự án phù thủy Blair , được gọi là The Burkittsville 7 , thậm chí tìm cách làm suy yếu vai trò thường được chấp nhận của Parr trong thần thoại Blair , nói rằng đó không phải là ông già ẩn dật kẻ đã bắt cóc và giết tất cả những đứa trẻ đó, nhưng, đúng hơn là một trong những cậu bé khác.)

Ngay cả khi không có một phác thảo (hoặc công việc chuẩn bị kể chuyện khác), niềm đam mê trong giọng nói của các nhà làm phim khi nói về phần tiếp theo này là không thể phủ nhận, và số lượng tuyệt vời của những trò vui nhộn có thể thực hiện cho một bộ phim rất say mê.

Các khả năng khác (tiền truyện)

www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=oyj47kVP9aY

Không còn nghi ngờ gì nữa, hai câu chuyện đầu tiên trong kế hoạch Blair Witch bao trùm của Haxan Five là câu chuyện của Elly Kedward và Rustin Parr. Sau đó, phi hành đoàn muốn có một cách tiếp cận chờ đợi với phần còn lại của các cơ sở đang trôi nổi trong đầu tập thể của họ, cả hai để đảm bảo rằng thị trường sẽ không bị đánh bại với các sản phẩm của Blair (xem xét làn sóng lớn các tài liệu gắn liền với mỗi bộ phim) và để duy trì các tiêu chuẩn sáng tạo về kết thúc của các nhà làm phim; như đồng đạo diễn Dan Myrick đã nói, họ Chúng tôi muốn duy trì chất lượng cao và giá trị sản xuất cao cho bất kỳ bộ phim nào chúng tôi đã cố gắng .

Tuy nhiên, nếu các ngôi sao kinh dị sắp xếp phù hợp, và nếu những câu chuyện hay có thể được khai thác ra khỏi các khái niệm, Myrick và đối tác chỉ đạo / viết lách của ông, Eduardo Sanchez, đã có ít nhất hai khái niệm được xếp hàng, một lần nữa mượn từ thần thoại đáng kể mà họ đã đi đầu trong quá trình phát triển bộ phim đầu tiên: câu chuyện về Eileen Treacle, một cô gái, vào năm 1825, đã bị một bàn tay ma quái của người da trắng cắn vào nước sâu vài inch, không bao giờ được nhìn thấy nữa; và sau đó là câu chuyện về Coffin Rock, vào năm 1886, một nhóm tìm kiếm đã bị sát hại theo nghi thức khi nó tìm kiếm một cô gái mất tích (một sự cố khác xảy ra trong truyện tranh Blair Witch Project gốc). Tôi nghĩ rằng các sự kiện tại Coffin Rock sẽ thực sự khủng khiếp , anh chàng My My nói, nhấn mạnh rằng có một bộ phim kinh dị tuyệt vời ở đó .

"Mục đích của bức tranh lớn là có một số bộ phim, tất cả đều có dòng dõi Blair Witch, nhưng chúng cũng là những trải nghiệm độc lập - chúng là những bộ phim độc lập, tất cả tạo nên toàn bộ Phù thủy Blair huyền thoại. Tôi chỉ thích, một cách sáng tạo, rằng những bộ phim này tự đứng vững, và nếu bạn đi sâu vào một chút, bạn sẽ nhận ra đó là một phần của cùng một vũ trụ. Tôi yêu nó và nghĩ rằng nó sẽ rất tuyệt."

Phần tiếp theo (khoảng năm 1999)

Image

Đó không chỉ là tiền truyện mà Haxan Films có trong tâm trí - nó cũng muốn khám phá tương lai sau năm 1995 (năm 1995 là năm, nếu bạn nhớ lại, rằng Heather [Heather Donahue], Josh [Josh Leonard], và Đoạn phim [Michael Williams] của Mike đã được phát hiện). Như Eduardo Sanchez đã nói:

"Kế hoạch của chúng tôi - ít nhất, trong 30 suy nghĩ của chúng tôi, vào thời điểm hiện tại, cảm nhận sự tỏa sáng của thành công, những năm rất khác sau đó, khi nó mờ dần và bạn không có nhiều sức mạnh như bạn nghĩ đã làm - điều của chúng tôi là, nếu Artisan cho chúng tôi, làm một bộ phim về từng mảnh thần thoại. Chúng tôi muốn bắt đầu với Elly Kedward và sau đó nhảy xung quanh; chúng tôi muốn làm một loại noir của Rustin Parr, đen và phim trắng. Chúng tôi muốn quay ngược, và sau đó, một khi chúng tôi đã tự hài lòng với thần thoại, thì thật tuyệt khi làm phần tiếp theo của bộ phim gốc."

Câu chuyện tiếp theo sẽ diễn ra như thế nào sẽ không bao giờ bị đóng đinh, vì các nhà làm phim tin rằng cuối cùng họ sẽ có vài năm - nếu không lâu hơn - để tìm ra mọi thứ. Tuy nhiên, các cuộc trò chuyện giữa họ đã có, ngay cả những chuyến bay ngắn mà họ tự hỏi mình một câu hỏi đơn giản: nếu chúng ta làm phần tiếp theo cho năm 2000, trước tất cả các kế hoạch khác của chúng ta thì sao?

Chúng tôi đã giải trí nó , nhà sản xuất Gregg Hale thú nhận. Chúng tôi đã đưa ra một số ý tưởng cho phần tiếp theo chắc chắn giống như phần tiếp theo truyền thống . Ông và đồng đạo diễn / đồng tác giả Sanchez dường như đặc biệt thích một cách tiếp cận:

"Ý tưởng phần tiếp theo ban đầu của chúng tôi, nếu tôi nhớ nó một cách chính xác từ lâu, thì giống như một người ngoài hành tinh ngoài hành tinh, trong đó Alien, giống như, bộ phim kinh dị chứa đựng, ghê rợn, ủ rũ, rùng rợn này với một vài bước nhảy sợ hãi và một chút hành động, nhưng chủ yếu là một bộ phim kinh dị rùng rợn, và Người ngoài hành tinh là một bộ phim hành động với một số người ngoài hành tinh đáng sợ - hai bộ phim rất khác nhau trong cùng một vũ trụ. Và đó là những gì chúng ta đang nói về: một đội đi vào đó có một số kẻ có súng và s *** như thế, và họ đi vào để cố gắng tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra, và s *** xảy ra với họ, nhưng nó bạo lực hơn, hành động nhiều hơn- y, và nó giống hệt như người ngoài hành tinh đối với người ngoài hành tinh."

Trong khi đó, Dan Myrick, nửa kia của nhóm chỉ đạo và viết lách, đang đùa giỡn với ý tưởng tiếp theo của riêng mình, một người cũng sẽ dựa nhiều vào thần thoại được thành lập trước - trong trường hợp này, tập trung vào Michael DeCoto, giáo sư điện ảnh tại Đại học Montgomery, người đã đề cao dự án Blair Witch Blair của Heather (và người được Michael Hoover miêu tả trong bản nhái của Lời nguyền phù thủy Blair ).

"Nó xoay quanh giáo sư điện ảnh và cuộc đời của anh ấy, và tôi nghĩ đó là một khái niệm thực sự tuyệt vời. Đó là cách nhặt những mảnh ghép sau khi những đứa trẻ [Heather, Josh và Mike] biến mất, và vai trò của anh ấy là gì Bởi vì có một số suy đoán rằng có lẽ anh ta có liên quan đến nó, hoặc bất cứ điều gì, nhưng tôi luôn nghĩ rằng sẽ rất thú vị khi khám phá những gì địa ngục xảy ra với toàn bộ câu chuyện và cuộc sống của anh ta."

Trong khi Myrick tiếp tục phác thảo câu chuyện của mình về câu chuyện (không may, nhưng thật không may, nhưng đó là một ý tưởng hấp dẫn), nó không bao giờ tiến xa hơn trong con đường phát triển.

Phần tiếp theo (khoảng năm 2009)

Image

Sau khi có được tài sản vào năm 2003, Lionsgate Entertainment đã biết gần như ngay lập tức rằng nó sẽ hồi sinh Blair Witch , nhưng phải mất một thời gian để tìm ra chính xác cách thực hiện. Trong quá trình uốn khúc này, hãng phim đã quyết định rằng con đường tốt nhất có thể là với chính những người sáng tạo ban đầu - và, như vậy, một thập kỷ sau khi The Blair Witch Project đã đảo ngược điện ảnh kinh dị, Eduardo Sanchez và Dan Myrick, cùng với nhà sản xuất Gregg Hale, được giao nhiệm vụ viết phần thứ ba Blair Witch .

Nhiệm vụ viết kịch bản này đi kèm với hai yêu cầu quan trọng: (1) nó phải là phần tiếp theo và (2) nó phải mang tính thời sự, đặt nó vào thời đại ngày nay (hai mục tiêu rõ ràng đã tiếp tục để định hình Blair Witch 3 cuối cùng, Phù thủy Blair của Adam Wingard, là tốt). Ồ, vâng - cũng có một yêu cầu phụ trợ, đó là bộ phim sẽ phải được quay ở chế độ 3D, mang lại tất cả sự phấn khích tại thời điểm liên quan đến việc phát hành Avatar. Tuy nhiên, ngay cả trong khuôn khổ này, các nhà làm phim đã có thể tạo ra các khái niệm của họ từ các bộ phim trước đây, từ trước đến nay, như Hale nói rõ:

"Kịch bản mà chúng tôi viết là phần tiếp theo với tất cả các nhân vật hoàn toàn mới và một số mối liên hệ với những gì đã xảy ra với những đứa trẻ - đó là, Heather, Mike và Josh từ bộ phim gốc - một số kết nối với những gì đã xảy ra với họ, nhưng điều đó chắc chắn không phải ở phía trước và trung tâm. Nó giống như, được thôi, Phù thủy Blair không phải là về Heather, Mike và Josh; Phù thủy Blair nói về thực thể này trong rừng. Chúng tôi đã viết một bộ phim nói về thực thể đó và những gì nó có."

Trong khi các nhà văn và nhà sản xuất ngần ngại từ bỏ cốt truyện chính xác của bộ phim - một phần vì sợ bước lên những ngón chân của Lionsgate, và một phần hy vọng rằng họ sẽ vẫn có thể quay những gì họ gọi là một trò chơi thực sự tốt kịch bản - họ đã cung cấp tiền đề chung. Dan Myrick đã tóm tắt theo cách này:

"Nó tập trung quanh một người mẹ và đứa con trai của cô ấy đã di chuyển ra khỏi khu vực, để rời khỏi thành phố, và họ vô tình bị cuốn vào thứ phù thủy Blair đó. Đó là một cách kể chuyện truyền thống, nhưng nó vẫn đi vào thần thoại - Người dân địa phương biết về ba nhà làm phim nhiều năm trước khi biến mất, và không có gì. Chúng tôi mắc kẹt trong thần thoại, nó không giống như Blair 2, đã trở thành tự giới thiệu. Chúng tôi tiếp tục câu chuyện thần thoại đó, và điều này sẽ chỉ là một sự kiện khác xảy ra ngoài đó thật kinh khủng."

Bám sát vào cách tiếp cận cảnh quay quen thuộc hơn, quen thuộc là điều mà các mavericks Haxan thậm chí không bao giờ xem xét; Hale Simon và Adam đã thực hiện một công việc tuyệt vời với Blair Witch tháng này, Hale nói, nhưng đó chưa bao giờ là một bộ phim mà chúng tôi sẽ làm. [

] Nếu có cơ hội để làm một bộ phim Blair Witch khác , chúng tôi muốn mang nó đi nơi khác. Chúng tôi muốn đi nơi khác với nó .