Đánh giá cuối cùng của Super Smash Bros .: Mọi thứ chúng tôi từng mong muốn

Mục lục:

Đánh giá cuối cùng của Super Smash Bros .: Mọi thứ chúng tôi từng mong muốn
Đánh giá cuối cùng của Super Smash Bros .: Mọi thứ chúng tôi từng mong muốn

Video: Khi Bạn Chuẩn Bị Phá Đảo Thì Gặp Phải Boss Thích Troll (Super Mario PARODY) | Dom Dee In Games #3 2024, Tháng BảY

Video: Khi Bạn Chuẩn Bị Phá Đảo Thì Gặp Phải Boss Thích Troll (Super Mario PARODY) | Dom Dee In Games #3 2024, Tháng BảY
Anonim

Sự kiện chéo lớn nhất trong lịch sử cuối cùng đã ở đây. Không, chúng tôi không nói về Avengers: Endgame; đó là Super Smash Bros. Mục thứ năm trong loạt trò chơi chiến đấu dễ dàng là mục lớn nhất, mời chào 74 máy bay chiến đấu có thể chơi và hơn 100 (hoặc 300 nếu bạn tính các biến thể). Ngoài chế độ "Đập vỡ" truyền thống, Ultimate còn có chế độ Phiêu lưu trải dài mang tên "Thế giới ánh sáng", Chế độ cổ điển và nhiều cách khác để chiến đấu như các nhân vật Nintendo yêu thích của bạn. Với một trò chơi lớn như vậy, đã có nhiều kỳ vọng lớn hơn. Với cái bắt tay chắc chắn từ chính Master Hand, Super Smash Bros. Ultimate đã đáp ứng những mong đợi đó và tham gia cùng với những người tiền nhiệm của nó như một trong những game hay nhất mà thể loại này mang lại.

Bản phát hành Smash Bros của Nintendo 64, hiện được đặt tên là Smash 64, được phát hành vào năm 1999. Trong gần hai thập kỷ kể từ đó, người chơi đã thấy rất nhiều thay đổi và người mới. Trong Super Smash Bros. Melee, đội hình đã tăng gấp đôi từ 12 máy bay chiến đấu lên 26. Nó trở thành trò chơi Gamecube bán chạy nhất và là lý do cho đến ngày nay, nhiều người thích sử dụng bộ điều khiển Gamecube trong Smash Bros. Masahiro Sakurai, sê-ri ' Giám đốc tại một thời điểm nghĩ rằng Melee sẽ là trò chơi cuối cùng của mình. Nhưng anh ấy đã trở lại với Super Smash Bros. Brawl trên Wii và Super Smash Bros. Wii U / 3DS. Anh và nhóm của mình tiếp tục bổ sung các nhân vật và giai đoạn từ các trò chơi yêu thích, đến mức người hâm mộ tự hỏi làm thế nào anh có thể đứng đầu mình tiếp theo.

Image

Liên quan: Super Smash Bros. Ultimate: Đây là cách nhanh nhất để mở khóa tất cả các nhân vật

Vâng, họ có câu trả lời của họ. Super Smash Bros. Ultimate thực sự tốt hơn so với loạt phim đã từng. Sau một số nốt cao (Melee) và nốt thấp (Brawl), Sakurai đã kết hợp đầu vào của người hâm mộ và niềm đam mê của riêng mình để tạo ra một đoạn lặp của Smash đầy nội dung và yêu thích không thể biết bắt đầu từ đâu.

Image

Vì vậy, hãy bắt đầu tại Smash. Đây là chế độ chính của trò chơi và là phần được chơi nhiều nhất và bền bỉ nhất trong câu chuyện Smash Bros. Cách thức hoạt động của nó không thay đổi nhiều ở đây, chỉ được tinh chỉnh. Sakurai và nhóm đã thực hiện một công việc tuyệt vời trong khoảng thời gian ngắn kể từ lần lặp Super Smash Bros. của Wii U và 3DS (thường được gọi là Smash 4). Đồ họa rất đẹp, sắc nét và rõ ràng. Tác động của mỗi cú đấm và cú đá cảm thấy khó khăn nhưng không quá hoạt hình. Các nhân vật bật ra khỏi màn hình và thậm chí chống lại bối cảnh tươi sáng của các giai đoạn mà họ không bao giờ bị lạc. Đó là một chiến thắng của kỹ thuật mà trò chơi này hoàn toàn có thể được chơi với rất nhiều điều xảy ra trong một trận đấu. Bốn (hoặc nhiều hơn) nhân vật chạy xung quanh, lấy đồ vật trên một sân khấu thường xuyên di chuyển. Nhưng nó dễ theo dõi hơn bao giờ hết, không chỉ vì đồ họa nâng cao và độ phân giải tuyệt vời trên thiết bị cầm tay.

Smash Ultimate không phải là một bản port của Smash 4 vì ban đầu rất nhiều người hâm mộ sợ hãi; Điều đó là đúng sau khi chơi một trận đấu. Đó là ngay lập tức đáng chú ý trong cách nhấn đăng ký. Cảm giác giống Street Fighter hơn bất kỳ game Smash nào trước đây. Tất nhiên đây vẫn là một game của Nintendo, nhưng mọi thứ đều cảm thấy nặng nề và nhanh hơn một chút (nếu không nói là đẫm máu và "thực tế" hơn). Ví dụ, khi chiến đấu 1v1, tất cả các đòn tấn công đều gây sát thương cao hơn một chút so với trong Free For All với bốn người chơi. Điều này tăng tốc trò chơi khá tốt; nó rơi vào giữa Melee cực kỳ nhanh và Smash nóng tính và dễ tiếp cận 4. Ngoài các buff sát thương, 1v1 còn thêm một camera động phóng to khi đòn kết liễu được xử lý. Nó thực sự làm tăng thêm chất lượng điện ảnh khi xem một người bạn dồn nén một người bạn khác. Ngay cả khi bạn là người bị dồn nén, thật khó để không đánh giá cao vẻ ngoài của nó. Ngoài ra còn có màn hình đếm ngược chứng khoán và bản đồ có thể bật hoặc tắt khi một nhân vật đạt đến biên giới của cấp độ.

Image

Mặc dù đội hình của trò chơi có 74 nhân vật, nhưng người chơi chỉ bắt đầu với 8, cùng 8 người bắt đầu từ Smash 64 (Super Smash Bros. gốc). Một điều hấp dẫn với trò chơi là mất nhiều thời gian để mở khóa tất cả 66 nhân vật còn lại. Mặc dù có một số cách xung quanh nó, trò chơi buộc người chơi phải chiến đấu với từng người, điều này chỉ có thể xảy ra sau một số giờ nhất định được chơi. Điều này có thể gây bực bội nhanh chóng cho những người muốn mở khóa anh hùng yêu thích của họ và phải chờ 10 giờ. Một khi tất cả các anh hùng được mở khóa, trò chơi trở nên sống động.

Các máy bay chiến đấu mới phù hợp với công thức, như thể họ đã ở đây mãi mãi. Inklings từ Splatoon có một dòng chảy tuyệt vời cho chuyển động của chúng, chúng nhanh và lén lút; lấy ngay ra khỏi game bắn súng của họ và thích nghi với một máy bay chiến đấu. Vua K. Rool (Donkey Kong) và Simon Belmont (Castelvania) cũng là những người mới nổi bật, di chuyển của họ tôn kính hoàn hảo cho các trò chơi và hậu trường của họ. Máy bay chiến đấu trở về tất cả đã được làm lại, một số chính, một số khó nhận thấy. Liên kết từ The Legend of Zelda giống với Lặp đi lặp lại Breath of the Wild của anh ta, và có những quả bom mới và được cải tiến để khởi động. Đối với những người chơi thích cách chơi cũ của anh ta, luôn có Young Link.

Super Smash Bros. Ultimate giới thiệu ý tưởng về Echo Fighters, bản sao của một số nhân vật hầu hết giống nhau nhưng với một vài điều chỉnh. Có Daisy, người rất giống Peach với một vài thay đổi nhỏ và Chrom, người gần giống như Roy nhưng cũng có một số bước đi của Ike; một loại mash-up Fire Badge. Thật khó hiểu tại sao một số nhân vật được gắn nhãn Echo Fighters và những người khác thì không. Tiến sĩ Mario là máy bay chiến đấu của riêng mình và Pichu cũng vậy, nhưng Richter là một Echo. Quyết định có vẻ độc đoán, nhưng cuối cùng chủ yếu là ngữ nghĩa; tất cả các nhân vật là một vụ nổ để chơi.

Image

Các giai đoạn cũng tuyệt vời; trở về và mới. Việc bổ sung một yếu tố gọi là "Giai đoạn hình thái" cho phép người chơi thay đổi giữa các cấp ở giữa trận đấu. Điều này rất lạ nhưng hữu ích cho việc đến thăm từng giai đoạn nhanh hơn một chút. Nó làm gia tăng mọi thứ và nếu bạn bè không thể quyết định một giai đoạn yêu thích, câu trả lời bây giờ có thể là "hãy đến với cả hai!" Ngoài ra còn có rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh mới để chiến đấu, với Super Smash Bros. Ultimate cuối cùng cũng cho phép người chơi lưu bộ quy tắc của họ, vì vậy họ không phải thay đổi nó từ Timed thành Stock mỗi khi bạn bè của game thủ khó tính của họ xuất hiện. Âm nhạc có thể được thay đổi trên mỗi giai đoạn (có hơn 800 bản nhạc để lựa chọn) và các mối nguy hiểm giai đoạn như ông chủ hiện có thể được tắt. Những thay đổi này nhấn mạnh mức độ Nintendo đã xem xét phản hồi của người hâm mộ để giúp trò chơi dễ dàng tùy chỉnh và điều hướng hơn.

Ngoài chế độ Smash truyền thống, có một số phiên bản mới. Trở về từ Wii U, có 5-8 người chơi bị đập vỡ - một mớ hỗn độn cực kỳ xuất sắc. Bạn chỉ nên bám vào 4 người chơi, nhưng nếu bạn có nhiều bạn bè cùng một lúc và không ai muốn chờ đợi, hãy đưa ra một cuộc cãi lộn toàn diện này. Ngoài ra còn có Special Smash, một sản phẩm chính của sự tùy biến, nơi người chơi có thể biến mọi nhân vật trở nên khổng lồ hay nhỏ bé, siêu chậm hoặc siêu nhanh. Nó mang đến sự nghỉ ngơi cho các cuộc thi không có vật phẩm, nhưng gần như không thú vị bằng các chế độ mới: Squad Strike và Smashdown.

Trong Squad Strike, người chơi chọn 3 hoặc 5 nhân vật và chiến đấu với bạn mình. Mỗi nhân vật có thể được sử dụng như một cổ phiếu (hoặc cuộc sống), làm cho một vòng duy nhất không thể đoán trước. Người chơi che giấu trật tự cuộc sống của họ với bạn bè của họ, vì vậy không có phản tác dụng! Chế độ này mang tính giải trí vô tận và là một cách mới tuyệt vời để thử một loạt các nhân vật và xem cách bạn xếp chồng lên nhau 1 trên 1. Smashdown là chế độ hoàn hảo cho người mới và bác sĩ thú y có nhiều thời gian trên tay. Chế độ buộc người chơi phải chọn một anh hùng mới mỗi vòng, loại bỏ bất kỳ anh hùng nào được chọn trước đó. Bạn bè có thể chọn nhân vật tốt nhất của đối thủ để đảm bảo họ không thể chơi chúng; Có rất nhiều chiến lược thú vị được tìm thấy.

Image

Mặc dù thật khó tin, trò chơi có nhiều nội dung hơn … rất nhiều. Tất nhiên, có Chế độ cổ điển trở lại, chiến dịch ngắn một người chơi hoặc co-op có tính năng khác biệt so với các trận chiến chống lại máy tính. Những trận chiến này luôn có các vật phẩm và nói chung là một số thay đổi kỳ lạ: kẻ thù có thể là kim loại, bắt đầu với cây gậy bóng chày, v.v … Super Smash Bros. Ultimate làm rất nhiều để cải thiện chế độ kể từ nhiều năm trước. Nó nhanh, chỉ có 6 giai đoạn, một giai đoạn thưởng và một trùm cuối. Nhưng nó không bao giờ giống nhau; mỗi nhân vật có bộ trận đấu cụ thể của riêng họ. Mario, chẳng hạn, sẽ đối mặt với Giga Bowser với tư cách là trùm cuối, nhưng Roy phải đối mặt với Master Hand. Những biến thể này làm cho chế độ phát lại rất nhiều so với trước đây. Mức thưởng lặp đi lặp lại là nổi bật kỳ lạ ở đây; giống nhau trên tất cả các phiên bản, tốt nhất là bỏ qua hoàn toàn để người chơi có thể đến trùm cuối.

Đối với những người có bạn bè ở các mã vùng khác, Super Smash Bros. Ultimate cung cấp chế độ trực tuyến. Mặc dù đó là một cải tiến đáng kể từ Brawl và sau đó là Wii U, khả năng chơi qua internet với bạn bè vẫn kỳ lạ vẫn là một trong những thất bại lớn nhất của Nintendo. Người chơi có thể tạo ra các hành lang nơi họ có thể chiến đấu với bạn bè của mình bằng một bộ quy tắc tùy chỉnh. Thật không may, người chơi phải tạo một hành lang hoàn toàn mới để thay đổi bộ quy tắc VÀ người chơi không thể xếp hàng cho trò chơi tiếp theo nếu họ tham gia, chỉ làm cái này hay cái khác. Quickplay chống lại người chơi ngẫu nhiên thậm chí còn bực bội hơn. Người chơi chọn "Quy tắc ưa thích" của họ, ví dụ 1v1-Không có vật phẩm, nhưng điều đó không có nghĩa là Nintendo sẽ kết hợp bạn với ai đó có cùng quy tắc đó. Xếp hàng là một canh bạc hoàn toàn và thỉnh thoảng lag-spike không giúp được gì.

Sự bổ sung mới lớn nhất cho trò chơi có lẽ là kỳ lạ nhất của nó: Tinh linh. Có hơn 700 con số này, và mỗi con số cung cấp các chỉ số tăng và các thay đổi khác cho nhân vật của người chơi trong các trận đấu. Theo mặc định, chúng được đặt ra, nhưng chúng có thể gây ra một số pha trộn thú vị khi được sử dụng trong cuộc cãi lộn 4 người chơi. Công dụng chính của chúng là dành cho chế độ Phiêu lưu: "Thế giới ánh sáng". Chế độ ảnh hưởng RPG này cho thấy người chơi đi vòng quanh một bản đồ lớn, đánh bại các nhân vật khác nhau và "giải phóng" hết mức có thể. Đôi khi nó gây nhầm lẫn, có hơn 20 giờ nội dung và không dành cho những người tìm kiếm nội dung Super Smash truyền thống.

Image

Super Smash Bros. Ultimate sống đúng với tên gọi của nó và có hầu hết mọi thứ: tất cả các máy bay chiến đấu, tất cả âm nhạc, tất cả các giai đoạn. Nó có các Tinh linh, nếu người chơi quyết định quan tâm đến phần bổ sung mới này, nhưng chúng tôi sẽ trao đổi nó với cơ sở hạ tầng nhiều người chơi trực tuyến hiện đại. Chưa bao giờ có một trò chơi tốt hơn để chơi với bạn bè trên Switch. Super Smash Bros. Ultimate có thể là một trong những game hay nhất để chơi với bạn bè.

Xem thêm: Super Smash Bros. Ultimate - Joker của Persona 5 tham gia với tư cách DLC

Super Smash Bros. Ultimate hiện có sẵn trên Nintendo Switch với giá 59, 99 đô la. Super Fighter Smash Bros. Ultimate Fighter Pass có sẵn với giá thêm 24, 99 đô la hoặc dưới dạng một gói với bản sao kỹ thuật số của trò chơi với giá 84, 98 đô la.