Hệ thống tiến triển của Star Wars Battlefront 2 đã thay đổi do phản hồi

Mục lục:

Hệ thống tiến triển của Star Wars Battlefront 2 đã thay đổi do phản hồi
Hệ thống tiến triển của Star Wars Battlefront 2 đã thay đổi do phản hồi

Video: TRẬN CHIẾN TRÊN MẶT TRĂNG - Star Wars Battlefront 2: Let's Play Tập 2 2024, Tháng BảY

Video: TRẬN CHIẾN TRÊN MẶT TRĂNG - Star Wars Battlefront 2: Let's Play Tập 2 2024, Tháng BảY
Anonim

Electronic Arts cập nhật hệ thống tiến triển gây tranh cãi của Star Wars Battlefront II sau phản ứng dữ dội của người tiêu dùng. Phần tiếp theo sắp tới của EA DICE cho phần khởi động lại Star Wars Battlefront 2015 của họ đã bị hủy hoại bởi nhận thức tiêu cực của công chúng sau phiên bản beta mở vào đầu tháng 10. Phần tiếp theo chắc chắn là một trong những trò chơi được mong đợi nhất trong năm, với việc DICE đi sâu vào thần thoại Star Wars bằng cách hợp nhất cả ba bộ ba của saga. Battlefront II cũng bao gồm chế độ chiến đấu không gian độc lập (Starfighter Assault). Nhưng, mọi thứ đã bị lu mờ bởi hệ thống tiến triển của trò chơi.

Nói chung, người chơi có được thiết bị và vũ khí mới bằng cách chơi trò chơi và tiến bộ một cách tự nhiên, nhưng hệ thống của Battlefront II có bản lề gần như hoàn toàn trên các thùng đồ - và quan trọng hơn là các giao dịch vi mô. Mặc dù các thùng đồ có thể được mở mà không tốn tiền thật, nhưng số lượng tiền trong trò chơi cần thiết để mở một thùng là không tương xứng với số tiền mà mọi người có thể chi tiêu để tiết kiệm một lượng thời gian đáng kể. Và điều tồi tệ nhất là tất cả các thiết bị và vũ khí tốt nhất chỉ có thể được tìm thấy trong các thùng đó, do đó buộc mọi người phải mở (đọc: mua) các thùng đồ để cạnh tranh.

Image

Liên quan: Chiến dịch câu chuyện Battlefront II - Ấn tượng đầu tiên

Không cần phải nói, hệ thống tiến triển của Battlefront II đã gặp phải phản ứng dữ dội trên diện rộng và EA đã phản ứng bằng cách cố gắng trấn an người tiêu dùng rằng các thùng đồ của trò chơi đã bị hiểu lầm. Phản ứng của họ không thành công lắm, và giờ họ đã quyết định đại tu toàn bộ hệ thống chỉ vài tuần trước khi game ra mắt. EA đã thông báo rằng họ đang cân bằng lại các thùng đồ cướp của trò chơi với tiến trình truyền thống. Dưới đây là bốn thay đổi chính của EA:

Image

Thẻ Epic Star, lớp Thẻ sao cao nhất có sẵn khi ra mắt, đã bị xóa khỏi Crates. Để giúp giữ cho tất cả mọi người trên một sân chơi bình đẳng, các Thẻ Star này chủ yếu sẽ có sẵn thông qua chế tạo, ngoại trừ Thẻ Epic Star đặc biệt có sẵn thông qua các gói đặt hàng trước, deluxe và starter.

Bạn sẽ cần phải đạt được một thứ hạng nhất định để chế tạo các thẻ Star được nâng cấp. Bạn sẽ không thể mua một loạt Crates, nghiền nát mọi thứ thành vật liệu chế tạo và ngay lập tức sử dụng chúng để có được Thẻ Star siêu mạnh. Bạn chỉ có thể nâng cấp khả năng chế tạo Thẻ Star cấp cao hơn bằng cách xếp hạng thông qua chơi trò chơi.

Vũ khí được khóa đằng sau các cột mốc cụ thể. Trong khi một số lựa chọn sẽ được tìm thấy trong Crates, phần còn lại chỉ có thể đạt được bằng cách chơi. Bạn muốn mở khóa một vũ khí mới cho hạng nặng của bạn? Chơi như một Nặng và bạn sẽ có quyền truy cập vào vũ khí mới của lớp.

Thiết bị và vật phẩm dành riêng cho lớp có thể được mở khóa bằng cách chơi như chúng. Khi bạn tiến bộ qua lớp học yêu thích của mình, bạn sẽ đạt được các mốc quan trọng khi cấp cho bạn các thùng cụ thể của lớp. Chúng sẽ bao gồm một hỗn hợp Thẻ Star và Bộ phận chế tạo để mang lại lợi ích cho sự phát triển của lớp bạn.

Mặc dù việc EA giảm bớt sự phụ thuộc quá mức của người chơi vào các thùng đồ là một động thái đúng đắn, nhưng điều đó không thể bào chữa cho việc họ - với tư cách là một nhà xuất bản - đang tập trung quá nhiều vào chiến lược của họ vào dịch vụ trực tiếp. Battlefront II không có gì ngoài những điều tuyệt vời dẫn đến phiên bản beta mở của trò chơi, và sự phụ thuộc của nó vào các giao dịch vi mô quyết liệt và đột nhiên thay đổi nhận thức của phần tiếp theo bởi các game thủ khó tính và, có lẽ, ngay cả công chúng nói chung. Và kết hợp với EA gần đây đã đóng cửa Visceral Games, và làm lại trò chơi Star Wars không có tiêu đề của nhà phát triển thành một cái gì đó giống với Battlefront, nhà phát hành đang dần dần xa lánh một lượng lớn game thủ Star Wars.

Star Wars Battlefront II sẽ ra mắt vào tháng tới, và chỉ có thời gian mới có thể biết liệu hệ thống tiến trình và chiến lợi phẩm mới được thay đổi của trò chơi sẽ được đáp ứng với những lời khen ngợi hay thậm chí là phản ứng dữ dội hơn nữa.