Xin lỗi, Halo Infinite sẽ không có chế độ Battle Royale

Mục lục:

Xin lỗi, Halo Infinite sẽ không có chế độ Battle Royale
Xin lỗi, Halo Infinite sẽ không có chế độ Battle Royale

Video: Stick War Legacy - Chung Kết Tổng Đại Gia Và Game Thủ - Người Que Đại Chiến #2 2024, Tháng BảY

Video: Stick War Legacy - Chung Kết Tổng Đại Gia Và Game Thủ - Người Que Đại Chiến #2 2024, Tháng BảY
Anonim

Halo Infinite sẽ không cố gắng tận dụng sự phổ biến của chế độ nhiều người chơi battle royale khi trò chơi phát hành, vì các nhà phát triển của 343 Industries Jeff Easterling và James Bachici đã từ chối một cách sáng tạo khả năng của chế độ battle royale trong tựa game Halo tiếp theo.

Hiện tại không có nhiều thông tin về Halo Infinite, nhưng 343 Industries đã hứa hẹn sẽ quay trở lại với những gì khiến cho bộ truyện trở nên nổi tiếng ở giai đoạn đầu. Cho đến nay, điều đó có nghĩa là tập trung vào Master Chief với tư cách là nhân vật chính Halo, đặt mặt trận và trung tâm anh hùng biểu tượng trong một câu chuyện mới sẽ chọn nơi những người bảo vệ rời đi. Halo Infinite cũng sẽ tạo ra một phong cách nghệ thuật mới được cho là dựa trên phản hồi của người chơi, lấy cảm hứng từ các yếu tố lịch sử và được đón nhận nhiều hơn từ nhượng quyền Halo cho đến nay.

Image

Liên quan: Xbox vẫn cần tuyệt đối độc quyền

Trong một luồng xã hội trên mixer vào đầu ngày hôm nay, Easterling và Bachici đã được hỏi liệu chế độ battle royale có ở trên đường chân trời cho Halo Infinite hay không. Điều tiếp theo khá gần với một tuyên bố chắc chắn rằng người hâm mộ sẽ không thể tham gia vào các cuộc giao tranh nhiều người chơi trong cùng một mạch với Fortnite - với một chút hưng thịnh và gọi lại một trong những vũ khí Halo phổ biến nhất từ ​​Easterling: "Tôi sẽ nói với bạn ngay bây giờ, BR duy nhất chúng tôi thực sự quan tâm là Battle Rifle."

Image

Phản ứng của Easterling hoàn toàn phù hợp với cách mà 343 Industries hiện đang tiếp thị Halo Infinite. Một trò chơi tập trung vào Master Chief nhiều khả năng sẽ có chiến dịch chơi đơn sâu hơn và quay trở lại với khả năng nhiều người chơi đã thấy loạt Halo trở thành một trong những lần lặp mang tính biểu tượng nhất của thể loại này có nghĩa là chiến đấu nhiều người chơi quy mô nhỏ hơn được thực hiện theo quy tắc của Slayer, King of the Hill, và nhiều hơn nữa. Nhắc đến Battle rifle, vũ khí đã trở thành huyền thoại trong tay Master Chief và trong nhiều người chơi Halo phù hợp với thế giới, là một liên lạc tốt đẹp gợi lên lịch sử phong phú mà 343 Industries đang rút ra để phát triển Halo Infinite.

Tuy nhiên, loại trừ chế độ battle royale là một quyết định lớn mà 343 Industries không thể đưa ra một cách nhẹ nhàng. Các game như Battlefield V và Call of Duty Black Ops 4 đều kết hợp battle royale vào các sản phẩm nhiều người chơi của họ, và các game như Fortnite và PUBG đã nói ở trên tiếp tục chứng kiến ​​các game thủ chuyên dụng và thành công nhất quán.

Tuy nhiên, điều có thể có ý nghĩa đối với người hâm mộ Halo là đội ngũ phát triển đằng sau Halo Infinite đã đủ tự tin theo hướng của trò chơi rằng họ không cần phải theo xu hướng chơi game hiện tại. Halo là loạt game đã thổi bùng con đường cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác vào những năm 2000 - nó sẽ chỉ phù hợp để Halo Infinite thực hiện giống như những người tiền nhiệm mà nó lấy rất nhiều cảm hứng từ đó.