Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất Đánh giá: Một Roguelike tàn nhẫn, thích thú

Mục lục:

Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất Đánh giá: Một Roguelike tàn nhẫn, thích thú
Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất Đánh giá: Một Roguelike tàn nhẫn, thích thú
Anonim

Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất là một roguelike tàn bạo trong không gian, đôi khi thách thức của nó làm suy yếu chiều sâu và chất lượng của trải nghiệm tổng thể.

Không gian đôi khi là một nơi thú vị để có trong các trò chơi video. Cho dù đó là truyền thuyết sâu sắc và văn hóa khoa học viễn tưởng của Mass Effect hay dàn diễn viên đầy màu sắc của Star Fox của Nintendo, ngay cả trong hoàn cảnh nguy hiểm vẫn có một tương lai tươi sáng với túi an toàn. Đây không phải là trường hợp trong Chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất, khiến cho việc vượt qua khoảng trống của không gian thành một trải nghiệm cực kỳ thu thuế.

Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất là một roguelike từ nhà phát triển Interactive Fate. Mất không gian, người chơi có nhiệm vụ chuyển từ khu vực này sang khu vực khác cố gắng tìm đường về nhà. Tuy nhiên, một số thương hiệu của thế hệ con này khiến cho việc này trở thành một nhiệm vụ khó khăn, với việc quản lý tài nguyên và cho phép kết thúc nhiều chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất bị hủy hoại.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Có một số điểm tương đồng rõ ràng được tìm thấy với FTL: Faster Than Light. Trò chơi khoa học viễn tưởng đã trở thành con cưng của bối cảnh độc lập khi phát hành vào năm 2012, với nhà phát triển Subset sẽ tiếp tục được hoan nghênh khi theo dõi Into the Breach năm ngoái. Chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất trông rất giống với FTL trong nháy mắt, nhưng tựa game mới này có phạm vi lớn hơn một chút.

Image

Phạm vi bổ sung này đến trong một vài cách. Đầu tiên, người chơi sẽ bị ấn tượng bởi cách du lịch được xử lý trong Chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất. Trong khi FTL chỉ đơn giản là người chơi nhảy vào giữa các điểm cố định và đôi khi tham gia vào các vòng chiến đấu khốc liệt, Chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất mang đến cho người chơi một chút quyền kiểm soát trong các khu vực riêng lẻ, bay xung quanh các ngôi sao riêng lẻ, tìm kiếm tài nguyên và tiếp xúc với cư dân của thiên hà không thể tha thứ này.

Ngoài ra còn có vấn đề về kích thước của các tàu liên quan. FTL giữ mọi thứ nhỏ và tương đối đơn giản, với các tàu nhỏ gọn với các đội nhỏ hơn điều hành chúng. Trong chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất, mọi thứ lớn hơn một chút và đi kèm với đó là thách thức bổ sung trong việc duy trì một tàu vũ trụ phức tạp hơn để chạy.

Một mức độ trách nhiệm bổ sung không kết thúc ở đó. Người chơi được trao rất nhiều quyền kiểm soát tàu của họ, xử lý các chi tiết vụn vặt của các thành viên phi hành đoàn với chiến đấu và sửa chữa thông qua quản lý kho. Tài nguyên là ưu tiên hàng đầu ở đây, vì các hoạt động thành công phụ thuộc vào các hệ thống sao quét để lấy nhiên liệu và vật liệu để sửa chữa và vũ khí. Các vật liệu kỳ lạ để chia sẻ với các loài ngoài hành tinh cũng sẽ đi một chặng đường dài, vì vậy, luôn đáng để cân nhắc dành thời gian để quan sát xung quanh - nếu người chơi có nhiên liệu để làm điều đó.

Image

Những yếu tố khác nhau này dẫn đến người chơi trong một hành động cân bằng xử lý việc quản lý tổng thể tàu vũ trụ với chiến thuật hình ảnh lớn về nơi sẽ đi tiếp theo. Sự pha trộn giữa cấp độ vi mô và vĩ mô của lối chơi chiến thuật là một thứ gây say mê, nhưng làm như vậy thành công thì nói dễ hơn làm. Đó là bởi vì Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất là một trò chơi khá tàn bạo từ góc độ khó khăn.

Điều này dẫn đến một tình huống khó khăn thú vị mà người chơi sẽ phải suy nghĩ. Có phải tốt hơn là tinh tế hơn và từ bỏ chiến đấu, thu thập tài nguyên thông qua các phương tiện khác? Hay là tốt hơn để đánh bạc thành công trong cuộc chiến chống lại kẻ thù vô danh để kiếm thêm phế liệu và dẫn đến những cuộc phiêu lưu thêm trên đường đi?

Tất cả các roguelike tốt nhất chơi với chiến lược rủi ro và phần thưởng này. Xét cho cùng, trong các trò chơi mà cái chết vĩnh viễn là một yếu tố nghiêm trọng phải có yếu tố cổ phần cao đó và việc đưa sự lựa chọn này vào tay người chơi luôn dẫn đến lối chơi hấp dẫn hơn. Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất không có gì khác biệt, nhưng ở đây, canh bạc đôi lúc có thể cảm thấy hơi bất công.

Image

Chơi nó hoàn toàn an toàn hiếm khi là lựa chọn tốt nhất trong các trò chơi của ilk này, nhưng với thời gian dành cho một lần chạy riêng lẻ có thể bị mất ngay lập tức, một số người chơi Chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất có thể tự hỏi liệu những rủi ro đó có đáng để chấp nhận hay không. Tuy nhiên, điều này có thể là một sự xấu hổ vì nó có thể khiến người chơi bỏ lỡ một số yếu tố kể chuyện rất thú vị của trò chơi ở đây, chẳng hạn như các phe phái khác nhau để tham gia. Bởi vì những điều này thường được tìm thấy thông qua lựa chọn của chính người chơi về nơi sẽ đi và lựa chọn nào, những người luôn cúi đầu và bám vào Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất hoàn toàn từ góc độ cơ học sẽ bỏ lỡ rất nhiều.

Một số điều này chắc chắn là xuống độ khó của trò chơi. Các đồng nghiệp như Nowhere Prophet cố gắng cân bằng độ khó cần thiết của cái chết vĩnh viễn bằng cách cho người chơi có đủ thời gian và không gian để khám phá thế giới của trò chơi. Mặc dù Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất không có giai điệu độc đáo như Tiên tri hư không, nhưng vẫn còn rất nhiều công việc được đưa vào câu chuyện của nó đáng để khám phá.

Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất vẫn là một trò chơi rất thú vị và những người quen thuộc với thế hệ phụ sẽ rất muốn nhảy ngay vào. Người mới chơi có thể được phục vụ tốt hơn khi chơi một trò chơi dễ hơn một chút, nhưng những người kỳ cựu thích FTL sẽ có khả năng tận hưởng những gì Chuyến đi ngắn nhất đến Trái đất cung cấp. Chỉ cần chuẩn bị cho rất nhiều bắt đầu từ đầu.

Chuyến đi ngắn nhất tới Trái đất phát hành ngày 15 tháng 8 năm 2019 cho PC. Screen Rant đã nhận được mã tải xuống PC cho mục đích đánh giá này.