Robotech Live-Action tuyển dụng nhân vật Wonder Woman

Mục lục:

Robotech Live-Action tuyển dụng nhân vật Wonder Woman
Robotech Live-Action tuyển dụng nhân vật Wonder Woman
Anonim

Bộ phim Robotech hành động trực tiếp của Sony do Andy Muschietti làm đạo diễn đã tuyển mộ nhà văn Wonder Woman Jason Fuchs. Việc sản xuất trên Robotech sẽ không bắt đầu cho đến khi Muschietti hoàn thành việc làm IT: Chương hai, phần tiếp theo của bộ phim kinh dị bom tấn IT của anh.

Robotech bắt đầu cuộc sống vào năm 1985 khi một bộ anime dài 85 tập được ghép lại với nhau từ ba bộ Nhật Bản riêng biệt và được lồng tiếng Anh. Câu chuyện được đặt ra trong tương lai liên quan đến một cuộc chiến giữa con người và người ngoài hành tinh, họ thấy con người tự trang bị công nghệ robot được thiết kế ngược từ tàn dư của một con tàu vũ trụ ngoài hành tinh bị rơi. Một số bộ phim hoạt hình tiếp nối loạt phim, và một bộ phim chuyển thể hành động trực tiếp bắt đầu được phát triển vào năm 2007 với Tobey Maguire ban đầu được đính kèm. Sau đó, James Wan đã tham gia vào dự án trước khi rời đi để cống hiến hết mình cho Aquaman.

Image

Liên quan: Giám đốc CNTT có kế hoạch thực hiện phần 2 trước Robotech

Đã có lúc Lawrence Kasdan được thuê để viết kịch bản Robotech, nhưng nhiều năm và các đội sản xuất đã vượt qua kể từ khi lặp lại dự án, và bây giờ nhiệm vụ viết Robotech sẽ thuộc về Jason Fuchs, theo báo cáo của Deadline. Fuchs và Muschietti sẽ tạo ra Robotech của họ từ đầu.

Image

Fuchs đã nhận được nhiệm vụ viết kịch bản lớn đầu tiên của mình trên bộ phim hoạt hình Ice Age: Continental Drift. Kịch bản gốc Pan của anh, một phần tiền truyện của Peter Pan, đã trở thành kịch bản trong Danh sách đen và được trình chiếu bởi Joe Wright. Fuchs đã nhận được một câu chuyện bằng cách làm việc cùng với Zack Snyder và Allan Heinberg trong kịch bản cho Wonder Woman, sau đó trở thành bom tấn mùa hè, thu về 816 triệu đô la trên toàn thế giới (tính đến nay). Fuchs được tìm kiếm cũng tham gia viết Công viên Luna cho Doug Liman và Tom Cruise và Minecraft: The Movie cho Warner Bros.

Sau khi đáy rơi ra khỏi nhượng quyền Transformers tương tự vào mùa hè này, thật công bằng khi hỏi liệu cửa sổ có thể đóng để Robotech trở thành người biểu diễn vé lớn khả thi cho Sony hay không. Nếu thương hiệu Transformers quen thuộc không còn có thể lôi kéo mọi người theo dõi những con robot khổng lồ tham gia vào các trận chiến bùng nổ, thì lý do nào để tin rằng một bộ phim dựa trên loạt phim hoạt hình thập niên 80 khó hiểu có thể đảo ngược điều đó? Tương lai của thể loại phụ robot / khổng lồ (như vậy) có thể phụ thuộc vào hiệu suất của Pacific Rim: Uprising, dự kiến ​​sẽ ra rạp vào đầu năm 2018.

Ngay cả với giám đốc CNTT Andy Muschietti và một trong những nhà văn của Wonder Woman cực kỳ thành công trên tàu, Robotech có thể chứng tỏ là một người bán hàng khó tính. Sony không chính xác có bản thu âm tốt nhất khi phát triển các bộ phim bom tấn, đã thất bại với Ghostbuster, Hành khách và Tháp bóng tối chỉ nêu một vài ví dụ gần đây.