Resident Evil: Chương cuối cùng là "Luôn luôn" Kết thúc

Mục lục:

Resident Evil: Chương cuối cùng là "Luôn luôn" Kết thúc
Resident Evil: Chương cuối cùng là "Luôn luôn" Kết thúc

Video: HẾT RỒI! MỌI CHUYỆN ĐÃ KẾT THÚC RỒI | Resident Evil 7 (Vietsub) ENDING 2024, Tháng BảY

Video: HẾT RỒI! MỌI CHUYỆN ĐÃ KẾT THÚC RỒI | Resident Evil 7 (Vietsub) ENDING 2024, Tháng BảY
Anonim

Paul WS Anderson đã tham gia vào nhượng quyền phim Resident Evil với tư cách là đạo diễn và / hoặc nhà văn kể từ đầu năm 2002. Với Resident Evil: The Final Chapter, anh đưa câu chuyện về Alice (Milla Jovovich) đến gần nhất hành động chúng ta đã thấy từ loạt cho đến nay.

Screen Rant đã nói chuyện với Anderson tại buổi họp báo cho The Final Chapter về quy mô lớn của hành động và về việc The Final Chapter là đỉnh điểm của những kế hoạch mà anh ấy đã quay trở lại với bộ phim đầu tiên.

Image

Paul, hôm nay bạn thế nào?

Paul WS Anderson: Tôi rất tuyệt vời, vui vẻ.

Bạn biết Resident Evil là một trong những trò chơi điện tử đầu tiên khiến tôi sợ hãi.

Paul WS Anderson: Cả tôi và bạn.

Chúng tôi đã trải qua sáu bộ phim Resident Evil và mỗi lần tôi xem một trong những hành động này và các pha nguy hiểm chỉ vượt qua phần cuối cùng tôi vừa xem. Làm thế nào để bạn giữ nó lên, và nó là gì khi bạn viết, bạn nói, Bạn biết gì không? Tôi sẽ làm điều đó cuối cùng.

Paul WS Anderson: Bộ phim này, bởi vì đó là sự kết thúc của nhượng quyền thương mại, mang lại mọi thứ tròn đầy, tôi thực sự phải giao hàng. Có rất nhiều áp lực đối với tôi khi là một nhà làm phim để nâng tầm và làm tốt hơn trước, vì vậy, tôi biết, tôi đã đặt rất nhiều suy nghĩ và năng lượng vào đó, đó là điều chắc chắn.

Image

Vâng, một vài trong số các pha nguy hiểm đó chỉ là tâm trí thổi vào khoảng thời gian này.

Paul WS Anderson: Bạn biết đấy, tôi rất may mắn khi tôi làm việc với các diễn viên, những người sẵn sàng đặt mình vào giữa những thứ đó bởi vì nó làm cho hành động tốt hơn nhiều, và nó giải phóng tôi với tư cách là nhà làm phim, bạn biết, nếu tôi không phải che giấu việc bắn vào vai ai đó bởi vì có rất nhiều pha nguy hiểm nhân đôi. Ví dụ như, một trong những cảnh hay nhất, hành động khôn ngoan, tôi nghĩ là khi Milla và Ian Glenn chiến đấu trên đỉnh của người vận chuyển quân đội đó.

Đó là một trong những cảnh yêu thích của tôi, yeah.

Paul WS Anderson: Đó thực sự là họ. Điều đó làm cho công việc của tôi dễ dàng hơn một chút, rằng tôi có thể đập xung quanh bằng máy ảnh. Tôi có thể đặt khán giả ngay giữa hành động đó bởi vì đó thực sự là các diễn viên thực hiện nó.

Thật ngạc nhiên. Vì vậy, đây được gọi là Chương cuối cùng. Đây có phải là chương cuối cùng không, và có điều gì khác bạn muốn làm với nhượng quyền thương mại không nếu đó là chương cuối cùng?

Paul WS Anderson: Tôi đã có một vài bí mật mà tôi đã giữ trong suốt mười lăm năm, kể từ khi chúng tôi làm bộ phim đầu tiên. Sự thật về nhân vật Alice, sự thật về Nữ hoàng Đỏ, chương trình nghị sự thực sự của Tập đoàn Dù, đó là những điều mà tôi đã biết trong mười lăm năm và tôi chưa nói với ai, kể cả Milla.

Có thật không?

Paul WS Anderson: Và tất cả những điều đó được cho đi trong bộ phim này. Vì vậy, đây là điều mà tôi đã lên kế hoạch từ lâu, để đóng vòng tròn trên nhượng quyền thương mại, đưa vòng tròn đầy đủ, đưa Milla trở lại nơi tất cả bắt đầu, trở lại Tổ ong, để kết thúc công việc cô bắt đầu mười lăm năm trước.

Image

Vì vậy, bạn thực sự đã xem tất cả các cách này, tất cả sáu bộ phim, điều này đã được lên kế hoạch?

Paul WS Anderson: Điều này luôn luôn là kết thúc, vâng.

Ồ, thật tuyệt với. Bây giờ, một thời gian trước đã có những cuộc nói chuyện về một chương trình truyền hình Resident Evil. Bạn cảm thấy thế nào về việc khởi động lại cuối cùng và bạn có tham gia chương trình truyền hình nói trên không?

Paul WS Anderson: Bạn biết đấy, tôi đã làm rất nhiều việc, tôi rất hào hứng về những gì chúng tôi đã làm ở đây, giống như đã tạo ra sáu thương hiệu phim này đi vòng tròn, và đối với bất kỳ điều gì có thể xảy ra ngoài điều đó, bạn biết đấy, tôi đã luôn nói một cách say mê rằng tôi rất thích xem Resident Evil the Music, tôi rất thích thấy những thây ma nhảy múa như trong Thriller, vì vậy có lẽ đó sẽ là một hướng đi tuyệt vời.

Bạn cũng đã làm một trong những bộ phim trò chơi video yêu thích của tôi, Mortal Kombat, vì vậy cảm ơn bạn vì điều đó. Bất kỳ nhượng quyền trò chơi video nào khác mà bạn đang chú ý?

Paul WS Anderson: Có một trò chơi khác mà Capcom, người tạo ra Resident Evil, đã tạo ra được gọi là Monster Hunter, đó là những sinh vật tuyệt vời, đáng kinh ngạc trong các vương quốc giả tưởng này. Tôi rất vui mừng về điều đó.

OK, tốt, cảm ơn bạn rất nhiều vì thời gian của bạn.