Resident Evil 2 gần như có chế độ người thứ nhất

Mục lục:

Resident Evil 2 gần như có chế độ người thứ nhất
Resident Evil 2 gần như có chế độ người thứ nhất

Video: RESIDENT EVIL 2 - SỰ TÁI SINH CỦA MỘT HUYỀN THOẠI 2024, Tháng Sáu

Video: RESIDENT EVIL 2 - SỰ TÁI SINH CỦA MỘT HUYỀN THOẠI 2024, Tháng Sáu
Anonim

Resident Evil 2 gần như đã có chế độ góc nhìn thứ nhất được thực hiện trong bản làm lại, theo nhóm phát triển. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn về nhà phát triển Capcom khác, nhóm đằng sau việc tưởng tượng lại phổ biến đã tán tỉnh ý tưởng sử dụng chế độ máy ảnh đầu tiên và máy ảnh cố định để làm lại để phù hợp hơn với phiên bản gốc năm 1998.

Resident Evil 2 là một trò chơi tuyệt vời, phiên bản làm lại hiếm hoi cải thiện nội dung nguồn của nó theo gần như mọi cách. Trò chơi đã nhận được sự đón nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, và đã giúp thúc đẩy sự quan tâm đến việc làm lại nhượng quyền thương mại trong tương lai. Resident Evil 2 cũng độc đáo ở chỗ đó là bản remaster đã được phát triển vài năm để có được quyền. Đội ngũ làm việc trong trò chơi đã dành hơn ba năm để hoàn thiện nó và sản phẩm thu được cho thấy thời gian phát triển thêm đã được đền đáp.

Image

Capcom đã phát hành cuộc thảo luận bàn tròn về nhà phát triển Resident Evil 2 trong các phần và Phần 2 đã nêu bật một số ý tưởng cuối cùng không được nhóm nghiên cứu bỏ qua. Có rất nhiều khái niệm đã bị loại bỏ, nhưng hấp dẫn nhất là ý tưởng tạo chế độ góc nhìn thứ nhất cho trò chơi. Resident Evil 2 ban đầu thậm chí không phải là một tựa game đầu tiên, do đó, quyết định đi theo hướng đó sẽ là một quyết định táo bạo, đặc biệt là với một nhóm người hâm mộ cuồng nhiệt như một người đã yêu cầu Capcom làm lại trong nhiều năm. Mặc dù nhóm cuối cùng đã không thực hiện tính năng đó, cộng đồng mod Resident Evil 2 đã chùn bước. Bản mod Resident Evil 2 của người thứ nhất đã có sẵn, bên cạnh những bản khác cho phép người chơi quay lại chế độ máy ảnh cố định. Với một nhóm người chơi tích cực như vậy đang tìm cách thay đổi hoặc cải tiến những gì Capcom phát hành, sẽ không ngạc nhiên khi thấy các tính năng bị loại bỏ khác sẽ xuất hiện trong tương lai gần.

Image

May mắn thay, người hâm mộ có hướng dẫn cho các tính năng đó nhờ các cuộc thảo luận bàn tròn này. Phiên này cũng bao gồm sự tiết lộ rằng các trận đấu trùm của trò chơi ban đầu có nghĩa là phức tạp hơn một chút, với cả cá sấu Resident Evil 2 và các trận đánh Tyrant đều được làm nổi bật. Các nhà phát triển cũng đã cân nhắc việc triển khai một loại kẻ thù mới vào trại trẻ mồ côi, tập trung vào những người chơi sợ hãi khi họ tìm đường đi qua bối cảnh vốn đã rất đáng sợ. Cuối cùng, nhóm nghiên cứu tiết lộ rằng ban đầu họ nghĩ rằng mặc Tyrant trong thẩm mỹ quân sự có thể là một ý tưởng hay - rất may họ không bao giờ làm theo nó, e rằng chúng ta sẽ được tặng một Tyrant mặc áo cam mà không thể nhìn thấy bằng mắt thường.

Tuy nhiên, vượt xa mọi thứ khác, những gì mà các nhà nghiên cứu trong quá trình phát triển nghĩ ra làm cho nó trở nên rõ ràng một cách đau đớn rằng việc làm lại phải mất một lượng nỗ lực đáng kinh ngạc. Capcom nên được khen ngợi vì đã cho nhóm miễn là họ làm đúng để làm lại và, hy vọng, thành công của Resident Evil 2 sẽ khiến nhiều nhà xuất bản cân nhắc việc tiếp cận chậm hơn, có phương pháp hơn đối với các tài sản yêu thích nhất của họ.