Phỏng vấn nhà sản xuất Jon Landau - Alita: Battle Angel & Avatar Future

Mục lục:

Phỏng vấn nhà sản xuất Jon Landau - Alita: Battle Angel & Avatar Future
Phỏng vấn nhà sản xuất Jon Landau - Alita: Battle Angel & Avatar Future
Anonim

Vào tháng 10 tại New York Comic-Con, nhà sản xuất Jon Landau, đạo diễn Robert Rodriguez và các ngôi sao Rosa Salazar và Keean Johnson đã tổ chức một buổi thuyết trình bên ngoài để giới thiệu các phần chọn lọc từ Alita: Battle Angel. Và đó không chỉ là về hành động, mà là những khoảnh khắc thân mật và tình cảm giữa các nhân vật, và về những môi trường đa dạng mà bộ phim mang lại cho cuộc sống cùng với các nhân vật Cyborg của nó.

Vài tuần sau, chúng tôi đến New Zealand để thăm các nhà ảo thuật phim tại Weta Digital để xem cách họ mang những khoảnh khắc trong phim như thế này vào cuộc sống, từ ghi hình chuyển động và quy trình quay phim mới, cho đến hiệu ứng đặc biệt, hoạt hình và kỹ thuật hậu kỳ hàng đầu trong ngành.

Image

Trong khi tôi ngồi xuống với đối tác sản xuất lâu năm của James Cameron, Jon Landau, người đã thực hiện dự án này trong nhiều năm, và chúng tôi đã nói về việc Alita: Battle Angel cuối cùng đã ra sao, điều gì làm cho nó nổi bật và mối quan hệ cộng sinh của nó với nhượng quyền Avatar.

Screen Rant: Ở New York và ở New Zealand, chúng tôi đã thấy rất nhiều cảnh quay của bộ phim này. Và tại các bài thuyết trình này, bạn đã đề cập rằng James Cameron có hàng trăm và hàng trăm trang ghi chú. Và một kịch bản đồ sộ, 186 trang. Và một phần của việc bán với [Robert Rodriguez] là anh ta có thể biến nó thành một thứ gì đó nhỏ hơn, một kịch bản có thể bắn để giữ cho chủ đề cốt lõi và câu chuyện sống động. Vì vậy, một khi bạn đưa tầm nhìn của Robert và sau đó bắt đầu đưa vào sản xuất, liệu có còn những thay đổi lớn cho câu chuyện trên đường không?

Jon Landau: Không có thay đổi lớn, nhưng chúng luôn thay đổi. Và cả Robert và Jim đều là những đạo diễn thích làm việc với các diễn viên trong một cảnh, trên trường quay, để tuôn ra mọi thứ. Giọng nói của nhân vật hoàn toàn không thể được nhận ra cho đến khi bạn nhập vai. Vì vậy, Robert sẽ làm việc với Rosa Salazar và Christoph Waltz và sẽ sửa đổi các phần trong đoạn hội thoại trong phim. Điều tương tự với Jennifer Connelly. Một lần chúng tôi đưa Jim vào và chúng tôi đã xem một cái gì đó mà Jennifer nêu lên như một câu hỏi. Jim bước vào, tự viết một số trang mới, trong một khoảnh khắc nhỏ với Jennifer. Không có gì quan trọng, nhưng tất cả đều được nâng cao một khi chúng ta biết các nhân vật.

Với nhân vật Alita, nói chuyện với nhóm Weta Digital, công việc thiết kế đằng sau nhân vật này là một cuộc cách mạng. Và chúng tôi đã nói về việc có 5.000 lần lặp lại mọi thứ từ khóe môi, đến hình dạng và kích thước của đôi mắt. Phần khó khăn nhất để nhận ra nhân vật đó là gì? Đặc biệt, khi nói đến các mảnh hành động thiết lập.

Jon Landau: Phần khó nhất khi nhận ra nhân vật Alita là hai lần. Một, nó được mài giũa đúng kích cỡ cho mắt. Và trong đó, đó là cái đầu, đó là con ngươi, con ngươi, tất cả những thứ đó gắn liền với nhau.

Đó không chỉ là đôi mắt, đó là tất cả mọi thứ đi vào nó. Đó cũng là sự tinh tế của miệng, và cách nó thực sự hoạt động và làm thế nào có thể hấp dẫn. Ngay cả trong một cảnh hành động. Bởi vì trong một cảnh hành động, bạn có thể có những cảnh quay rộng, nhưng điều khiến cho một cảnh hành động hoạt động là khi bạn tiến lại gần để ngay lúc đó bạn nhìn thấy cô ấy bay về phía Grewishka và bạn thấy biểu cảm đó trên khuôn mặt cô ấy. Vì vậy, nếu chúng ta không có được biểu cảm khuôn mặt phù hợp, tất cả các hành động sẽ sụp đổ. Vì vậy, miệng và vùng dưới mặt là thứ chúng tôi đã dành hàng trăm hàng trăm giờ để làm việc.

Image

Và nói về các mảnh hành động đã xử lý các nhân vật, nhân vật không phải người, có hình dạng và kích cỡ và kích cỡ chi khác nhau. Nhưng trong các trường hợp thường trong các bộ thực tế thực tế ở Austin. Vì vậy, trình tự thách thức nhất để đưa vào cuộc sống là gì?

Jon Landau: Tôi nghĩ rằng chuỗi thử thách nhất để đưa vào cuộc sống có lẽ là cuộc chiến hẻm phục kích. Một trong những chuỗi bạn đã thấy nơi Romo nhảy xuống, đầu tiên với [Dr. Dyson] Ido và sau đó là Nyssiana. Bởi vì Nyssiana và Romo đều là những nhân tố sống động mà chúng tôi đã tăng cường cơ thể của họ thông qua CGI. Alita, tất nhiên, hoàn toàn CGI. Chúng tôi bị khóa trong giới hạn và hậu cần của một bộ hành động trực tiếp. Và làm cho công việc đó và có tất cả các yếu tố khác nhau đó kết hợp hoàn hảo, từ một quan điểm cảnh duy nhất, có lẽ là thách thức nhất.

Lưu ý: Romo được chơi bởi Derek Mears và Nyssiana do Eiza González thủ vai.

Lượng công việc nắm bắt hiệu suất và công nghệ và quy trình được phát triển cho Avatar đã giúp thông báo một số điều bạn có thể thúc đẩy với Alita: Battle Angel. Liệu công nghệ, và thậm chí phần mềm được sử dụng và phát triển cho bộ phim này - có giúp thông báo những gì bạn đang làm với các phim Avatar trong tương lai không?

Jon Landau: Vì vậy, tôi đã nói chuyện với Joe Letteri của Weta Digital, có lẽ một năm trước, và cả hai chúng tôi đã kết luận rằng công việc chúng tôi sẽ làm hôm nay, và bây giờ với Alita, thậm chí sẽ có tác động lớn hơn đến Phần tiếp theo của Avatar hơn bộ phim đầu tiên thực sự có trên Avatar. Bởi vì chúng tôi đã học được rất nhiều. Weta không còn có thể ẩn đằng sau một con vượn và lông để mang lại một màn trình diễn trên khuôn mặt. Cô ấy ở ngoài kia, da người, cô ấy ở đó cho mọi người thấy và đó là một tiêu chuẩn mới mà họ phải quy định.

Và tôi đoán rằng chuyến tàu tiếp tục lăn. Một khi bạn thích Avatar 2 và 3, công nghệ đó, điều đó có giúp thông báo cho phần tiếp theo của Alita tiềm năng không?

Jon Landau: Chà, nhìn này, tôi nghĩ một trong những điều mà Jim rất tuyệt vời trong sự nghiệp là mọi dự án mà anh ấy làm với hiệu ứng hình ảnh đều thông báo tiếp theo. Anh ta đã viết cảnh giả hành vào The Abyss để xem liệu cuối cùng anh ta có thể tạo ra Kẻ hủy diệt 2 với chiếc T-1000 ra khỏi sàn không. Khi chúng tôi làm Avatar, ý tôi là khi chúng tôi làm Titanic, chúng tôi đưa người kỹ thuật số lên tàu như một bước để chúng tôi có thể làm Avatar không? Khi chúng tôi làm Avatar, chúng tôi nhận ra có, cuối cùng chúng tôi cũng có thể làm Alita. Vì vậy, tất cả họ đang xây dựng dựa trên nhau.

Image

Và với hàng trăm - tôi nghĩ bạn vừa nói có hàng ngàn trang ghi chú của James Cameron và Robert đã thấy 600 trong số đó hoặc một cái gì đó. Những ghi chú đó có giống như một bản thiết kế của những câu chuyện Alita trong tương lai không?

Jon Landau: Tôi nghĩ chúng tôi đã cố gắng không tập trung quá nhiều vào những câu chuyện trong tương lai. Có một số khái niệm táo bạo lớn, xuất phát từ manga, nơi các câu chuyện có thể đi. Bởi vì chúng tôi không muốn làm bất cứ điều gì xung đột với nơi họ có thể đi. Nhưng chúng tôi cũng không muốn có sự kiêu ngạo dành nhiều thời gian cho nó, trước khi chúng tôi làm một cái gì đó mà khán giả đã nói với chúng tôi rằng họ muốn có phần tiếp theo.

Và nếu điều đó có thể xảy ra, và có một khoảng cách thời gian dài giữa Avatar 1 và 2, liệu chúng ta có phải chờ đợi một Alita khác không?

Jon Landau: Nếu khán giả muốn có một Alita khác, tôi chắc chắn, với Robert, chúng ta có thể-- Robert làm mọi việc nhanh hơn Jim thường làm.

Thật công bằng [Cười]. Cảm ơn bạn rất nhiều. No trông tuyệt.

Jon Landau: Cảm ơn bạn.

Alita chính thức: Bản tóm tắt Battle Angel Plot

Từ các nhà làm phim có tầm nhìn James Cameron (AVATAR) và Robert Rodriguez (SIN CITY), đến ALITA: BATTLE ANGEL, một cuộc phiêu lưu sử thi về hy vọng và trao quyền. Khi Alita (Rosa Salazar) thức dậy mà không nhớ mình là ai trong thế giới tương lai mà cô không nhận ra, cô được Ido (Christoph Waltz) đưa vào, một bác sĩ từ bi nhận ra rằng đâu đó trong vỏ cyborg bị bỏ rơi này là trái tim và linh hồn của một người phụ nữ trẻ với một quá khứ phi thường. Khi Alita học cách điều hướng cuộc sống mới của mình và những con đường đầy hiểm nguy của Thành phố Sắt, Ido cố gắng che chở cô khỏi lịch sử bí ẩn của mình trong khi người bạn mới thông minh đường phố Hugo (Keean Johnson) đề nghị thay vào đó để giúp kích hoạt ký ức của cô. Nhưng chỉ đến khi các thế lực chết chóc và tham nhũng điều hành thành phố đến sau Alita, cô mới phát hiện ra manh mối về quá khứ của mình - cô có khả năng chiến đấu độc đáo mà những người nắm quyền lực sẽ không thể kiểm soát được. Nếu cô ấy có thể đứng ngoài tầm kiểm soát của họ, cô ấy có thể là chìa khóa để cứu bạn bè, gia đình và thế giới mà cô ấy đã yêu.