Obsidian tiết lộ tiêu đề mới tại giải thưởng trò chơi

Mục lục:

Obsidian tiết lộ tiêu đề mới tại giải thưởng trò chơi
Obsidian tiết lộ tiêu đề mới tại giải thưởng trò chơi

Video: Tony | Dẫn Team Đại Náo Khu Trò Chơi Ở Hội Chợ 2024, Tháng Sáu

Video: Tony | Dẫn Team Đại Náo Khu Trò Chơi Ở Hội Chợ 2024, Tháng Sáu
Anonim

Obsidian Entertainment có kế hoạch công bố một tựa game mới tại The Game Awards 2018. Công ty đã đưa một số đồ họa trêu ghẹo lên trang web của mình với việc đếm ngược những ngày cho đến ngày 6 tháng 12, ngày diễn ra lễ trao giải.

Obsidian Entertainment có một nền tảng thú vị là một nhà phát triển trò chơi. Mặc dù Obsidian đã tạo ra một vài thuộc tính trí tuệ của riêng mình, nhưng hầu hết các tựa game mà nó được biết đến là phần tiếp theo cho các nhà phát triển khác. Đây là studio phía sau Neverwinter Nights 2, cũng như Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, cả hai phần tiếp theo của trò chơi BioWare. Tuy nhiên, nhiều người chơi cũng biết Obsidian là nhà phát triển đằng sau Fallout: New Vegas, mục nhập vào nhượng quyền Fallout của Bethesda. Nhà phát triển cũng có một lịch sử của các dự án bị hủy bỏ, khiến họ gặp khó khăn về tài chính vào năm 2012. May mắn thay, một trò chơi gây quỹ năm 2015, Pillars of Eternity, đã phục vụ để đưa công ty thoát khỏi tình trạng khó khăn. Vào tháng 11 năm 2018, Microsoft đã mua lại studio.

Image

Tuy nhiên, trước khi được Microsoft mua lại, Obsidian đã có một game nhập vai trong các tác phẩm với Take-Two Interactive. Trang web chính thức của Obsidian hiện có hai hình ảnh trêu ghẹo của trò chơi đó, cùng với việc đếm ngược đến ngày 6 tháng 12, trùng khớp với The Game Awards 2018. Hiện tại vẫn chưa rõ tên của trò chơi, mặc dù có một số suy đoán rằng đó là được gọi là "Thế giới bên ngoài." Tiền đề của trò chơi cũng chưa được biết, nhưng đồ họa giống như steam-on trên trang web của Obsidian gợi ý về một chủ đề không gian.

Image

Mặc dù Obsidian chủ yếu tạo dựng tên tuổi từ sớm với các phần tiếp theo của nó cho các hãng phim khác, trọng tâm mới của nó dường như dựa vào việc tạo IP của riêng mình. Công ty đã phát hànhParsars of Eternity II: Deadfire vào tháng 5 sau một chiến dịch gây quỹ quần chúng thành công, vì vậy nó có ý nghĩa rằng nó đã sẵn sàng để công bố dự án tiếp theo của mình. Có khả năng RPG mới sẽ không liên quan gì đến Microsoft vì Obsidian đã hợp tác với Take-Two trong trò chơi trước khi mua lại, có nghĩa là nó có thể sẽ không phải là độc quyền của Xbox One.

Tuy nhiên, một Obsidian thuộc sở hữu của Microsoft sẽ có một khái niệm và văn hóa khác, có nghĩa là những ngày phát triển của các tựa game gây quỹ cộng đồng có lẽ đã kết thúc. Obsidian cũng sẽ mất một số quyền tự do sáng tạo mà mô hình kinh doanh hiện tại của họ cho phép. Tuy nhiên, điều đáng lo ngại hơn nữa là lịch sử mua lại các công ty của Microsoft chỉ để đóng cửa chúng sau này, điều mà nó đã làm với Lionhead Studios, Bộ đồng phục và Nhấn Play. Đây là hy vọng công ty không thêm Obsidian vào danh sách đó.