Ra mắt Miitomo của Nintendo là siêu thành công

Ra mắt Miitomo của Nintendo là siêu thành công
Ra mắt Miitomo của Nintendo là siêu thành công
Anonim

Đó là một vài năm khó khăn cho Nintendo. Trong khi sự thành công lớn bất ngờ của giao diện điều khiển Wii bắt đầu vào năm 2006 được coi là sự trở lại của gã khổng lồ trò chơi video đáng kính của Nhật Bản, việc tiếp tục thiếu sự tham gia của các bên thứ ba và doanh số chậm chạp của người kế nhiệm thiết bị, Wii U, đã dẫn đến những nghi ngờ nghiêm trọng về tương lai của công ty. Người hâm mộ và các nhà đầu tư giờ đây phần lớn đã đặt hy vọng vào nền tảng NX bí ẩn, dự kiến ​​sẽ được công bố vào cuối năm nay.

Nhưng hiện tại, một điểm sáng: Lần đầu tiên công ty bước vào chơi game trên điện thoại thông minh / di động, ứng dụng truyền thông xã hội Miitomo, dường như là một thành công.

Image

Theo báo cáo của HotHardware, chính Nintendo tuyên bố rằng 3 triệu người dùng đã tải xuống ứng dụng Miitomo, một dịch vụ truyền thông xã hội được xây dựng xung quanh khái niệm tạo hình đại diện Mii là một phần của cơ sở hạ tầng Wii và Wii U. Con số, được đăng lên (khác) các dịch vụ truyền thông xã hội bởi các tài khoản công ty của Nintendo, lần đầu tiên được tiết lộ vào ngày 1 tháng 4 và chưa bị thách thức chính thức bởi các nguồn bên ngoài. Nếu đúng, nó sẽ biến Miitomo trở thành một trong những ứng dụng "chính" mới ra mắt gần đây.

Được nhiều người trong ngành tin tưởng là một thành phần ban đầu của sự thúc đẩy phối hợp của Nintendo để xây dựng một cấu trúc tương tác thống nhất mới giữa chơi game console, thiết bị cầm tay và nền tảng di động / phương tiện truyền thông xã hội, hiện tại Miitomo có hình thức xã hội giới hạn tính năng ứng dụng chia sẻ: Người dùng có thể tạo hình đại diện "Mii" từ nhiều tính năng khuôn mặt khác nhau và thể hiện nó bằng "tính cách" kỹ thuật số dựa trên chính họ bằng cách trả lời các câu hỏi và cung cấp thông tin về bản thân cho Miis của người dùng khác để nhận dạng và tương tác với. Miis cũng có thể được chèn vào ảnh từ tệp hình ảnh hiện có của người dùng và chia sẻ, mặc trang phục khác nhau và được sử dụng trong minitame Miitomo Drop. Trò chơi cũng theo dõi các điểm "My Nintendo" hiện có.

#Miitomo đã đạt 3 triệu người dùng trên toàn thế giới! Cảm ơn sự hỗ trợ của bạn và tận hưởng ứng dụng với bạn bè của bạn! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) ngày 1 tháng 4 năm 2016

Mặc dù người dùng Miitomo cho đến nay thường báo cáo sự hài lòng với ứng dụng mới, nhưng nhiều người trong lĩnh vực chơi game vẫn còn tò mò về việc trò chơi của sản phẩm là gì. Nintendo đã không thể tham gia vào bối cảnh ứng dụng trước đây, thích tập trung các nỗ lực chơi game trên thiết bị cầm tay của mình vào thị trường thiết bị cầm tay mà công ty đã thống trị phần lớn kể từ khi phát hành Game Boy gốc. Mặc dù việc cung cấp thông tin sớm về các kế hoạch của Nintendo được coi là không thể, nhưng những người trong ngành đã khẳng định rằng khả năng tin đồn của NX để giao tiếp với các thiết bị di động sẽ mở Miitomo để cung cấp các tính năng và dịch vụ mới để quảng bá sản phẩm mới và cho phép người dùng kiếm điểm / chia sẻ dữ liệu liên quan đến trải nghiệm chơi game console của họ.

Tin tốt (tài chính) xuất hiện trong thời gian Nintendo tiếp tục biến động, vốn đã phải đối mặt với những điều kiện khó khăn trước cái chết bi thảm của CEO yêu quý Satoru Iwata năm ngoái. Vào thời điểm các nhà sản xuất máy chơi game khác đang thay đổi mô hình nâng cấp và nới lỏng các hạn chế cũ đối với tương tác đa nền tảng, cảm thấy sẵn sàng để chơi game console giống PC hơn, nhiều người đặt câu hỏi về cam kết của Nintendo tiếp tục theo thị trường giao diện điều khiển truyền thống - tuy nhiên nền tảng được cung cấp mạnh mẽ bởi nhượng quyền thương mại bên thứ nhất phổ biến của họ vẫn còn.