Nintendo vẫn không hiểu khi YouTube phát hành

Nintendo vẫn không hiểu khi YouTube phát hành
Nintendo vẫn không hiểu khi YouTube phát hành

Video: 5 lý do bạn nên mua Nintendo Switch - PS4 dù PC đã build tới đỉnh | Cùng nShop khám phá! 2024, Tháng Sáu

Video: 5 lý do bạn nên mua Nintendo Switch - PS4 dù PC đã build tới đỉnh | Cùng nShop khám phá! 2024, Tháng Sáu
Anonim

YouTube là một sân chơi dành cho các cá nhân, từ hướng dẫn trang điểm đến các nghệ sĩ trang trải cho các game thủ. Phong cách YouTube thành công nhất khi những người bình thường sử dụng các sản phẩm, bài hát hoặc trò chơi hiện có và áp dụng khiếu hài hước hoặc trí tuệ của họ để ghi lại trải nghiệm của họ khi sử dụng nó.

Các game thủ sử dụng nền tảng này để thể hiện trải nghiệm chơi trò chơi của riêng họ, đưa những trò đùa của riêng họ vào trải nghiệm. Những game thủ hàng đầu trên YouTube như PewDiePie và VanossGaming thu thập tiền lương để làm những gì họ làm tốt nhất: là chính họ. Các công ty trò chơi điện tử đã nhìn thấy sức mạnh của những người có ảnh hưởng, và nhiều người đã nhắm mắt làm ngơ trước những hạn chế bản quyền vì mục đích quảng bá. Tuy nhiên, Nintendo dường như không quá hiểu biết về bộ phận này.

Image

Chính sách YouTube hiện tại của Nintendo gắn cờ khi người dùng đã triển khai một lát tài sản của họ (chủ yếu thông qua các clip âm nhạc) và tiến hành xác nhận quyền sở hữu video, thu thập tất cả doanh thu quảng cáo miễn là video được phát hành. Điều này đã khiến hầu hết các game thủ tránh đánh giá các trò chơi Nintendo cho các kênh của họ, dẫn đến rất nhiều sự thất vọng cho cả người sáng tạo và người xem. Một số ngôi sao YouTube như Josh Thomas (TheBitBlock), Joe Vargas (AngryJoe) và Steven Williams (boogie2988) đã đưa đến các kênh của họ để bày tỏ ý kiến ​​về vấn đề này. Trong một video có tựa đề Một lời cầu xin chân thành với Nintendo về Yêu cầu bồi thường ID nội dung

Sau đó, Thomas, Thomas đưa ra một trường hợp thực tế chống lại chính sách của Nintendo, tuyên bố các game thủ và nhà phát triển nên là đồng minh chứ không phải kẻ thù. Anh nói:

Họ cấm rất nhiều sự sáng tạo và ngăn mình nhận được quá nhiều quảng cáo miễn phí trên YouTube … Họ cần nhận ra rằng họ không nên ăn cắp doanh thu quảng cáo từ những người chỉ tồn tại để thử và khiến mọi người hào hứng với trò chơi của họ.

Image

Sau khi liên tục bao trùm các trò chơi Nintendo trong 10 năm, Thomas không hiểu tại sao công ty không thân thiện với YouTubers. Anh ấy tiếp tục nói, tôi cảm thấy như mình liên tục bị Nintendo tát vào mặt. … Làm ơn đừng cố ngăn tôi ăn mừng bạn như một công ty.

Nhiều trò chơi thành công hay thất bại dựa trên truyền miệng và ngày nay, rất nhiều người dùng kiểm tra các YouTubers yêu thích của họ nghĩ gì trước khi mua hàng. Trong video của mình, Cameron sẽ AngryJoe thực hiện đánh giá tức giận Zelda? Vargas cũng ngạc nhiên trước chính sách này, nói rằng:

Bạn sẽ nghĩ rằng họ sẽ nới lỏng một số chính sách YouTube của mình hoặc tham gia 99% các công ty trò chơi video khác trên YouTube hiện đã chuyển đổi và hiểu giá trị.

Sở hữu trí tuệ và bản quyền sáng tạo là chủ đề nóng, khi ngành công nghiệp giải trí phải vật lộn với đồng xu với những tiến bộ công nghệ cho phép người dùng trải nghiệm miễn phí nội dung của họ. Không có thu nhập từ quảng cáo hoặc mua trực tiếp, các công ty không thể trả tiền cho các nghệ sĩ và nhà sản xuất để tạo ra nội dung mà người dùng yêu thích rất nhiều. Tương tự như ngành công nghiệp điện ảnh và truyền hình, việc kinh doanh giải trí không thể phát triển mạnh nhờ những trải nghiệm miễn phí. Người sáng tạo có hóa đơn để trả tiền và gia đình cũng phải nuôi. Do đó, nỗ lực tích cực của Nintendo để bảo vệ tài sản của mình là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, tại thời điểm nào việc thiếu PR ảnh hưởng đến thói quen mua hàng của người tiêu dùng? Có lẽ chúng ta sắp tìm ra.