Đoạn giới thiệu & phỏng vấn "Dự án trọng tài" mới: Lịch sử khoa học viễn tưởng

Đoạn giới thiệu & phỏng vấn "Dự án trọng tài" mới: Lịch sử khoa học viễn tưởng
Đoạn giới thiệu & phỏng vấn "Dự án trọng tài" mới: Lịch sử khoa học viễn tưởng
Anonim

Chúng tôi đã theo dõi Project Arbiter kể từ khi teaser đầu tiên được công chiếu vào giữa năm 2010. Các nhà làm phim đã dành thời gian để hoàn thành bộ phim và cho thế giới biết về nó. Biết khán giả của họ là ai, đoàn làm phim đã đến Comic-Con năm nay và giới thiệu bộ đồ Arbiter cho mọi người xem. Đạo diễn Michael Chance và Nhà sản xuất Vicki de Mey cũng rất tốt bụng khi ngồi xuống và nói về bộ phim với chúng tôi, mặc dù lịch trình bận rộn của họ.

Khi bộ phim gần hoàn thành, đoàn làm phim hy vọng mở rộng nhận thức và Comic-Con là nơi hoàn hảo để lan truyền - và có một đoạn trailer hoàn toàn mới, chiến dịch tiếp thị cho bộ phim chắc chắn sẽ hấp dẫn. Đoàn làm phim hiện đang chuẩn bị một gói đầy đủ, bao gồm tiềm năng cho "đôi chân vượt ra ngoài bộ phim".

Image

Nếu bạn không quen thuộc, Project Arbiter là một bộ phim ngắn gián điệp khoa học viễn tưởng khám phá một câu chuyện hấp dẫn trong Thế chiến II liên quan đến những bộ đồ chiến đấu tiên tiến và âm mưu của Đức Quốc xã. Bộ phim đã gây ồn ào tại Comic-Con bằng cách thiết lập cửa hàng ngay bên ngoài cửa trước. Hàng ngàn người bị hấp dẫn bởi bộ đồ Arbiter và bộ phim đã đạt được sức hút ngay lập tức với những người rơi vào thị trường mục tiêu của loại phim này. Là một bộ phim ngắn độc lập, các nhà làm phim đang sử dụng tiếp thị lan truyền để khiến Project Arbiter của họ được chú ý.

[caption align = "aligncenter" caption = "'Dự án trọng tài' tại Comic-Con 2011"]

Image

[/ chú thích]

Michael Chance: Chúng tôi sẽ thử nghiệm mọi người cho Mixture 9, đây là một hóa chất bí mật trong phim có tính chất thú vị. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra [những nhãn dán có ghi] Ô nhiễm M9 và nếu có hai người, chúng tôi sẽ kiểm tra và đưa ra một Ô nhiễm M9 và một ô khác đã được xóa, vì vậy sẽ có một cuộc thảo luận giữa họ và lý do để tìm hiểu thêm về Dự án Arbiter, chụp ảnh với Arbiter và nhận một poster.

Vicki de Mey: Mọi người đang đi bộ bằng cách đi, Đây là gì? Chúng tôi đang ở trên đường bị chặn ở quận Gaslight dừng giao thông [với bộ đồ].

Nguồn nhận dạng cổ điển cho bất kỳ bộ phim nào là một đoạn phim quảng cáo hiệu quả. Trong khi Project Arbiter nhận được sự quan tâm của chúng tôi với lời trêu ghẹo ban đầu vài tháng trước, một đoạn phim quảng cáo đầy đủ cuối cùng đã được phát hành và nó có vẻ tốt. Xem nó bên dưới và tiếp tục đọc những suy nghĩ của giám đốc về nó:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = MsGJdQur8Ks

-

Chance: Tôi muốn thử một cái gì đó chậm hơn một chút, để bạn có thể thấy các nhân vật và thực sự có cảm giác với bộ phim, trái ngược với việc cắt mọi thứ thực sự nhanh chóng cho cảm giác giả tạo như hầu hết các trailer

Thật buồn cười vì chúng tôi đã xem đoạn giới thiệu The Amazing Spider-Man và dòng thứ hai đến cuối cùng của trailer là mọi người đều có những bí mật và đó là dòng thứ hai của dòng cuối cùng của chúng tôi. Tôi cũng giống như, người đàn ông của Oh, ít nhất chúng ta đang nghĩ những ông lớn đang nghĩ gì."

Đoạn trailer mới cũng giới thiệu hiệu ứng che giấu tàng hình của bộ phim. Chúng tôi đã xem nó được thực hiện trong một số bộ phim, nhưng phong cách tiếp tục phát triển. Dự án Arbiter đã giải quyết nó bằng một cách tiếp cận thực tế hơn:

Chance: [Vicki] đặt ly của cô ấy xuống bàn vào bữa trưa vào một ngày sáng và tôi thấy ánh sáng này phát ra từ nó, vì vậy chúng tôi đã bắn các yếu tố thực với 12 loại kính khác nhau với nước để tạo hiệu ứng ăn da tự nhiên. Mục tiêu là để phấn đấu cho chủ nghĩa hiện thực và trung thực trong câu chuyện, nhân vật và hình ảnh.

de Mey: Chính những khám phá này đã làm cho quá trình trở nên thú vị và bổ ích.

Thế chiến II là một phần chính của phim hành động gần đây, với một số bộ phim cung cấp các phiên bản thay thế về cách cuộc chiến chống lại quân đội Đức Quốc xã đã chiến đấu. Michael Chance đã giải quyết vấn đề này, bày tỏ lo ngại rằng ngay cả những bộ phim WWII như Captain America cũng quá sạch sẽ.

Cơ hội: Sự khác biệt đối với chúng tôi là chúng tôi chỉ muốn tạo ra một cái gì đó trông và cảm thấy trung thực. Giống như những người ở Quận 9, chúng tôi đã nhấn mạnh vào sự ngẫu hứng và chúng tôi đã làm nhiều điều đó trên trường quay. Tôi yêu những tiếng cười trong [Captain America], nhưng có một số điều đã đi quá xa trong vùng thoải mái của truyện tranh, như Tommy Lee Jones lái chiếc xe Hydra lớn đó vào cuối. Tại sao một vị tướng thậm chí còn ở đó? Hoặc điều giết chết tôi là người Đức luôn nói bằng tiếng Anh. Ngay cả trong máy bay cánh v cũng là những quả bom có ​​tên của các thành phố mục tiêu được viết bằng tiếng Anh. Một lần nữa, Cap hoàn toàn không phải là một mô tả thực tế về WWII và điều đó thật thú vị; tuy nhiên, có một mức độ chân thực mà khán giả, bao gồm cả tôi, mong đợi từ các bộ phim trong kỷ nguyên lịch sử này. Chủ nghĩa hiện thực đó là thứ kéo chúng ta vào và khiến chúng ta cảm thấy điều này đã hoặc có thể xảy ra.

Michael Chance quan tâm đến những người thực sự trải qua Thế chiến II, như ông nội của anh ta là một phi công B-24, và anh ta lưu ý rằng Project Arbiter không phải là một lịch sử hoặc dòng thời gian thay thế, vì nó dựa trên các sự kiện thực tế và các tài khoản thực của gián điệp WWII. Ông đã nói chuyện với các cựu chiến binh và thực hiện nhiều nghiên cứu với nhà tư vấn lịch sử của bộ phim, ông Florian Graf để miêu tả chính xác người Đức ngoài việc chỉ là phát xít.

Cơ hội: Một trong những điều mà Star Wars đã làm rất tốt là nó có tính hai mặt trong nhân vật phản diện. Nếu bạn không xây dựng nhân vật Darth Vader vượt ra ngoài lực lượng chiến binh một nốt, thì theo tôi, nhân vật phản diện của bạn sẽ bằng phẳng và không trung thực theo quan điểm của tôi. Những gì tôi nghĩ Project Arbiter vượt trội là sự mơ hồ về đạo đức ở cả hai phía. Với nhân vật chính Joseph Colburn, tôi muốn khám phá ý nghĩa của việc anh ta nói dối. Là một người lính gián điệp, anh ta sẽ nói dối để bảo vệ bản thân và đất nước, nhưng sự đánh đổi là gì? Điều đó được khám phá chi tiết hơn trong phiên bản tính năng của Project Arbiter.

Image

Anh hùng trang phục là một mặt hàng nóng trong ngành công nghiệp phim ảnh ngay bây giờ, vì các nhân vật truyện tranh liên tục nhận được các bộ phim chuyển thể. Chúng tôi đã hỏi Michael Chance những gì anh ấy nói với bất cứ ai gọi Arbiter là siêu anh hùng:

Chance: Chà, tôi sẽ nói lời cảm ơn, nhưng khi tôi nghe siêu anh hùng, tôi nghĩ rằng đó là việc cố gắng thu hút khán giả hơn là cố gắng nói về một thời điểm cụ thể. Chúng tôi đang cố gắng gói gọn một thời gian và những anh hùng thiếu sót trong thời đại đó. Tôi thấy tiềm năng chéo cho khán giả và cảm thấy họ sẽ nhận được một cái gì đó vượt ra ngoài các nguyên mẫu siêu anh hùng hiện tại.

Về khả năng tạo phiên bản có độ dài tính năng trong 3D:

Cơ hội: Tôi thích những gì 3D có thể làm nếu bạn thực sự quay bằng máy ảnh 3D, nhưng đối với kiểu phim này, tôi không nghĩ mình sẽ muốn quay ở chế độ 3D cho đến khi máy quay trở nên linh hoạt hơn. Giám đốc nhiếp ảnh của tôi, Jason Beckwith, và tôi đang tập trung vào việc phát triển các cách để khám phá chiến trường và biến nó thành trải nghiệm cá nhân cho khán giả.

Project Arbiter tiếp tục thúc đẩy hoàn thành bộ phim ngắn với các đoạn giới thiệu và hình ảnh mới. Nếu các nhà làm phim có được những gì họ mong muốn, chúng ta sẽ nói về bộ phim này trong nhiều năm tới. Không có câu hỏi rằng nó có các thành phần cho một bản phát hành sân khấu được hỗ trợ bởi studio.

Làm phim độc lập không phải là thứ chúng tôi thường xuyên chiếu sáng, nhưng nó là trái tim và linh hồn của ngành công nghiệp điện ảnh. Những huyền thoại trong tương lai được xây dựng trong thị trường độc lập và Michael Chance có cơ hội trở thành một cái tên quen thuộc nếu Project Arbiter tấn công đúng đám đông.

Hãy theo dõi nếu bạn quan tâm đến dự án này, hoặc truy cập trang web của Project Arbiter, trang Facebook hoặc trang YouTube.