Nghệ thuật hiệu ứng khối lượng mới trêu chọc trò chơi mới tiềm năng vào ngày N7

Nghệ thuật hiệu ứng khối lượng mới trêu chọc trò chơi mới tiềm năng vào ngày N7
Nghệ thuật hiệu ứng khối lượng mới trêu chọc trò chơi mới tiềm năng vào ngày N7

Video: You can win - Bí quyết của người chiến thắng - P8 2024, Có Thể

Video: You can win - Bí quyết của người chiến thắng - P8 2024, Có Thể
Anonim

Khi lịch sắp đến kỷ niệm 12 năm của loạt hiệu ứng Mass vào ngày 12 tháng 11, điều đó xảy ra rằng thương hiệu được ấp ủ và có phần chết chóc có thể có một số sự sống. Khi Mass Effect ra mắt vào năm 2007, nó đã trở thành một tác phẩm kinh điển ngay lập tức, với một thế giới dày đặc, thú vị, những nhân vật giống như thật và cách kể chuyện tuyệt vời. Trong khi câu chuyện được đưa ra vào khoảng cuối của Mass Effect 3 vào năm 2012, bộ truyện vẫn được biết đến với vòng cung câu chuyện đột phá. Tuy nhiên, sau một chuyến đi chơi ít xuất sắc hơn năm 2016 với Mass Effect: Andromeda, BioWare đã thông báo rằng bộ truyện nằm ở phía sau trong khi tìm ra Anthem, nỗ lực của nó trong một trò chơi giống Destiny.

Vào ngày N7, ngày lễ hàng năm tự xưng Mass Effect, các game thủ dành thời gian để hồi tưởng về thời điểm tốt nhất cho BioWare, thường là bằng cách phát lại loạt Mass Effect. Năm nay, BioWare đã phát hành skin N7 đặc biệt cho Anthem. Những người nên xoa dịu cơ sở người hâm mộ vẫn chơi trò chơi, nhưng người hâm mộ vẫn hy vọng nhiều hơn từ Mass Effect. May mắn thay, nó xuất hiện như thể có một cái gì đó trong tác phẩm.

Image

GM Casey Hudson của BioWare gần đây đã gửi tới Twitter để gửi một tweet mô tả mong muốn của anh ấy để đưa tàu Mass Effect trở lại đúng hướng. Dòng tweet này cũng được đi kèm với nghệ thuật khái niệm đẹp cho các phần chưa được khám phá của vũ trụ Mass Effect, gợi ý về nhiều thế giới mới, thú vị để khám phá. Hai hình ảnh cũng có con tàu mang tính biểu tượng của sê-ri, Normandy, gợi ý về sự tiếp nối của câu chuyện Mass Effect 3, đi đến kết thúc không thỏa mãn.

Chúng tôi có rất nhiều ý tưởng cho những điều chúng tôi muốn thực hiện trong #MassEffect, rất nhiều khái niệm nghệ thuật chưa được đưa vào cuộc sống, và rất nhiều câu chuyện chưa được kể. # N7Day pic.twitter.com/gDXbYComCC

- Casey Hudson (@CaseyDHudson) ngày 7 tháng 11 năm 2019

Tin tức này rất thú vị vì nhiều lý do và có ý nghĩa vượt ra ngoài sự hồi sinh của Mass Effect. Vào tháng 2 năm 2019, BioWare đã phát hành tựa đề mới nhất Anthem, rất giống với cả Destiny và The Division. Trò chơi là một flop phổ quát, với người hâm mộ và các nhà phê bình giống nhau làm nổi bật một hệ thống cồng kềnh và thiết kế trò chơi nhàm chán trong các đánh giá tiêu cực của họ. Với thảm họa được cho là đang diễn ra và loạt Mass Effect hiện đang bị đóng cửa, nhượng quyền thương mại lớn duy nhất BioWare vẫn nắm giữ và đang tích cực hoạt động là Dragon Age thứ tư. Đây là một triển vọng thú vị cho những người hâm mộ loạt game Mass Effect bởi vì điều này có nghĩa là BioWare cuối cùng có thể có thêm thời gian và tài nguyên nằm xung quanh. Tại sao không cam kết những người mang trở lại Chỉ huy Shepard và Normandy?

Trong khi BioWare of old giám sát sự phát triển của các tác phẩm kinh điển như Star Wars: Knight of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age: Inquisition, và sự kiện MMO Star Wars: The Old Republic đã biến mất, giờ là lúc để phát minh lại Loạt hiệu ứng khối lượng. Ngành công nghiệp này có đầy đủ các game bắn súng, MMO, game giả tưởng và thậm chí là giả lập đi bộ. Bây giờ là lúc để mang lại một số hành động RPG khoa học viễn tưởng hay.