Cần cho đánh giá hoàn vốn nhanh: Một khởi đầu tuyệt vời bị hủy hoại bởi Grind

Mục lục:

Cần cho đánh giá hoàn vốn nhanh: Một khởi đầu tuyệt vời bị hủy hoại bởi Grind
Cần cho đánh giá hoàn vốn nhanh: Một khởi đầu tuyệt vời bị hủy hoại bởi Grind

Video: 🔴 10 Sinh Vật Nguy Hiểm Và Đáng Sợ Vẫn Âm Thầm Tồn Tại Trong Nhà Bạn 2024, Có Thể

Video: 🔴 10 Sinh Vật Nguy Hiểm Và Đáng Sợ Vẫn Âm Thầm Tồn Tại Trong Nhà Bạn 2024, Có Thể
Anonim

Năm 2017 đánh dấu một trong những năm lớn nhất và thú vị nhất từ ​​các trò chơi video, và điều đó mở rộng đến thể loại đua xe một cách cụ thể. Ngoài một mục mới trong nhượng quyền thương hiệu Forza Motorsport, một phiên bản hỗ trợ phần cứng bảng điều khiển mới nhất và lớn nhất (Xbox One X), còn có phần tiếp theo của Project Cars, trò chơi Gran Turismo mới và sau một năm ra mắt, EA và nhà phát triển Ghost Games đã mang về loạt Need For Speed ​​với Need For Speed ​​Payback.

Trước những phản ứng trái chiều với Gran Turismo Sport độc quyền của PS4, hệ thống tiến bộ khủng khiếp Forza Motorsport 7 đang tự sát, và bản chất thích hợp của Project Cars 2, Need For Speed ​​Payback có cơ hội duy nhất là một bộ ba đa nền tảng chính thống tiêu đề để thực sự nắm bắt thị trường. Nhưng nó không.

Image

Liên quan: Need For Speed ​​Payback Trailer Gameplay Trailer

Need For Speed ​​Payback bắt đầu với một ghi chú tương đối mạnh mẽ và giải quyết một vài chỉ trích chính của "khởi động lại" năm 2015 của bộ truyện. Chiến dịch câu chuyện có thể được chơi ngoại tuyến chẳng hạn và câu chuyện bắt đầu bằng cách ném người chơi ngay vào hành động để giới thiệu nhiều phong cách lái xe và ba nhân vật chính của nó. Có chuyên gia drift, Mac, người lái xe chạy trốn, Jess và loại nhân vật chính, một người lái xe chính xác tên là Tyler.

Image

Trò chơi nhân đôi hành động điện ảnh và mang đến một câu chuyện và trải nghiệm đua xe dễ chơi, thật dễ chịu khi nhìn vào nó. Need For Speed ​​Payback về cơ bản là một bộ phim Need For Speed ​​tương tác và điều gần gũi nhất mà bạn sẽ tìm thấy trong một trò chơi Fast and Furious trong năm nay (tất nhiên dựa trên những bộ phim trước đó có nhiều xe hơi và cảnh sát hơn).

Câu chuyện xoay quanh một vụ trộm xe hơi đã xảy ra, và các tay đua chiến đấu với "Ngôi nhà", một tổ chức thu lợi từ các cuộc đua gian lận trong trò chơi giả tưởng ở Las Vegas. Hầu hết các cuộc đối thoại là đáng sợ, và đôi khi chỉ đơn giản là khủng khiếp khi nói đến "nói chuyện xe hơi" nhưng nhìn chung, nó hoàn toàn có ích trong việc di chuyển người chơi theo và cung cấp lý do và động lực cho hành động xe. Trò chơi tự hào có một bản nhạc tuyệt vời, chơi rất hay với hình ảnh và hiệu ứng âm thanh ấn tượng cho một phong cách đẹp, nổi bật so với các tay đua lớn khác trong mùa lễ này.

Cần cho việc hoàn vốn nhanh khi lái xe tốt?

Đối với trò chơi, lái xe là nhanh chóng và tha thứ. Trong số ba tay đua lớn trong mùa giải này, Need For Speed ​​Payback là dễ dàng nhất để đón và chơi từ quan điểm cơ học lái xe. Điều đó rất phi thực tế vì vậy đây không phải là một tay đua sim và nó không cố gắng. Đặc biệt là khi nói đến AI không nhất quán đôi khi làm cho nó trừng phạt hoặc không thể hoàn thành các thách thức phụ.

Ô tô lái thẳng qua nhiều vật thể - từ cột đèn đến hàng rào - một cách dễ dàng và có thể bật ra khỏi tường mà không bị đắm. Xoay là phản ứng nhanh và phá vỡ hoặc phá vỡ bằng tay là cực kỳ hăng hái, làm cho các bước sắc nét dễ quản lý, và nó chơi tốt theo phong cách mà trò chơi đang diễn ra.

Image

Người chơi có thể chọn giữa nhiều góc camera của người thứ ba trong khi lái xe, hoặc chế độ xem mui xe của người thứ nhất và thanh bên phải trên bộ điều khiển giúp nhìn xung quanh hoặc cạnh nhau, mượt mà và dễ dàng hơn so với các trò chơi khác trên thị trường. Thật không may, không giống như đối thủ, Need For Speed ​​Payback không có nội thất xe hơi được hiển thị nên không có trải nghiệm trong xe. Tuy nhiên, với loại trò chơi, nó không cần thiết.

Về cấu trúc của trò chơi, trong khi câu chuyện phần lớn chỉ ra những chiếc xe và địa điểm, Need For Speed ​​Payback sử dụng hệ thống điểm kiểm tra (và những thứ như bẫy tốc độ) để hướng dẫn người chơi đi theo con đường khách quan của nó. Để lái xe qua các loại điểm kiểm tra khác nhau và thời gian đánh, người chơi được xếp hạng sao. Sao kiếm được dẫn đến mở khóa phần thưởng trong trò chơi.

Nếu không, thế giới đang mở. Sau phần hướng dẫn và giới thiệu câu chuyện, người chơi có thể truy cập và khám phá bản đồ trò chơi Need For Speed ​​Payback. Ở giữa các chủng tộc chính và phân đoạn câu chuyện, có những sự kiện sưu tầm và sự kiện nhỏ. Đây là nơi mà mức độ phấn khích rơi xuống.

Hộp nghiền và nghiền nát Cần hủy bỏ tốc độ

Ngay khi bản đồ Need For Speed ​​Payback bắt đầu xuất hiện, tốc độ của trò chơi sẽ dừng lại. Có rất nhiều biểu tượng cho các hoạt động lặp đi lặp lại để hoàn thành nhưng đó là tiến trình trò chơi chính thực sự giết chết nó. Người chơi có thể nhanh chóng có được một chiếc xe của từng loại (tức là tốc độ so với xe địa hình) để tham gia vào các cuộc đua chính nhưng để thực sự cạnh tranh, trò chơi yêu cầu người chơi tăng "cấp độ" cho chiếc xe của họ trong mỗi lớp

Điều này có thể được thực hiện theo hai cách: chỉ bằng cách mua một chiếc xe tốt hơn từ một cửa hàng đòi hỏi nhiều tín dụng hơn (số giờ của bạn) so với các hoạt động của trò chơi, hoặc mua nâng cấp xe ("Thẻ tốc độ") bằng cách mua hoặc kiếm chúng trong các sự kiện. Ví dụ, bằng cách hoàn thành một cuộc đua, ba lá bài lật xuất hiện trên màn hình và người chơi có thể chọn ngẫu nhiên một trong những phần thưởng ngẫu nhiên với hy vọng sẽ có một chỉ số trên chiếc xe của họ tăng lên một chút. Thật độc đoán, ngu ngốc và cảm thấy hoàn toàn lạc lõng. Người chơi không có quyền kiểm soát trong việc tăng cấp và điều chỉnh hiệu suất của chiếc xe của họ và tệ hơn nữa, đó là một quá trình chậm chạp và không vui vẻ khiến chúng tôi nhanh chóng rời khỏi trò chơi.

Trang 2/2: Sự cần thiết phải nhượng quyền thương mại đã chết?

Đánh giá của chúng tôi:

3 trên 5 (Tốt)

1 2