Chi tiết "Cần cho tốc độ": Luôn luôn lái xe trực tuyến trong thế giới mở

Chi tiết "Cần cho tốc độ": Luôn luôn lái xe trực tuyến trong thế giới mở
Chi tiết "Cần cho tốc độ": Luôn luôn lái xe trực tuyến trong thế giới mở
Anonim

Khi thương hiệu phim Need for Speed tiến triển tạm thời với Need for Speed ​​2 đang được phát triển, loạt trò chơi video dài mà dựa trên đó đã sẵn sàng để khởi động lại. Teaser đầu tiên cho tựa game Need for Speed ​​sắp được phát triển bởi Ghost Games, hứa hẹn những cuộc rượt đuổi tốc độ cao trên đường phố vào ban đêm, với cả những tay đua và cảnh sát ném mình vào cuộc vui.

Tài khoản Twitter Need for Speed ​​chính thức đã xác nhận rằng cài đặt ban đêm này không chỉ để hiển thị. Trò chơi sẽ có một "thế giới mở về đêm", nơi tất cả các hoạt động lái xe diễn ra giữa hoàng hôn và bình minh, và sẽ có cả một chiến dịch chơi đơn kể chuyện và chế độ nhiều người chơi. Lái xe suốt đêm là một lựa chọn khá độc đáo, vì nó trở thành tiêu chuẩn cho các trò chơi thế giới mở có chu kỳ ngày đêm.

Image

Bây giờ các chi tiết mới đã xuất hiện liên quan đến Need for Speed, một trong số đó đã bắt đầu thu hút khiếu nại từ người hâm mộ. Electronic Arts đã xác nhận rằng trò chơi sẽ yêu cầu kết nối trực tuyến liên tục để hoạt động, ngay cả trong chế độ chơi đơn. Lý do được đưa ra là "điều này cho phép chúng tôi đẩy ranh giới của trải nghiệm mà chúng tôi có thể cung cấp cho bạn."

Các yêu cầu luôn trực tuyến cho các trò chơi là một chủ đề gây tranh cãi trong vài năm qua. Rõ ràng kết nối Internet là cần thiết khi chơi với người khác ở chế độ nhiều người chơi, nhưng một số nhà xuất bản cũng đã thực hiện các yêu cầu luôn trực tuyến cho chế độ một người chơi, nghĩa là nếu kết nối Internet của ai đó bị ngắt thì họ hoàn toàn bị cắt khỏi trò chơi. Điều này có thể rất khó chịu đối với những game thủ không có Wi-Fi đáng tin cậy.

Image

Một điểm hấp dẫn khác là thực tế luôn luôn trực tuyến không chỉ có nghĩa là kết nối Internet liên tục; nó có nghĩa là một kết nối liên tục đến các máy chủ của nhà xuất bản. Nếu các máy chủ của EA gặp sự cố thì ngay cả những người chơi có kết nối Internet tốt cũng có thể bị cắt khỏi cả nhiều người chơi và một người chơi, và nếu các máy chủ bị bỏ rơi (mà họ thường là một tựa game đã bị loại bỏ trong một thời gian dài), trò chơi sẽ hoạt động hiệu quả chết.

Trong các tin tức Need for Speed ​​khác, một trang Xbox Store (kể từ khi bị xóa) tuyên bố rằng ngày phát hành của trò chơi sẽ là ngày 3 tháng 11 năm 2015, đối với Hoa Kỳ và ngày 5 tháng 11 đối với Châu Âu. Điều này có thể thay đổi, nhưng tháng 11 là một tháng phổ biến cho các bản phát hành trò chơi lớn và có ý nghĩa rằng EA sẽ muốn trò chơi ra mắt đúng thời điểm cho mùa lễ.

Need for Speed sẽ phát hành cho PC, Xbox One và PS4 vào ngày 3 tháng 11 năm 2015.