Đánh giá NBA 2K20: Đó là một người khác

Mục lục:

Đánh giá NBA 2K20: Đó là một người khác
Đánh giá NBA 2K20: Đó là một người khác

Video: Tuyệt đỉnh tam quốc - Game HOT nên chơi - NPH Funtap 2024, Có Thể

Video: Tuyệt đỉnh tam quốc - Game HOT nên chơi - NPH Funtap 2024, Có Thể
Anonim

Một chế độ nghề nghiệp đầy tham vọng và bao gồm các vận động viên WNBA là những người nổi bật, nhưng họ bị vượt qua bởi sự tham lam của MyTeam và một loạt các vấn đề.

Đó là thời gian của năm một lần nữa. Giống như những chiếc lá rơi đầu tiên báo hiệu sự trở lại của mùa thu, mỗi thương hiệu thể thao lớn được cấp phép trong chơi game lại một lần nữa được tung ra với các tựa game khác để truy cập vào ví và sự chú ý của người chơi. Như mọi khi, NBA 2K20 đưa ra một lập luận mạnh mẽ cho chính nó với các điều khiển được sắp xếp hợp lý, hình ảnh được cập nhật và, tất nhiên, danh sách giải đấu mới nhất. Những người quản lý trực quan hàng loạt rõ ràng đã đi đến thời gian dài hơn bao giờ hết để làm cho mọi cầu thủ đổ mồ hôi, sân vận động trong thế giới thực và lối chơi căng thẳng trông giống như bài báo thực sự. Nghịch lý thay, sự cống hiến đó cho chủ nghĩa hiện thực làm cho cảm giác trở thành một ngôi sao NBA thậm chí còn ảo tưởng hơn trong các mục gần đây. Bên cạnh sự bao gồm được chờ đợi từ lâu của một đội hình WNBA, NBA 2K20 cung cấp rất ít bổ sung hoặc thay đổi tích cực không phục vụ riêng cho MyTeam - một chế độ rất đáng xấu hổ và cay độc trong các kế hoạch kiếm tiền của nó mà nó tự tay làm hỏng cả NBA 2K20 như một tấm gương fuifty shifty.

Little đã thay đổi so với năm ngoái với NBA 2K20, nói một cách máy móc. Cơ bản chuyền bóng, rê bóng và sút bóng vẫn hoạt động đơn giản như trước đây và chúng vẫn có thể được sửa đổi và xâu chuỗi bằng các phím điều khiển nhỏ và các nút bấm để cho phép linh hoạt ở cả hai bên của quả bóng. Điểm độc đáo của NBA 2K20 là những thay đổi nhỏ nhưng có chất lượng thay đổi cuộc sống như cơ chế chọn và lăn đơn giản hóa và nâng cấp lớn cho động cơ chuyển động mạnh mẽ của sê-ri, đi một chặng đường dài để nâng cao trực quan trải nghiệm tại sân. Một điều mới nữa là hàng tá hoạt hình dành riêng cho vận động viên làm tăng thêm hương vị và trung thành hơn với mọi thứ mà các avatar trên màn hình làm, khiến mọi hành vi của mọi người chơi trở nên khác biệt hơn so với sự khác biệt của họ.

Image

Tuy nhiên, các điều khiển được sắp xếp hợp lý và theo đuổi chủ nghĩa hiện thực vô tận của khái niệm trực quan phải trả giá. Chuyển thể chất và sự tự do khéo léo của bóng rổ thành thứ gì đó có thể thao tác trên gamepad chưa bao giờ là dễ dàng, và thể loại này đã kéo dài ranh giới giữa đơn giản hóa arcade-y và mô phỏng phức tạp. Giống như tổ tiên của nó, có sự cân bằng lành mạnh của cả hai trong khi nghiêng một chút về tùy chọn thứ hai. Điều này làm cho một quá trình như lái xe vào rổ dưới áp lực, khiến một hậu vệ sau khi bị bơm giả, và bắn chìm ngân hàng cảm thấy giống như thực hiện một combo trong một trò chơi chiến đấu cạnh tranh hơn là nếu NBA 2K20 sẵn sàng chấp nhận sự thật rằng đó là Một trò chơi điện tử.

Image

Mặc dù ít nhiều có thể hiểu rằng trò chơi nâng cao hoạt động theo cách này, khó hơn nhiều để tha thứ cho các hệ thống chớp nhoáng của trò chơi thường xuyên và khó đoán. Bộ hoạt hình mở rộng của người chơi trông rất tuyệt, nhưng chúng thường làm suy yếu hành động thực sự bằng cách thường xuyên được ưu tiên hơn sự kiểm soát của người chơi, khiến hành động đơn giản đôi khi cảm thấy nhớt và bực bội. Xử lý bóng cũng đã được làm lại để nhìn và (đôi khi) cảm thấy chân thực hơn, nhưng bây giờ rê bóng cơ bản có thể dẫn đến việc bóng trượt ra khỏi bàn tay của các chuyên gia NBA dày dạn mà không có nhiều sự ép buộc của hậu vệ. Điều tương tự cũng xảy ra đối với sự bật lại, được gắn với một dấu nhắc nút đơn giản nhưng tất cả quá thường xuyên kết thúc với quả bóng nảy ra không thể giải thích được trong tầm tay của người chơi. Khi nó hoạt động, nó hoạt động khá ngoạn mục, nhưng điều đó chỉ làm cho những khoảnh khắc thấp này cảm thấy rẻ hơn.

Cả mặt tốt và mặt xấu đều nổi bật hơn nhiều so với nhiều người chơi trực tuyến và địa phương, nơi người chơi có thể kiểm tra kỹ năng của mình với nhau trong các trận đấu một đấu một kinh điển và các trận đấu cá nhân năm trên năm. Trường hợp AI đối thủ của trò chơi hành xử giống như siêu nhân nguyên tử chỉ sai theo những cách có thể dự đoán được, RNG xác định trong khi thiếu tất cả nhận thức về thời gian vượt ra ngoài đồng hồ bắn, nhiều người chơi đã bỏ qua những sai lầm của con người và chiến công của sự khéo léo đã biến trò chơi thể thao trở thành chủ lực kể từ đó thời đại retro. Thật không may, các máy chủ của NBA 2K20 không may bị xáo trộn vài ngày sau khi ra mắt, với số lượng trận đấu không thể chấp nhận được khi không kết nối hoặc đột ngột tan rã giữa trận đấu. Các khái niệm trực quan đang tranh giành để sắp xếp thứ này, nhưng nếu chúng không đáp ứng được những kỳ vọng cơ bản sớm, nó có thể ảnh hưởng đến số lượng người chơi lâu dài.

Image

May mắn cho người tị nạn trực tuyến, thương hiệu nhượng quyền MyCareer đã trở lại và tốt hơn bao giờ hết. Người chơi tạo ra nhân vật của riêng mình và sống một cách mơ hồ với những giấc mơ giàu có từ NBA để trở thành một sinh viên đại học định mệnh không chỉ vì dự thảo NBA và siêu sao, mà còn trở thành một nhân vật mang tính biểu tượng. Được sản xuất bởi SpringHill Entertainment của LeBron James, dường như không có chi phí nào để kiếm được những tài năng hàng đầu như Idris Elba, Rosario Dawson và Thomas Middleditch để đóng vai các nhân vật quan trọng trong câu chuyện của nhân vật người chơi. Nó không quá lời chào đón trong thời gian năm giờ và thậm chí cả sự nghiệp dư, tải chỉnh sửa ẩn màn hình và sức mạnh của ngôi sao thung lũng kỳ lạ không thể làm mất đi sự thật rằng chế độ nghề nghiệp của năm nay là tham vọng nhất trong lịch sử nhượng quyền thương mại.

Tất nhiên, điều đó không nói nhiều. Mặc dù MyCareer của NBA 2K20 không đưa câu chuyện theo hướng công bằng thể thao, nhưng nó vẫn bị sai rất nhiều. Khi nó không xúc phạm trí thông minh của người chơi bằng cách quảng cáo những cái đầu trọc được coi là cơ hội tài trợ, nó sẽ lãng phí thời gian của người chơi với những trận đấu ngắn đầy đau đớn và một số trò chơi mini một lần thực sự đáng sợ diễn giải NBA Combine. Trong khi đó, câu chuyện nghiền ngẫm các vấn đề trong thế giới thực như khai thác tài chính của các vận động viên đại học, nhưng nó không bao giờ cam kết thực hiện các quan điểm có ý nghĩa về các chủ đề gây tranh cãi. Điều này xuất hiện như một sự giả hình rỗng tuếch khi xem xét vị trí của nhà phát hành Take-Two Interactive trong lịch sử trò chơi thể thao được cấp phép cùng với EA, cả hai chắc chắn sẽ tiếp tục sử dụng các trò chơi không được trả lương của các cầu thủ đại học trong loạt bóng rổ College Hoops 2K và NCAA đã nghỉ hưu của họ nếu họ chỉ được phép.

Image

Sau đó, có MyTeam. Câu trả lời không ngừng phát triển của NBA 2K20 đối với con bò tiền mặt của Đội bóng tối thượng FIFA, nó mời các cầu thủ trả tiền để tham gia vào trò chơi xây dựng chủ đề bóng rổ trong giấc mơ của họ. Về cốt lõi, MyTeam là một trải nghiệm thú vị vốn có, và hầu hết người hâm mộ bóng rổ sẽ không thể giúp đỡ nhưng có được niềm vui lớn trong việc hợp nhất một đội bóng rổ vĩ đại nhất trong lịch sử cùng với một biểu ngữ. Có một vài cờ lê được đưa vào công thức đã được thử nghiệm ngoài khả năng hơi dốc và việc bổ sung Thẻ tiến hóa và Mục tiêu động, do đó, người hâm mộ của các lần lặp lại trong chế độ không có khả năng bị kích thích hoặc bị thổi bay trong năm nay.

Mặc dù khái niệm cốt lõi là hấp dẫn và vô hại về mặt lý thuyết, nhưng bất kỳ ai thậm chí còn mơ hồ với các chế độ như thế này đều biết tính năng xác định là hệ sinh thái phải trả tiền và MyTeam trong NBA 2K20 có thể là điều tồi tệ nhất của ilk. Lần này, nó ném mọi loại chiến thuật kiếm tiền gợi nhớ đến người chơi với hy vọng rằng một cái gì đó dính vào, suy nghĩ rất ít đối tượng của nó đến một mức độ kích hoạt phản xạ. Ngay từ đầu, người chơi đã bị bắn phá với các gói thẻ, bánh xe quay và các chương trình khuyến mãi trong thời gian giới hạn, điều khiển ánh sáng, màu sắc và âm thanh hoạt hình kém trong một nỗ lực để kích hoạt một cái móc bốc đồng và việc điều trị sòng bạc thực sự chỉ kết thúc khi bạn quay trở lại thực đơn chính. Đang tải một trò chơi ba trên ba? Có một đi tại máy đánh bạc này! Mở một gói đầy trùng lặp? Rất tiếc, đây là công cụ thanh lý trùng lặp dễ sử dụng này! Có một người lạ kéo một thẻ hiếm? Đọc tất cả về nó trên ticker di chuyển liên tục này!

Image

Thật đáng xấu hổ, nó mệt mỏi, và trên hết, nó cực kỳ khó tính và tốn kém để duy trì tính cạnh tranh hoặc tích lũy một bộ sưu tập. Phiên bản Legend $ 100 của trò chơi đi kèm - trong số rất nhiều phần thưởng nhỏ hơn để làm ngọt nồi - 100.000 Tiền ảo (VC), "cho" người chơi khoảng 30 đô la để chơi ngay từ đầu. Ngay lập tức, người mua phiên bản này sẽ được định giá từ gói thẻ đắt nhất của MyTeam, được định giá thuận tiện cao hơn một chút số tiền 100.000 VC với hy vọng rõ ràng rằng người chơi sẽ mua thêm VC để thu hẹp khoảng cách. Điều đó thậm chí không thể nói về tất cả những nơi khác mà VC có thể được sử dụng trong NBA 2K20, khuyến khích người chơi tham gia vào một trò lố bịch hoặc tiêu tiền thật để có được những thứ đơn giản như công cụ sửa đổi huy hiệu cho các nhân vật do MyCareer tạo ra.

Nhưng này, cuối cùng WNBA trong một danh hiệu bóng rổ chính thống! Bóng rổ nữ được điều trị bằng ngân sách AAA là một trong những điểm sáng bất ngờ của NBA 2K20. Các vận động viên đã được tái tạo một cách tỉ mỉ trên sân ảo với nhiều sự quan tâm và sắc thái như các đối tác được trả lương cao hơn của họ, và sự khác biệt về chức năng của khoảng cách và phòng thủ khu vực được chơi bởi WNBA thực sự có thể tạo ra chế độ mới yêu thích của một số người chơi. Đó là, nó có thể nếu nó không được xem xét cùng các vấn đề vật lý lỗi như phần còn lại của trò chơi và, vâng, nếu nó thực sự có thể chơi trực tuyến. Có hy vọng những trở ngại đó có thể được khắc phục trong các bản cập nhật trong tương lai, nhưng hiện tại, sự bao gồm tốt nhất có thể tranh cãi của trò chơi bị cản trở một cách giả tạo vì những lý do chưa biết.

Image

Đối với MyLeague và MyGM, đó là một túi hỗn hợp. Họ liên tục ở trong nhóm chặt chém khi loạt phim theo đuổi dòng doanh thu lớn hơn và độ trung thực về hình ảnh và cơ học bằng bất cứ giá nào, và sự cắt giảm lớn nhất trong năm nay dường như đã đi thẳng từ sự sụp đổ của MyGM, trong khi MyLeague may mắn bị bỏ lại ít nhiều đầy đủ tính năng. Tương tự như MyCareer, MyGM cho phép người chơi bước vào cánh của một tổng giám đốc và điều hành đội của riêng họ. Đối với tín dụng của nó, nó thực hiện một công việc tốt là bán trải nghiệm này với các quyết định hàng ngày mang trọng lượng thực và rất nhiều sự cọ xát khuỷu tay. Tuy nhiên, năm nay có chế độ cảm thấy hạn chế không cần thiết để thực sự chơi. Nó được cho là làm những việc như cấm người chơi sử dụng bảng liệt kê tùy chỉnh hoặc chỉnh sửa những cái hiện có, tùy chỉnh độ dài quý hoặc thay đổi độ khó của AI theo tên của chủ nghĩa hiện thực, nhưng dường như thực tế là GM sẽ cần phải "tăng cấp" chỉ để có thể để giao dịch người chơi.

Nói chung, NBA 2K20 là một sim bóng rổ tuyệt vời khác về mặt lý thuyết, làm suy yếu những cải tiến và sức mạnh chơi trò chơi cốt lõi của nó với một tâm lý thực tế bằng mọi giá và một cách tiếp cận gần gũi với các giao dịch vi mô. Đó là tất cả các loại nỗ lực được cấp phép đã xây dựng trò chơi thành một ngành công nghiệp trị giá hàng triệu đô la trong khi xen kẽ nó với một mỏ khai thác các chiến thuật kiếm tiền trên đường đi; đó là một thiết kế an toàn, bằng cách ăn mừng sự trì trệ của ủy ban đồng thời tài trợ cho các dự án đầy tham vọng khác của Take-Two Studios; và nó phục vụ như một phương tiện đưa người chơi mới đến phương tiện trong khi giới thiệu các game thủ cốt lõi đến sự hồi hộp của một môn thể thao tuyệt vời của Mỹ. Nó mang lại những thay đổi rất cần thiết, cắt giảm nội dung yêu thích để có thể thêm lại vào năm tới và giới thiệu một loạt các vấn đề mới trong quy trình. Bên dưới tất cả, đó là niềm vui và chủ yếu là bổ ích cho dù người ta có chìm trong đó bao nhiêu giờ. Đó là một cái khác, và nó sẽ không đi đâu cả sớm.

NBA 2K20 hiện có sẵn cho PS4, Xbox One, Nintendo Switch và PC. Screen Rant đã được cung cấp mã Xbox One cho mục đích đánh giá này.