Phỏng vấn Miguel Jiron & David Schulenburg - Người nhện: Vào Spider-Verse

Mục lục:

Phỏng vấn Miguel Jiron & David Schulenburg - Người nhện: Vào Spider-Verse
Phỏng vấn Miguel Jiron & David Schulenburg - Người nhện: Vào Spider-Verse
Anonim

Tại một trải nghiệm thú vị ở hậu trường kỷ niệm các bản phát hành Digital và Blu-ray sắp tới của Sony Pictures Animation : Into the Spider-Verse, các thành viên báo chí đã được xem một bản xem trước lén lút của phim hoạt hình ngắn do John Mulaney đóng vai chính là Spider -Giăm bông. "Caught in a Ham" có thể không dài lắm, nhưng chắc chắn đây là một món quà dành cho những người hâm mộ bị hấp dẫn bởi góc hoạt hình của đa vũ trụ. Nó sẽ có sẵn cùng với bộ phim, được phát hành kỹ thuật số vào ngày 26 tháng 2 và trên đĩa Blu-ray ngày 19 tháng 3. Các nhà làm phim David Schulenburg và Miguel Jiron, cũng là một nghệ sĩ kịch bản trên Spider-Verse, đã chia sẻ một số suy nghĩ của họ về quá trình chuyển đổi từ Thế giới của Miles Morales cho Peter Porker trước khi phát hành.

Screen Rant: Câu hỏi đầu tiên của tôi, các bạn, bạn nghĩ điều gì khiến Peter trở thành một chàng trai đáng yêu như vậy? Tại sao chúng ta muốn rất nhiều của anh ấy?

Image

Miguel Jiron: Ý tôi là, anh ấy thật ngốc nghếch. Anh ấy là một trò đùa trực quan ngay khi bạn nhìn thấy anh ấy. Và tôi nghĩ mọi người hiểu nó theo một cách kỳ lạ, hoặc giống như, 'Cái gì, ? Làm thế nào nhân vật này tồn tại? Tôi chỉ nghĩ rằng anh ấy rất tuyệt, và John Mulaney là một thiên tài. Tôi nghĩ bây giờ anh ấy hoàn toàn sở hữu nhân vật này. Anh ta có giọng điệu cổ điển, gần ba mươi, bốn mươi với giọng điệu hoàn toàn phù hợp với Spider-Ham. Vì vậy, giữa hai người đó, tôi nghĩ mọi người sẽ phát điên.

David Schulenburg: Vâng. Và tôi nghĩ rằng điều đó mang lại cho anh ta những gì chúng ta có, với anh ta là nhân vật hoạt hình kinh điển này chưa bao giờ thực sự, nhưng đã và đang là bây giờ. Nó làm cho bạn nhớ tất cả những khoảnh khắc từ thời thơ ấu của bạn. Ý tôi là, anh ấy ngay lập tức đáng yêu.

Screen Rant: Nói về John Mulaney và thiên tài của anh ta, quá trình đó như thế nào khi qua lại với anh ta? Tôi biết các bạn đã nói về việc anh ta không thể làm điều đó ngẫu hứng như thế nào vì vòng quay chặt chẽ, nhưng còn những phần anh ta có thể thì sao?

Miguel Jiron: Đó là một vụ nổ. Ghi lại anh ta, anh ta sẽ bắt đầu riff và bắt đầu, bạn biết đấy, cho chúng ta vàng. Và anh ấy rất thông minh, sắc sảo và hài hước đến nỗi, cứ xếp hàng, anh ấy sẽ bắt đầu ứng biến và riff và chúng tôi tiếp tục ghi âm.

Screen Rant: Quá trình ghi âm giọng nói được thực hiện bao xa? Bạn có phải thay đổi mọi thứ xung quanh sau một phiên hoặc bạn có hoàn thành hoạt hình dựa trên hiệu suất của anh ấy không?

David Schulenburg: Vâng tất cả phụ thuộc. Đôi khi bạn làm theo cách đó và đôi khi bạn sẽ ghi lại trước. Trong trường hợp này, chúng tôi đã ghi lại từ đầu, nhưng chúng tôi vẫn đang trong quá trình sản xuất, vì vậy chúng tôi cần phải - Bạn biết đấy, chúng tôi không có đủ thời gian để quay trở lại bảng vẽ và bắt đầu lại.

Miguel Jiron: Nhưng chúng tôi vẫn linh hoạt và chúng tôi đã có thể như thế, 'Chúa ơi, chúng tôi phải sử dụng điều đó. Chúng ta phải sử dụng cái này. '

Screen Rant: Đưa ra bao nhiêu phim hoạt hình kinh điển mà Peter Porker gọi vào tâm trí, bạn nghĩ ai sẽ phù hợp nhất trong thế giới Spider-Ham nếu bạn có thể làm một trò chơi chéo?

David Schulenburg: Ồ, anh bạn. Rất nhiều có thể cho vay chính nó. Ý tôi là, rõ ràng là Looney Tunes. Tom và Jerry sẽ rất tuyệt vời.

Miguel Jiron: Tôi rất thích nhìn thấy Heo Heo trong một căn phòng có Spider-Ham và chỉ để những con lợn đó băm nó ra.

Image

Screen Rant: Giống như khoảnh khắc Porky Pig thấy anh ta ăn một con chó nóng.

David Schulenburg: Sau đó, nó sẽ thực sự trở nên kỳ lạ.

Miguel Jiron: Hai con lợn rất khác nhau chỉ cố gắng hiểu ý nghĩa của thế giới điên rồ này. Vâng, tôi nghĩ rằng đó sẽ là niềm vui.

Screen Rant: Miguel, trước đây bạn đã làm kịch bản cho Into the Spider-Verse trước khi bạn phải làm điều này ngắn. Bạn cảm thấy thế nào khi chuyển từ phong cách hoạt hình chủ yếu của Miles sang sau đó nhảy vào phiên bản hoạt hình mới này?

Miguel Jiron: Nó thực sự rất vui. Tôi cảm thấy may mắn vì tôi đã có thể có được cơ hội này. Ngay từ sớm, tôi đã yêu Spider-Ham và nhân vật của anh ấy. Tất cả các nghệ sĩ câu chuyện đã khám phá nhân vật này là ai, bạn biết đấy, anh ta có thể làm gì. Làm thế nào để anh ta hoạt động trong câu chuyện? Tại sao anh ta quan trọng với Miles? Vì vậy, thật thú vị khi vừa nhảy khỏi phim và được uốn cong một cơ bắp hoạt hình hơn trong việc thực hiện ngắn, và ôm Ham trong tất cả vinh quang ngớ ngẩn và kỳ lạ của mình. Thật mới mẻ, vì tôi thích làm nhiều loại công cụ khác nhau. Rất nhiều bộ phim chỉ khám phá tất cả về Miles, và tôi yêu Miles và thấy rất nhiều bản thân mình ở Miles, và khán giả cũng vậy. Thật là vui khi bật nó lên và ôm lấy những thứ ngớ ngẩn hoạt hình.

David Schulenburg: Bộ đồ mạnh mẽ của Miguel trên phim thực sự chỉ là những khoảnh khắc chân thành từ Miles. Và vì vậy Spider-Ham chỉ là một sự tương phản rất lớn.

Miguel Jiron: Vâng, đó là sự tương phản khá lớn đi từ một câu chuyện rất tập trung vào Miles và sau đó nhảy vào Ham. Nhưng đó là nhịp của hoạt hình.

Screen Rant: Các bạn có thể nói thêm một chút về sự kết hợp giữa hoạt hình vẽ tay với đồ họa máy tính. Làm thế nào mà làm việc?

Miguel Jiron: Tôi đang cố gắng nghĩ làm thế nào để có được kỹ thuật này, nhưng rất nhiều trong số đó đang nắm lấy các yếu tố nền tảng tương tự của hoạt hình truyền thống, đó là vẽ tay - thay vì giấy, chúng tôi đang thực hiện trên máy tính. Vì chúng tôi đang sử dụng máy tính, có nhiều phím tắt hơn. Bạn biết đấy, bạn không phải vẽ lại điều tương tự lặp đi lặp lại. Vì vậy, nắm lấy các công cụ kỹ thuật số để làm cho đường ống đi nhanh hơn và kinh tế hơn là loại tên của trò chơi. Về cơ bản, nắm lấy những gì tuyệt vời về kỹ thuật hoạt hình truyền thống trong khi nắm lấy công nghệ và công cụ hiện đại để giúp đó là một điểm ngọt ngào.

David Schulenburg: Chúng tôi thực sự muốn đảm bảo rằng bạn có thể cảm nhận và nhìn thấy một đường kẻ hoặc một nét cọ được thực hiện bởi bàn tay con người chứ không phải máy tính.

Miguel Jiron: Và Mike Carlo và nhóm của anh ấy tại Titmouse đã làm một công việc tuyệt vời với các nhân vật hoạt hình. Có rất nhiều khung hình đẹp. Nếu bạn đi từng khung hình một cách ngắn gọn, sẽ có cái mà chúng ta gọi là các khung hình mờ: trong đó đột nhiên nhân vật đang thực hiện một chuyển động thực sự nhanh chóng và anh ta sẽ trông giống như một vết bẩn, giống như nhiều nhãn cầu băng qua khung hình. Tôi thích những thứ đó, và họ đã làm rất tốt trong việc tiêu các khung hình bôi nhọ khác nhau trên tất cả.

Image

Screen Rant: Cả Spider-Verse và "Caught in a Ham" dường như là độc nhất theo cách mà chúng được tiếp cận. Đầu tiên bạn đi từ một câu chuyện mà họ đã cho bạn một năm để tìm hiểu xem bạn sẽ làm gì, ngay lập tức mọi thứ đã được lên kế hoạch và chỉ cần hoàn thành nó. Làm thế nào khác nhau là quá trình cho bạn?

Miguel Jiron: Đó là một hiệu ứng whiplash, nhưng nói một cách cá nhân, tôi đã học được rất nhiều bài học làm việc về bộ phim: về việc hợp tác, lấy ý kiến ​​của mọi người và lấy ý tưởng từ bất cứ đâu. Sau bộ phim, David và tôi đã thực hiện tất cả các phần tiếp thị tùy chỉnh này cùng nhau, khiến cho đoạn phim ngắn này giống như cấp độ cuối cùng của một trò chơi video, nơi tôi chỉ tổng hợp, kết hợp mọi thứ mà tôi đã học. Và tôi nghĩ rằng nếu không có sự lan man đó, sẽ khó hơn để làm điều đó. Tôi nghĩ rằng khi chúng tôi chính thức đi trước để thực hiện ngắn, tất cả chúng tôi đều rất dày dạn và sẵn sàng rằng nó chỉ cần lấy mọi thứ từ kinh nghiệm làm việc trong quá khứ của chúng tôi để thực hiện điều này.

David Schulenburg: Đó là một chút may mắn khi chúng tôi phải làm việc rất nhanh. Miguel và tôi đã làm việc cùng nhau trong vài tháng trước đó, và rồi nó giống như, 'Được rồi, chúng ta phải làm điều này'. Và chúng tôi chỉ cần tin tưởng bản thân và ruột của mình, chúng tôi không có thời gian để tìm thứ gì đó. Chúng tôi đã như thế, 'Điều này có vui không? Thật buồn cười. Đi!'

Screen Rant: Spider-Verse sang một bên, các bạn sẽ làm gì tiếp theo? Bạn đang lam gi ngay bây giơ?

Miguel Jiron: Chúng tôi không biết. Ý tôi là, chúng tôi cảm thấy như chúng tôi vừa hoàn thành ngắn. Vì vậy, chúng tôi đang thở ngay bây giờ.

David Schulenburg: Nghỉ ngơi một chút, chờ xem điều gì sẽ đến tiếp theo.