Michael Bay để phát triển bộ phim chuyển thể "Ghost Recon"

Michael Bay để phát triển bộ phim chuyển thể "Ghost Recon"
Michael Bay để phát triển bộ phim chuyển thể "Ghost Recon"
Anonim

Hai năm đã trôi qua kể từ khi nhà phát hành / nhà phát triển trò chơi điện tử Ubisoft quyết định nghiêm túc về việc biến các tựa game nổi tiếng của mình thành các dự án phim và truyền hình - bằng cách hình thành Ubisoft Motion Pictures. Tổ chức này tập trung vào phát triển các phương pháp điện ảnh dài đặc trưng cho các thương hiệu Ubisoft bán chạy nhất - như Assassin Creed và Tom Clancy's Splinter Cell - nhưng tập trung vào việc tạo ra kết quả nghệ thuật mạnh mẽ hơn (mở đường cho doanh thu phòng vé cao hơn), so với vô số các phim chuyển thể từ trò chơi điện tử phụ và bị phê phán nghiêm trọng đã được thực hiện từ đầu những năm 1990.

Tuy nhiên, tin tức mới nhất - rằng Warner Bros và Michael Bay đang hợp tác với Ubisoft để chuyển thể loạt trò chơi video Tom Clancy's Ghost Recon lên màn hình lớn - có lẽ sẽ không truyền cảm hứng cho sự tự tin như các thông báo trước đó trên mặt trận phim Ubisoft.

Image

Bay hiện đang chuẩn bị bắt đầu quay bộ phim Transformers thứ tư của mình, nhưng Variety đang báo cáo rằng anh sẽ giám sát sự phát triển của bộ phim Ghost Recon thông qua biểu ngữ Platinum Dunes của anh ấy và có thể kết thúc việc chỉ đạo bộ phim (tùy thuộc vào việc anh ấy có thích kịch bản hay không). Giám đốc điều hành của Ubisoft Motion Pictures, Jean Julien Baronnet nói rằng công ty muốn hợp tác với Bay vì "anh ấy là bậc thầy trong phim hành động" và cảm thấy rằng anh ấy phù hợp với vũ trụ Ghost Recon (mô tả như sau):

Những người này không thuộc về bất kỳ tổ chức cụ thể nào, Jean Jean Julien Baronnet, CEO của Ubisoft Motion Pictures. Họ đang ở trong khu vực mà quân đội Mỹ không được phép. Đó là một nhóm nhỏ với tính cách rất mạnh và bộ kỹ năng rất cụ thể. Họ đang sử dụng vũ khí không ai biết nhưng điều đó rất có căn cứ. Nó không phải là khoa học viễn tưởng.

Bộ ba Transformers đã đóng góp rất nhiều cho danh tiếng của Bay là một nhà làm phim yêu / ghét. Tuy nhiên, một số khoảnh khắc mạnh mẽ nhất của bom tấn khoa học viễn tưởng đã tập trung vào các binh sĩ quân đội khi tham chiến hoặc tham gia chiến đấu (xem: chuỗi nhảy cơ bản trong Transformers: Dark of the Moon); thật vậy, Bay từ lâu đã nổi tiếng với khả năng xây dựng các chuỗi phấn khích với các đội quân đang hoạt động (xem: The Rock). Điều đó để nói, có sự thật trong những gì Baronnet nói (thích hay không).

Image

Những người đứng đầu Ubisoft đã bắt đầu tìm kiếm một nhà biên kịch để xử lý bộ phim chuyển thể Ghost Recon, với kế hoạch bắt đầu chính thức gắn bó các diễn viên và tài năng liên quan vào tháng tới. Hãng phim đã đặt nhà biên kịch có nhu cầu tăng cao Eric Warren Singer - người đã chấp bút bộ phim American Hustle sắp tới của David O. Russell - để viết kịch bản cho bộ phim Splinter Cell (với Tom Hardy đóng vai chính). Hơn nữa, Ubisoft dự định sẽ phát hành bộ phim chuyển thể Assassin Creed của nhà sản xuất / diễn viên chính Michael Fassbender ra rạp vào ngày lễ tưởng niệm 2015.

Nói cách khác, Ubisoft không đùa với các dự án này và dự kiến ​​sẽ tuyển dụng tài năng viết mạnh mẽ không kém cho việc chuyển thể Ghost Recon. Mục đích, tất nhiên, là để thực hiện công lý đúng đắn bởi câu chuyện ngày càng phức tạp và phát triển nhân vật đặc trưng trong các tựa game video hiện đại (thay vì giảm chúng xuống giá vé phim hành động vô nghĩa):

Khi chúng tôi bắt đầu Ubisoft, chúng tôi muốn có thể duy trì sự kiểm soát sáng tạo đối với các nhượng quyền thương mại của mình, ông Bar Barnet nói. Chúng tôi muốn ở trong một tình huống mà chúng tôi không làm phim chính thống mà là những bộ phim có thể tôn trọng DNA của nhượng quyền trò chơi của chúng tôi. Hôm nay là ngày thật.

Trò chơi Ghost Recon đầu tiên được ra mắt vào năm 2001, với tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đã tạo ra nhiều lần lặp (bán hơn 24 triệu bản), gói mở rộng, biến thể RPG theo lượt cho Nintendo 3DS và trò chơi trên Facebook qua mười hai năm sau. Ubisoft đã chuyển nhượng quyền thương mại thành một bộ phim ngắn hành động trực tiếp được sản xuất bởi Ridley Scott, có tựa đề "Ghost Recon Alpha" - mà bạn có thể xem dưới đây - vì vậy có rất ít lý do tại sao một phiên bản có độ dài đầy đủ có thể khớp hoặc vượt quá chất lượng ngắn đó.

_____

Bạn có hào hứng hay lo lắng về việc Michael Bay có liên quan đến việc phát triển bộ phim chuyển thể Ghost Recon không? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong phần bình luận, vì chúng tôi tiếp tục giúp bạn theo kịp tình hình.