Macrotis: Đánh giá hành trình của người mẹ - Những mảnh ghép không xếp hàng

Mục lục:

Macrotis: Đánh giá hành trình của người mẹ - Những mảnh ghép không xếp hàng
Macrotis: Đánh giá hành trình của người mẹ - Những mảnh ghép không xếp hàng
Anonim

Trò chơi đầu tay của nhà phát triển indie Thổ Nhĩ Kỳ Proud Dinosaurs thực sự muốn trở thành một nền tảng giải đố dựa trên nhân vật đầy kịch tính, nhưng một loạt các điều khiển và sự thiếu gắn kết làm gián đoạn ý định tốt nhất của nó. Nheo mắt lại một chút và nó có thể trông giống như một phiên bản giấc mơ gây sốt của loạt phim Trine , nhưng Macrotis: Hành trình của mẹ thậm chí còn khó chơi hơn tựa đề của nó là đọc, và không mang lại cảm giác tương tự, dí dỏm, hoặc tự hỏi.

Gặp gỡ song sinh Úc, một loài thú có túi nhỏ giống như loài gặm nhấm còn được gọi là bandicoot tai thỏ (không có quan hệ), người cho mượn trò chơi từ tên của chi, mặc dù đó là yếu tố sinh học ngoài đời thực vào Macrotis ' Trò chơi. Không, trò chơi thay vào đó hoàn toàn có ý định quay sợi mệt mỏi và sợi sacarine không bao giờ phù hợp với ý tưởng của nó, nhưng câu chuyện đó đã xảy ra: bạn là một bà mẹ hai con tách khỏi những đứa con của mình trong cơn mưa và đang cố gắng tìm đường trở về đối với họ. Thật không may, một dòng sông tràn ra đẩy bạn ra khỏi chúng và đi sâu hơn vào một mạng lưới đường hầm.

Image

R phấn khởi: Đánh giá câu chuyện của ngư dân - Một trò chơi VR nông cạn nhưng kích thích

Và đó là khi bạn, uh … giết một phù thủy. Nghiêm túc. Trong khi Mẹ Bilby đang chơi trò chơi trong các hang động và tìm lối thoát, một pháp sư rõ ràng đang đứng trên mặt đất và cố gắng đánh bại cơn bão thông qua một số phương tiện thần bí chưa được xác định. Một viên pha lê vỡ tan sau đó và anh ta nằm chết, bị nghiền nát dưới đống gạch vụn, nhưng đề nghị cho vay song phương sức mạnh của mình để đánh bại cơn bão và lấy lại cho con của cô, theo thứ tự ưu tiên cụ thể đó.

Image

Sẽ không cần thiết phải nhấn mạnh vào cách kể chuyện trong Macrotis , nếu không phải vì thực tế là nó dường như khăng khăng thường xuyên bỏ qua nó, với lối viết vụng về và giọng nói thậm chí còn vô duyên hơn làm hỏng thỏa thuận. Tôi cần phải đi lên, ngay lập tức, cô ấy tập trung vào chính mình và khu vực của Macrotis , trước khi triệu tập bản án kỳ quái, Tại sao nơi này luôn luôn đi xuống? Với một trò chơi giải đố, không nhất thiết phải kể câu chuyện được xây dựng một cách nghệ thuật nhất, nhưng khi nó tệ đến thế, có lẽ nó cũng tốt nhất là được chuyển sang các đoạn cắt cảnh có thể bỏ qua.

Macrotis là một platformer 2.5D, với những người chơi có thể nhảy, trèo lên dây thừng, đẩy khối và sau đó tham gia vào một vài khả năng ma thuật kỳ lạ làm tăng độ phức tạp cùng với các câu đố. Thật không may, không có cơ chế nào trong số này hoàn toàn phù hợp, có ý nghĩa hoặc cảm thấy thỏa mãn để thử nghiệm. Chẳng hạn, có một chức năng thiền định cho phép một bản sao giống như linh hồn ma quỷ biến mất và tương tác với thế giới trong một phạm vi hạn chế, tất cả trong khi Mẹ Bilby giữ thăng bằng trên đuôi. Con ma có phẩm chất của Cas Casper, ở chỗ chúng là thanh tao, nhưng cũng có thể lấy các khối hoặc đòn bẩy, nhưng nếu không thì có thể chết chết vì nguy hiểm. Gần như mọi chức năng, cho dù nó trèo qua một gờ đá hoặc chuyển trở lại từ chế độ ma sẽ kích hoạt một vài giây hoạt hình vô nghĩa, thêm chất lượng phương pháp chậm chạp vào các điều khiển bị xâm phạm bởi các khu vực sẽ dễ dàng hơn nếu nhân vật nhanh nhẹn hơn. Sau này, bạn có khả năng xây dựng những bức tường ngắn, có thể làm gián đoạn vật lý của môi trường, trừ khi chúng không được phép xây dựng trên một bề mặt cụ thể vì một số lý do tùy ý.

Image

Điều này không có nghĩa là cơ học Macrotis cảm thấy hoàn toàn ngẫu nhiên, nhưng chúng không bao giờ kết hợp với nhau. Các khối rơi xuống khi rơi xuống, và thực sự có thể lăn vào một vị trí không mong muốn, nhưng có rất ít sự chen lấn của Trine vì các chuyển động của nhân vật của bạn rất đo lường và cứng nhắc. Điều này làm cho nó trở nên khó chịu hơn khi các phòng giải đố cụ thể yêu cầu bạn hoàn thành một mục tiêu trong một thời gian giới hạn, khi các điều khiển chuyển động cơ bản được thiết kế đặc biệt để cản trở phong cách chơi này.

Kết quả là một trò chơi giải đố cảm thấy vô cùng hạn chế, và hiếm khi có thể khám phá hoạt động bên trong của nó hoặc đơn giản là chơi với các khả năng, và các phòng luôn có một giải pháp duy nhất được thực hiện với độ chính xác. Nếu bạn gặp khó khăn, bạn có thể nhấn nút để đặt lại căn phòng (điều này rất dễ bị kích hoạt do nhầm lẫn), điều này khiến Mẹ Bilby phải quỳ xuống trong đau khổ trước khi mờ dần, một hình ảnh nghiền nát kỳ lạ mà không bao giờ cảm thấy rõ đúng. Cũng không có điểm kiểm tra giữa câu đố, vì vậy những căn phòng mất nhiều thời gian hơn để vượt qua sẽ đòi hỏi bạn phải lặp đi lặp lại những phần đầu mệt mỏi. Thậm chí tệ hơn, thường rất khó để trực giác nếu bạn thực sự phải đối mặt với một kịch bản không thắng, kết quả là mất vài phút để kiểm tra lại xem liệu một câu đố có bị tiêu diệt hay không trước khi bắt đầu lại.

Image

Đồ họa trong Macrotis cũng bị xáo trộn tương tự. Các nhân vật và tài sản phong cảnh trông rất ổn, nếu thiếu một phong cách dễ nhận biết nhất định, nhưng tất cả chúng đều bị ném và văng vào mọi căn phòng bừa bộn, khiến hầu hết các trò chơi trông giống như một căn hộ của người tích trữ. Một số màn hình trông đáng yêu, mặc dù, giống như một thác nước nổi lên trong khoảng cách mờ ảo của hang động, nhưng hầu hết các màn hình khác chỉ là vụ nổ của nấm và lá, hoặc bánh răng đồng hồ và đá cuội, tất cả đều sáng lấp lánh nhưng thiếu cảm giác của một thiết kế lớn.

Một số trò chơi lớn hơn tổng số phần của chúng, trong khi những trò chơi khác, như trò chơi này, có một số ý tưởng hay nhưng không thể ghép bất kỳ phần nào trong số chúng lại với nhau. Macrotis: Hành trình của mẹ chỉ mất khoảng 5 giờ để hoàn thành, nhưng tỷ lệ các câu đố được chế tạo tốt cho công việc bận rộn trong thời gian đó khá thấp, và cuộc đối thoại lặp đi lặp lại và lúng túng yêu cầu một chuyến đi đến màn hình cài đặt để tắt giọng nói - nó không ' T giúp đỡ một số lần thử lại nhất định nhắc nhở cùng một cuộc trò chuyện vô nghĩa mỗi lần. Các trò chơi giải đố hay nhất đẩy người chơi mơ mộng về cơ chế đan xen của họ trong giờ thức dậy, nhưng sự thiếu đánh bóng và mạch lạc của Macrotis làm gián đoạn ý định đó.

Xem thêm: Đánh giá Vane - Mơ hồ nhưng khủng khiếp

Macrotis: Hành trình của mẹ hiện đã có trên Steam với giá 9, 99 đô la. Một bản sao kỹ thuật số đã được cung cấp cho Screen Rant cho mục đích đánh giá.