The Legend Of Zelda: 15 nhân vật phụ xuất sắc nhất

Mục lục:

The Legend Of Zelda: 15 nhân vật phụ xuất sắc nhất
The Legend Of Zelda: 15 nhân vật phụ xuất sắc nhất

Video: ENG SUB (Fairyland Lovers) EP15——Starring: Bai Yu, Zheng Qiu Hong 2024, Tháng BảY

Video: ENG SUB (Fairyland Lovers) EP15——Starring: Bai Yu, Zheng Qiu Hong 2024, Tháng BảY
Anonim

Đây là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử thành công và được yêu thích nhất mọi thời đại. The Legend of Zelda, lần đầu tiên được thành lập trong trò chơi cùng tên vào năm 1986, vẫn còn phổ biến rộng rãi trong hơn ba mươi năm sau đó. Cuộc phiêu lưu của anh hùng Link và Công chúa Zelda, và cuộc đấu tranh của họ chống lại ác ý bất tận của nhân vật phản diện Ganon, đã làm say đắm thế giới game.

Nhưng The Legend of Zelda còn hơn cả câu chuyện về ba nhân vật đó.

Image

Đúng là Link xuất hiện trong mọi trò chơi trong nhượng quyền thương mại và Zelda xuất hiện trong hầu hết tất cả, cũng như Ganon. Nhưng nếu các trò chơi chỉ dựa vào những nhân vật đó cho câu chuyện của họ, thì bộ truyện sẽ không tồn tại được lâu. Với các nhà phát triển trò chơi huyền thoại của Nintendo như Shigeru Miyamoto và Eiji Aonuma dẫn đầu, các nhà thiết kế của Zelda đã tạo ra hàng trăm nhân vật hỗ trợ để đưa vào vùng đất mà Link đi qua. Từ chủ cửa hàng và vệ sĩ hoàng gia cho đến đồng đội trong vòng tay và các thành viên trong gia đình, các trò chơi đều mang đầy những gương mặt đáng nhớ.

Dưới đây là 15 nhân vật hỗ trợ rất tốt. Kẻ phá hoại làm theo!

15 Ông già - Truyền thuyết về Zelda

Image

"Thật nguy hiểm khi đi một mình! Lấy cái này." Với những từ ngữ mang tính biểu tượng đó, Ông già đã trao cho Link một thanh kiếm và tiễn anh ta vào cuộc phiêu lưu đầu tiên của mình (và, hàng thập kỷ sau, đã truyền cảm hứng cho rất nhiều memes).

Là một nhân vật, Ông già không được xác định rõ ràng. Rốt cuộc anh ta không được đặt tên thật. Liên kết gặp một số ít những người đàn ông này trong suốt tác phẩm kinh điển năm 1986 và thường chấp nhận rằng họ có nghĩa là những nhân vật khác nhau, thay vì chỉ là một cá nhân du hành tốt. Những người đàn ông không tên tương tự có thể được tìm thấy trong hai tựa Game Boy song sinh Oracle of Ages và Oracle of Seasons, và có vẻ như truyền thống sẽ tiếp tục trong Breath of the Wild sắp tới. Bản xem trước của trò chơi đó có một nhân vật khác được đặt tên đơn giản là Ông già hướng dẫn Link trên hành trình của mình.

Những ông già khôn ngoan là một mô típ trong các trò chơi Zelda, từ huyền thoại Seven Wise Men of Hyrule đến A Link to the Pastas Sahasrahla và Skyward Sword's Gaepora, tất cả đều lấy cảm hứng từ hướng dẫn 8 bit gốc của Link.

14 Vua sư tử đỏ - Người làm gió

Image

The Wind Waker là một trò chơi gây chia rẽ, ít nhất là trước khi phát hành, với nhiều game thủ không bị ấn tượng bởi đồ họa cel-shaded của nó. Tuy nhiên, những người đã cho nó một cơ hội, nhận thấy đây là một trong những game hay nhất trong dòng game có nhiều nét quyến rũ độc đáo.

Trò chơi tự hào có một số nhân vật thú vị, nhưng có thể nói không ai trong số họ nổi bật hơn Vua sư tử đỏ, chiếc thuyền biết nói trung thành mà Link đi qua biển. Mặc dù anh ta không phải là phương tiện di chuyển đáng tin cậy đầu tiên của Link (vinh dự đó thuộc về Epona của Ocarina of Time), anh ta rất quan trọng đối với thành công của anh hùng: sau tất cả, Link không thể hy vọng hoàn thành nhiệm vụ mà không cần sự giúp đỡ của thuyền.

Một chiếc thuyền biết nói là một người bạn đồng hành đặc biệt, và trong suốt quá trình diễn ra câu chuyện, người ta đã tiết lộ rằng Vua của Sư tử đỏ là nơi sinh sống của linh hồn của Vua Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. Nằm sâu bên dưới làn sóng của thế giới đại dương của Link là vương quốc Hyrule bị phong ấn, nơi Nhà vua chờ đợi người anh hùng cuối cùng đánh bại ác quỷ Ganondorf.

Liên kết (và game thủ) trở nên khá gắn bó với chiếc thuyền biết nói trong suốt quá trình của trò chơi. Khi câu chuyện kết thúc với Hyrule và Vua của nó biến mất mãi mãi, Link bị bỏ lại với một chiếc thuyền đầy chức năng nhưng im lặng: một lời nhắc nhở cảm động và liên tục về sự hy sinh của nhà vua.

13 Ravio - Liên kết giữa các thế giới

Image

Sê-ri Zelda thường xử lý các thế giới song song, có lẽ đáng chú ý nhất là Mặt nạ của Majora với thế giới kỳ lạ của Termina. Đúng như tên gọi của nó, A Link Between Worlds là một cuộc phiêu lưu khác trong đó Link phải du hành đến một thế giới khác: lần này là Lorule, một chiều kích gương cho Hyrule.

Một thế giới gương đi kèm với các nhân vật gương, và giống như Termina trước đó, Lorule được điểm xuyết bằng những khuôn mặt quen thuộc. Công chúa Hilda, chẳng hạn, là một nhân vật chính của Công chúa Zelda, nhưng không có sự khôn ngoan và vị tha của đối tác. Thay vào đó, cô ấy đang tuyệt vọng để khôi phục vương quốc của mình trở lại vinh quang trước đây, ngay cả khi điều đó có nghĩa là tiêu diệt Hyrule trong quá trình bằng cách đánh cắp Triforce của nó.

Đó là nơi mà Ravio đến: anh ấy là đối tác Lorule của Link. Trong trường hợp Link là dũng cảm, thì Ravio hèn nhát: nhưng giống như Link, về cơ bản anh ta rất tốt. Là người hầu của Công chúa Hilda, anh ta không thể tuân theo kế hoạch tiêu diệt Hyrule của mình và đi đến thế giới gương để tranh thủ sự giúp đỡ của Link. Nhưng khi Hilda sẵn sàng thực hiện kế hoạch phá hoại của mình, thì chính Ravio đã cản đường cô và thuyết phục cô rằng họ không thể cứu thế giới của họ nếu điều đó đồng nghĩa với việc kết liễu người khác.

Anh ta có thể không phải là một chiến binh dũng cảm, nhưng Ravio là anh hùng theo cách riêng của anh ta.

12 Groose - Kiếm Skyward

Image

Dòng thời gian Zelda rất phức tạp, để nói một cách nhẹ nhàng. Rốt cuộc, nó tách thành ba nhánh sau Ocarina of Time. Với Skyward Sword, Nintendo đã quay ngược đồng hồ từ đầu: đó là trò chơi Zelda đầu tiên, nói theo trình tự thời gian, diễn ra ngay cả trước khi Vương quốc Hyrule được thành lập.

Các hóa thân đầu tiên của Link và Zelda sống trên bầu trời trên hòn đảo nổi Skyloft, nơi họ là những sinh viên tại Học viện Hiệp sĩ. Trong số những người bạn cùng lớp của họ là Groose, một kẻ đáng ghét kiêu ngạo bắt nạt Link và thông cảm cho Zelda. Khi một cơn lốc xoáy gửi Zelda xoắn ốc lên bề mặt, Groose rơi vào trạng thái trầm cảm trong khi Link hành trình để cứu cô. Cuối cùng, theo kẻ thù của mình đến thế giới bí ẩn bên dưới, Groose tìm thấy một mục đích mới. Chấp nhận rằng Link là người anh hùng định cứu Zelda, anh ta rèn giũa vai trò của chính mình trong câu chuyện, làm việc với Impa già để giữ Vùng đất bịt kín an toàn khỏi những nỗ lực trốn thoát của The Imprisoned.

Mặc dù nhiều nhân vật trong truyện không trải nghiệm nhiều về cách phát triển, Groose là một ngoại lệ đáng chú ý. Sự biến đổi của anh ta từ một kẻ bắt nạt chưa trưởng thành và ích kỷ thành một người bạn dũng cảm và trung thành là một trong những yếu tố hấp dẫn nhất trong câu chuyện của Skyward Sword.

11 Ralph - Oracle của tuổi

Image

Link thường là nhân vật anh hùng duy nhất trong các trò chơi Zelda, với thế giới chỉ phụ thuộc vào anh ta và anh ta. Đó không phải là trường hợp trong Oracle of Ages.

Một cuộc phiêu lưu khác của Link đến các thế giới song song, người này tìm thấy anh ta ở Labrynna, một thế giới đang gặp nguy hiểm từ mưu mô của một nữ phù thủy độc ác đã thay đổi lịch sử của nó. Ralph là người bạn và người bảo vệ của nhà hiền triết Nayru, Oracle danh hiệu của thời đại. Khi nữ phù thủy Veran sở hữu cơ thể của Nayru và du hành về quá khứ, Ralph quyết tâm là người cứu cô.

Giống như Groose trong Skyward Sword, Ralph không có ý định chờ đợi và để Link tiết kiệm trong ngày: và cũng như Groose, cuối cùng anh ta học được rằng chạy trốn mà không có kế hoạch không phải là một ý tưởng tuyệt vời. Cuối cùng anh ta nuốt niềm tự hào của mình và nhận ra rằng làm việc với Link là cách tốt nhất để đảm bảo an toàn cho Nayru và hai người trở thành bạn bè.

10 Tingle - Mặt nạ của Majora / Người làm gió

Image

Trong một loạt đã trải qua 18 trò chơi, thật an toàn khi nói rằng không có nhân vật nào phân cực như Tingle, người đam mê cổ tích rừng 35 tuổi. Lần đầu tiên xuất hiện trong Mặt nạ của Majora, và sau đó một lần nữa trong The Wind Waker, anh ta vừa được yêu vừa ghét. Nintendo chắc chắn có vẻ thích anh ta, khi anh ta tiếp tục xuất hiện trong một số trò chơi Zelda, với tư cách là một nhân vật hoặc 'nháy mắt hoặc bạn sẽ nhớ nó' như một con búp bê hoặc một bức tranh.

Tingle chắc chắn có thể gây cười, nhưng chỉ có điều gì đó về sự ngây thơ và hay thay đổi của anh ta quá quyến rũ để bỏ qua. Dù nhảy múa trên khắp thế giới Termina hay đi trên hòn đảo cá nhân của mình, anh ấy luôn vui vẻ và mong muốn giúp đỡ Link (với mức giá phù hợp). Anh ta vẽ bản đồ và giải mã các biểu đồ bằng các từ ma thuật (do anh ta tạo ra, vì vậy đừng đánh cắp chúng) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Một người đàn ông trưởng thành ăn mặc như một nàng tiên, với hy vọng thực sự trở thành một nàng tiên, trong khi vẽ bản đồ và bán chúng để kiếm lời? Chỉ có Nintendo mới có thể nghĩ ra thứ gì đó như thế.

9 Tatl - Mặt nạ Majora

Image

"Này! Chú ý vào!" Bất cứ ai đã chơi Ocarina of Time sẽ mãi mãi bị ám ảnh bởi những từ đó, nói lại (và lặp đi lặp lại nhiều lần) bởi Navi, người bạn đồng hành của tiên nữ Link. Trong một trò chơi được nhiều người coi là hoàn hảo, bà tiên khó chịu là một trong số ít những lời phàn nàn mà người hâm mộ có thể trích dẫn.

Nintendo hẳn đã nhận ra điều này, vì phần tiếp theo giả của Ocarina, Mặt nạ của Majora, họ đã loại bỏ Navi và thay thế cô bằng một người bạn đồng hành cổ tích mới, Tatl. Có một số khác biệt chính giữa Tatl và Navi, ngay cả khi chúng trông giống nhau. Để bắt đầu, Tatl phát ra các tiếng chuông khác nhau để thu hút sự chú ý của Link, thay vì rít lên với anh ta.

Tatl cũng là một nhân vật phát triển hơn Navi. Tatl và anh trai Tael (hiểu không?) Là bạn đồng hành của Skull Kid cho đến khi ảnh hưởng của Mặt nạ Majora thay đổi anh ta. Khi cô bị tách khỏi anh trai và Skull Kid, cô buộc phải hợp tác với Link để tìm lại họ, nhưng cô không hài lòng về sự sắp xếp này. Không giống như Navi, người dễ chịu với Link ngay từ đầu, Navi có chút tôn trọng anh ta và đổ lỗi cho anh ta về tình trạng khó khăn của cô. Tuy nhiên, khi cuộc phiêu lưu của họ tiếp tục, cô lại thích người bạn đồng hành mới của mình và hợp tác với anh ta để ngăn chặn Skull Kid phá hủy thế giới.

Bà của 8 Link - Người làm gió

Image

Bà của Link trong The Wind Waker có thể không quan trọng bằng một nhân vật trong sơ đồ lớn của mọi thứ. Đóng góp thực sự duy nhất của cô cho câu chuyện là mang đến cho Link quần áo của anh hùng mà anh mặc trong suốt hành trình của mình, và vì cô không bao giờ rời Đảo Outset, nên sự tương tác của người chơi với cô bị hạn chế. Tuy nhiên, chính mối quan hệ của cô với Link và chị gái Aryll đã mang đến cho câu chuyện nhiều cảm xúc và khiến cô trở thành một nhân vật thực sự đáng nhớ.

Bất cứ ai từng yêu quý bà của họ (hoặc bất kỳ nhân vật thân thiết nào khác) sẽ ngay lập tức nhận ra và liên quan đến mối quan hệ của Link với bà của anh ấy. Cô liên tục lướt qua anh và em gái anh, và khi Aryll bị bắt cóc, cô vô cùng đau lòng. Link, còn trẻ và dũng cảm, ngay lập tức lên đường giải cứu em gái mình, nhưng ý nghĩ về cháu trai của mình mạo hiểm bước vào thế giới đầy nguy hiểm là một đòn tình cảm khác đối với bà. Lời tạm biệt mà họ chia sẻ trước khi anh bắt đầu cuộc hành trình của mình thật cảm động, với Link vẫy tay từ boong tàu của Tetra và bà ngoại buồn bã nhìn từ hiên nhà.

Hoàn cảnh của cô càng trở nên buồn bã hơn khi Link trở về tìm thấy cô trong một giấc ngủ sâu, thì thầm về việc cô nhớ cháu mình đến nhường nào. Cô ấy không thức dậy cho đến khi Aryll được cứu, lúc đó cô ấy chấp nhận rằng Link phải tiếp tục cuộc phiêu lưu của anh ấy và đề nghị anh ấy hỗ trợ, tình yêu và nhiều chai súp nóng như anh ấy có thể mang theo.

7 Saria - Ocarina của thời gian

Image

Ocarina of Time là một trò chơi đáng kinh ngạc vì nhiều lý do, không ít trong số đó là câu chuyện cảm xúc của nó. Hành trình của Link từ con đến người và trở lại chứa đầy mất mát và hy sinh, và phần lớn trong số đó được thể hiện bởi Saria.

Người bạn thời thơ ấu của Link (và, trong một thời trang Nintendo ngây thơ, người yêu) Saria là một thành viên của Kokiri bất đắc dĩ sống trong rừng. Mặc dù Link được nuôi dưỡng trong số họ, anh ta thực sự là người Hylian, nghĩa là không giống Kokiri, anh ta sẽ lớn lên. Khi định mệnh của Link cuối cùng ra lệnh rằng anh ta phải rời khỏi khu rừng, Saria ở đó để nói lời tạm biệt trong một cảnh được chế tác thủ công. Khi những người bạn chia tay và Link thực hiện một vài bước dừng lại trước khi cuối cùng chạy đi và không nhìn lại, Saria bị bỏ lại một mình trong khu rừng yên tĩnh.

Bị ngăn cách bởi hoàn cảnh, sau đó họ cũng bị ngăn cách bởi thời gian, vì Link được phong ấn trong Cõi thánh trong bảy năm sau khi Ganondorf tiếp quản Hyrule. Trở thành một chàng trai trẻ trong giấc ngủ, Link được đoàn tụ với Saria và biết rằng cô là một trong bảy nhà hiền triết có thể trói buộc Ganondorf. Tuy nhiên, với tư cách là một nhà hiền triết, Saria phải rời Hyrule và cư ngụ trong cõi linh thiêng, và những người bạn lại bị tách ra một lần nữa.

Liên kết và Saria chăm sóc lẫn nhau, hoàn cảnh và số phận chỉ ra rằng họ không bao giờ có thể ở bên nhau được lâu.

6 Nhân viên bán hàng mặt nạ hạnh phúc - Mặt nạ Majora

Image

Không phải tất cả các nhân vật Zelda đều dễ chịu và hữu ích. Một số trong số họ là đáng sợ (và đôi khi hữu ích).

Nhân viên bán hàng mặt nạ hạnh phúc lần đầu tiên xuất hiện trong Ocarina of Time, điều hành một cửa hàng ở Hyrule Castle Town và trao đổi mặt nạ với Link. Anh ta nói chung là dễ chịu, trừ khi bạn buộc anh ta phải trả tiền: sau đó anh ta bay vào một cơn thịnh nộ gần như loạn thần (mặc dù anh ta đã hồi phục nhanh chóng). Rõ ràng, có điều gì đó không ổn với anh chàng này.

Không rõ chính xác ai là nhân viên bán hàng của Mặt nạ hạnh phúc, nhưng chắc chắn anh ta không bình thường. Điều đó được khẳng định bởi sự hiện diện đơn thuần của anh trong Mặt nạ Majora. Mặc dù hầu hết mọi người ở Termina đều là công dân của Hyrule, nhưng người ta thường chấp nhận rằng Liên kết nhân viên bán hàng mặt nạ hạnh phúc gặp trong Tháp đồng hồ của Termina là anh chàng mà anh ta gặp ở Hyrule. Làm thế nào điều đó có thể không bao giờ được giải thích hoàn toàn, nhưng anh ta không kém phần đam mê với mặt nạ của mình trong môi trường xung quanh mới. Mất Mặt nạ của Majora cho Skull Kid làm anh ta bực bội (nói một cách nhẹ nhàng) và anh ta ép buộc Link tìm nó cho anh ta (và khiến anh ta thực sự run rẩy khi thất bại).

Bản chất và mục đích thực sự của Người bán hàng trong vũ trụ Zelda vẫn đang được tranh luận, nhưng dù thế nào đi chăng nữa, anh ta là một trong những nhân vật đáng nhớ nhất mà chúng tôi đã gặp.

5 Fi - Kiếm Skyward

Image

Link đã có một nhân vật đồng hành cùng anh trong mọi phiên bản console lớn kể từ Ocarina of Time. Các nàng tiên Navi và Tatl đã hướng dẫn anh ta trên Nintendo 64, và Vua của sư tử đỏ và Midna cũng làm như vậy trên Gamecube. Đối với cuộc phiêu lưu đầu tiên chỉ dành cho Wii của mình (tập trung vào Wii Remote), điều phù hợp là người bạn đồng hành của anh sẽ là hiện thân của thanh kiếm của anh.

Fi là một linh hồn được tạo ra bởi nữ thần Hylia cư ngụ bên trong Thanh kiếm nữ thần. Chính cô là người đánh thức Liên kết đầu tiên đến định mệnh anh hùng của mình trong các sự kiện của Skyward Sword, và đóng vai trò là bạn đồng hành của anh khi anh tìm cách giải cứu Zelda. Một phần nhiệm vụ của Link trong Skyward Sword là thu hút Thanh kiếm Nữ thần với sức mạnh mới, kết quả là việc tạo ra Master Sword, thanh kiếm nổi tiếng mà các Liên kết khác nhau đã sử dụng trong suốt thời gian.

Fi là một nhân vật rất độc đáo, cả về thiết kế và tính cách. Bề ngoài, tầm nhìn của cô được truyền cảm hứng rõ ràng từ chính Thanh kiếm chủ, trong khi tính cách của cô gần giống với trí thông minh nhân tạo. Ban đầu, cô xem mục đích của mình là hướng dẫn của Link (và bản thân Link) một cách lạnh lùng và vô tư, nhưng ảnh hưởng của anh đối với cô khiến cô trở thành một thực thể ấm áp và nhân văn hơn nhiều. Khi cô trở lại giấc ngủ trong thanh kiếm, một mối ràng buộc lâu dài đã được thiết lập.

4 Impa - Kiếm Skyward

Image

Có thể tranh luận rằng Impa là một nhân vật chính hơn là một nhân vật phụ. Rốt cuộc, cô đã xuất hiện trong một số trò chơi, bắt đầu với trò chơi đầu tiên. Giống như Link, Zelda và Ganon, cô có một số hóa thân xuất hiện qua các thời đại.

Đó là sự xuất hiện của cô trong Skyward Sword được chỉ ra ở đây, bởi vì sự vị tha và anh hùng đáng chú ý của cô. Một thành viên của bộ lạc Sheikah cống hiến phục vụ ý chí của nữ thần Hylia, Impa đã cứu Zelda khỏi tên ác quỷ Ghirahim và hộ tống thanh niên trên hành trình khám phá bản thân. Zelda thực sự là chính Hylia trong hình dạng tái sinh, và Impa sẵn sàng mạo hiểm mạng sống của mình để đảm bảo an toàn.

Impa đã đi về phía trước kịp thời để giúp Zelda: thời gian của cô ấy là hàng thế kỷ trong quá khứ, và đó là quá khứ mà cô ấy và Zelda hành trình để tìm sự an toàn. Khi những ký ức về cuộc đời Hylia của Zelda được khôi phục, cô được đặt vào một giấc ngủ sâu để giữ cho The Imprisoned / Demise bị phong ấn. Cuối cùng, Link phải quay ngược thời gian để đánh bại Demise, sau đó Impa vẫn ở lại trong thời gian riêng của mình để bảo vệ Đền thờ bị phong ấn. Trở về thời gian của chính họ hàng thế kỷ sau đó, Link và Zelda nhận ra rằng Impa vẫn còn sống: cô ấy là Bà già bí ẩn đã giúp đỡ họ trong nhiệm vụ. Với Zelda cuối cùng đã an toàn, Impa có thể chuyển sang bất cứ phần thưởng nào đang chờ đợi một thành viên trung thành của Sheikah.

3 Skull Kid - Mặt nạ của Majora

Image

Mặt nạ của Majora đã xuất hiện rất nhiều trong danh sách này, và đúng như vậy: đó là một trong những trò chơi Zelda hay nhất từng được thực hiện, với một dàn nhân vật đáng nhớ. Có lẽ không ai trong số họ đáng nhớ hơn 'nhân vật phản diện' bị hiểu lầm của câu chuyện, Skull Kid.

Skull Kid là một cá nhân tinh nghịch, nhưng sự tinh quái nhường chỗ cho ác ý khi anh ta đeo mặt nạ Majora. Sở hữu một ma thuật xấu xa, chiếc mặt nạ thấm nhuần sức mạnh của người đeo nó trong khi mang đến điều tồi tệ nhất trong anh ta hoặc cô ta. Nhưng nó cũng có khả năng suy nghĩ và hành động của chính nó, như đã thấy khi cuối cùng nó tự loại bỏ khỏi Skull Kid, coi anh ta là một con rối không còn sử dụng được nữa.

Bản thân Skull Kid thực chất là một đứa trẻ cô đơn lạc đường. Dường như là một sinh vật bất đắc dĩ, anh ta từng là bạn của Bốn người khổng lồ bảo vệ vùng đất Termina, nhưng khi họ rời đi để đảm nhận vai trò đó, anh ta cảm thấy bị bỏ rơi, và sự phẫn nộ của anh ta tăng lên. Khi những Người khổng lồ quay trở lại để cứu Termina khỏi sức mạnh của Mặt nạ Majora, anh ta biết rằng họ vẫn quan tâm đến anh ta, và anh ta có thể tiếp tục.

2 Midna - Công chúa hoàng hôn

Image

Midna là một người bạn đồng hành không đối xử tốt với Liên kết, ít nhất là lúc đầu. Khi hoàng hôn giáng xuống Hyrule trong các sự kiện của Twilight Princess và Link bị biến thành một con sói, đó là Midna (bản thân cô là một sinh vật của hoàng hôn) đến giải cứu anh. Nhưng cô ấy không làm điều đó vì lòng từ bi vị tha. Là người thống trị bị phế truất của Vương quốc Chạng vạng, cô cần một anh hùng như Link để giúp cô lấy lại ngôi nhà của mình khỏi tên ác quỷ Zant.

Giống như Tatl trước cô, Midna ngay lập tức đáng nhớ chỉ đơn giản là do thái độ tinh nghịch của cô: cô chơi với Link ngay cả khi cô giúp anh, trêu chọc anh rằng cô có thể rời xa anh trong hình dạng sói của anh và Hyrule là nơi tốt hơn dưới ánh hoàng hôn. Nhưng sau khi Zelda dường như hy sinh thân mình để cứu mạng cô, Midna bắt đầu thực hiện nhiệm vụ của mình nghiêm túc hơn nhiều. Mặc dù lúc đầu, cô chỉ quan tâm đến việc cứu vương quốc của chính mình, cô cũng quyết tâm giúp Link cứu Hyrule.

Thiết kế của nhân vật của cô ấy cũng rất độc đáo, cả ở dạng 'imp' bị thu nhỏ của cô ấy và ở cuối trò chơi ở dạng thật của cô ấy. Người từ chối của Twilight Realm chỉ xuất hiện một lần trong sê-ri cho đến nay (không tính Chiến binh Hyrule), nhưng hy vọng cô ấy sẽ trở lại vào một ngày nào đó.