Karl Urban Talk Dark & ​​Mũ bảo hiểm "Dredd"

Karl Urban Talk Dark & ​​Mũ bảo hiểm "Dredd"
Karl Urban Talk Dark & ​​Mũ bảo hiểm "Dredd"
Anonim

Dredd, hay còn gọi là Thẩm phán Dredd 3D, chỉ còn vài tuần nữa là bắt đầu chụp ảnh chính ở Nam Phi và ngôi sao, Karl Urban, đã nói về bộ phim (có lẽ là trong khi thực hiện các vòng quảng cáo cho phim hành động Bruce Willis, Red).

Một trong những chủ đề chính của cuộc trò chuyện: làm thế nào Dredd sẽ so sánh với (và khác với) bộ phim thất bại năm 1995 của Sylvester Stallone.

Image

Những bình luận của Urban theo sát phía sau những tin tức gần đây về sự thay đổi của bộ phim thành một tiêu đề viết tắt, cũng như tóm tắt cốt truyện chính thức của Dredd.

Urban đã nói ngắn gọn với Empire về Dreddand trong khi anh ta ngần ngại thảo luận về những điểm tốt hơn của bộ phim, anh ta dường như có rất nhiều nhiệt tình cho dự án.

Nam diễn viên nói rằng bộ phim 3D sẽ đúng với tài liệu nguồn của nhà sáng tạo John Wagner, năm 2000 sau Công nguyên, nhưng nó cũng sẽ có một cái gì đó mới để cung cấp:

Tôi không ngần ngại định nghĩa nó trước khi nó thực sự được thực hiện. Alex Garland đã thực hiện một công việc tuyệt vời là viết một kịch bản trung thành với thế giới mà Wagner tạo ra, nhưng hoàn toàn mới mẻ trong quá trình thực hiện."

Ngôi sao này cũng có ý kiến ​​của riêng mình về lý do tại sao bộ phim chuyển thể năm 1995 do Sylvester Stallone đóng vai chính không thể nắm bắt được bản chất của truyện tranh gốc:

"Tôi nghĩ ở đâu đó dọc theo bộ phim của Stallone là một cơ hội bị bỏ lỡ. Ngay khi anh ấy đội mũ bảo hiểm ra khỏi sự đố kị đã bị thổi bay. Bộ phim của chúng tôi sẽ có tông màu tối hơn, và chúng tôi đã nhận được lợi ích của công nghệ làm phim và hiện đại giúp chúng tôi."

Để gọi bộ phim Stallone là một cơ hội bị bỏ lỡ, thì đó là một điều đáng khen ngợi. Mặc dù Thẩm phán Dredd không phải là một thảm họa hoàn toàn (có một thiết kế hay, và trang phục do Versace thiết kế khá tuyệt), nhưng nó lại có phiên bản pha loãng của nhân vật - và đã không thể hiện được giai điệu châm biếm của truyện tranh kể từ khi Dredd của Stallone hướng đến một đối tượng trẻ hơn.

Tất nhiên, việc loại bỏ mũ bảo hiểm mang tính biểu tượng của Dredd cũng là một vấn đề lớn. Dredd là một nhân vật thần thoại và tò mò về những gì bên dưới mũ bảo hiểm giúp thúc đẩy sự quan tâm của người hâm mộ. Để xem những gì là bên dưới mui xe, phá hủy sự huyền bí, đó là lý do tại sao chọn một diễn viên không thuộc danh sách A là cách duy nhất để đi.

Theo một cách nào đó, hóa thân thành màn hình lớn nhất của Dredd cho đến nay là RoboCop năm 1987. Paul Verhoeven đã lấy rất nhiều yếu tố của nhân vật Dredd, cũng như môi trường Thành phố Mega của anh ấy, và đưa nó lên màn ảnh theo phong cách xếp hạng R cứng. Sự châm biếm, bạo lực và sự tàn nhẫn của nhân vật chính đã mang đến một bộ phim giống với Dredd hơn là nỗ lực mờ nhạt của Danny Cannon.

Image

Urban dường như hiểu được tầm quan trọng của mũ bảo hiểm của Dredd và sẽ che mặt trong suốt thời gian hoạt động của bộ phim - nhưng đừng hy vọng anh ta sẽ chỉ dựa vào quai hàm của anh chàng khó tính trong hai giờ:

"Bạn được dạy như một diễn viên rằng nếu bạn rời mắt bạn phải nghĩ về những gì bạn còn lại - có giọng nói, có ngôn ngữ cơ thể. Làm thế nào một nhân vật làm những gì anh ta nói nhiều. Vì vậy, đó là những công cụ Tôi sẽ phải tuyển dụng."

Sẽ rất thú vị để xem liệu hóa thân mới này có bắt được giai điệu của tác phẩm của Wagner hay không, và nếu bộ phim 3D có kinh phí 45 triệu đô la vẫn còn ấn tượng về mặt trực quan - và có phạm vi sản xuất 100 triệu đô la. Tin tức sớm dường như chỉ ra có. Các nhà sản xuất đã chọn một diễn viên rắn có thể đưa thể chất của Dredd lên màn ảnh và bằng cách quay ở Nam Phi (như Quận 9), đạo diễn Pete Travis sẽ nhận được nhiều tiếng vang hơn cho anh ấy, cũng như một số cảnh ấn tượng.

Dredd được thiết lập để làm ống kính trong mười tuần, vì vậy sẽ không lâu nữa trước khi chúng ta có được cái nhìn đầu tiên về những gì tương lai có trong cửa hàng.

Hãy tiếp tục đọc Screen Rant để biết thêm tin tức về Dredd (orDredd 3D) khi chúng tôi nhận được.