Jordan Vogt-Roberts giải thích làm thế nào thực sự có những bộ phim trò chơi video tuyệt vời

Mục lục:

Jordan Vogt-Roberts giải thích làm thế nào thực sự có những bộ phim trò chơi video tuyệt vời
Jordan Vogt-Roberts giải thích làm thế nào thực sự có những bộ phim trò chơi video tuyệt vời

Video: Đạo diễn Jordan Vogt-Roberts: "Chúng ta phải đến với Việt Nam" 2024, Tháng BảY

Video: Đạo diễn Jordan Vogt-Roberts: "Chúng ta phải đến với Việt Nam" 2024, Tháng BảY
Anonim

Jordan Vogt-Roberts, người được giao nhiệm vụ đưa thế giới Metal Gear Solid lên màn ảnh rộng, đã đưa ra lập luận rằng những bộ phim trò chơi video hay nhất không nhất thiết phải dựa trên các trò chơi video thực tế. Bên cạnh việc chuyển thể anime hành động trực tiếp, các bộ phim trò chơi điện tử được cho là phát hành điện ảnh không phù hợp nhất, nhưng dường như điều đó đã không ngăn cản các hãng phim sản xuất chúng. Từ Super Mario Bros. vào năm 1993 đến Assassin Creed năm 2016, các bộ phim trò chơi điện tử thường không làm hài lòng người hâm mộ hiện tại hoặc thu hút sự quan tâm mới và mặc dù một số ví dụ chắc chắn tốt hơn những phim khác, nhưng vẫn chưa có một bộ phim "tuyệt vời" nào được chấp nhận rộng rãi dựa trên một nhượng quyền thương mại trò chơi video.

Một trò chơi mang tính biểu tượng dành cho màn hình lớn là Metal Gear Solid của Hideo Kojima và sau một vài năm ở địa ngục phát triển, các bánh xe cuối cùng đã được bật dự án, với Vogt-Roberts của Kong: Skull Island được chỉ đạo. Bản chất nặng nề, đậm chất điện ảnh của nhượng quyền thương mại MGS đã tạo ra những lời kêu gọi chuyển thể phim kể từ khi Solid Snake năm 1998 xuất hiện trên Sony PlayStation, nhưng với những năm dự đoán đó đương nhiên là một điều đáng mong đợi.

Liên quan: Metal Gear Solid Fan Art cung cấp một số lựa chọn đúc tuyệt vời

Vào cuối tuần vừa qua tại San Diego Comic-Con, Screen Rant đã nói chuyện với Vogt-Roberts về Metal Gear Solid và lịch sử rô-bốt chuyển thể từ trò chơi video sang màn hình lớn và đạo diễn đã đưa ra một lập luận rất thú vị về lập luận mà vẫn chưa có là một bộ phim trò chơi video thực sự tuyệt vời. Vogt-Roberts tuyên bố:

Image

"Tôi nghĩ rằng điều quan trọng là cố gắng dịch trò chơi. Nhưng tôi cũng thực sự nghĩ rằng có những bộ phim trò chơi video đáng kinh ngạc. Chúng chỉ tình cờ không dựa trên trò chơi video. Giống như nếu bạn nghĩ về Snowpiercer , Snowpiercer là một bên- Thực sự, toàn bộ bộ phim là các nhân vật di chuyển từ trái sang phải và đi vào các màn hình mới và các cấp độ mới. Two String ] Tôi nghĩ cũng có nhiều sự trùng lặp với Zelda và Quest và bộ giáp bạn có được và cách giới thiệu ông chủ. Tôi nghĩ rằng có những ví dụ thực sự, thực sự tuyệt vời về những gì phim trò chơi video có thể xảy ra, điều đó vừa đủ kỳ lạ xảy ra để không thực sự dựa trên các trò chơi video. Và vì vậy, đối với tôi, đó chỉ là vấn đề thời gian. Đó không phải là câu hỏi, liệu có thể có một bộ phim trò chơi video hay không? Đó là 'khi' và đối với tôi, Metal Gear là chỉ là đại diện hoàn hảo của những gì mà có thể."

Gợi ý rằng vẫn chưa có một bộ phim hay lấy cảm hứng từ một trò chơi video cụ thể nhưng có nhiều bộ phim hay bị ảnh hưởng bởi trò chơi video nói chung là một khuynh hướng hấp dẫn về chủ đề này và chắc chắn đáng để thảo luận thêm. Nó cũng đặt ra câu hỏi rằng nếu rất nhiều bộ phim hay đã bao gồm các yếu tố được rút ra từ các trò chơi video, tại sao các tác phẩm chuyển thể trực tiếp lại tiếp tục gây thất vọng? Lập luận của Vogt-Roberts có lẽ cũng mở ra cuộc thảo luận rằng, ví dụ, nếu Kubo và Two String được đóng gói lại một cách hời hợt như một bộ phim Zelda nhưng về cơ bản vẫn như vậy, liệu nó có còn được đón nhận tích cực không?

Image

Tập trung đặc biệt vào bộ phim Metal Gear Solid sắp ra mắt, Vogt-Roberts chắc chắn có vẻ tự tin về dự án sống đúng với tiềm năng của một bộ phim trò chơi điện tử có thể. Triết lý của ông về vấn đề này có lẽ cũng cung cấp một số lý do đằng sau các báo cáo rằng bộ phim Metal Gear Solid sẽ không điều chỉnh một trò chơi cụ thể trong nhượng quyền thương mại. Rốt cuộc, nếu Vogt-Roberts tin rằng những bộ phim trò chơi video hay nhất lấy cảm hứng từ phương tiện nhưng không trực tiếp điều chỉnh một trò chơi, điều đó chỉ có nghĩa là bộ phim Metal Gear của anh ta sẽ không tìm cách đọc lại sự kiện Shadow Moses hay bất kỳ cuộc phiêu lưu rắn khác.

Xem thêm: Metal Gear Solid Tuyển dụng Nhà văn Thế giới kỷ Jura

Metal Gear Solid hiện không có ngày phát hành. Thêm tin tức khi nó đến.