Phỏng vấn James Wan: Xem trước vịnh Aquaman

Mục lục:

Phỏng vấn James Wan: Xem trước vịnh Aquaman
Phỏng vấn James Wan: Xem trước vịnh Aquaman
Anonim

Bộ phim Aquaman đang được xem là cuộc phiêu lưu giả tưởng lãng mạn, ngoạn mục và lỗi thời nhất mà vũ trụ điện ảnh DC đã trải qua cho đến nay. Dù sao đó cũng là hy vọng của đạo diễn James Wan, và sau khi xem một phần của bộ phim cho chính chúng tôi, anh ấy có thể đạt được mục tiêu của mình.

Screen Rant đã được mời đến khoang chỉnh sửa Aquaman cùng với một số cửa hàng phim khác, để xem tận mắt những ẩn số lớn nhất trong bộ phim DC đang hình thành như thế nào. Làm thế nào các nhà làm phim sẽ giải quyết thách thức thiết lập hầu hết các bộ phim Aquaman dưới nước? Tầm nhìn về Atlantis của James Wan sẽ thay đổi bao nhiêu so với Zack Snyder được thấy trong Justice League?

Image

Và quan trọng nhất, quan trọng như thế nào đối với thần thoại tổng thể của DCEU sẽ làm nôn ra nước của Aquaman?

Rõ ràng cảnh quay tiền của đoạn phim Hall H đó là trang phục truyền thống, phải không? Màu cam và màu xanh lá cây. Làm thế nào bạn tiếp cận đại diện mà trực quan trong phim?

Chà … [Cười]. Chìa khóa là thử và lấy bộ trang phục cổ điển đó và đảm bảo nó không ngớ ngẩn, đảm bảo nó không bị sượng. Chúng tôi liên kết rất nhiều 'pho mát' của nhân vật với phim hoạt hình Super Friends mà chúng tôi quen thuộc và vẻ ngoài của nó, nhưng đó cũng là thứ khiến anh ấy thực sự tuyệt vời. Chìa khóa đã lấy ý tưởng đó và đảm bảo rằng tính thẩm mỹ đó phù hợp với diện mạo của Atlantis ngày nay - và những gì Atlantis đã trở lại sau đó. Và bạn biết đấy, chỉ cố gắng thực hiện công lý, nhưng làm theo cách có khả năng sẽ nháy mắt với trang phục cổ điển, cũ kỹ. Nhưng mang lại một cảm giác hiện đại cho nó.

Aquaman được coi là trò đùa của Vũ trụ DC, nhưng có vẻ như bạn đã thay thế điều đó bằng cách cho anh ta cảm giác hài hước.

Vâng, bạn chắc chắn sẽ thấy nhiều hơn với những thứ tôi sẽ trình bày sắp tới … Tôi nghĩ rằng nó rất quan trọng từ rất sớm khi tôi gặp Jason Momoa, và chỉ cần nhìn thấy anh chàng thực sự đáng yêu như thế nào. Bạn biết đấy, anh ấy lôi cuốn như thế nào, và anh ấy vui tính và ngốc nghếch như thế nào. Và ngay từ đầu tôi chỉ muốn mang nhiều tính cách của riêng mình vào nhân vật của mình. Tôi không muốn làm cả một bộ phim mà anh ấy nặng nề, ủ rũ và những thứ như thế. Đó không phải là bộ phim tôi muốn làm. Vì vậy, chỉ cần đào sâu vào Jason và lấy nó ra khỏi anh ta là rất quan trọng. Và tính cách của anh ấy chơi thực sự mạnh mẽ trong toàn bộ bộ phim này. Tôi thực sự muốn dựa vào anh ấy là ai và làm cho nhân vật này đồng nghĩa với anh ấy.

Rất nhiều sự hài hước chắc chắn đến từ những gì anh ấy thích, và sau đó … theo nghĩa đen là loại cá ra khỏi khía cạnh nước của nó. Giống như khi anh ta ở thế giới Atlantis, anh ta là một con cá ra khỏi nước, nhưng khi Mera và anh ta ở trên cạn, Mera là người thả cá ra khỏi nước, và nhờ đó bạn có thể tìm thấy những điều hài hước để chơi. Tôi đã nói từ ngày đầu tiên khi tôi tham gia dự án này rằng tôi muốn làm một bộ phim vui vẻ, và tôi chỉ cảm thấy như bạn phải nghiêng về sự kiêu kỳ của tất cả, phải không? Một anh chàng nói chuyện với cá, và đó là sức mạnh của anh ta. Chỉ cần ôm hôn mà. Và đừng xấu hổ về điều đó.

LIÊN QUAN: Cảnh dưới nước của Aquaman không có gì giống như Justice League

Ai đó trên phim trường nói rằng điều quan trọng là Atlantis không được xây dựng trong Justice League, rằng bạn phải thành lập nó ở đây. Bạn đã làm được bao nhiêu công việc xây dựng thế giới? Bao nhiêu còn lại trên bàn?

Tôi chắc chắn phải tạo ra một thế giới rộng lớn. Tôi thực sự nghĩ rằng điều thực sự thú vị, tôi nghĩ cho những người xem phim và không chỉ người hâm mộ, là khi họ xem bộ phim này, họ không chỉ thấy một thế giới của DC. Họ thực sự nhìn thấy một thế giới trong chính Aquaman … tạo ra các vương quốc khác nhau, các thế giới khác nhau, những cỗ máy điều khiển thế giới, sự vận chuyển của họ, những động vật sống trong thế giới này và tất cả những thứ đó. Tôi chưa bao giờ làm một bộ phim được thiết kế quá nhiều đến mức này, và nó thực sự tuyệt vời. Chỉ cần có thể đến với những điều thực sự thú vị và chỉ cần chạy với nó. Khi bộ phim ra mắt, bạn sẽ thấy nó lớn đến mức nào. Tôi đã nói điều này trước đây … Tôi không thực sự đi sâu vào vấn đề này với suy nghĩ làm một bộ phim siêu anh hùng, tôi đến với điều này với suy nghĩ làm một bộ phim giả tưởng. Một bộ phim hành động giả tưởng.

Image

Bạn có thể nói về các sinh vật và thế giới? Bạn rõ ràng đã rút ra từ truyện tranh, nhưng bạn đang tự đặt mình vào đó là định nghĩa lại nó, vẫn cụ thể cho nguồn gốc truyện tranh.

Vâng tôi muốn được truyền cảm hứng. Điều tuyệt vời khi thích nghi với thứ gì đó như thế này là nguồn nguyên liệu đáng kinh ngạc trong nhiều năm và nhiều thập kỷ, nhưng từ đó, rõ ràng tôi muốn lấy những gì mọi người nghĩ là hài hước, lấy những gì mọi người nghĩ là đặc biệt về thế giới và mang lại nó vào bộ phim này Và lọc nó thông qua sự nhạy cảm của riêng tôi. Vì vậy, tất nhiên chúng ta sẽ thấy những sinh vật trong đó thật đáng sợ, và đó là điều tôi yêu thích ở bộ phim này, nó thực sự cho phép tôi dựa vào cách mà hầu hết mọi người cảm nhận về đại dương. Đó là … nó tuyệt vời và kỳ diệu và kỳ diệu trên một mặt, nhưng mặt khác, nó đáng sợ và đáng sợ và chưa được biết đến và chưa được khám phá, phải không? Và vì vậy tôi nghĩ rằng hai yếu tố đó, ma thuật và kỳ diệu, và khía cạnh không thể biết về khía cạnh đáng sợ của nó thực sự đi đôi với nhau. Tôi thực sự muốn chạm vào hai thế giới đó trong sáng tạo thế giới của tôi.

Bạn có thể cho chúng tôi biết về việc hợp tác với Nicole Kidman không?

Nicole và tôi đã muốn làm việc cùng nhau được một thời gian, vì vậy khi dự án này xuất hiện, tôi cảm thấy như mình phải cho Nicole một shot. Không có ai hoàn hảo hơn để đóng vai Nữ hoàng Atlantis ngoài Nicole Kidman. Cô ấy thực sự đứng đầu danh sách của tôi. Và bạn biết đấy, may mắn thay, chúng tôi đã có thể đưa cô ấy đến chơi với chúng tôi. Cô ấy thật tuyệt vời, bạn biết đấy, cô ấy là một nữ diễn viên tuyệt vời, và sự hấp dẫn và cảm xúc mà cô ấy mang lại cho bộ phim thật đáng giá. Và vâng, tôi luôn muốn thấy Nicole trong một vai trò kickass, chỉ cần đánh bại mọi người.

Cô ấy đã thực hiện hành động thực sự tốt?

Cô ấy đã làm! Cô ấy thực sự thích tất cả những thứ đó, yeah. Nhưng chuỗi đó với cô là một chuỗi thực sự khó để bắn vì đó là một cảnh quay, nhân vật nhảy, lật, và tất cả những thứ đó. Cách chúng tôi làm là chúng tôi đã gỡ bỏ trần của bộ, và chúng tôi có một chiếc spidercam trên dây zip trên toàn bộ, từ nhân vật này sang nhân vật khác … đánh bại tất cả những người lính. Thật khó khăn về mặt kỹ thuật để cố gắng hoàn thành tất cả, nhưng tôi chỉ nghĩ rằng đó là một cách tuyệt vời để thể hiện tính cách của cô ấy mạnh mẽ như thế nào, nhưng không loại bỏ nó. Đó thực sự là một điều thú vị để chụp. Phải mất hai ngày để bắn phát súng đó. Nhiều mất.

LIÊN QUAN: Mô tả cảnh & cảnh mới của Aquaman

Bao nhiêu của loại hành động này chúng ta sẽ thấy?

Tôi không biết, bạn chỉ cần chờ xem trong phim. Đó là nơi bộ phim chỉ cảm thấy như nó muốn một khoảnh khắc. Bởi vì nhìn chung hầu hết các bộ phim hành động đều bị cắt khá nhanh, bạn biết đấy, vì tốc độ và những thứ tương tự. Và đối với tôi, thật tuyệt khi chỉ để khoảnh khắc hành động thực sự chi tiết diễn ra trong một lần chụp mà không cần chỉnh sửa, và chỉ để khán giả đắm mình trong đó. Xem xét tất cả các chi tiết nhỏ, mọi sắc thái trong khoảnh khắc, và cũng quan trọng không kém, chỉ ra vị trí của vùng đất, theo nghĩa đen là địa lý của vùng đất và cho khán giả hiểu về nơi họ ở khi hành động diễn ra. Đó là điều mà tôi đã thực hiện trong các bộ phim kinh dị của mình, và đó cũng chính là tâm lý mà tôi có trong việc này. Bạn biết đấy, nếu bạn loại nó ra cho khán giả, họ có ý thức tốt về mọi thứ ở đâu. Và nó giúp với sự nhầm lẫn. Tôi có thể làm những điều thú vị hơn với máy ảnh hoạt động và tất cả những thứ đó, bởi vì họ luôn biết họ đang ở đâu.

Image

Có thể bạn không thể nói, nhưng bạn có thể nói vai diễn của Nicole Kidman lớn đến mức nào trong phim? Là cô ấy chỉ trong phần giới thiệu, hoặc chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về cô ấy?

Ừm. Tôi sẽ không cho đi. Bạn sẽ phải chờ [Cười].

Nhân vật của cô ấy quan trọng như thế nào với câu chuyện của Arthur?

Nó cực kỳ quan trọng. Như tôi đã nói, câu chuyện tình yêu giữa cô ấy và cha là xương sống tình cảm cho bộ phim, và cách nó thông báo cho nhân vật của Arthur và hành trình của anh ấy, và cái nhìn cay đắng của anh ấy về thế giới Atlantis. Anh đổ lỗi cho họ vì điều gì đó xảy ra với cô, và nó định hình quan điểm của anh.

Rất nhiều người sẽ cho rằng truyện tranh dựa trên phiên bản Geoff Johns của nhân vật cho New 52 của DC. Nhưng Atlanna bị thiếu trong câu chuyện đó. Bạn đang cố gắng giao tiếp với cô ấy là gì?

Điều quan trọng nhất - tôi đã nói điều này nhiều lần và đó là điều mà tôi thực sự tin vào - đó không chỉ là câu chuyện tình yêu giữa Arthur và Mera, đó là câu chuyện tình yêu của mẹ và bố, và dù họ không có gì trong thông thường, có thể nói như vậy. bạn biết đấy, cô ấy là nữ hoàng của Atlantis và anh ấy là một người giữ ngọn hải đăng, một người sống trên bề mặt, tình yêu mà họ dành cho nhau là thứ tạo ra cậu bé này sẽ lớn lên để trở thành Aquaman. Và tôi nghĩ điều đó cực kỳ quan trọng, và tôi cần điều đó. Và vâng, tôi đã lấy rất nhiều cảm hứng từ New 52, ​​nhưng nhân vật người mẹ luôn siêu tích hợp với câu chuyện tôi muốn kể … đó là người giúp định hình nhân vật người cha và câu chuyện.

Trong cảnh đó, Atlanna nói với Tom rằng, 'một ngày nào đó tôi sẽ trở lại, và đợi tôi ở đây.' Và mỗi ngày, bố - trong 20, 30 năm tiếp theo của cuộc đời - ông thức dậy mỗi sáng và đi đến cuối bến tàu chỉ mong con sẽ quay lại. Và tôi thích điều đó, bởi vì nó thực sự thể hiện bản chất lãng mạn vui buồn lẫn lộn của nó, và bộ phim này vào cuối ngày là một cuộc phiêu lưu hành động rất cổ điển, giống như một câu chuyện tình lãng mạn, đó là một câu chuyện phiêu lưu lãng mạn rất cổ điển. Đó là điều đầu tiên và quan trọng nhất. Tôi nghĩ, nhiều hơn nó là một câu chuyện siêu anh hùng.

Jason đã rất thẳng thắn khi anh được chọn về xuất thân từ một chủng tộc đa chủng tộc, và đã rất vui mừng khi được chọn vào vai nhân vật mà gần như điều khiến họ trở thành siêu anh hùng. Là bộ phim về điều đó, hoặc nó mạnh mẽ hơn để hiển thị và không nói?

Tôi nghĩ rằng chúng tôi chạm vào nó khá mạnh mẽ, mà không nhất thiết phải quá trên mũi. Tôi nghĩ rất rõ ràng rằng nó gần giống như một tình yêu bị cấm đoán, có thể nói, và nó thực sự rất phù hợp với thời đại chúng ta sống. Nó thực sự là về hai chủng tộc khác nhau đến với nhau, và thông qua đó, tạo ra anh chàng này. Và đó là lý do tại sao nhân vật của Momoa bắt đầu trong phim không hoàn toàn cảm thấy mình phù hợp. Anh ta không cảm thấy mình phù hợp với thế giới bề mặt, hoặc trong thế giới dưới nước, và đó là điều mà Jason luôn cảm thấy lớn lên. Là một người đàn ông là một phần của Polynesia, Hawaii và một phần người Mỹ da trắng, anh ta luôn cảm thấy như … anh ta không hoàn toàn thuộc về khi anh ta ở Hawaii, và anh ta không hoàn toàn thuộc về khi anh ta ở Trung Tây lớn lên.

Tôi nghĩ đó là siêu quan trọng. Tôi nghĩ đó chắc chắn là điều mà chúng tôi đang … Tôi nhận thức được tầm quan trọng của điều đó, và tôi chắc chắn cảm thấy mình nghiêng về điều đó. Bộ phim chạm vào điều đó, nhưng vào cuối ngày bộ phim chạm đến chủ đề gia đình và tình yêu, và việc bạn đến từ đâu không quan trọng. Bạn là bạn là ai. Và những gì nhân vật của anh ta học được … anh ta bắt đầu đi, 'Tôi chẳng là gì cả, vì tôi không ở đây cũng không ở đó.' Nhưng điều cuối cùng anh hiểu được nhờ sự giúp đỡ của Mera là … anh là người giỏi nhất của cả hai thế giới. Đó không phải là một điều bất lợi. Anh ấy là người tốt nhất của cả hai thế giới, anh ấy là cầu nối giữa hai thế giới, và vì thế anh ấy là một người tốt hơn, và đó là điều khiến anh ấy trở thành con người của mình.

Vì vậy, cảnh tiếp theo tôi muốn cho các bạn thấy là cách những người này di chuyển và nói chuyện trong vương quốc dưới nước, và cuộc sống ở dưới đó như thế nào. Và như các bạn đã thấy trong trailer, chúng tôi biết anh trai đang cố làm điều gì đó tồi tệ, và Arthur ở đó để cố gắng ngăn chặn anh trai mình. Và cách duy nhất anh ta có thể ngăn anh trai mình là trong kiểu chiến đấu theo nghi thức cổ xưa này. Đó là một tập tục cổ xưa, nhưng về cơ bản, người anh em nói: 'Được rồi, bạn là con trai đầu lòng lên ngôi, về mặt kỹ thuật là của bạn, nhưng bạn phải chứng minh với người dân Atlantis rằng bạn có những gì nó cần, và vì vậy bạn phải lấy nó từ tôi nếu bạn muốn nó. '

Image

Vì vậy, làm thế nào bạn đi về chụp cảnh dưới nước?

Ohhh với rất nhiều khó khăn [Cười]. Điều đầu tiên chúng tôi thực sự làm là đảm bảo các diễn viên có vóc dáng cân đối, luyện tập họ mỗi ngày. Chúng tôi đã có một huấn luyện viên về họ, họ chỉ làm việc với họ về mặt thể chất, chỉ vì biết rằng những giàn khoan đó sẽ khó khăn như thế nào, tôi chỉ muốn chắc chắn rằng họ có thể chịu đựng được điều đó. Thật không thoải mái lắm, nhất là khi bạn là một người lớn như Jason Momoa, phải không? Đặc biệt bởi vì anh ấy cũng là một chàng trai - tất cả trọng lượng xung quanh khu vực đáy quần không phải là thoải mái nhất. Và vì vậy, chúng tôi làm điều đó với các diễn viên, giúp họ được đào tạo sớm, để họ hiểu họ đang làm gì khi chúng tôi quay lại để quay nó.

Nhưng sau đó làm việc chặt chẽ với bộ phận đóng thế, thực sự đặt ra hành động đầu tiên trên vùng đất khô ráo, dàn dựng vũ đạo, quay số tất cả. Một khi tôi cảm thấy nó có hình dạng phù hợp với nó, thì bây giờ chúng tôi bắt đầu nghĩ 'Làm thế nào để chúng ta Bây giờ áp dụng điều này cho một loại môi trường dưới nước, nơi trọng lực rõ ràng chơi rất khác nhau? ' Vì vậy, bây giờ chúng tôi bắt đầu giới thiệu công việc dây vào nó, giới thiệu các thiết bị và các thiết bị tương tự, và liên tục thách thức bộ phận đóng thế, và tôi đã có một đội đóng thế tuyệt vời chỉ cần đưa ra những thứ thực sự tuyệt vời, đặc biệt là tất cả các dụng cụ bơi lội.

Và vì vậy chúng tôi đã có giàn bơi, nó đã được thiết kế, vì vậy bây giờ chúng tôi phải áp dụng thiết bị bơi vào kịch bản chiến đấu, và vì vậy chúng tôi sẽ làm điều đó và tất nhiên giai đoạn cuối cùng là chúng tôi sẽ cắt nó cùng nhau và sau đó hiệu ứng hình ảnh xuất hiện trong và giúp chúng tôi đưa nó đến một cấp độ hoàn toàn khác, bạn biết, và làm việc với các diễn viên đóng thế và các diễn viên và thực hiện nhiều cảnh quay chuyển động, để tôi có thể xem lại rất nhiều các pha nguy hiểm. Tôi có thể tạo nó trong một không gian kỹ thuật số và tôi có thể đặt máy ảnh ở bất cứ đâu tôi muốn và tái tạo lại các pha nguy hiểm.

LIÊN QUAN: Aquaman 2 sẽ đánh cắp Avatar dưới nước của Avatar 2

Vì vậy, họ đã ở dưới nước cho một số trình tự đó?

Không. Đó là tất cả khô-ướt. Thật khó khăn khi cố gắng mô phỏng vẻ ngoài không trọng lượng mà bạn sẽ có được dưới nước, nhưng chúng tôi đã sớm thực hiện R & D về cách mọi người di chuyển dưới nước. Chúng tôi xây dựng đạo cụ, chúng tôi xây dựng các bộ và chúng tôi nhấn chìm mọi thứ dưới nước, và chúng tôi đã nghiên cứu rất nhiều chỉ để xem mọi thứ sẽ như thế nào, và cuối cùng những gì chúng tôi nhận ra là, những gì chúng tôi có thể làm dưới nước vẫn bị hạn chế rất nhiều bởi những gì chúng tôi Có khả năng làm, bởi vì chúng ta là con người bình thường, chúng ta không phải là người Atlant, phải không? Và những kẻ này rõ ràng di chuyển rất khác nhau trong không gian đó. Đối với họ về cơ bản họ giống như những siêu anh hùng, nhưng đối với chúng tôi, chúng tôi bơi chậm. Và vì vậy chúng tôi phải áp dụng một kiểu suy nghĩ rất khác.

Làm thế nào bạn đi đến ý tưởng cho nôn mửa nước Atlantean?

Nôn nước Atlantean?

Khi họ đi từ nước đến đất khô.

Ồ, chỉ từ quan điểm thực tế, mọi người sẽ hỏi tôi, bạn biết đấy, 'Vậy khi họ nói chuyện, đó có phải là bong bóng thoát ra khỏi miệng họ không?' Và tôi thích, 'Không bởi vì không có không khí trong phổi của bạn, vì vậy sẽ không có bất kỳ bong bóng nào.' Đúng? Vì vậy, trong chuỗi đó bạn thấy Mera mở túi khí này … khi [Orm] hạ cánh trong đó, anh ta hít thở không khí. Điều đầu tiên anh ta làm là, anh ta đang ở trong túi khí, vì vậy anh ta lấy hết nước trong phổi. Vì vậy, đó là bước đầu tiên. Chúng tôi nghĩ về tất cả những chi tiết nhỏ và những thứ như vậy. Và sau đó khi anh ta hét lên [khi nước quay trở lại], chúng tôi muốn bong bóng thoát ra khỏi miệng anh ta vì bây giờ thực sự có không khí trong phổi anh ta.

Vì vậy, nó không giống như một con cá ra khỏi nước.

Oh như nó sẽ loanh quanh, đó là những gì bạn có ý nghĩa? Không, trong câu chuyện của chúng tôi, Atlanteans, vì họ là cư dân bề mặt tại một thời điểm, họ phát triển hơi khác nhau, vì vậy chúng tôi đã sử dụng điều đó để phân biệt một loại hệ thống đẳng cấp. Giống như những người cao cấp hơi tiến hóa hơi khác với những người thấp hơn họ.

Về phần phim này là bao xa?

Tôi có thể nói có thể là một phần ba vào bộ phim? Giống như có thể kết thúc hành động thứ hai, hoặc kết thúc hành động đầu tiên. Chắc chắn không phải là giữa.

Image

Bạn có thể nói một chút về điểm số không, vì Aquaman không có chủ đề riêng. Làm thế nào bạn phát triển điểm số?

Vâng, những gì bạn đang nghe ngay bây giờ … khoảng một nửa những gì trong đó vẫn còn tạm thời. Chúng tôi vẫn đang trong quá trình với Rupert [Gregson-Williams], nhà soạn nhạc của tôi. Anh ấy vẫn đang ghi bàn, làm việc trên nó. Và bất cứ khi nào chúng tôi hoàn thành một khoảnh khắc, chúng tôi bắt đầu kéo nó vào bộ phim. Điểm số là thứ bạn có được, như hiệu ứng hình ảnh, bạn đi đến tận cùng, bạn không nhận được nó từ rất sớm, chỉ vì mọi thứ đang tiến triển. Và liên tục khi chúng tôi thay đổi các chỉnh sửa và chỉnh sửa nội dung, bất kể điểm số là gì trước đó, anh ấy phải tiếp tục thay đổi nó. Vì vậy, đó là một chút của một quá trình. Nhưng bạn biết đấy, điều rất quan trọng đối với tôi là cho anh ấy điểm anh hùng của anh ấy, thứ mà bạn cần, nhưng cũng quan trọng, việc tìm ra điểm số cảm xúc cũng rất quan trọng. Tìm kiếm những thứ tình cảm sẽ được tiêu trong suốt bộ phim. Và dĩ nhiên, chủ đề tình yêu giữa Arthur và Mera cũng vậy.

Vì vậy, điều cuối cùng tôi muốn cho các bạn thấy là một cái nhìn thoáng qua về mối quan hệ giữa Arthur và Mera … Điều này cũng sẽ cho bạn cảm nhận tốt về giai điệu mà chúng ta sẽ làm với bộ phim.

LIÊN QUAN: Ảnh Aquaman cho thấy Arthur & Mera đang tìm kiếm manh mối

Vì vậy, có vẻ như có một thông điệp môi trường mở cho bộ phim, bạn có thể nói về điều đó một chút không?

Tôi chỉ không nghĩ rằng bạn có thể làm một bộ phim về một anh hùng dưới nước và không đụng chạm đến tất cả sự ô nhiễm mà chúng ta làm với tư cách là cư dân bề mặt, và điều đó đóng một vai trò lớn vào lý do tại sao Vua Orm rất tức giận với con người bề mặt thế giới. Tôi chỉ cảm thấy đó là thứ gì đó mà tôi nghĩ chỉ mang lại cho bộ phim sự phù hợp hơn một chút. Và tôi nghĩ ngay cả trong truyện tranh họ cũng chạm vào rất nhiều yếu tố đó, và tôi chỉ nghĩ rằng đó là căn cứ của bộ phim với một thông điệp mà tôi nghĩ tất cả chúng ta có thể liên quan. Vì vậy, bạn phần nào thông cảm với những gì kẻ xấu đang làm, và làm thế nào anh ta bị bệnh và mệt mỏi với những điều nhảm nhí và thiếu tôn trọng chúng ta dành cho hành tinh của chúng ta. Tôi nghĩ đó là một trong những điều tuyệt vời, đó là cách người Atlant thực sự tôn trọng hành tinh này và chúng ta chạm vào nó một chút ở đây, nhưng chúng ta muốn cẩn thận với nó quá trên mũi. Nhưng nó chắc chắn là điều mà tôi rất lưu tâm và tôi muốn đến đó.

Có phải nó cũng làm cho nhân vật phản diện mà chúng ta có thể liên quan?

Tôi nghĩ điều đó quan trọng … một người mà bạn có thể hiểu tại sao anh ta làm những gì anh ta làm, trái ngược với như một nhân vật phản diện James Bond tôi đoán.

Bạn đang bóng gió về Bảy đại dương và các bộ lạc khác nhau của Atlantis, đó là câu chuyện mà Geoff Johns nói sẽ đến trong truyện tranh, và không có cơ hội để nói với chính mình. Đó dường như là một phần lớn, các bộ lạc mang lại cho nhau tốt hay xấu.

Vâng, những gì nó làm cho tôi … nó làm hai điều cho tôi. Hành trình của Arthur và Mera đưa họ đến những vương quốc khác nhau và tất cả những thứ đó, vì vậy những gì nó làm cho tôi là nó cho phép tôi tạo ra bộ phim sáng tạo thế giới mà tôi sẽ đến đây, chỉ cần tạo ra diện mạo khác nhau của các vương quốc khác nhau. Và điều thú vị nhất là tôi có thể tạo ra thế giới tuyệt vời này. Nó không ở một chiều không gian khác, nó không ở ngoài vũ trụ, nó ở ngay trên hành tinh của chúng ta. Và đó là điều tuyệt vời về nó, không phải ở Trung Địa, nó ở đây trên hành tinh của chúng ta, và vì vậy tôi có thể chơi theo khía cạnh thiết kế của nó mà tôi thực sự yêu thích và muốn nắm lấy. Và một điều nữa nó cũng cho phép tôi làm, đó là cho phép anh hùng chính của tôi nhìn thấy các vương quốc khác nhau, và nhìn thấy các vương quốc khác nhau và xem những người khác nhau sống như thế nào sau đó thông báo anh ta nên trở thành vị vua nào. Vì vậy, cũng có một mục đích vòng cung nhân vật cho nó, bên cạnh chúng tôi hiển thị các vị trí tuyệt vời. Và tôi nghĩ nó cho phép tôi giết hai con chim bằng một hòn đá và nó cho phép chúng tôi tiếp tục câu chuyện hành trình phiêu lưu thực sự thú vị này, nhưng tất cả đều diễn ra ở đây trên Trái đất.

Image

Có nhiều tình tiết hài hước và châm biếm hơn nhiều so với các bộ phim DC trước đây. Làm thế nào bạn sẽ nói Aquaman so sánh?

Ý tôi là những gì các bạn đang thấy bây giờ, tất cả những guồng quay khác nhau này, là sự phản chiếu của bộ phim trong toàn bộ bộ phim. Tôi không nghĩ làm một bộ phim Aquaman có thể là bất kỳ giai điệu nào khác ngoài điều này, phải không? Trong văn hóa nhạc pop, anh được biết đến như một siêu anh hùng đáng sợ nhất. Và vì vậy bạn phải dựa vào đó, bạn phải chơi với nó, bạn phải vui vẻ với nó, phải không? Giống như, vâng, anh ấy cưỡi cá ngựa, nhưng trong bộ phim của chúng tôi, đó là một kiểu khác … bạn sẽ không cười vào một con cá ngựa như thế. Tôi chỉ muốn nắm lấy những gì mọi người nghĩ là ngớ ngẩn và có khả năng cắm trại về thế giới này, và thực sự làm cho nó vui vẻ và phiêu lưu một cách tuyệt vời. Từ ngày đầu tiên, tôi đã luôn nói rằng nguồn cảm hứng cho tôi theo một cách thực sự lớn là Romaging the Stone, và nó có một chút hương vị đó, và theo nhiều cách tôi đã tham gia vào bộ phim này không nhất thiết phải thực hiện một bộ phim siêu anh hùng, nhưng muốn làm một bộ phim giả tưởng phiêu lưu hành động.

Bạn đã từng làm phim trong các nhượng quyền thương mại hiện có trước đây, nhưng chưa bao giờ một bộ phim có quá nhiều trước đó. Bạn đã có bao nhiêu tự do?

Điều đó rất quan trọng đối với tôi từ sớm khi được phép làm phim của riêng mình và có tiếng nói riêng của tôi ở đó. Sau Furious Seven và Conjuring 2, tôi không muốn làm giám đốc cho thuê. Bạn biết sau Furious Seven, tôi là người ở một mức độ nào đó, nhưng sau đó, tôi không muốn trở thành anh chàng đó nữa. Vì vậy, điều rất quan trọng đối với tôi là có thể mang dấu ấn của riêng mình, thẩm mỹ thị giác của riêng tôi, tạo ra các nhân vật, vì vậy mặc dù Jason đã phần nào được thành lập trong Justice League, tôi muốn đưa nhân vật của mình trở nên mới mẻ trong một rất nhiều cách Vì vậy, điều quan trọng đối với tôi là phải tôn trọng rõ ràng nơi anh ấy bị bỏ lại trong JL, nhưng sau đó cho phép tôi tự do đưa anh ấy đến nơi tôi muốn đưa anh ấy đến cuối phim. Và vì vậy, anh hùng của tôi tiếp tục cuộc hành trình của người anh hùng này để trở thành một người rất khác so với nơi anh ta bắt đầu, và đó là điều rất quan trọng đối với tôi, với bộ phim tôi muốn làm, tôi được phép tự do làm điều đó.

Ngoài ra, điều tốt về việc không nhất thiết phải liên quan đến các nhân vật khác là tôi có thể làm bất cứ điều gì tôi muốn trong câu chuyện này, trong thế giới này, và không bị chú ý đến những gì người khác đang làm. Và ngược lại, không có ai khác chú ý đến những gì tôi đang làm.