Liên minh lởm chởm: Cơn thịnh nộ! Đánh giá - Một bước đi đúng hướng

Mục lục:

Liên minh lởm chởm: Cơn thịnh nộ! Đánh giá - Một bước đi đúng hướng
Liên minh lởm chởm: Cơn thịnh nộ! Đánh giá - Một bước đi đúng hướng

Video: Attila - Bạo Đế Hung Nô, Nỗi Ám Ảnh Một Thời Của Toàn Cõi Châu Âu 2024, Có Thể

Video: Attila - Bạo Đế Hung Nô, Nỗi Ám Ảnh Một Thời Của Toàn Cõi Châu Âu 2024, Có Thể
Anonim

Tại một thời điểm, loạt Liên minh Jagged là một yếu tố chính trong thể loại game chiến thuật chiến thuật theo lượt. Khi nhà phát triển ban đầu đi theo, nhượng quyền thương mại đã trải qua một loạt các bản phát hành trong 19 năm tiếp theo mà thấy các tiêu chuẩn giảm mạnh. THQ Bắc Âu hiện đang trao lại triều đại phát triển cho Cliffhanger Productions cho Jagged Alliance: Rage!, Một tựa game spinoff được đặt 20 năm sau Liên minh răng cưa đầu tiên. Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hiện đại này tham gia vào bộ truyện đã có rất nhiều điều đúng - nhưng nó cũng có một chút sai lầm.

Lần này, trò chơi đã tha thứ cho một đội quân lính đánh thuê bội bạc cho một nhóm hữu hạn gồm các nhà điều hành hàng loạt, mỗi người đều có ưu và nhược điểm riêng. Trò chơi bắt đầu theo cách tương tự với Jagged Alliance 2: Uninished Business, với máy bay trực thăng của các thương nhân bị bắn hạ khi đến một hòn đảo thuộc thế giới thứ ba hư cấu. Từ thời điểm này, tuy nhiên, Rage! bắt đầu xây dựng bản sắc riêng của mình, giới thiệu nhiều cơ chế mới cho bộ truyện để làm cho tiêu đề không chỉ nổi bật so với các phiên bản trước, mà cả thể loại chiến lược nói chung.

Image

Lối chơi cốt lõi giống như các cựu chiến binh của bộ truyện sẽ ghi nhớ nó: các hành động như di chuyển, nhắm và bắn các điểm hành động tốn kém, làm mới vào cuối mỗi lượt. Trò chơi có một cơ chế tàng hình cho phép người chơi nhanh chóng cận chiến tiêu diệt kẻ thù bị bắt bất ngờ, rất khuyến khích chiến thuật du kích. Cũng có tên của trò chơi - hệ thống Rage. Khi lính đánh thuê giết và nhận sát thương, họ nhận được adrenaline. Adrenaline này cấp Rage Points, cho phép lính đánh thuê sử dụng các chiêu thức đặc biệt mà không tốn điểm hành động. Ví dụ, Raven có thể bắn một phát mà bỏ qua áo giáp của kẻ thù và Shadow có thể di chuyển qua tầm nhìn của kẻ thù mà không bị nhìn thấy. Những kiểu di chuyển này có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong chiến đấu, và đó là một hệ thống khá trực quan khen ngợi lối chơi độc đáo.

Image

Trò chơi cũng giới thiệu rất nhiều yếu tố sinh tồn vào hỗn hợp, như hệ thống nhiễm trùng và mảnh đạn của nó. Lính đánh thuê lấy đòn có cơ hội bắt mảnh đạn, làm giảm tổng lượng HP của chúng cho đến khi một bộ dụng cụ phẫu thuật có thể loại bỏ mảnh vỡ. Tương tự như vậy, sử dụng băng bẩn hoặc uống nước bẩn có thể dẫn đến nhiễm trùng, điều này mang lại những thất bại tương tự cho đến khi có thể lấy được kháng sinh. Hydrat hóa là một cơ chế định kỳ quan trọng khi thời gian tiến triển, thêm một cảm giác cấp bách để giữ cho người chơi di chuyển. Sau này trong trò chơi, một hồ chứa nước có thể bị bắt, điều này giúp giảm thiểu ít nhất một trong những mối nguy hiểm lâu dài của trò chơi. Việc quản lý sai bất kỳ cơ chế nào trong ba cơ chế này sẽ gây bất lợi nghiêm trọng cho chiến dịch của một người.

Nếu ai đó nghi ngờ tham vọng mà THQ Bắc Âu có với Jagged Alliance: Rage!, Thì hãy nhìn nhanh vào bản đồ là tất cả những gì cần thiết để làm dịu những nghi ngờ này. Bản đồ đảo là rất lớn, có nhiều khu vực chiến đấu xen kẽ giữa các khu vực nghỉ ngơi. Khi người chơi đi ngang qua bản đồ, họ có tùy chọn thiết lập trại để nghỉ ngơi, loại bỏ mảnh đạn, nâng cấp thiết bị hoặc sử dụng kho đồ. Giống như trong Jagged Alliance 2, các lực lượng của kẻ thù sẽ bắt đầu tuần tra giữa các địa điểm, buộc người chơi phải chọn và chọn thời điểm nghỉ ngơi và khi nào nên di chuyển. Trong một trò chơi mà việc nhặt rác các vật tư cần thiết để tồn tại là khó khăn, điều này bổ sung một hệ thống rủi ro so với phần thưởng khá trực quan để nghỉ ngơi. Nghỉ ngơi cũng tiến bộ đồng hồ một giờ, điều này sẽ xác định xem chiến đấu diễn ra vào ban ngày hay ban đêm. Đối với những người chơi có đầu óc lén lút, đó là một cách tiếp cận chiến lược khác cần xem xét.

Image

Những cơ chế này kết hợp thành một trò chơi chiến lược có chiều sâu lớn cho một tựa game 15 đô la, vì vậy thật đáng thất vọng khi vô số vấn đề đè nặng lên trải nghiệm. Trong khi đồ họa đơn giản và dễ vỡ có thể được tha thứ với giá cả, phiên bản console của trò chơi đầy rẫy những vấn đề lag. Các bản đồ có rất nhiều kẻ thù - trong đó có rất nhiều - cũng gây ra sự chậm trễ lớn khi AI chậm rãi suy nghĩ ra khỏi màn hình. Tạo nhịp là một vấn đề liên tục đối với Rage!, Với một số nhiệm vụ kết thúc trong khoảnh khắc và những nhiệm vụ khác mất thời gian để hoàn thành. AI của kẻ thù cũng để lại nhiều điều mong muốn: chúng ta đã gặp phải một số trường hợp kẻ thù chạy tới chạy lui trong bối rối, hoặc nói chung là thực hiện những động tác vô nghĩa. Cướp bóc kẻ thù sau một trận chiến cũng là một quá trình tẻ nhạt với đầy đủ các lần nhấp và kéo, và nó làm chậm quá trình chơi trò chơi để bò.

Mặc dù trình tự giới thiệu riff nặng về ảnh hưởng của khoa học viễn tưởng, những giờ đầu tiên của trò chơi bắt đầu bằng một ghi chú khá chung chung với những kẻ thù xấu xa vô lý thực thi chế độ độc tài tàn bạo. Chế độ độc tài này đã đưa các binh sĩ trẻ vào hàng ngũ của mình bằng cách sử dụng một loại thuốc homebrew gọi là phúc lạc (vâng, giống như cách Far Cry 5 sử dụng một loại thuốc có cùng tên, được sử dụng theo cùng một cách, cho cùng một mục đích chính xác). Trong khi cốt truyện của trò chơi muộn kéo mình trở lại vào lãnh thổ thú vị hơn, hầu hết các giọng nói diễn xuất trên bảng đều để lại nhiều điều mong muốn. Mặc dù vậy, có rất nhiều dịch vụ dành cho người hâm mộ được tìm thấy trong cuộc đối thoại, và điều khá rõ ràng là Cliffhanger Productions có quan điểm thực tế về việc loạt Liên minh Jagged hiện đang quay trở lại.

Image

Thông minh, trò chơi có giá như một sự thay thế ngân sách cho các trò chơi chiến lược như XCOM 2 hoặc Civilization. Xuất hiện ở mức 15 đô la, trò chơi mang đến lối chơi sâu sắc đáng ngạc nhiên và thời gian chơi tốt. Nhiều cựu chiến binh chắc chắn sẽ thất vọng vì những kỳ vọng cao về nỗi nhớ, nhưng với một tiêu đề ngân sách 15 đô la, trò chơi mang lại trải nghiệm tốt, nếu không đáng nhớ. Nó có thể không phải là trò chơi chiến lược hay nhất thời gian gần đây (hoặc thậm chí của năm nay), nhưng Jagged Alliance: Rage! đã làm một việc mà không có loạt người nào khác tham gia từ 19 năm qua đã làm được: tạo hy vọng cho tương lai của nhượng quyền thương mại.

Xem thêm: Bản gốc DOOM kỷ niệm 25 năm thành lập

Liên minh lởm chởm: Cơn thịnh nộ! hiện có sẵn trên PC, PlayStation 4 và Xbox One. Screen Rant đã được cung cấp mã Xbox One cho đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi:

3, 5 trên 5 (Rất tốt)