Phỏng vấn: Giám đốc điều hành comiXology David Steinberger về Digital Comics, Vật giá, & The New 52

Phỏng vấn: Giám đốc điều hành comiXology David Steinberger về Digital Comics, Vật giá, & The New 52
Phỏng vấn: Giám đốc điều hành comiXology David Steinberger về Digital Comics, Vật giá, & The New 52
Anonim

Cập nhật: Marvel vừa công bố - bằng cách của Gizmodo - rằng họ sẽ phát hành tất cả các cuốn truyện tranh quan trọng của họ bằng kỹ thuật số cùng ngày với bản in vào cuối tháng ba.

DC New 52, ​​bằng tất cả các biện pháp thành công ngay lập tức, đang làm rất tốt cho đến nay. Ví dụ, vào tháng 9, sách DC chiếm 17 trong số 20 truyện tranh hàng đầu theo thị trường trực tiếp của Diamond - một kỳ tích bất thường đối với một công ty đã quen với việc đặt thứ hai.

Image

Câu hỏi vẫn còn, mặc dù - làm thế nào là khởi chạy lại bằng kỹ thuật số? Là bán hàng kỹ thuật số tốt hơn, tồi tệ hơn, hoặc về những gì đã được mong đợi? Thật không may, chúng tôi có thể không bao giờ biết câu trả lời trừ khi DC quyết định tiết lộ những chi tiết đó. Mà có lẽ họ sẽ không.

Chúng tôi đã may mắn thảo luận về một loạt các vấn đề liên quan đến truyện tranh kỹ thuật số với David Steinberger, CEO của comiXology - bao gồm The New 52, ​​Marvel miễn cưỡng cam kết hoàn toàn với kỹ thuật số, Kindle Fire được công bố gần đây và giá cả. comiXology, đối với những người không quen thuộc, là cả ứng dụng đọc truyện tranh kỹ thuật số số một (không phải là có vô số lựa chọn) và ứng dụng iPad có doanh thu hàng đầu sẽ diễn ra trong sáu tuần.

Kiểm tra cuộc phỏng vấn của chúng tôi dưới đây:

-

Image

Screen Rant: Là CEO của comiXology, bạn có thể giải thích tại sao tôi nên đọc truyện tranh kỹ thuật số không? Điều gì làm cho truyện tranh kỹ thuật số trở nên đặc biệt, ngoài việc không phải rời khỏi ghế dài và đi bộ đến cửa hàng truyện tranh để mua chúng?

David Steinberger: Bạn có phiền nếu tôi lật câu hỏi này một chút về vấn đề tại sao bạn nên đọc truyện tranh không? Chúng tôi tin tưởng vào comiXology rằng có rất nhiều, rất nhiều độc giả truyện tranh ngoài kia hiện đang đến các cửa hàng truyện tranh. Đó là một trong những lý do lớn nhất để thử comiXology. Đó là một cách đơn giản để thử đọc truyện tranh và chúng tôi có một loạt tài liệu tuyệt vời trong gần 15.000 cuốn sách của chúng tôi. Truyện tranh là một loại hình nghệ thuật tuyệt vời của nước Mỹ, chúng có thể nặng như Sự huy hoàng của người Mỹ của Harvey Pekar, dữ dội như Từ địa ngục của Alan Moore, hay mê hoặc như Người sắt. Có một lý do tất cả những truyện tranh tôi vừa đề cập có phim truyền cảm hứng. Cách kể chuyện rất hay và các nhân vật là phổ quát. Nhưng nếu bạn chưa bao giờ đọc tài liệu gốc cho những bộ phim này, hoặc đã từng đọc truyện tranh

.

bạn đang bỏ lỡ Bởi vì với truyện tranh, phép thuật là những gì xảy ra giữa các bảng và cũng với cách các nhà văn và nghệ sĩ trộn lẫn các từ và hình ảnh. Vì vậy, nếu bạn muốn đọc truyện tranh in, hãy đến lấy chúng tại cửa hàng truyện tranh địa phương của bạn. Nếu bạn muốn đọc kỹ thuật số, bạn có thể lấy nó từ chúng tôi. Mỗi hệ thống phân phối, cho dù giấy hay kỹ thuật số đều có phần thưởng riêng.

SR: Tháng đầu tiên của The New 52, ​​bởi tất cả các tài khoản, là một thành công lớn. Doanh số in đã tăng và comiXology đã được đưa vào ứng dụng iPad có doanh thu hàng đầu số 1 trên iTunes vào tháng 9. Từ nơi bạn đang ngồi, bạn có đủ điều kiện khởi chạy lại thành một kỹ thuật số không?

DS: Việc khởi chạy lại đã thành công tuyệt đối. Không có gì phải bàn cãi khi The New 52 của DC, cùng với thiết kế lại truyện tranh 3.0 tuyệt vời của ứng dụng comiXology, đã tác động đến hiệu suất của chúng tôi, giúp chúng tôi đứng đầu các bảng xếp hạng là ứng dụng iPad có doanh thu số 1 vào mỗi thứ tư trong sáu tuần qua.

Image

SR: Bạn đã đọc The New 52 chưa? Và nếu vậy, cuốn sách hoặc cuốn sách nào là yêu thích của bạn cho đến nay?

DS: Tôi không thể chọn chỉ một! (Cười.) Tôi là một người hâm mộ Grant Morrison, vì vậy tôi rất thích Truyện tranh hành động của anh ấy. Tất nhiên là một fan hâm mộ lớn của Grant có nghĩa là tôi không chắc Jeff Lemiere sẽ có thể đưa ra một truyện tranh Animal Man mà tôi muốn nhiều như vậy, nhưng con người đã giết nó, phải không? Tôi thực sự đã thử thách bản thân để đọc tất cả 52 và tôi thực sự rất thích mỗi người trong số họ.

SR: Tin tức trên đường phố là comiXology sẽ hợp tác với Kindle Fire để phân phối truyện tranh kỹ thuật số. Bạn có thể cho chúng tôi biết bất cứ điều gì về điều đó?

DS: Điều duy nhất tôi có thể nói với bạn là biểu tượng ứng dụng của chúng tôi xuất hiện trên hình ảnh quảng cáo Kindle Fire trên trang web của Amazon.

SR: Khả năng truyện tranh ngày và ngày được phát hành kỹ thuật số vào lúc nửa đêm tại một thời điểm nào đó trong tương lai?

DS: Chúng tôi thấy kỹ thuật số là một sản phẩm và thị trường riêng biệt hơn in ấn, nhưng rõ ràng có một nỗi sợ hãi ngoài việc cung cấp truyện tranh trước khi các nhà bán lẻ gạch và vữa mang lại cho chúng tôi một lợi thế không công bằng. Khi mọi người cảm thấy thoải mái hơn khi không có sự gián đoạn trên thị trường in, tôi chắc chắn chúng ta sẽ thấy khung thời gian phát triển. Nhưng tôi không nghĩ bạn sẽ thấy chúng tôi phát hành 12 giờ trước khi các cửa hàng West Coast mở cửa.

SR: Image Comics gần đây đã thông báo rằng họ, như DC và The New 52, ​​sẽ bắt đầu phân phối đồng thời tất cả các cuốn truyện tranh của họ cả bằng bản in và kỹ thuật số (với sự trợ giúp của comiXology và Graphicly). Marvel ở đâu trên mặt trận này? Điều gì khiến họ mất quá nhiều thời gian để cam kết hoàn thành ngày này?

DS: Marvel có rất nhiều sách giống như ngày in. Họ chỉ không thực hiện một thỏa thuận lớn nào khi công bố tất cả cùng một lúc. Các nhà xuất bản có thời gian riêng của họ để đi cùng ngày in. Chúng tôi không phải ra lệnh cho những gì các nhà xuất bản làm hoặc khi họ làm điều đó.

Image

SR: Tôi cho rằng truyện tranh kỹ thuật số là cách duy nhất để thu hút đáng kể độc giả mới và xoay chuyển ngành công nghiệp truyện tranh. Tất nhiên, điều đó thật đáng buồn, nhưng việc in ấn đang giảm dần và do đó, cũng là những cửa hàng truyện tranh địa phương. Bạn thấy ngành công nghiệp truyện tranh ở đâu trong năm đến mười năm? Cửa hàng truyện tranh sẽ vẫn còn xung quanh? Hay kỹ thuật số sẽ là trò chơi duy nhất trong thị trấn, với một vài ngoại lệ?

DS: Bạn biết đấy, trong mười năm qua, chỉ có ba trong số những năm đó không phải là năm tăng trưởng cho doanh số truyện tranh. Tất nhiên, những năm xuống đó là ba năm liên tiếp, tất nhiên, trùng với suy thoái kinh tế nói chung. Chúng tôi tin rằng phương tiện truyện tranh có khả năng phục hồi đáng kinh ngạc và khi nền kinh tế quay trở lại, doanh số in ấn cũng sẽ tăng. Chúng tôi không ở trong trại mà in truyện tranh đang chết và các cửa hàng bán lẻ sẽ biến mất. Trái lại, chúng tôi tin điều ngược lại và đã đầu tư rất nhiều vào các công cụ giúp các nhà bán lẻ. Tất cả chúng tôi tại comiXology đều thấy một tương lai sôi động cho cả truyện tranh in và kỹ thuật số.

SR: Một trong những phàn nàn lớn nhất liên quan đến truyện tranh kỹ thuật số là chúng quá đơn giản để chứng minh rằng chúng đắt như thế nào. Ví dụ, khi phát hành, Justice League # 1 và Ultimate Spider-Man # 1 có giá 3, 99 đô la một mảnh (giống như in) và cả hai có thể được đọc trong vòng dưới mười phút. Ngược lại, tôi có thể tải xuống một trò chơi điện tử với cùng một mức giá - đôi khi ít hơn - và chơi nó trong nhiều tháng. Bạn nghĩ gì về giá cả?

DS: Tôi sẽ lo lắng hơn về khả năng kháng giá nếu chúng tôi không phải là ứng dụng iPad có doanh thu cao nhất trong sáu ngày thứ tư liên tiếp - đánh bại rất nhiều ứng dụng loại trò chơi mà bạn đề cập. Và hãy đối mặt với điều đó, mọi người không mua truyện tranh in vì hy vọng giá trị bán lại - họ thích đọc những câu chuyện có giá trị trong chính họ. Chưa kể rằng, nếu bạn giống tôi, bạn đọc lại truyện tranh bạn mua.

Image

SR: Cũng trong chủ đề đó, tôi đã nói chuyện với những người không phản đối việc trả tiền, giả sử, 2, 99 đô la hoặc 3, 99 đô la cho truyện tranh kỹ thuật số nếu bao gồm các tính năng duy nhất cho định dạng kỹ thuật số, do đó làm cho chúng đáng giá. Ví dụ, ứng dụng truyện tranh Double Feature cung cấp cho người đọc tùy chọn xóa màu của truyện tranh xuống mực và sau đó đến bút chì trên mỗi trang. Nó cũng có bình luận của người sáng tạo. Một ý tưởng khác là màn hình cảm ứng, các ghi chú của trình soạn thảo bật lên có thể liên kết đến vấn đề trước đó đang được tham chiếu. Bạn có muốn thực hiện các tính năng tương tự trên comiXology (kết hợp với các công ty truyện tranh) không, và có kế hoạch nào để thực hiện việc này không?

DS: Các tính năng như thế rất tốt cho người hâm mộ truyện tranh, nhưng - như DVD bổ sung - không phải lúc nào cũng hấp dẫn người dùng nói chung. Điều đó không có nghĩa là chúng ta sẽ không tăng thêm giá trị cho truyện tranh, nhưng tôi nghĩ rằng truyện tranh như một phương tiện tự đứng vững. Vì sự ra đời của máy tính, mọi người đã cố gắng cải thiện trải nghiệm đọc truyện tranh - thêm hoạt hình, thêm âm thanh, thêm bình luận của người sáng tạo - và nó chưa bao giờ được chú ý. Tôi nghĩ rằng giá trị gia tăng thực sự mà kỹ thuật số dành cho truyện tranh đang được chuyển giao. Scott McCloud, người đã viết Hiểu truyện tranh, có một số ý tưởng thú vị khi chơi xung quanh với cái mà anh ta gọi là bức tranh vô hạn của Google, nhưng tôi vẫn chưa thấy điều gì được thực hiện với ý tưởng đó thực sự làm tôi suy nghĩ. Một lần nữa, điều đó không có nghĩa là chúng ta sẽ không bao giờ thử nghiệm - chúng ta suy nghĩ rất nhiều về tương lai của truyện tranh ở đây và giữ một tâm trí cởi mở.

-

Cảm ơn rất nhiều vì David đã dành thời gian ngoài lịch trình để nói chuyện với chúng tôi.

Bạn nghĩ gì về truyện tranh kỹ thuật số, Screen Ranters? Bạn đã thực hiện bước nhảy sang kỹ thuật số chưa? Và nếu không, tại sao không? Thả chúng tôi một dòng trong các ý kiến.

-

Theo dõi tôi trên Twitter @benandrewmoore.

Kiểm tra trang web của comiXology để biết thêm chi tiết về ứng dụng và tất cả những gì nó cung cấp.